★ 서문 ★
모든 필살기 공격은 체마 풀일때를 기준으로 작성.
혼돈은 다들 필수라고 하는데 일반 4차테크 에서는 잘안쓰이는 관계로(선퀘의나라) 적지않음.
★ 공통 ★
1. 비영사천문 : 레벨5때 배운다. 배우기 싫으면 배우지말던가. 내가 장담하는데 안배우면 바람
쌀정도로 짜증난다.
2. 사자후 : 레벨99때 배운다. 돈없으면 천천히 배워도 되긴 하지만 각종 출이나 장사할때 있어야
하므로 웬만하면 빨리 배우기 바란다.
3. 성황령 : 레벨5때 배운다. 성황당을 찾아가는 마법. 죽었을때 이거 없으면 곤란하니까 배우도록
하자.
★ 레벨5 ~ 지존 ★
전사
1. n중공격(n=2~5) : 공격력 증가 기술. n배만큼 올려준다. 단, 무기의 내구력도 n배닳음.
2중 18 / 3중 30 / 4중 62 / 5중 80 인데 개인적으로 4중은 배우지마라
2. 신의축복 : 렙23. 명중률 증가. 초반엔 상당히 유용함
3. 측면,후면공격(측면30/후면25) : 말그대로. 초반에 패대기 사냥할때 유용하니까 배워두길.
4. 신검합일,검신검귀,대력검신 : 파괴력 증가마법. 패대기할때 유리한데 쩔로 키울꺼면 안배워도
무관. 생산할땐 필수마법. 각각 레벨45,65,78때 배운다.
5. 유인 : 요즘 대세인 유인쩔의 핵심마법. 몹 한마리를 지정해 자기를 향해 공격하게 한다. 유인에
걸린 몹을 잡으면 경치도 자기가 먹기때매 경쟁시 유용함. 렙54때 배운다
7. 건곤대나이 : 레벨63때 배움. 자기체력의 2/3을 자기체력의 100%만큼 상대에게 데미지를 먹인
다. 1차까지 쩔로 키운다고 해도 나중에 되면 백건 써야되니까 그냥배워라.
도적
1. n중공격(n=2,3) : 전사편 설명과 동일. 배우는 레벨은 2중 30, 3중 56.
2. 투명 : 레벨34때 배움. 공격력 8배. 투비사냥의 핵심마법중 하나. 지속시간 150초.
단, 공격하거나 아템먹는 행동(앉기) 을 하면 풀리니까 뭘 훔쳐보고 있을땐 유의할것.
바갤러들이 현실에서 가장 갖고 싶어하는 마법중의 하나. 물론 나는 부활 갖고싶음.
3. 비영승보 : 레벨38때 배움. 상대방의 뒤로 돌아가서 칼질하기. 투비사냥의 양대마법.
4. 필살검무 : 레벨50때 배움. 자기 체력의 반과 모든 마력을 소모해 자기체력의 100% + 잔여마력
만큼의 데미지를 먹인다. 무기가 좋으면 닥투비로 1차까지 키울수도 있긴 하지만 그런놈들은 이걸
안볼거 같기때문에 걍배워라.
5. 노획 : 레벨65때 배움. 사냥시엔 별필요 없지만 도적의 핵심인 노가다를 위해선 필수. 딜 2초.
6. 신수마법(1차) : 레벨18때 배움. 이거 없으면 34까지 찍는게 너무힘드니까 배워라.
7. 운기 : 레벨90때 배움. 10초간 자신의 마력을 10%씩 채워준다. 단, 사용하고 움직이면 끝남.
여러가지로 아주 유용하다. 돈없으면 지원이라도 받아라. 딜레이 10초.
8. 망각 : 레벨43때 배움. 몹이 공격 타겟을 까먹게 한다. 즉, 망각을 몹한테 걸고 나면 몹은
주변에 있는 사람들 중에 랜덤으로 다시 공격 타겟을 정하게 됨. 신수마법과 조합하면
몹을 자기한테 끌어올수 있어서 유용함. 선퀘 할때도 많이 쓰고 보스몹들 묶을때도 자주쓴다.
주수리
1. 신수마법(1~2차) : 각각 레벨6, 레벨16때 배움. 안배우고 할수있나 두고보자.
참고로 신수마법 3차~5차는 필수가 아니라고 감히 말할수 있다. 내가 그렇게 키웠거든.
2. 신수마법\'첨(2차~4차) : 각각 레벨24, 레벨36, 레벨62 때 배운다. 솔직히 컨트롤만 되면
그냥 신수마법 쓰는것보다 첨으로 쓸고 다니는게 훨씬 편하다. 레벨24때 신수마법 배우면
돼지굴 가던가 해라. 술잘빨고 토끼고기 같은걸로 체력 체우면 충분히 가능.
3. 공력증강 : 레벨 34때 배움. 주술사의 필수마법. 총마력의 40% 만큼의 체력을 깎아서 마력을
99%까지 채우는 마법. 풀마력-30 정도까지 차더라. 물론 체력은 100 이하로는 안내려간다.
4. 구름의기원 : 레벨 35때 배움. 1차승급 전까지 체력채우는 용도로 유용하게 쓰인다. +500
공력증강, 신수마법\'첨(3차-36) 과 함께 조합되면 아주좋다.
5. 중독 : 레벨53. 말그대로 적을 중독시켜 체력을 떨어뜨린다. 몹 많은데서 중독 쫙 걸고 사냥하면
나름재밌음. 돈없으면 안배워도 되긴 함.
6. 저주 : 레벨55. 상대방의 방어력을 증가시킨다. 이거없으면 두고두고 고생한다.
7. 마비 : 레벨58. 일정시간(21초정도) 적을 움직이지 못하게 한다. 일부 안걸리는 몹들도 있으므로
주의할것. 저주와 함께 주수리 중렙때 배워야할 양대필수마법.
8. 성려멸주 : 레벨 90. 신수마법5차를 배웠다면 그닥 필수라고는 할수없지만 그걸 안배웠으면 필
수. 극진보다 조금 쎈 정도다.
9. 헬파이어 : 레벨 99. 두고두고 쓰일 마법이긴 하지만 초반엔 별로다. 돈없으면 높주술 되서 둔귀
갈때 배워도 상관없다. 자신의 모든 마력을 소모해서, 소모한 마력 * 1.5 만큼의 데미지를 준다.
딜레이 10초.
10. 보호,무장 : 무장은 레벨10, 보호는 레벨32. 무장은 방어력 -10, 보호는 데미지를 반으로 줄여
준다. 콤보로 쓰면 안쓸때와는 처맞을때 엄청난 차이가 남. 지속시간 184초.
11. 활력 : 렙 31. 마비를 푸는마법. 둔귀에서 흑사경륜 걸렸을때도 통하므로 둔귀가려면 필수.
도사
1. 신수마법(1차) : 레벨12. 이거 없으면 앞이 막막하니까 배워두는게 좋음.
2. 공력증강 : 레벨14. 주수리 설명과 동일.
3. 보호,무장 : 각각 레벨22,24(어떤게 먼저인지 모르겟으니 레벨24때 같이배우던가). 주수리 설명
과 동일.
4. 태양의기원 : 레벨 45. 체력을 1000씩 채워준다. 앞으로 있게 될 격수와의 필사냥시 써야되므로
반드시 배우도록.
5. 혼마술 : 레벨60. 주수리의 저주보다 좀더 강한 효과. 보라방패가 비싸긴 하지만 지원받아서라도
반드시 배울것.
6. 생명의기원 : 레벨83. 체력을 5000씩 채워준다. 이게 있어야 도사답게 되므로 꼭 배울것. 물론
격수와의 사냥시 무조건 있어야 되며, 없을시 격수가 받아주지 않는다.
7. 금강불체 : 레벨85. 직접공격에 대한 데미지를 받지 않게 한다. 지속시간은 11초고 더럽게 실패
가 많긴 하지만 공성,사냥 어딜가도 유용하다.
8. 무력화 : 레벨88. 매너플레이만 할거라면 별로 필요없지만 바갤러들이 그럴거 같지는 않으니까
필수로 적어둔다. 상대방에게 걸린 모든 마법을 해제한다. 궁사를 병-신으로 만들수 있어서 흉노쩔
팀에게 돈 뜯을때 유용하다.(하자썹은 흉노팀의 거의 모든 격수를 현궁으로 한다.)
9. 부활 : 레벨99. 죽은 사람을 살려낸다. 움직이는 성황령이라고도 할수있겠다. 승급할수록 새로운
부활을 배우게 된다(경험치 페널티의 일부분을 회복시켜주게됨).
10. 활력 : 렙 39. 주수리하고 같음.
11. 파혼술 : 레벨 53. 혼마술 및 혼마술보다 낮은 효과(왕의저주 제외)의 저주계열 마법을 전부
해제할수 있다. 이걸로 흉노에서 돈뜯어 먹을수 있는데 이런짓좀 하지마 슈ㅣ발.
궁사
1. 참새,갈매기,매 의눈 : 각각 레벨15,48,84때 배운다. 명중률 올릴려고 온갖 지-랄을 떠는 궁사에
게 있어 없어서는 안될 마법. 명중률을 증가시켜 주는데 얼만지 알게뭐야.
2. n연사(n=2~5) : 전사,도적의 n중공격과 비슷하다고 보면 되지만, 중요성은 훨씬 높다. 왜냐하면
궁사는 활의 데미지도 필살기 데미지에 영향을 주기 때문이다. 안배울거면 궁사를 접는걸 추천.
각각 레벨 20,40,60,80때 배운다.
3. 위위주보,위위비보 : 각각 레벨36,64. 제자리에서 세칸 뒤로 물러나게 해준다. 위험할때 유용하
긴 하지만 활 쏘고 있을때 안되고, 초상,축지가 필수가 되었기 때문에 유용하지는 않다. 단, 둔귀를
죽어서 올라갈때는 좋다. 노자리 맞출때도 유용함. 딜레이는 각각 60초,30초.
4. 다람쥐소환 : 레벨44. 일정확률로 화살을 회수해온다. 물론 그런것보단 궁사다워 보이기 위해
배워야하는 마법.
5. 투혈n식(n=1~3) : 각각 레벨52,72,92. 물론 투혈사식,오식도 있지만 이건 승급마법이니 일단
패스. 궁사의 필살기 마법이다. 각각의 딜레이는 7초,5초,3초이다. 투혈일식 배우기 전까지는 궁사
가 제일 꿀리는 직업일 만큼(물론 투혈일식도 별로긴하다) 궁사에게 있어서 필수적인 마법.
6. 독수리소환 : 레벨88. 자기를 때린 몹을 일정 확률로 잠시 마비시키는 기술. 이건 다람쥐와는 달
리 실용성도 좀 있다. 물론 궁사다워 보이기 위해서도 필수인 마법.
7. 허공람시 : 레벨99. 게이지를 순식간에 풀로 채워준다. 람시비전을 10회 성공해야 배울수 있기
때문에, 조금 까다롭다. 람시비전은 10분에 한번 써지는 주제에 성공률도 낮음.
8. 얼음바르기 : 레벨68. 화살을 쏘면서 작은얼음 1개를 사용, 몹에게 마비효과를 주고, 데미지를
30% 정도 높여준다. 왕 잡을때 유용하게 쓰임. 딜레이는 20초.
★ 1차 ~ 4차 ★
전사
백호참 : 1차. 체력의 50%를 소모해 총 체력만큼의 데미지를 준다. 전사의 주 공격마법.
어검술 : 2차. 체력의 50%를 소모해 소모한 체력 만큼 데미지를 준다. 자신의 1칸 앞과,
2칸 앞과 2칸앞의 좌우 1칸씩에 데미지가 들어감. 잘쓰면 유용하지만 못쓰면 욕먹음.
딜레이는 60초.
진백호령 : 2차. 자신의 필살기 데미지를 10초간 1.5배로 늘려준다. 력과 조합되면 킹왕짱
공격력을 갖게됨. 딜레이는 60초. 참고로 어검술,포효검황에는 안먹힌다.
초혼비무 : 3차. 자신 4칸 앞의 적을 자기 바로 앞까지 끌어들이면서 공격하는 기술. 데미지는
체력의 2/3를 소모해 총 체력의 3배 데미지를 준다. 체류할때도 아주 유용하므로 체류나 열심히
하라능 \'ㅅ\'
쇄혼비무 : 3차. 자신의 4칸 앞의 적에게 순간적으로 다가가 공격하는 기술. 데미지 및 체력소모량
은 초혼비무와 같다.
포효검황 : 3차. 일정범위 안의 적들에게 데미지를 준다. 자기 바로 옆에는 100프로 데미지를 주고,
한칸 떨어질때마다 10%씩 감소한다. 실제 위력은 약하기 때문에 3차팀이 흉노사냥 갈때나 양념으
로 쓰는 정도. 그래도 꽤나 쓸만함.
도발 : 3차. 유인의 확장판. 자기 주변의 몹에게 자신을 타겟으로 하도록 한다. 이건 잘모르니까
보충설명좀
극백호참 : 4차. 자신의 2칸앞, 3칸앞과 그 좌우 1칸씩, 4칸앞과 그 좌우 2칸씩에 데미지를 준다.
데미지 및 체력소모량은 백호참과 같다. 딜레이는 60초.
탈명사식 : 4차. 체력 70만소모. 기본데미지는 58만 가량이고, 지력에 따라 데미지가 차이가남.
원거리 마법이라 쓸만함. 딜레이는 120초.
혈겁만파 : 4차. 체력의 1/2을 소모, 총 체력의 75%만큼 데미지를 준다. 수로,마동에서 검성의
주 공격마법. 딜레이는 300초.
도적
백호검무 : 1차. 체력의 1/2를 소모, 총 체력 + 마력만큼 데미지를 준다(마력뎀지는 최대2만)
체가 없어도 기본적인 데미지가 들어가기 때문에, 약한 몹을 잡는 노가다를 할때 유용.
물론 도적의 주 공격마법이기도 하다.
이기이검 : 2차. 상대몹에 순간적으로 방어+20 걸고 백호검무. 마방 걸리면 답없다. 딜 60초.
선퀘할때는 그럭저럭 유용하다. 참고로 이기어검을 쓰고 1초동안은 이기어검의 저주효과가
유지되므로 바로 백호검무를 날리면 이기어검 2번 쓴 효과를 거둘수 있다.
무형검 : 3차. 이기하고 똑같은데 방어 +40. 무형+이기 동시에 날리면 이기의 저주효과는
무시당하므로, 쎄보인다고 무형+이기 쓰는 헛짓은 하지말도록 하자. 딜레이 60초.
지옥무영 : 3차. 분신을 최대 3마리 까지 만듬(지형이나 유저,몹때문에 분신이 소환될 자리가
막히면 소환안됨). 자신을 제외한 몹,유저는 분신을 구별하지 못하며, 몹이 분신을 때릴경우
반탄 효과가 난다. 공성할때 유리하다던데 안해봐서 모르겠고, 장사할땐 킹왕짱인듯.
전혈 : 3차. 자기 마력 전체를 소모, 소모한 마력의 2배만큼 체력이 증가한다. 15초간 유지됨.
그리고 자기 총 체력보다 낮은 부분은 그냥 체력회복 하듯이 찬다. 딜레이 30초.
탈명 : 4차. 전사꺼하고 똑같으니까 위에거 읽으셈.
파천검무 : 4차. 몹을 최대 4마리까지 뛰어넘으면서 백호검무를 사용. 잘쓰면 유용할듯.
분혼경천 : 4차. 데미지 및 체력소모량은 검성의 혈겁만파와 같다. 딜레이는 180초이다.
주수리
태양의기원 : 1차. 체력 1000 회복마법. 도사는 45때 배운다.
삼매진화 : 2차. 헬파이어 4방향 어택 최대 5마리 공격가능. 딜은 60초.
호체주술 : 2차. 저주계열 마법을 막아준다.
마기지체 : 3차. 자기에게 공격을 한 상대에게 +80의 저주를 먹여준다.
노도성황 : 3차 .킹왕짱 강력한 중독마법 이라고 생각하면 편할듯. 실제 데미지 공식은
잘모르겠음. 딜레이는 255초.
지폭지술 : 3차. 데미지 및 마력소모량은 헬파이어와 같다. 전체마법. 딜레이 255초.
탈명사식 : 4차. 딜 120초에 마력 35만소모. 데미지 공식은 리플좀
현자의기원 : 4차. 체력 5천 채워준다. 이펙하고 이름만 달랐지 도사 83때 배우는 생명의기원임
폭류유성 : 4차. 체 50% 마력 50% 소모, 소모한 체력의 1.5배+마력의 3배 데미지. 딜레이 420초.
도사
백호의희원 : 1차. 마력의 50%소모, 체력회복량은 마력*1.5 (소모마력*3)
딜은 기본 16초 + 마력 1만당 0.5초이다. 촙도인때는 없는거나 마찬가지.
신령의기원 : 2차. 체력 +1만.
반탄공 : 2차. 50% 확률로 공격 팅겨냄. 지속 20초 딜레이 60초.
파력무참진 : 3차. 지속시간30초 딜120초. 범위는 자기 중심으로 5*5
이 범위안에서 필살기(백호참 지폭 등등)를 쓰면 뎀지가 2배
신령지익진 : 3차. 지속,딜,범위는 파력과 동일. 이 범위안에 있으면 뎀지 1/2
백호의희원\'첨 : 3차. 룹원들한테 백호\'첨. 룹원이 많아질수록 딜이 짧아짐. 정확히는 모르겟다.
귀염추혼소 : 4차. 맵 전체에 혼마. 딜 30초. 이걸 배우면 혼마술은 점점 귀찮아질뿐.
봉황의기원 : 4차. 체력 +3만
궁사
투혈사식 : 1차. 투혈시리즈의 네번째
화염시 : 2차. 궁의 경우 대상몹 기준으로 3*3 범위(총 9칸)에 공격
노의 경우 쏜줄 윗줄 아랫줄 총 3줄에 공격(최대 9마리까지 맞음) 딜은 60초
시즉무성 : 2차. 일정 시간동안 상대에게 마법을 못쓰게 한다.
투혈오식 : 3차. 투혈시리즈의 마지막
대기파열 : 3차. 걸리면 8초정도 못움직인다
낙뢰충천 : 3차. 시전 대상자에게 있는 딜레이 중 젤 짧은거 없애준다. 딜레이 180초.
한기바르기 : 4차. 얼음바르기의 진화형태. 딜레이가 20초->10초로 줄어듬.
신궁합일 : 4차. 쏘는거 99% 명중하게 해줌. 1회성마법인데도 불구하고 딜 240초.
선풍화우 : 4차. 바람 최고의 공격마법. 궁사체력 1남고, 꽤 높은 데미지가 들어간다.
단점은 다른 격수들이 전체마법을 가진 것에 비해, 이건 한명한테만 쏠수있다. 딜레이 111초.
천기충천 : 4차. 낙뢰충천하고 똑같은데 딜레이 중 젤 긴거 없앤다 천기 배우면 낙뢰는 없어진다.
마찬가지로 딜레이는 180초.
일부 필수가 아니라고 생각되는 마법은 싣지 않았습니다.
수정, 보충할거 있으면 리플 달아주세요
* 무력화 : 솔직히 초반에 무력화가 필요할 일은 없다. 레벨 99때 흉쩔 받으면서 무력화의 위력을
처음 실감하게 되므로 그렇게 썼음.
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