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뉴비에게 똑같은 길을 강요할게 아니라, 전혀 새로운 길을 제시해야 한다

멍멍왈왈(178.62) 2015.05.27 00:14:45
조회 315 추천 1 댓글 10


올드비 입장에선 배알 뒤틀리겠지만...

다옥때부터 쭉 수많은 MMORPG의 흥망성쇠를 지켜보며 내가 내린 결론은

 

MMORPG는 리니지처럼 선점효과 양심팔아먹은 개씹쓰레기 바다이야기급 도박게임으로 면상에 철판깔고 팔아먹을 생각 아니면 무조건 뉴비 입장에서 뉴비를 밀어줘야 살아남음


'지금' 처음 접하는 뉴비들에게 '반년전'에 뉴비였던 현재 올드비들과 똑같은 길을 강요한다면, 남는 사람은 그 '반년전'의 뉴비의 10%도 안됨

당장 뉴비라고 기어들어오는 사람 수도 적은데, 거기서 대부분의 뉴비들은 뒤쳐진 상태에서 목줄 잡힌 개마냥 끌려가는 고통을 강요당하는데에 심한 스트레스를 받아 왠간한 근성 아니고는 다 때려침...특히나, MMORPG같은 플레이어 피지컬을 제외한 게임내 캐릭터의 스탯이 중요한 게임은 더더더욱 몇배로 그 스트레스가 심하지


게임...아니 모든 문화컨텐츠, 특히나 게임과 같은 최신 유행의 기류에 큰 영향을 받는 문화산업은 절대적으로 '신선도'가 중요함

미지의 영역에 대한 호기심,그로 인해 품게되는 꿈과 열망,나 혼자 모르는게 아닌 모두가 모르는 상황에서 개척하고 알아나가며 깨닫게되는 즐거움

'신선함'이 가지는 이점은 너무나도 명백하고, 반대로 이 '신선함'을 잃은 게임은 빠르게 쇠퇴하며 역사의 뒤안길로 퇴장하는게 지고의 이치이자 불변의 진리임


검은사막은 어떨까? 비단 검사뿐만 아니라 모든 게임이 하드러너들에 의해 한달이면 컨텐츠가 종범되고-여기서 말하는 컨텐츠고갈은 반복노가다를 제외한 순수한 새로운 즐거움을 얻는데 깨닫게 되는 사실상 숙련됨 상태의 컨텐츠고갈을 뜻함-이렇게 정복된 게임에 단비가 쏟아지지 않는다면 그 게임은 초기의 울창한 밀림에서 메마른 사막으로 빠르게 말라비틀어져감


그럼 이 단비란건 무엇인가? 아는 사람-올드비-이 편해지는 것,강해지는 것,발전하는 것...이건 단비라고 할 수 없음

이미 다 자란 고목에 물을 퍼줘봤자 더 자라진 않음, 그저 현상유지만 해도 평타를 칠 뿐이지


도리어 이런 거목들은 그늘을 만들어 새싹들이 받아야할 햇빛을 가리고, 자신들이 독차지하며, 새로운 초목이 형성되는걸 방해함


그럼 이걸 어떻게 해야하나? 가지치기를 해야함...가지치기할때마다 이 오래된 씹새끼들은 아프다고 지랄발광 염병을 떨겠지만, 이미 레드오션으로 포화상태인 이 바닥에서 살아남으려면 '신선함'을 최대한 유지해야되고, 좆같이 가지만 존나게 많고 보기 흉한 나무들은 과감하게, 때론 아예 벌목을 해버려 밀어버리고 햇볕 쨍쨍한 양지를 만들어야 비로소 새싹들이 숨통을 틜 공간이 마련되는거임


이렇게 양지를 형성하고 이 양지에 고른 부엽토를 깔아 물을 뿌려주면 그게 바로 단비가 되어 아름다운 꽃을 띄우며 게임의 '신선함'을 유지하는거임


이미 알고 있는 자들, 올드비들의 지루함에 대응하기 위해 폭풍우를 일으키고 거름 준답시고 똥물을 마구 퍼줘봤자...그 게임은 더이상 '신선한' 게임이 아님...똥내 진동하는 썩어가는 나무들과 축축하고 기분나쁜 '늪'이 될 뿐이지


지금껏 이 신선함을 제대로 유지하고...성공한 게임이라곤 와우의 확장팩 및 대규모 소숫점 업데이트-레이드,투기장시즌- 뿐임

개인적인 욕심으론 그마저도 부족하다고 생각하지만, 나름 D&D룰을 갖춘 레벨 성장 시스템을 갖춘 MMORPG 중에선 그나마 이 신선함을 유지하는 방법을 꾸준히 유지,보수하는 유일한 게임임


그렇기 때문에 10년된 씹노잼 타격감과 배틀디자인을 가지고도 이토록 장수하는거고...솔직히 블리자드 이 씨발새끼들은 와우로 돈맛 본 후로 매너리즘 빠져서 욕 좀 쳐먹어야되는데 세상엔 이 개같은 병신겜조차 잡지 못하는 게임들 뿐이니 욕해봤자 욕한 놈만 병신되고...

개씨발 똥3 스캇2가 디1->디2,워2->워3 처럼 혁신적이였음 OS의 마소 맛폰의 애플만큼 확고하게 자리잡았을텐데 도대체 무슨 약을 쳐먹었길래 씨발 디아블로라는 못해도 대박 ip에 킹왕짱한 발더스개발진 먹어놓고 똥3같은 빅똥을 싸지르고 이미 좆망한 춫레기새끼들은 왜 끌어와서 스타크래프트 ip를 춫타크래프트 잡탕으로 쳐만들었을까...대체 왜 이 개씨발놈들아


이야기가 샜는데 아무튼 요약하자면 지금 신규유저들에게 필요한건 깜돌 몇개 더 쥐어주고 이딴게 아님...더 과감하고,더 놀랍고,눈이 휘둥그레질만한 어메이징한 '신선함'이 필요함


올드비들이 박탈감을 느껴 접기 일보 직전까지 갈만큼의, 아니 접어야겠다 싶을정도의 커다란 차별화가 필요함


예를 들면 새로나오는 클래스는 추가된 이후 약 1~3개월간 오직 신규유저만 선택할 수 있다던가,신규유저만 획득,이용가능한 아이템,탈것,서비스 기타등등 '올드비들은 못하고' '뉴비들만이 가능한' 혜택이 있어야 비로소 뉴비들이 솔깃할 수 있는거임


이건 '지금' 뉴비들만 해당하는게 아냐...꾸준히, 그 신선함이 유지되야해...그것도 경쟁작들보다 더 빠른 템포로 달려야만 살아남을 수 있음


취해서 정신이 오락가락한다 12시넘었네 베그새끼 이번엔 장갑 좀 보자 아 씨발; 졸립다

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