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위박리) 서울주류 & 와인박람회 후기(사진 多)
부스 들른 순서가 좀 뒤죽박죽일 수 있는데 감안하고 봐주십셔. 사전 준비는 필수. 가는 길에 보인 약국에서 술 먹기 전 세트로 미리 간을 보호하고 봉은사역 GS편의점에 들러서 생수도 여럿 사둔다. 입장할때 지코 코코넛워터같이 생긴 종이팩 생수를 주긴 하는데 500ml 한개 정도이니 술마실거라면 따로 더 챙겨가는게 맞는듯함. 오전 9시 35분. 이 병풍들 뒤로 가장 첫타임 대기자들이 기다리고 있었으나 이때는 몰랐다 그렇게 사람이 많이 몰릴거라곤.. 대기자들의 줄 시작지점은 이곳.어차피 초기인원도 못되는거 편하게 먹고 놀다가 들어가야지~ 하고 텔레텔레 밥먹으러 나옴. 이걸로 고블린을 했는데 빨개서 눈에 잘 띌줄 알았더니 처음이자 마지막 한분 빼고 못봤다ㅋㅋ 주박같이 사람 많은데선 고블린 불가능함!! 노브랜드에서 부거스 먹고 나오니 이렇더라.. 이게 당시 전체 줄의 한 1/5쯤 된듯. 줄 자체는 금방금방 빠져서 금방 들어갈 수 있었음. 그 와중에 올라가는 길에 아주 자연스럽게 새치기하는 사람들도 은근 있었음. 바로 앞에 줄선사람 지인인지 새치기하는 사람이 아주 자연스럽게 붙어갖고 대놓고 들으라고 같이간 친구랑 얘기함. "이야~ 저거는 너무하네!" "근데 어차피 새치기할거면 3층에서 하는게 더 꿀 아닌가?" "그르치 그르치 1층에서 하는거면 그래도 양심좀 챙긴거지" "근데 뭐 길가에 사탕봉지를 버리던 담배꽁초를 버리던 둘다 나쁜건 맞잖아?" "그르치 그르치" 새치기를 완벽하게 막을 순 없겠는데 그래도 많지는 않고 줄이 엄청 빨리 빠지는 편이라 그냥 그런갑다~ 하고 들갔음. 참고로 저거 전용입구는 어차피 일반인한테는 의미없다. 전용입구 항목에 'GUEST'라고 되어있는데 업체 초청장 받은 일반인 말고 업계 관계자 GUEST가 대상임. 그냥 일반 입구로 들어가게 될거다. F-02 머스트와인 들가자마자 아주 땡기는 라벨을 하고있는 와인을 발견해서 바로 시음. 무게감은 별로 없지만 프루티함이 꽤 강해서 좋았다. 한참 마시고 막바지에 다시 마셨을 때에도 좋았던걸 보면 와인에 취미가 있었으면 한병 샀을듯. J-02 나우스피릿! 나우스피릿! 나우스피릿! 크리스찬 드루앵 깔바도스 싹 마셔보고 르 진도 마셔보고 배랑 사과 시드르(cider) 도 맛보고 사과 시드르 맛있어서 한병삼. 근데 시드르 맡겨놓고 까먹고 그냥 옴.. 정말 감사하게도 택배로 보내주신다고 했다..ㅠㅠ L-01 여울 재밌는 선착순 행사 하길래 친구랑 해서 둘다 성공함. 반응속도 좀 있으면 충분히 할만한듯? 락잔이랑 머들러? 세트 줬음. O-01 이날의 보물 빛빛 양조장. 셋 다 정말 맛있었다. 특히 일월삼주 이주가 정말 좋았던게 오프노트랄게 전혀 안느껴지면서도(이게 중요함) 싱그러운 청포도 느낌이 잘 나는게 얘는 일엽편주 청주랑도 비견될만하겠다 생각했음. 근데 가격을 보니 뭐? 딱 기억해놓고 돌아갈 때 바로 2병 샀다. O-20 줄리어와 주휘의 브루어리(J & J 브루어리) 80도짜리 쌀소주와 50도짜리 보리소주가 있던 곳. 앞에 패드로 어떤식으로 증류하시는지 보여주시는데 연속식 구리 컬럼스틸 갖고계시더라ㄷㄷ 50도짜리 보리소주에서는 깔끔하면서도 달달한 물엿향이 나는게 재밌었고 80도짜리도 깔끔하게 잘만들었음. 시음도 1,000원밖에 안하니 츄라이 추천함. 같은 곳에서 내는 탁주~약주 라인 여기 아리아리라는 청주가 있는데 아리아리 스페셜이라는 놈도 있다. 이건 완전 다른 녀석임. 약간 괴즈 분 스타일이라고 해야하나 2년간 숙성하면서 2차 발효까지 들어가서 엄청 드라이하고 산미를 최대한 올린 청주였음. Q-16 같이양조장 줄 많이 서있길래 궁금해서 서봄. 수박, 샤인머스캣, 참외미나리? 등등 특이한거 많았던 곳. 꽤 직관적으로 각 과일 맛과 향이 나서 재밌긴 했는데 나한텐 너무 달았음. P-28 농업회사법인 33GA주식회사 산삼 인퓨징? 소주인가봄. 한잔 맛보면 진짜 산삼 한뿌리 씹어삼킨 느낌남ㄷㄷ P-04 술샘 부스 원래 이균 참외미나리주가 궁금했었는데 드디어 궁금증 해결! 가운데 저 맥&걸리가 막걸린데 홉 맛이 잘나서 재밌었음. J-03 스페이스 컴퍼니 코리아 SCK×WmG 뢈 보러옴. 원래 전시만 하는건데 시음이 되는줄 착각했음ㅋㅋ 실물 아주 맘에들음.. 2시타임 맞춰서 한 10분전쯤 대기해서 장퓨 1996 마시고 내장탕 먹었음. 근데 해장국이 더 맛있는듯. 비싼 대신 고기가 먹어도 먹어도 끝이 없다.. 돌아와서 B-15 기원 부스 한국적인 분위기로 잘꾸몄더라. 근데 사람이 아직 많아서 맛은 못봤음. C-10, 16 주식회사 비티알커머스 이날의 메인이었던 수도수, 슈나이더 바이스, 괴즈 분 등등 맛도리 맥주 수입전문. 여긴 사람들 많을땐 줄이 워낙 길어서 맥주 딱 두종류만 시음 가능하다고 하셨음. 한 5시 넘어가니깐 그제서야 한산해져서 한자리에서 맥주 죄다 시음해볼 수 있었다. 생맥 파는거 못참고 둘다 사먹음. 럭키박스엔 뭐가 들었는지 모르겠지만 무조건 혜자롭게 들어있지 않았을까 예상해봄. D-10 빅드림 컴파스박스, 글렌스코시아, 로크리 등 다양한 위스키 라인업 보여주심. 컴박 넥타로시티가 궁금했었는데 꽤 맛있더라 저기 라인업중에 가장 맛있었음. P-09 조선 3대 명주 감홍로 재미 GOAT. 꼭 마셔봐라ㅋㅋㅋㅋ.. 나는 매우 직관적인 양념치킨 맛을 느꼈다.. Q-09 양양술곳간 여기 탁주가 정말 좋았음. 입에 챱챱 달라붙는 식감이 정말 재밌었고 과하지 않은 단맛에 잘 깎인 오프노트가 훌륭했다. 하나 살까 한참 고민하다가 포기했는데 샀어도 후회는 안했을듯. 이때가 3시 50분쯤? 여전히 사람 많았음. 5시쯤 되어야 갑자기 확 한산해지더라. 야무지게 보이는대로 먹다가 6시쯤 나왔음. 이 날의 소득 오랜만에 재밌게 달렸고 이제 바쇼 기다려야지~
작성자 : 송쟌고정닉
게임 소유권을 되찾자! Stop Killing Games 캠페인 - 1
한동안 잠잠하다가 최근 대형 서양 렉카들이 물면서 다시 타오르더라나름 흥미로운 캠페인인데 서구권 위주로 논의가 이루어져 국내에는 잘 알려지지 않음문제의 시작은 23년 말, 유비소프트가 자사 겜 더 크루를 서비스 종료하면서 시작됨라이브 서비스 자체야 원래 언젠가 종료하는 게 일반적이지만, 이 게임은 패키지 게임이었음단순 멀티 플레이 종료가 아니라, 싱글 플레이도 분명 지원하는 데 게임을 라이브러리에 날려 버림복돌 외에는 아예 플레이 할 방법이 사라짐다른 게임들도 얼마든지 날려 버릴 수 있다면서, 게임 소유권 논란이 커지게 됨서구권 커뮤니티들 전방위적으로 불타기 시작함이때, 한 유튜버가 나섬국내에서는 프리맨의 본마음(Freeman's mind)로 유명한 로스 스콧은 Stop killing games 이라는 캠페인을 시작함여러 정부에 탄원을 넣는 등 움직임도 있었지만, 제일 큰 움직임은 여러 활동을 벌여 장기적으로 게이머를 위한 법을 통과 시키는 것이었음그리고 이와 같은 청원(European Citizens' Initiative)을 EU에 냄. 대충 법 국민 청원인데 효력이 꽤 큰거임이 시민 발의는 유럽 연합(EU) 내 소비자에게 비디오 게임(또는 운영 중인 게임에 판매되는 관련 기능 및 자산)을 판매하거나 라이선스를 부여하는 퍼블리셔에게, 해당 비디오 게임을 기능적이고 플레이 가능한 상태로 유지할 의무를 부과할 것을 요구합니다.구체적으로, 본 발의는 퍼블리셔가 비디오 게임을 원격으로 비활성화하는 것을 방지하고, 퍼블리셔의 개입 없이도 계속 작동할 수 있는 합리적인 상태의 게임을 먼저 제공할 것을 요구합니다.
이 발의는 해당 비디오 게임이나 관련 지식재산권(IP), 수익화 권리에 대한 소유를 요구하지 않으며, 퍼블리셔가 게임을 중단한 이후에도 자원 지원을 계속 제공할 것을 기대하지 않습니다. 단, 해당 게임을 합리적으로 기능적이고 플레이 가능한 상태로 남겨두는 것을 요구합니다.요약하자면1. (서비스 종료를 하더라도) 게임을 플레이 가능한 상태로 유지할 의무를 부여하라2. 게임을 (더 크루 사례처럼) 원격으로 비활성화 하지 마라3. (게임 서비스를 종료하기 전에) 게임을 계속 돌릴 수 있는 수단을 제공하라https://youtu.be/mkMe9MxxZiIScot : 이러한 상황(퍼블리셔들이 게임을 마음대로 서비스 제공을 중단할 수 있는 상황)는 매우 유저 적대적이며, 불법인지 아닌지도 모르겠습니다.하지만 이제 새로운 선택지가 있습니다. EU 전역의 새 법을 발의하는 것이죠.이제 우리에게는 European Citizens' Initiative가 있습니다. 고객에게 판매된 비디오 게임이 서비스 종료 또는 지원 종료 시점에 합리적으로 작동 가능한 상태로 유지되도록 요구합니다.지원 종료 이후, 고객이 해당 비디오 게임을 사용하기 위해 퍼블리셔 또는 관련 당사자와 연결해야 하는 모든 요구 사항을 금지합니다.이러한 요구 사항은 게임 내 자산 또는 기능(마이크로트랜잭션)을 판매하는 비디오 게임에도 동일하게 적용되어야 합니다.Scot : 이것은 퍼블리셔로 하여금 게임 서비스 종료 시, 게임을 작동 가능한 상태로 남겨 두는 것을 의무화 할 것입니다.해당 게임이 작동 하는 데 있어 퍼블리셔나 그 계열사들과 연계가 필요하지 않아야 합니다.이를 어떻게 실현할지는 퍼블리셔 재량에 맡깁니다.Scot : 이것은 퍼블리셔로 하여금 지적 재산권을 포기하도록 하지 않습니다.퍼블리셔로 하여금 소스 코드를 공개하도록 하지 않습니다. 물론 그렇게 하면 좋겠지만요.영원한 사후 지원을 제공할 필요 없으며, 지원 종료는 얼마든지 할 수 있습니다.서버를 계속 운영할 필요 없습니다.그러나, 서버 연결이 필요한 경우라면 해당 요구 사항을 제거하거나, 고객이 개인적으로 서버를 운영할 수 있도록 허용해야 합니다.또한, 고객이 게임 복사본으로 무엇을 하든 퍼블리셔가 이에 대해 법적 책임을 지게 되는 일은 없습니다.마지막으로, 아직 지원 중인 게임에는 아무런 영향이 없을 겁니다.Scot : 그런데, 사람들이 사인하면 EU 법이 그냥 될 만큼 간단할가요?음, 네, 아마 그럴지도요!제가 장담을 못하겠지만, 저희가 서명만 모은다면, 통과될겁니다.왜 그렇게 말하냐고요? 몇 가지 이유가 있습니다.Scot : 정치인들은 ‘쉬운 승리’를 좋아합니다.
그리고 이건 그들에게 큰 부담도 아니에요.도박이나 아동 보호처럼 민감한 사안이 아닌 이상,
정치인들은 보통 비디오 게임에 별 관심이 없습니다.
그러니까 이건 그들이나 유권자 대부분에게 큰 문제로 보이지 않죠.그리고 EU 법은 원래 이 부분에 대해 애매하게 되어 있는 게 많습니다.
우리는 오히려 이 문제를 정리할 기회를 제공하는 셈이죠.또한, 이건 다른 소비자 보호 정책들과도 일맥상통합니다.
예를 들어, 무언가를 구매하면 일반적으로 소유할 수 있어야 하잖아요?
마지막으로, 이건 정치인들이 피하고 싶은 무거운 주제에서 살짝 벗어날 수 있게 해주는 사안입니다.
이걸로 바쁜 척도 할 수 있고, 진짜 어려운 일은 피할 수 있으니까요.만일 우리가 서명을 다 모은다면 법은 통과되고요, 우리는 90% 이상의 문제를 해결하는 겁니다.90%인 이유는, 이것은 EU에만 영향을 끼치기 때문이죠.만일 게임이 오직 중국이나 일본에만 발매된다면, 뭐 그들은 못 살리겠죠.하지만 대부분 비디오 게임은 전세계적으로 팔리고요, EU는 그 한 축입니다.한 번 이런 요구 사항이,그렇게 큰 시장에서 소비자가 게임을 계속 소유할 수 있도록 해야 한다는 의무가 자리 잡으면,그게 다른 지역에서 법으로 정해져 있든 아니든 간에 퍼질 수밖에 없다고 생각합니다.(대충 EU 시민권자들한테 독려하는 내용)----------------------------------------------------사태를 피상적으로 알고 있어서 본 영상은 이번에 둘러보면서 처음 봤는데 음 ㅋㅋㅋ참고로 의역이나 중략 된 내용 좀 많음
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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