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까치는 종말을 노래하네 [데모 임박]
오랜만이야지난 글 이후로 벌써 4달이란 시간이 지났네이런저런 연유로 새로운 동료들과 2월부터 새로운 게임을 만들게 됐어이번 글은 지난 2, 3, 4, 5월 총 4달간 진행했던 결과들이야!!바로 시작할게!!!!!한글명은 "루나락시아: 까치는 종말을 노래하네" 라고 해!!본인들은 어떨지 모르지만 이 라노벨스러운 제목. 난 맘에 들어 Lunaraxia: Magpie Sings of the World's End on SteamParry your way through Soulslike combat, where each attack is intuitively telegraphed and meticulously timed with hand-drawn sprites. Discover your own broken synergies and uncover the secrets of the eternal ataraxia the Moon promi–GAZE THE MOON. SHED THE FLESH. ASCEND THE SPIRE. AND TRANSCEND.store.steampowered.com적들의 공격을 패링하는 주요 플레이에다양한 빌드로 하여금 다양한 플레이 경험을 제공하고자 노력하고 있어.이른 바, 소울라이크 + 로그라이크 장르야!이 프로젝트에 참여하기로 한 건 이미 12-1월 중 협의를 통해 결정됐었어.마침 기존 프로젝트도 여러 이유(는 복귀할 때 설명하겠나이다)로 잠시 중단을 시켜야할 것 같아 고민하던 와중이었고..지극히 내 기준으로 봤을 때1. 컨셉의 참신함2. 기획의 탄탄함3. 작화가 맘에듬 (매우)등을 근거로 함께 개발을 시작했어(지금은 개발 1, 아트 1, 기획 겸 온갖 잡무 1 의 3명인 팀이야!!)1. 전투전투 쪽 변화야!적들은 전열, 후열에 따라 행동이 달라져그리고 플레이어는 전열에 있는 적들만 때릴 수 있어가 태초의 기획이었는데 조금 더 빌드의 다양성을 위해후열의 적들도 그로기 상태로 만들 수 있는 아이템들을 구현했고그로기 상태라면 적이 후열에 있어도 피해를 입을 수 있게끔 추가적으로 개선했어그리고 지금은 이런 식으로 특유의 쾌감(?) 쾌락(?)을 느낄 수 있도록 개선했어2. 타이틀 및 컷신타이틀 및 컷씬 쪽 변경 및 추가야!아포칼립스 세계관이고 타이틀에 달이 나오지?달은 주요 스토리라인이 될 예정이야캐릭터는 총 5개인데플레이하며 특정 조건에 따라 점차 해금되고세계관과 인물 각각의 스토리 또한 점차 알게된다고 보면 돼!단순히 캐릭터에 따라 스토리만 달라지는 게 아니라특성획득 가능 아이템 (창 쓰는 애는 관련 아이템만 뜬다던지, 패링 대거를 쓰는 애는 방패를 못 얻는다던지)플레이 방식등등 많은 요소가 바뀔 거라 단순히 반복하는 느낌은 절대 아닐 거야!!3. 비전투비전투 스테이지에서는아이템을 새롭게 구매하거나,아이템을 강화하거나,아니면 플레이어의 체력을 회복시킬 수도 있어!"?" 모양의 스테이지로 진입하면 스토리를 접하고 전투 보상에서는 얻을 수 없는 아이템을 획득할 수도 있어!!4. 데모까지플레이는 여러개의 스테이지로 된 층(? 라운드? 지역?)을 지나 최종 보스를 만나는 거야1층의 보스는 "칼라르"라고 해!그리고 데모는 여기 칼라르까지일 것 같아 (보스 전투를 넣을지 안넣을지는 고민을 해봐야 할 것 같아)지금 등장 소리는 내가 임의로 넣은 건데 아무래도 달에 대한 부분까지 비슷해보일까 싶어서 데모에서는 조금 더 바뀌어서 나오지 않을까 싶어이번에 개인적으로는 스팀덱 완벽 호환을 목표로 하고 있어서 (생각보다 많이 여쭤보시더라)컨트롤러로도 플레이하는 데 문제없게끔 개발하고 있어그리고 아직 아이콘 등 몇가지가 아직 남아있어서 이런 부분들 다 채워야할 것 같아(으흐...흐흐흐....으흐흐흐흐....)17호는 데모에서 만날 수 있으니깐 기대해줘!!아 맞다각 캐릭터들의 시간이 동일하지는 않을 거야누군가는 더 과거일 수도 있어이 세계가 이 모양이니 그리 밝은 이야기가 아닐 수도 있을 거야많은 관심 부탁해!너무 늦지않게 돌아올게!!!+ 플레이엑스포 후기우리는 따로 부스로 나간 건 아니고 플리더스 플레이 테스트와 프리플레이존으로 나갔어그래서 뭐 따로 우리 후기를 크게 남길 건 아닌 것 같고갤러들 부스 어딨지하며 가다가 2군데 들렸어 (에러보이도 있는 줄 몰랐다.. 지하철에서 찾았다...미안하다)내가 뭘 피드백할 자격이 있겠냐마는..미잊꿈: 효과음은 조금 보완을 하면 좋겠다잭 더 리퍼: 생각보다 잔버그 많음, 적 AI가 아쉬움빼고는 좋았어미잊꿈, 이 오모리 느낌의 아트 참 좋았어잭은 현대판 페르시아의 왕자같은 느낌이었어 맵 쪽 기믹이 다양하면 더 재밌겠더라진짜 안녕!!!!!!!!
작성자 : SEOHAN고정닉
[소개] 천박한 드립만 떠올라서 걍 안쓸게요...
네에에에에에온 노로시이이이이마스코트 노루시 등장!Neon Noroshi 인디 게임 갤러리 담당 인사드립니다!하루만 자면 엘밤통이 나와요!칭구들이랑 재밌게 하려고 기대중! 두근두근./..https://youtu.be/jaBbkBkT1Kg오늘의 게임!동굴을 탐험하는 물리 기반 폐소공포 호러 어드벤처 게임.The Cave Diver를 소개해요!게임의 스토리는 다리가 마비된 주인공이 오직 두 팔만으로 좁고 어두운 동굴을 기어 내려가며, 전설의 치유 꽃을 찾는다는 내용이랍니다!각 팔을 따로 조작해야 하는 양손 수동 컨트롤 시스템으로 극한의 생존 상황을 재현하고 있죠.왼팔, 오른팔을 개별로 조작해 암벽에 손을 뻗고 몸을 밀고 당겨 이동해야 해요.물리 엔진 기반의 조작감은 직접 바위에 몸을 밀어 넣는 듯한 불쾌한 몰입을 유도하죠!작은 실수가 치명적인 결과로 이어지며, 완벽한 조작 숙련이 생존의 열쇠라고 할 수 있겠네요.처음에는 '이게 왜 안 움직여?' 싶다가도, 어느새 진심으로 동굴 탐사꾼이 될 수 있답니다!조작법을 깨우치고 나면, 게임 속 손이 곧 내 손처럼 느껴지는 기묘한 경험을 제공하게 되는데요.이렇듯 익숙해질수록 불편함이 아닌 도전 욕구로 전환되는 설계가 뛰어난 게임이라고 할 수 있죠!통로는 점점 더 좁아지고, 앞은 안 보이고, 뒤도 못 돌아요.몸이 돌에 끼거나 굴곡진 구간에서 밀리지 않으면 그 자리에서 질식사해버린다구요!게임은 이렇듯, 일부러 최대한 답답하고 불편한 구조로 설계되어 있답니다.손전등 불빛조차 제한되어 있어, 대부분은 암흑 속 촉각 플레이로 전환되죠.가끔 들리는 '슥-' 소리나 멀리 보이는 잔상은 심리적 공포를 더하기도 하고요.특히, 틈새에서 멈춰버린 순간엔 현실에서도 호흡이 멎는 기분을 느끼게 된답니다.공포는 괴물이 아니라 '움직이지 못할 수도 있음'이 진짜라는 걸 증명하는 구조라고 할 수 있죠!게임은 한 번 죽으면 끝... 이 아니라 다음 세대의 탐험가로 이어집니다!아버지가 실패하면 아들이, 또 그 아들이 이어서 도전하는 구조라고 할 수 있어요.이전 탐험가가 남긴 표식이나 시신은 다음 플레이의 힌트가 되죠!즉, 모든 죽음은 게임 내 흔적으로 남고, 스토리도 그것을 반영한답니다.단순 리셋이 아닌 서사적 축적 시스템으로 반복플레이를 서사로 끌어들인 독특한 방식이에요!'죽음이 무의미하지 않다'는 설계는 실패 자체를 수용하게 만들고결국, 게임은 도전을 거듭하며 가족의 숙원을 이루는 의식처럼 흘러간다고 할 수 있겠네요!죽음의 동굴을 탐사하며 치유의 꽃을 찾아 나서는 공포 게임The Cave Diver는 현재 개발 진행 중이며한국어를 공식 지원한다고 해요!관심 많은 인붕님들이라면 한 번 팔로우해보시는 것도 좋겠어요!https://store.steampowered.com/app/3004390/The_Cave_Diver/ The Cave Diver on SteamCrawl down a suffocating cave system using only your arms in this punishing physics-horror adventure. What morbid force is calling you deeper into the heart of the caves?store.steampowered.com감사합니다! Neon Noroshi입니다!
작성자 : NeonNoroshi고정닉
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