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러시아군이 중국에서 샀던 골프카트
일단 이 차량의 제조사인 ODES Industry는 산둥에 본사를 두고있는 짱깨 기업인데, 주요 사업지는 개인 ATV 시장이 활발한 미국과 캐나다이다 러시아가 도입한 모델은 데저트크로스-1000-3이란 모델인데, 가격은 미국 판매가 기준 2700만원 정도고 러시아는 이 골프-ATV를 3000대 넘게 질렀으니 19000달러보단 훨씬 싸게샀을거라는 추측이 가능하다. 참고로 약 5000달러 더 비싼 데저트크로스-HVAC도 있는데 이건 도입안한듯? 스팩은 대략 이렇다 뭐 ATV로 쓰기엔 나쁘지않은데 본격적으로 전장에서 굴릴만한 물건은 확실히 아니다... 애초에 제조사에서도 이렇게 미니 상용차 용도로 사용하라고 엔진도 경차인 모닝보다 약한걸 박아넣었는데, 모닝이 998/76인데 얘는 976/71이다 최대속도도 80km 수준...이고 무게는 1.6톤이나 나가는데 사회초년생들의 친구 모닝이 공차중량 8~900kg임을 감안하면 설계과정에서 경량화라는 단어를 삭제하고 만든듯하다 그럼 씨발 문이랑 앞유리는 왜뚫어놓은거냐....? 그렇다면 또다른 실사용자인 미붕이들의 반응은 어떨까? 그만 알아보도록 하자 하지만 러시아군은 이 차량에 꽤나 만족했는지 포탑도 달고 자주대공포로도 쓰고 맨패즈도 달아보는 등 절찬리에 애용중이며 이렇게 올 순정상태로 다니다가는 드론에 뒈짓하기 딱 좋으니 이렇게 철망과 위장막을 장착해다 굴리고있다. 근데 어차피 뒤지는건 똑같은듯하다... 여담이지만 중국산 차량이다보니 짱깨들의 관심이 꽤 컸는데 대부분 싼게 비지떡이라는 반응이었으며 핵심을 정확하게 간파한 중붕이도 있었다. - 러시아 군은 장비고갈로 25년 말 또는 26년 초에 전쟁을 중단 가능https://kyivindependent.com/russia-facing-equipment-shortages-media-reported/ Russia's Soviet-era military stockpile running low, faces equipment shortages, media reportsThe Russian military reportedly has lost more than half of its available equipment, and unless an unexpected shift occurs, hostilities could gradually fade by late 2025 or early 2026 due to a shortage of tanks, armored vehicles, and artillery.kyivindependent.comhttps://theins.ru/politika/277994 Разоруженные силы. Путин «перемолол» почти все наследие советского ВПК, это снизит интенсивность войныПолномасштабное вторжение в Украину, начатое Кремлем, обернулось не только самым кровопролитным конфликтом в Европе со времен Второй мировой войны, но и крупнейшим за последние 80 лет «перемалыванием» гигантских объемов военной техники и вооружений преимущественно советского образца, произведенной совсем для других целей, а именно для глобальной войны на пике противостояния соцлагеря с капиталистическими странами. Согласно последним доступным оценкам, российские вооруженные силы «потратили» больше половины всех имевшихся в их распоряжении запасов техники, и самая вероятная тенденция теперь, если не случится ничего неожиданного, — постепенное затухание боевых действий к концу 2025-го или началу 2026 года из-за банальной нехватки танков, боевых бронированных машин и артиллерии или же коренное изменение самого характера войны, когда стороны будут преимущественно обмениваться ударами ракет и дронов по тылам при более или менее статичной линии фронта.theins.ru
작성자 : 우희힝고정닉
패러독스 풍 세계지도 만들기
srpg일지는 뜯어고치고 갈아엎고 하느라 한동안 안올릴거 같아서예전에 만들던 게임 월드맵으로 쓸려던 지도 제작기나 올려봄1. 지도 가져오기(유로파 4 픽셀지도)지도는 줌인할때 깨져보이면 안되서 나사에서 21600 x 10800짜리 이미지를 가져왔음. 근데 크기가 100mb에 깨지는건 똑같은거임...그래서 크기 줄이는법 찾아보고 대충 만듬색을 많이 쓰면 용량이 높아진다길래 원래 이미지에서 일부 색만 추출해서 사용하기로 했음.색을 나눠야 하는데 나사에서 초목 분포 하이트맵을 가져와서 height별로 색을 입혔음.처음엔 지형 하이트맵 들고와서 색을 입혔는데 그린란드랑 우리나라랑 색이 같은거 보고 아니다 생각해서 바꿈...도트 겜이라 도트로 만들고 그에따라 해상도도 1/4로 줄였고, 바다도 나사에서 이미지 가져와서 위에서 했던 방식으로 만들었음.그러니까이미지 크기가 100mb에서 2mb로 줄어듬. 확대하면 도트로 보이긴 하는데 느낌이 나쁘진 않음 2. 경계선 구현하기(빅토리아3의 국가간 경계선 )원래는 osm이라고 오픈소스판 구글맵에서 경계선 데이터만 따로 가져올랬는데 shape 숫자가 많아서 크기도 크고 구현하기도 어렵더라...https://youtu.be/sLqXFF8mlEU그러다 세바스찬이라고 이분 영상을 봤는데 경계선을 포함한 필요 데이터에 로드기까지 다 들어있는거임그래서 이분꺼 가져와서 쓰기로 했음데이터 로드기랑 데이터는 들고옴.경계선도 3d로 된거 2d로 바꾸고 어렵사리 구현했는데 3d에 실사용으로 만들어져서 내꺼랑 같이 나두니까 별로더라...https://youtu.be/tAU95loPiD8그래서 이분꺼 보고 경계선 다시 만들었음이분꺼도 어렵더라... 그래도 윗분보단 괜찮아서 수월하게 만들었음.( 경계선이 적용된 지도)곡선이 도트로 구현되서 지도랑도 잘어울리고쉐이더 기능 여러가지 알려줘서 하이라이트랑 누끼 딸때 요긴하게 써먹음3. 데이터위에서 국가랑 도시 데이터는 얻을수 있었는데 중심점이나 면적, 국기 , 기후같은 세세한 데이터는 없어서 직접 찾아서 프로젝트에 추가했어국기랑 면적 데이터는 인터넷에 자료가 많아서 쉽게 들고왔음. 기후 데이터는 지구과학 시간에 배운 쾨펜 기후 분류를 사용했음 근데 1차 분류만 사용하고 싶었는데 1차만 있는 데이터는 없더라그래서 Height맵 들고와서 같은 색조 끼리 구분했음.카메라 무브나 핀 찍는데 중심점이 필요해서 동서남북 끝단 가져와서 구했는데 섬나라거나 프랑스 같이 타대륙에 영토가 있는 국가는 끝단사이의 거리가 엄청 길어서 좌표가 이상하게 나오더라...그래서 영토 크기 구분해서 가장 큰 영토 기준으로 중심점을 구했음.남극이나 중국 근처의 일부 나라... 들은 데이터나 누락된게 많아서 오류가 생기길래 그냥 예외처리 했음(중심점 테스트)본토 기준으로 구해서 프랑스 , 필리핀 같은 나라들 중심점이 본토 중심으로 있음.(하이라이트 테스트)https://youtu.be/LsGREDCVhCc두트윈이랑 요것저것 더해서 프로토 타입을 만들었음.4. 구현하지 않은것원래 더 구현해야 하는데 새 프로젝트 시작하는 바람에 유기해서 미완성 상태임...4.1 국가별 색 분리세비스찬 유튜브에서 rgb값 인덱스로 영토 구분한거랑 영역칠하기 알고리즘 이용해서 만들려 했는데 당장 필요하지 않아서 계획만 잡아뒀다 유기됨...4.2 도로와 시.군 단위 경계선openstreetmap에서 데이터 받아와서 구현 할려고 했었음모든 데이터 합치면 거의 1~2테라가 넘는 바람에 도로만 들고오는데도 크기가 커서 (받는데 4시간 걸림...) 세부 경계선 들고올땐 태그로 구분해서 (osm에선 admin_level_4 = 시, 도 이런식으로 구분하더라) 가져왔음.유튜브랑 인터넷 참고해서 파일로더까지 만들었었는데 그쯤에서 흥미 떨어져서 새 프로젝트로 넘어옴--- GitHub - Youngbin201/2dWorldMap Contribute to Youngbin201/2dWorldMap development by creating an account on GitHub.github.comhttps://github.com/Youngbin201/2dWorldMap(허접한 뉴-비의 깃헙)그런고로 srpg만드느라 이건 더 안만들거 같아서 접어두고... 그냥 깃헙에 공유하기로 함독학 뉴-비라 잘하고 있는지 모르겠는데 보고 훈수좀 주세용...
작성자 : 약코하는뉴비고정닉
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