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사이퍼즈 뉴비들을 위한 실용적인 팁.txt Ver.2.5

손라임갤로그로 이동합니다. 2011.11.24 15:44:24
조회 7536 추천 36 댓글 37







2.23 아이템 합성 시스템 패치 이후 사이퍼즈 이용시 추천드리는 팁.


접어 이것들아 이젠 이 게임은 망했어 






그래도 이 게임을 하고 싶다는 여러분들은

스크롤은 내려주시기 바람미다 















이 멍청한놈의 글을 읽어주시기에 앞서 모든 글은 내가 작성하고 조언도 받아가면서 썻지만 

주관적인 생각도 엄청 포함되어있으니 모든 것을 믿지는 맙시다. 




1. 퍼스널 액션( 마우스 휠 굴리기 )을 하면서 높은지형에서 낮은지형으로 
    이동할 경우 체공상태에서 다른 스킬들 사용이 가능함.
    이걸 응용해서 내려가면서 궁극기 사용도 가능. (대표적으로 이런 기술을 낙궁이라 부름 )


->다이무스 같은 부류의 궁극기들은 낙궁쓰면 범위가 넓어짐.
   근데 루이스로는 할 생각하지마라 궁극기가 높은 지형에서 찎싸짐. 
   그러나 퍼스널 액션( 마우스 휠 굴리기)을 하면서 지면에 거의 근접했을때 궁쓰면 OK.



2. C - 감사 / V - 칭찬 으로도 주변에 은신한 시바나 다른 적들이 있는것을 확인할 수 있음.
    감사/칭찬이 Help! 로 바뀌는 경우는 주변에 적이 있다는것입니다. ( 아니면 니가 쳐 맞은겁니다. )
    그 때는 간단하게 초승달, 보름달, 드라이아이스, 나선창, 지옥구멍/바야바, 정념폭발 등 
    약간의 범위가 있는 스킬을  냅다 질러주시면 그에 맞춰 저 멀리 날아가는 시바를 볼 수 있음.
    시바가 적팀에 없다면 당연 주변에 적팀이니 알아서 판단하길.


3. 수호자가 가출했을경우 HQ의 방어력은 수호자가 없는 것과 다름 없음.
    -> 과연 누구를 욕해야 되는 상황인가


4.  에임을 높게 잡아서 스킬을 사용하면 벽을 넘어서 스킬이 사용 가능한것들이 존재함.
     웨슬리, 타라, 샬럿, 윌라드, 드렉슬러와 같은 캐릭터들의 궁극기는 
     에임을 높이 잡아주면 벽을 넘어겨서도 궁극기를 사용할 수 있음. 

-> 마찬가지로 오브젝트가 사용되는 스킬들로도 응용이 가능.
   트리비아와 시바 같은경우는 벽 위쪽으로 에임을 높게 잡아준 후 킬힐을 써주면 올라가짐.
   벽위로 올라가는것 이외에 벽을 뚫고 그 반대편으로 킬힐로 이동이 가능.
   ex) 서릿발, 불꽃의 성채, 류탄( 얘는 사거리가 비교적 매우 짧음 ) 
   아이스 버그, 투창 1식, 분열창, 박쥐폭풍 이런걸로 시도하지마셈 딱 봐도 안되보이잖아



5. 파티가 공성전에 입장을 수락한 후 매칭 대기중 일 때 파티원 한명이 나가기를 눌러도 파티장이 했다고
    시스템 메시지가 파티장 엿먹이면서 다같이 트와일라잇으로 나와짐
-> 무조건 파티장이 했대 ... 라기 보다는 까먹고 뭐 놓친거 있으면 니가 나가는 순간 
    파티 전원 다 같이 나와지니 걱정 끝.



6. 마를렌의 머큐리글로브를 그나마 손쉽게 제거하는 방법들

-> 1. 상대편 마를렌이 머큐리글로브 시전자 본체에게 물방울 가두기를함 -> 마를렌은 물방울감옥에 갇히고 뻥터짐 
     2. [운이 필요함] 마를렌이 감전상태( 주변에 붉은 번개가 휩싸임 )에서 머큐리를 시전하면 그 머큐리에다가 
         번개사슬을 쏨 -> 마를렌이 감전에 걸리면서 뻥 터짐
    3. 화상입은 딸피 마를렌은 큰거 만들다가 죽을수도 있습니다.
    4. 원딜러들은 그냥 본체를 직접 타격해서 본체를 먼저 죽여 ( 물론 근딜캐들은 불가능합니다. )
     -> 몾맞춰서 팀에게 질타 받는거는 책임 못짐.
    5. 핵펀치, 참절도, 영구동토 같은 일발의 궁극기를 머큐리가 점프하고 내려오는 타이밍에 써줍니다.
    

7. F - 잡기에는 0.몇초정도의 매우 짧은 순간 무적 판정이 있슴.
-> 능수능란하게 하는 놈은 못봣는데 핵펀치/초스트, 절명, 심판의빛, 지원폭격과 같은 일발의 궁극기를 운좋게 피할수 있슴.


8. 피가 35% 초과일 시 운지 ( 밑에 바닥이 없는 곳으로 낙하 ) 하면 본진으로 귀환됨.
-> 피가 35%이하면 댐지가 160만 또는 230만뜨면서 죽음.ㅅㄱ


9. 콤보를 넣다볼 때 적이 바닥을 보고 땅에 누우면 히트박스 판정이 큼


10. 시바의 은신감지는 카인의 센트리, PS 레이더 R1/R5, 타워들, 수호자가 감지할 수 있슴.
-> 타워 앞에서 깝치다 죽지말라고 인간들아


11. 가끔 공성전에 혼자/소수의파티로 입장했을 시 난입이 되는 경우가 있슴
-> 근데 이 판은 패배시 전적에 영향X, 허나 이기면 전적에 승리 + 1 ( 존나 좆쿤 ? ) 



[보너스 심안도/뇌안도팁]



심안도는 근접판정의 모든 기술들에 대해 피해 0을 입고 카운터를 합니다.
- 대신 드라이아이스 같이 빙결확률이 붙어있는 기술들은 피해 0을입고 
  확률적으로 빙결에 성공된다면 얼게됨미다. 영구동토도 마찬가지로 피해 0을 입슴미다.
  대신 영구동토는 상태이상이 없는 경우 100% 얼기때문에 무조건 얼게됨미다.
  크리스탈 허리케인은 원거리기에 데미지 들어오고 무조건 얼게됨미다.
  심안도는 정면이나 정면 기준 양쪽으로 약 70도 가량까지에서만 받는 공격에 반응함미다
  그렇지 않고 뒤에서 맞거나 범위에서 벗어나서 맞게되면 그냥 맞슴미다
  근접판정의 공격중 킬힐처럼 이동기라던가 금강쇄처럼 포물선을 그리는 공격기술같은경우는
  자주 그러니 조심하도록 합시다  

뇌안도는 원거리판정의 모든 기술들에대 대해 피해 0을 입고 스탠딩상태를 유지하며 막는 모션이나옵니다. ( 기본 기준 연속 3번까지만 )
- 뇌안도 시전상태에 뇌안도의 지속시간이 남아있을때 원거리공격을 받게되면
  벌떡 일어나니 놀라지말고 침착하게 대응합시다.
  연속 3번 다음으로부터는 조금의 딜레이가 있고 그 다음부터 다시 카운트를 초기화 해서 연속 3번 막슴미다.
  연속 4번부터는 그냥 뚫리고 맞슴미다. 그리고 심안도와 마찬가지로 뇌안도를 킨 상태에서
  정면이라던가 정면 기준 양쪽으로 약 70도 가량까지에서만 받는 공격에 반응함미다.
  그렇지 않은 경우 마찬가지로 그냥 맞슴미다. 
  팁 하나 드리자면 대신 누워있는 상태에서 누워있는 캐릭터가 향하는 방향은 상관없이
  적의 원거리 공격이 오는곳에 시점/에임을 맞춰주시면 반응하고 벌떡 일어남미다.
  맨 위의 경우와 마찬가지로 놀라지말고 침착하게 대응합시다.




보너스 2


핵펀치/초스트레이트/방울가두기시전하는마를렌/초진공호흡기 는 잡기 ( 또는 물방울 가두기 )가 안됩니다.


핵펀치/초스트/초진공호흡기/방울가두기시전하는마를렌은 잡기불가 슈아이며 초열지옥은 수그려서 안댐 



근데 초열지옥은 재량껏 잡기 쓰면 잡힘 








기본적으로 요구하는 것들.




1. 맵 리딩 (Map Reading )


-> 맵 읽는거 부터가 상대방 견제라던가 슬라이드 동토, 일렉버스터 레이튼 이런거 막기에 유용하면서도
    전체적으로는 다음에 올 상황에대한 정보를 어느정도 미리 짐작할 수 있다는것
    항상 맵 리딩하는 습관과 혹시모를 주변의 적 혹은 시바를 위해 c/v를 보는 습관도 길러야 함 
    이것만 잘해도 적어도 거의 50은 먹고들어감 



2. 상황 판단 능력 


-> 상황가정 : 아군은 적의 숫자 타워를 거의 밀지 못함. 적군 4명이 죽어있고 리스폰 대기시간이 적당히 남음. 트루퍼가 나와있음.

    이런 상황일 때 트루퍼를 잡지말고 일단  숫자 타워 먼저 밀어놓는게 일반적으로 좋습니다.
    트루퍼가 적진에 가까이 있다면 숫자 타워를 밀다가 아 조금있으면 적군이 다 같이 밀고 오겠구나 하는 때에 
    팀이 합심해서 트루퍼를 따고 알아서 하시면 됨.


    그러니까 이거는 겁나 주관적인건데 개인 센스에 맡기는 수 밖에 없슴. 이게 병신이면 맵리딩 잘해도 병신소리들음.
    그냥 많이 하시다보면 아 이때는 이거구나 하는 정도가 됩니다 여러분. 힘내세여 


3. 파티


-> 이 게임은 좆같은 매칭시스템을 지니고 있습니다
     예를 들면 상대편이 5인팟일 경우가 있는데 나는 혼자 들어오거나 2-4인팟일 수도 있습니다.
     파티매칭 vs 파티매칭이 같은 인원도 아니고 파티매칭 vs 솔플러들 구도로 이루어질 수도 있다는 것.
     사이퍼즈 할거면 파티하시면서 하는걸 추천. 같이 많이 하다보면 서로 센스도 늘고 상황판단능력도 올라갑니다.
     개같은 네오플


4. 셀렉할 캐릭터를 고르는것


-> 3번에서 언급한 파티를 자주 하고싶거나 하려고 생각중이시라면 
     내가 이 캐릭터를 셀렉할 것이다 라고 어필을 해주면 더 좋슴미다.
     사이퍼즈는 옆동네 롤보다는 캐릭터 수도 적긴한데 애초에 고정 (또는 정예)파티를 하려한다면
     포지션마다 귀족의 자리를 꿰차고있는 캐릭터들이 손에 꼽혀서 비주류 쪽이거나 아니면 
     그저 그런 캐릭터들을 셀렉하신다면 뭐 진짜 실력있다라고 인정받기전까지는 다른 사람들의 인식도 그저 그럴검미다.
     고정 (또는 정예)파티가 아니라면 뭐 상관없이 부담없게 즐겨주시면 됨미다만
     그래도 파티를 해서 내가 이 포지션에서 잘한다던가 이 캐릭터는 자신있다 하고 자신있게 픽 해주시면 좋지않겠슴가?
     뭐 자신을 대표할 정도까지는 아니더라도 적어도 자신은 있다 할 정도로만큼만의 자신의 캐릭터 하나를 정해주시는것이 좋슴미다.




캐릭터 셋팅시 팁.

-> 한 스탯을 높이기위해서 다른 장비 부위에 짜잘하게 추가된 옵션을 끌어다 쓰는것은 좋지 않습니다. 
    ex) 이동속도를 높이기위해서는 신발. 목걸이. 가속킷 ( 굳이 추가하자면 아바타 ) 로 해주시는게 좋습니다.
    장갑, 모자, 상의, 허리, 바지에 이동속도 +6 /+5 붙었다고 다 껴주시는것은 비효율적입니다.

-> 요즘은 극 회피탱커의 효율이 떨어진다는것이 대외적으로 잘 알려져서 극회피탱커유저의 수가 적습니다.
     그래도 모두 기본적으로 치명을 140-150으로 맞춰주시면 크리티컬 데미지면과 회피탱커들 엿먹이기면에서
     효율을 잘 내줍니다. 뎀딜러캐릭같은 경우에는 치명을 170정도로 맞춰주시는게 좋습니다.

-> 모든 캐릭터들은 이동속도가 빠르면 메리트가 있기 마렵입니다. 그렇기에 이동속도를 높여주시면 좋습니다.
     이동속도를 포기하고 가속캡슐/아드레날린 을 사용하는것은 개인의 취향입니다. 상관 음슴. 그리고 자신이 원하는
     다른 스탯도 같이 올려주시면 됩니다. 

-> 스탯을 극으로 높이고 싶으신데 그게 잘 안된다면 그 이유는 이 병신같은 게임이 아이템운과 템빨에 영향을 받기 때문입니다.




추가로 글 작성자의 사족이지만 통합랭킹으로 딸딸이를 치는것은

혼자 치시면 뭐라고 안함미다. 대신 그거가지고 갤에서 왈가왈부

니가 잘하네 내가 잘하네 아 쟤는 저거밖에안대네 이런 난리를 피시는건 자제해주시기바람미다.

의미가 없거든여. 캐릭랭킹도 뭐 거의 많이 한거 위주고 

승률 에이스률 에이스횟수 이딴것도 마찬가지이긴함미다.

세상 누가 집에서 혼자 딸치는거가지고 뭐라고 함미까

그거가지고 자랑하고 남보여주면 고소도 먹슴미다.






* 팀웍 및 캐릭터별 포지션 선정에 도움이 될만한 영상 *

- 제 1차 사이퍼즈 클랜전 리그 결승 [ 투신 vs 영웅 ]



-> 근데 투신클랜팀은 저 캐릭들 말고도 거의 다 잘함 미침


- Vortex 클랜 내전. ( 소나타 맴버 중 몇은 원래 Vortex맴버였음 )

[Part.B]
[Part.C]

Part.A가 없는게 함정


- 돌 대가리인 손라임을 위해 지적/도움을 준 사람 
        [ 샤프몬, 샤를롯, Level Up, 넘메,Cacaya ]







나중에 추가할거 있으면 더 추가하겠음 


사실 귀찮아서 더 쓰기 싫어..


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