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초보 마붕이들을 위한 "고장 안나는 마우스 "
마갤에서 노는 마붕이라면 다 알지만 자주 질문 하는 " 고장 안나는 마우스 알려주세요"에 대한 이야기임마갤와서 질문 할정도면 마우스 고장을 경험 해보고 질문 하는 초보들일거임여기서 가장 많이 물어보는 마우스 스위치와 휠에 대해 이야기할건데결론적으로 고장 없는 마우스는 없다가. 스위치 고장1. 옵티컬 스위치고장 안나는 스위치가 있기는함일반적으로 마우스 스위치는 위와 같은 형태를 지님물론 무소음이나 휠 스위치용으로 2핀 형태를 가진것도 있으나구조와 모양은 틀려도 원리는 같음(왼쪽 동그라미안의 구조물에 이상이 생기면 덥클)이 스위치가 고장나는 이유는 모종의 원인으로 저 금속 부분이 오염이나 녹이 발생해서전기 신호를 제대로 못줘서 덥클이나 클릭이 안되는거임이걸 해결 하고자 아예 위 스위치 같은 기계식이 아니라빛으로 작동하는 스위치가 있음위 사진 처럼 평소에는 막고 있다가 누르면 그 빛을 통과 시켜 클릭으로 인식하는옵티컬(광학식) 스위치임, 광축이라고도 불림이 스위치 장점은 이론적으로 덥클 같은 고장이 발생 안하고일반 스위치에 비해서 수명이 엄청 김 수명 스펙 대로라면 마우스 기판 죽을때 까지 쓸 정도그럼 이거 채용한 마우스 쓰면 스위치 고장 없겠네? 할수 있는데아쉽지만 아님요즘 마우스 경우 좌,우 클릭, 휠 클릭, 사이드 버튼 2개, dpi 버튼 같은게 있는데이런 광학식 스위치가 채용된 마우스 경우 좌우 스위치 2개만 빼고(위 사진에서 회색 스위치)나머지는 일반 기계식 스위치로 되어 있음옵티컬 스위치가 채용 되어 있더라도 나머지 스위치가 기계식이라결국 더블클릭 같은 고장에서 완전히 자유롭지 않음결국 저것들도 고장이 생기니 as 보내거나 사설 수리 해야함참고로 모두 광축 적용된 마우스는 아직 없음추후에 나올 가능성은 있으니 아직 까지 발표 된게 없음2. 고장나도 걱정 없도록 - 핫스왑그럼 무조건 납땜 해야 하네? 라고 할수 있는데이건 최근에 많이 적용되는 방식인데 납땜으로 스위치 바꾸는게 아니라 레고 조립 하듯이일반인도 쉽게 불량 스위치를 마음대로 쉽게 교체 가능한 방식이 있음핫스왑 or 퀵스왑이라 부르는데만약 사용하다가 기계식 스위치가 고장나면 그걸 빼고 인터넷에서 저렴하게 구매한 스위치를 꼽으면 됨덕분에 스위치 종류도 많은 지금 시점에서는 사용자가 납땜에 대한 부담 없이마음대로 원하는 클릭감을 위해서 튜닝이 쉬운게 장점문제는 핫스왑 되는 기성품 마우스 경우 위 광축 스위치와 마찬가지로좌,우 버튼만 핫스왑 됨다른 버튼도 하고 싶으면 원래는 본인이 직접 기판을 개조 해야 하지만요즘은 핫스왑용으로 개조된 부품을 팔아서 위 g304 처럼인터넷으로 주문해서 본인 마우스 분해후 드라이버만 있으면 납땜 없이 좌우 버튼 말고도 핫스왑 가능하게 할수 있음마우스에 따라서 다르지만 엑스트리파이 m8경우 모든 스위치를 핫스왑 가능함 (좌, 우, 사이드 2개, 휠 버튼)본인이 원하는 마우스가 핫스왑 부품 있는지 확인하고 싶으면구글이나 네이버에서 "G304 핫스왑" 같이 검색하면 나오니핫스왑 생각 있는 사람은 미리 검색해봐이외에 마우스 스위치를 방청 처리 하는 방법이 있지만이거 알 정도면 이글은 필요 없기도하고 일반인은 하기 힘듦나. 마우스 휠1. 현재 가장 많이 쓰는 인코더 현재 마우스 휠을 굴릴때 많이 쓰는 방식은 인코더 방식임이런식으로 휠이 고정된 방식을 말함이런 부품에 휠이 고정되는데 이 부품을 인코더라 부르고마우스 휠을 스크롤할때 휠이 안굴러가거나 위로 굴렸는데 아래로 내려 가는휠튐, 역행의 원흉임마우스 스위치가 덥클 고장 생기듯이 휠튐 생기는것도 이 부품의 고질적인 문제임해결 방법은 고장시 납땜으로 교체 해야 하는데 일반인 기준에서 상당히 어렵고 아주 귀찮은 작업임2. 옵티컬 휠 (광학 휠)사실 이 인코더 말고 오래전에 나온 방식으로 휠튐이 거의 없는 방식이 존재함광학 휠이라는 건데위 사진 처럼 마우스 휠 안에 격자 공간이 있고 휠을 굴리면 이걸 양쪽에서 쏘아주고 받아주는 광학 센서로 휠이 굴러가는거라이론적으로 휠튐이 안생김진짜 아주 아주 드물게 발생할수 있는데입으로 휠을 가볍게 후~ 불어줘도 해결되는거라인코더 불량에 비해서 없다고 봐도 될정도원래는 휠 스크롤용이 아니라 오래전부터 볼마우스의 센서로 쓰이던 방식이라고장에 대해서는 검증되어 있음"그럼 인코더 말고 저거 쓰면 되는데 왜 안씀?" 이라고 할수 있는데위 사진에 보듯이 구조가 복잡하고 구조상 무게가 많이 나가기 때문에요즘 추세의 경량화+생산성+가성비로 인해서 특정 모델이나특정 회사에서만 쓰는 방식이 되어 버림(옵티컬 휠이 적용된 마갤 갤주 G303 슈라우드)(A4TECH BLOODY 에서 쓰고 있는 인코더 모양의 옵티컬 휠)참고로 인코더가 채용된 마우스를 광학휠로 개조 하는건 불가능함3. 인코더 핫스왑"인코더는 고장날때마다 AS 보내거나 납땜해야하나?" 할수 있는데요즘은 꼭 그런건 아님대신 위 핫스왑 스위치 개조 처럼 AS 포기하고 뜯어서 인코더 핫스왑 하면 됨위 사진 처럼 제조사에는 안해주지만 사제 핫스왑 기판 중에서 인코더도 마우스 스위치처럼 마음대로 뺏다 꼽았다 할수 있는게 있음인코더 부품 경우 가격이 싸므로 휠 스크롤 고장이 잦은 사람이라면 유용함하지만 모든 마우스가 인코더 핫스왑 되는 사제 기판을 파는게 아니므로본인이 구입할 마우스에 그런 기판이 있는지 확인 해야함결론 - 고장 없는 마우스는 없다 다만 어느정도 대처 가능한 마우스는 있다
작성자 : 데비룽고정닉
리바이어던 판타지 리뷰
오랜만에 게임 할 거 없어서 여기저기 둘러보다가 발견한 중국산 게임 리바이어던 판타지, 정식 명칭은 아적환상향게임 장르는 전략 시뮬레이션 + 도시 건설로 분류 되어 있다.본래라면 나랑 인연이 없었을 게임이지만 AI번역이긴 해도 한글패치가 만들어져 있길래 찍먹을 결심함그래서 무슨 게임인가?일단 아적환상향에서 플레이어는 사람이 아니다.정식 명칭은 게임에 나오는 제목에 맞게 리바이어던이라는 존재로서 플레이하게 되는데대부분 알다시피 리바이어던은 신화와 판타지의 괴수로 자주 등장하는 레비아탄의 동의어임과 동시에영국의 철학자였던 토마스 홉스의 학술서로서 유명한 단어다.그리고 아적환상향은 단어가 가진 신화적인 괴수의 이미지와 학술서에 언급되는 공동체의 개념을 엮어서플레이어를 리바이어던이라고 일컫는다.즉, 게임 내에서 플레이어는 거대한 신수임과 동시에 몸 위에 거대한 마을 공동체를 가꾸어나갈 의무를 부여 받은 존재라고 볼 수 있다.위에서 말한 것처럼 전략 도시건설 장르로 분류 되는 아적환상향은신수(플레이어)의 등딱지 위에 마을 세우기를 중심으로 시티빌더를 하는 게임이며전체적인 게임 장르를 설명하기에는 좀 길어지니까 예시가 되는 다른 게임들을 나열해 보자면카이로소프트에서 만든 던전마을 스토리와현재는 하츠 오브 아이언4, 크루세이더 킹즈3과 같은 대전략 장르를 독점한 적폐새끼 패러독스 인터랙티브가 개좆소 시절에 만들었던 마제스티 시리즈의 시스템들을 적당히 스까 만든 게임이라고 할 수 있다.개인적인 생각으로는 특히 던전마을 스토리 쪽에서 영향을 크게 받은 것 같음어쨌든 대충 설명해서 게임 진행방식은 다음과 같다.게임 내에서 적당히 공동체를 가꾸어 나가는데 필요한 건물을 몇 채 짓다 보면주기적으로 비행선을 타고 여러 인물들이 방문하게 되는데이 인물들은 마을 내 생산한 특산물, 기념품과 같은 상품들을 사고 노는 관광객과마을 내부에서 마련된 사냥터를 이용하고자 방문하는 모험가 등이 유입 된다.이쯤에서 눈치 챘겠지만 핵심적인 역할을 하는 존재는 이 모험가라는 영웅 캐릭터들이며게임에서 마련된 사냥터 포탈을 열어주면모험가들은 이렇게 자동 방치게임 형태로 기어 들어가서 몬스터를 사냥하고 물건을 파밍 하는 등의 행동을 한 뒤캐릭마다 소지한 인벤토리가 가득 차면 파밍한 물건을 다시 마을로 돌아와서 교역소에 물건을 내놓고여러가지 재료를 플레이어에게 판매 -> 플레이어는 이걸 사서 마을 발전, 모험가 육성에 필요한 물건을 가공하여 관광객과 모험가들에게 재판매 하는 형식의 상생 경제로 돌아가는 시스템이라고 보면 된다.또 다른 특이사항으로는 모험가들을 플레이어가 RTS 게임처럼 컨트롤 하듯이 완벽한 통제가 불가능하다는 점이다.그래서 얘네를 직접적으로 컨트롤 하는 건 불가능하고 플레이어가 일종의 퀘스트를 걸어서임무를 준다는 형식으로 통제하는 방치형 자동사냥의 개념을 채택하고 있음어디서 비슷한 게임을 봤다고 느낀다면 아까 전에 말한 마제스티, 던전마을 스토리에서 따온 시스템이다.아무튼 이렇게 진행좀 하면서 여러가지 성능과 캐릭터를 살펴보다가 그냥 와서 파밍만 하다가 떠나려고 하는 방랑 모험가들이 아쉽다면얘들의 호감도를 극한으로 끌어올려서 마을의 직속 모험가로 영입하여 본격적으로 육성 시켜주고얘네가 가져오는 부산물과 관광객에게서 뜯어낸 돈으로 마을을 점진적으로 발전 시켜나가는 게임이다.다만 사소한 문제가 있다면 아적환상향은 중국산 게임 특성상 동양적인 색채가 강하게 들어갔으나선협, 무협과는 동떨어진 잡탕 판타지 장르라는 점과게임이 언리얼엔진으로 만들어서 유니티 기계번역이 안 먹는다는 점그리고 얘네가 한창 열심히 패치 + DLC팔이를 하는 과정에서 여러가지 버그들이 겹쳐 자주 한글패치가 고장나는데중간에 한글패치 배포자가 지쳐서 그만두게 될 경우 좆망 할 수도 있다는 위험성이 주된 단점들이다.이걸 감안하고 게임을 살 생각이 있다면 7월 12일까지 30% 정도 세일 하고 있으니까 사면 됨근데 전략 시뮬레이션 게임 특성상 UI가 존나 휘날려서 적응하기가 짜증나기는 하지만방치형 육성 경영 시뮬레이션 장르를 좋아하면 제법 괜찮은 작품이라 추천 할만하다.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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