이어서 필살기 및 슈퍼아츠편
자연포 nighteshade pulse 214 lp
- 자연추 자연포 후 6 p
발동 17 히트-5 가드-10
자연추 가드시 -16
od 자연포 nighteshade pulse (overdrive) 214 pp
- 자연추 od자연포 후 6p
발동 16 히트시 녹다운 +45 가드시 +1
자연추 가드시-4
![a14320aa1202b549a2f1d1bc10f11a39e3be44975a75d710a739](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87b65c864011d1d9fa996321a)
![a14320aa1202b549a2ff5a4be65dd3edd139a36a9af3ae857c75ff19e10ee5aed333683c](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a82832c066551a1fcba9807d18)
![22b95cd8155ecf76e3501afb11d8221d170a8c9b0fbcc39e59c1309f](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87e349760034c1fcaa9df491a)
![22b95cd8155ecf76e3501af59a2fd4b125195e59c39d75053650b29ee71fdf83a60394634173](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87e659030501818caa9be59f5)
아키의 가장 중요한 자연포이다
아키운영의 핵심이자 계륵같고 웬수같은 그런 장풍
적정 거리라면 걍 보고뛰어도 되는 매직점프화 스핀너클같은 장풍기에도 너무나도 쉽게
파해당하지만
결국 아키를 운영하려면 이 자연포를 적정거리에서 쏜 후 러쉬로 삼지선다 / 대공으로
게임을 풀어나가야한다.
걍 자연포는 뚝배기가 너무터져서
어느정도 거리가 가까우면 걍 od자연포 쓰는게낫다.
아니면 자연포를쓴후 상대가 뛰는게 보이면 귀신같이 사경공으로 캔슬하면
그나마 살수있다.
가까운거리에서 자연포를쓸땐 미리 방향키 돌려놓고 점프뛰면 바로 사경공으로 캔슬하자
![a14320aa1202b549a2ff5a6fe25dcef15394a066acac49e54725e638d027aed552](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87660c731524a1a9ca9a518fa)
살아남아보자..
또 장풍싸움 하다가 이렇게도 가능하다 이거 히카루도 쓰더라
![a14320aa1202b549a2ff5a4bd35cd6d0f71c66572237e26d4c2e210c1261ada6c85c68fc](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a82a619566564d1a99a9452fc2)
이거 가일같이 장풍 자부심있는애들한테 잘먹힘
자주하면 안된다.
이 이상 자세한건 운영편에서다룬다.
자포천 orchid spring 214 mp
발동 26 프레임
![a14320ab0a1eb47492f1d1bc10f11a398b6682139b5e38ad4407](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a828669364564b1dcca9cace7b)
독까는거
자세한건 운영편에서다룬다. 셋업할때 많이씀
자포살 orchid wreath 214hp
발동 13 / 히트시 넉다운 +40 / 가드시 -4
![a14320ab0a1eb444baf1d1bc10f11a391e9ae9037cf43e9734a5](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87834c537554d4ecda98d141d)
콤보파츠 사용과
기본기에서 필살기로 이어주는 루트중 안전하게 턴을 종료하기위한 필살기
-4긴한데 가드백때문에 4프레임으론 딜캐가 어려워서
오히려 중손이나 밑중발로 잡아먹는경우 많이생김
구석에서 혼돈 마무리나 중손 때 히트확인 자신이없다면 걍 이걸로 마무리해도 괜찮다
이후 셋업에서 소개하겠음
사두편 약 중 강 od serpent lash 236 lp,mp,hp,pp
발동 14 / 히트 1~3 / 가드 -8~-6
발동 17 / 히트 넉다운 44 / 가드 -12
발동 11 / 히트시 넉다운 44 /가드 -20
발동 21 / 히트시 +4에 독걸림 / 가드시 -14
![a15f1cad1422b548b6f1d1bc10f11a3920d59df5ea34692fdf4e](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87f319333514f1d99a95af3e3)
![22b95cc42959c956e3510efb11d8221d8017842e6e35d00c5001acd9](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87e6192320a181b9ba967fc72)
아키의 필수요소
약사두편의 거리는 아키에게 필수요소이다
마리사나 캐미 스핀도 쳐내고 장풍도 막는다.
그래서 이 약사두로 리치조절을 잘해야한다.
약사두가 살짝 닿는거리말고 약사두가 살짝 안닿는거리가 내가 생각할때
아키의 가장 이상적인 거리이다
살짝 안닿으면 상대가 러쉬해도 앉중발로 카운터낼수있고
점프도 여유롭게 보고 강사두로 칠수있다.
또 상대가 약사두 / 대공에 굳으면 안전하게 장풍을 날릴수있는거리이다.
항상 이 거리를 유지하려한다.
중사두로 대공칠생각하지마라 콤보파츠다.
강사두는 콤보의 마무리자 대공인데..
독걸린상대를 대공으로쳤을때 콤보도들어가고 리워드가 크지만
이걸로 치다가 뚝배기가 많이터져서 좀 불안전하다고 보면된다.
그래도 아키 잘하려면 결국 이걸로 치려고 노오력은 해야한다.
반응만 좋으면 다이브킥도 잘쳐낸다.
다이브킥있는애들한테 앉강발치다가 뚝배기많이터져서 최대한 이걸로 치려고 노오력한다.
오디사두편은 중손에서 콤보파츠로들어가는데 쎄게때릴수있는 시동기라고 보면된다.
히트후 독이걸리고-약손짤짤이 강사두 후 파열콤보가 들어가기때문에 한번씩 노리고쓴다.
그외에는 벽에서 씨게때리거나 공콤으로밖에 안씀 ㅇㅇ 아 장풍피할수있어서 가일같은새끼들한테 한번씩쓰는데
막히면 너무아프당 차라리 흉습돌써라 ㅠ
흉습돌 약 중 강 오디 cruel fate 214 lk mk hk kk
발동 24 /히트1 / 가드-3
발동 28 /히트3 / 가드-3
발동 33 /히트4 / 가드-3
발동 28 /히트넉다운 42 / 가드 +2
![a04039aa0f07b34982f1d1bc10f11a39561388a9ba715796710433](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87634c333011c1b9ea9a89e1c)
대부분 콤보파츠다
그리고 상대방이 번아웃되면 +1이득기로 사용하기위에 약을 많이사용한다.
그리고 od같은경우 공콤으로때리거나 장풍 많이쓰는애들한테 실패하면 이득기 성공하면 패기로해서
자주쓰는편인데 보고 대공맞으니까 조심해야함
공중에서 od맞으면-약사두편-sa3 같은거 들어감
장풍대응기로는 이거쓰는게 그나마 낫다.
사경공 snake step 236 lk mk hk kk
![a15f1cac370fb275bbf1d1bc10f11a39035b7c74d0010904efa4](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87d619764071a4991a944abfe)
약버전 왜있는지모르겠음 아는사람.,...?
중버전 강버전은 셋업에 이용하고
od 버전은 잡기빼고 무적기라 코너에서 나올때사용한다.
이를상대가 노려 코너에선 아키에게 잡기를 까는경우가많기때문에
빽스탭을 이용해서 자리바꾸는 상황도 자주 나온다.
악귀사행 , 맹독아, 사연교,안자닉 sinister slide / venomousfang / heel strike / entrapment /
발동 11
발동 19 히트 넉다운 20~34 가드 -25
발동 11 히트 4 가드-3
발동 23 히트 16
![a14835ac3232b444a232205c58d62d3b5c251a4c33f4e81676db05484c](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87636973451481d9ca9a4e848)
![a14835ac3232b444a232205c9a24ccb11bcd3536484075c1ec4b34e423e2de8159ef7504875b](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a82f65c931034d4f9da9ca43b1)
악귀사행이다. 콤보파츠나
멀리서 장풍 많이쏘는애들 스팸 하다가 맹독아 날리는역활이다.
애매하게 맹독아가 장풍을 잘못피해서
패치되면 맹독아로 장풍지르는애들 혼내줄수있을듯
누워있으면 대부분의 임팩트가 안맞고 대공기의경우
춘리 블랑카 디제이..가 안맞던거같음 (확인필요 귀찮..)
사연교같은경우 막혀도 딜캐가없고 -3이라 상대번아웃때
괴롭히기좋고 히트시에도 짤짤이 콤보가들어감
강발과 친구라고 생각하면됨
안자닉과 사연교는 사실 이지성립이안됨
근데 웃긴건 강발 후 발악하면 사연교가 확정이고
가만힝있으면 안자닉이 확정인ㄷ
살짝 딜레이줘서 내밀면 안자닉 프레임이 느려서 못때림
근데 사실 이거 보고하는사람 못봄
마찬가지로 운영편에서 씀
슈퍼아츠
사시누누 deadly impliucation 236 236 k
발동 10 히트시 넉다운 30 가드시 -46
![3ebc8168e2db3e8650bbd58b3687756b8a03c74f](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a87862c33303181fcea985cbb9)
무적기다.
그거말고 콤보 마무리할때씀..
대공도 된다는데 글쎄...
자연열조 shin hashogeki 214214 p
발동 7 히트 녹다운 30 가드시 19
![3ebc8268e2db3e8650bbd58b3680746aa914003226](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a82832c263051849cea91f90eb)
2렙짜리
멀리서 철사날리고 우물생김
히트후 안자닉이 정셋으로 들어간다 약으로해서 붙어있을때..
번아웃 딸피를 안전하게 제거하거나
대공날리다가 뛸때 쓰면 잘맞는다.
멀리서 대공기로씀
그리고 추가로 약 중 강 거리가 다다르니 꼭 거리는 알아둬야하고
코너에서 콤보마무리시에는 무조건 약으로 써야 전타 히트함.
대공기로쓸땐 거리보고써야한다.
아헤가오 에지 claws of ya zi 236236 p
발동 10 히트시 하드넉다운 30 가드시 -36
![3ebc8368e2db3e8650bbd58b3680756b028afce6f1](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=3ea9c223e0c63eaf69b7c2b004&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af0dccfa91123e4cda0d2a09a78518a0ee3ae72b5363402d630a7a82831c23351161fcca9ce5f27)
히트시키면 이상하게 사람들이 랜을 자주뽑음
콤보마무리로 주로쓰고 번아웃때 지르기용으로 씀
아키가 좋은것중 하나가 콤보는 넣을대로넣고 마지막에 이게 마무리되서
평소에도 퍼카뜨면 6000~7000은 우습게뽑을수있다.
다음은 콤보 운영으로 넘어감
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