디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

소드앤매직 제작일지 + 도트 팁 공유

백수좌갤로그로 이동합니다. 2024.10.14 18:10:02
조회 10039 추천 21 댓글 30



안뇽! 백수좌가 돌아왔다


어제까지 학교 과제 제출이어서 이번주는 작업 많이 못했음.

대신 중간에 쉴 때 잠깐씩 픽셀 좀 만지작거렸다.


이번에 만든 건 총 3가지인데, 64 사이즈의 기사 유닛이랑, 최종 유닛 중 하나인 256 사이즈의 타이탄 2종류 만듦.



26b3d921edc66a993bef86fb06df231d72bb86929d968938ec

위 그림은 기사 유닛임. 64 * 64 픽셀 사이즈로 만들었고, 전체적으로 밸런스 잡힌 공격력과 방어력을 지님.

게임에서는 중-중하 테크 정도 탔을 때 뽑을 수 있도록 만들 예정.


39b4c427ebed28af76badae046816a2d6e4ac5d178baeff08cc7c5c34a

256픽셀 사이즈로는 처음 작업해보는 놈임. 

그래서 그런지 이 다음 작품에 비해서는 좀 엉성한 감이 있는데 들인 노력이 아까워서 그냥 사용하기로 함.

이게 처음 스케치할 때는 잘 몰랐는데, 그리고 나서 보니 옆으로 너무 통통해서 아쉬움.

내가 원하는 건 좀 더 쌔끈빠끈한 스타일인데 쩝


로봇이다 보니 파츠 묘사가 고난도임. 완성되고 나서 간지는 나는데, 만드는 과정이 스트레스.

핀터레스트에서 이미지 참고해서 만듦. 조사하면서 알아보니까 요즘 그림 AI가 이런 거 잘 만든다고 함.


설정 >>

타이탄이라 불리는 탑승형 로봇임. 기계 테크 쪽으로 탔을 때 최종 유닛 중 하나임.

게임 진행하면서 점점 거대하고 무지막지한 놈이 나오는데, 일반 인간으로는 한계가 있어서 대항마로 타이탄이란 병기가 탄생했다는 설정임.

위엣 놈은 공격력과 방어력이 균형 잡힌 밸런스 타입으로 생각중.


---

이건 오늘 작업한 건데, 스케치부터 캡처해놓았음.

위 밸런스 타입에서 얻은 경험을 토대로 좀 더 쌔끈한 놈을 목표로 잡고 그림.


캡처 이미지는 순서대로 스케치1 - 선따기 - 채색1(단색 과정) - 채색1(단색 완성) - 채색2(명암) 및 최종본 


a15714aa3932b47f96ee98a518d6040303e1203612891c30ed


a15714aa3932b47f96ed98a518d604036fdeb04b3ee6d314c8


a16c34aa063b69e87eb1d19528d527039884fcd3398f


a16c34aa063b6ae87eb1d19528d52703e51fb5cb81e3




a16c34aa063b072abb435a77f39f3433a94ab81d83677ecbbe1067a2

이 놈은 날렵한 모습답게 공격에 치중된 공격형 타입 타이탄임.


---

작업하면서 알게 된 거 공유함.


<선 정리 관련>

일단 선따기는 16, 32, 64픽셀 사이즈까지는 하기가 좀 애매한 것 같음.

선따기로 보통 검정색을 쓸텐데, 16픽셀 이런 작은 사이즈로는 선따기 하면 외곽선이 본체 색 묘사할 공간까지 차지해서 제대로 채색하기가 힘듦.

그래서 나 같은 경우는 32나 64 사이즈까지는 선 안 따고 그냥 채색만 하기로 함.


128픽셀 부터는 외곽선을 따도 될 만큼 사이즈가 나오기 때문에 선을 따줌.

일단 내 경험상, 

1차 스케치 때 비율 모양 신경 써서 잡기.

선 정리할 때 채색 고려해서 지저분한 것을 어느 정도 정리

단색을 칠하는 1차 채색. 각 부분의 밑색을 칠해준다고 생각하면 됨.

여기까지 하면 모양이 어느 정도 잡혀 있을 거임. 이때 선을 마무리로 확실하게 따주면 좀 더 깔끔하게 나오는 것 같음.


---

<채색, 명암 관련>

채색할 때 명암 같은 거 색깔 어떤 식으로 어둡게 하거나 밝게 해야 하는지, 어떤 순서로 칠해야 하는지 초보분들은 애매할 거임.


나 같은 경우는 256 픽셀 사이즈 기준으로 했을 때, 한 색깔에 2-3가지 명암을 구성하는 것으로 잡음.

예를 들어 빨간색일 경우, 어두운 빨간색 - 보통 빨간색 - 밝은 빨간색 이런 식으로 구성함.

어두운 빨간색은 선과 선, 면과 면끼리 겹치거나 그늘지거나 빛 반대 방향에 칠하고, 

밝은 빨간색은 빛을 받는 면에 칠해주면 됨.

어느 곳을 어둡게 칠해야 할지는 아직 본인도 초보여서 정확히 모르겠음. 레퍼런스 이미지 참고해서 적당히 칠하는 수준임.

다행히 픽셀 아트 자체가 정확히 칠하지 않아도 티가 많이 안 나는 것 같음.


채색 순서는 밑색인 보통 빨간색을 먼저 깔고, 그 다음에 어두운 빨간색을 깔고, 마지막을 포인트로 밝은 빨간색 넣어주는 식임.

글 쓰면서 생각해보니, 그냥 밝음 정도 상관 없이 많이 차지하는 색깔을 먼저 밑색으로 깔아두면 될듯?


그러면 얼마나 밝고 어둡게 해야 하는가?

이거는 나는 팔레트에서 보고 조정함.


먼저 인터넷에서 퍼온 이미지 하나를 참고해보겠음



a76c04ad0e0676ac7eb8f68b12d21a1dde20180bda78

건담의 파츠 중 한 색상인 금색을 찍어보면, 위 이미지의 건담 옆에 나온 것처럼 됨.

팔레트에서는 아래와 같음.

순서대로 밝은색 - 중간색 - 어두운색임.

viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce98ffa1bd625317b1751a89bcfedf2a693cb65089a0752657a55b91d2b51f05da0e87f9b88b00a1da85f09b1e9c4fe924d7e100e8f1189e7291317be


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce98ffa1bd625317b1751a89bcfedf2a693cb65089a0752657a55b91d2b51f05da0e87f9b88b00a1da85f09b1e9c4fe924d7d475adc16d9235505d7f6


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce98ffa1bd625317b1751a89bcfedf2a693cb65089a0752657a55b91d2b51f05da0e87f9b88b00a1da85f09b1e9c4fe92177f4509d91784a5375cbe56


아래 이미지는 어떻게 이동했는지 표시한 거임.

a05124ad253ab54cb6ee96f8565af7e857bb697905ee7c7ad3deccb604bd4649e7a022d085


그러면 앞으로 우리가 구현할 색도 같은 방향으로 이동해주면 됨.

풀 색상을 묘사한고 가정했을 때,


a16c34aa063b782db75b5c60e69f343371b51ee0e8019320ab4303

위에서 1번은 색상을 이전 건담에서 이동한 것을 따라한 것이고,

2번은 그냥 위에서 아래로 이동한 것임.

얼추 비슷해보여도 미묘한 차이가 있고, 1번이 좀 더 자연스럽게 3가지 색이 조합된다는 것을 발견할 수 있음.


---

**일단 팁을 공유하긴 하는데, 틀린 정보일 수도 있음. 그림 전공한 사람들이 잘 알 것 같으니 만약 틀리다면 댓글로 정정 ㄱㄱ

---

<잡담>

게임 하나 만드는 데 생각보다 시간이 오래 걸려서 걱정임.

이걸 언제 만드나 일정 짜도 아직 실력이 부족해서 그런지 계속 뭐가 튀어나와서 일정을 제대로 지킬 수가 없음.

불안하고 걱정하기 시작하니까 한도 끝도 없음.

만약 본업이 따로 있고 취미-겸업 느낌으로 짬짬이 하는 거라면 부담감이 덜하겠는데, 백수좌는 인디게임으로 최소 용돈벌이까지는 해보려고 해서 이런저런 걱정이 많음.


그런데 걱정만 하니까 막상 작업이 진행이 안 됨.

막상 작업 시작하면 작업하는 동안은 걱정이 별로 안 듦. 작업에 집중해서인듯?

결국 개같이 굴려서 쉴틈없이 작업해야 걱정을 일부러 덜어야할 것 같긴 함.


---

<잡담2>

프로그래밍 gpt로 대충 땜빵하면서 했는데, 기초 지식이 부족하니까 점점 막히는 것 같음.

그래서 골드메탈하고 유데미 강의 보면서 배운 것들 정리하는 필요성을 느낌.


---

앞으로 기회되면 그림 뿐만 아니라 프로그래밍도 공부하거나 알아낸 것들 팁으로 올려보겠음.









소드앤매직 제작일지 + 도트 팁 공유




안뇽! 백수좌가 돌아왔다


어제까지 학교 과제 제출이어서 이번주는 작업 많이 못했음.

대신 중간에 쉴 때 잠깐씩 픽셀 좀 만지작거렸다.


이번에 만든 건 총 3가지인데, 64 사이즈의 기사 유닛이랑, 최종 유닛 중 하나인 256 사이즈의 타이탄 2종류 만듦.



26b3d921edc66a993bef86fb06df231d72bb86929d968938ec

위 그림은 기사 유닛임. 64 * 64 픽셀 사이즈로 만들었고, 전체적으로 밸런스 잡힌 공격력과 방어력을 지님.

게임에서는 중-중하 테크 정도 탔을 때 뽑을 수 있도록 만들 예정.


39b4c427ebed28af76badae046816a2d6e4ac5d178baeff08cc7c5c34a

256픽셀 사이즈로는 처음 작업해보는 놈임. 

그래서 그런지 이 다음 작품에 비해서는 좀 엉성한 감이 있는데 들인 노력이 아까워서 그냥 사용하기로 함.

이게 처음 스케치할 때는 잘 몰랐는데, 그리고 나서 보니 옆으로 너무 통통해서 아쉬움.

내가 원하는 건 좀 더 쌔끈빠끈한 스타일인데 쩝


로봇이다 보니 파츠 묘사가 고난도임. 완성되고 나서 간지는 나는데, 만드는 과정이 스트레스.

핀터레스트에서 이미지 참고해서 만듦. 조사하면서 알아보니까 요즘 그림 AI가 이런 거 잘 만든다고 함.


설정 >>

타이탄이라 불리는 탑승형 로봇임. 기계 테크 쪽으로 탔을 때 최종 유닛 중 하나임.

게임 진행하면서 점점 거대하고 무지막지한 놈이 나오는데, 일반 인간으로는 한계가 있어서 대항마로 타이탄이란 병기가 탄생했다는 설정임.

위엣 놈은 공격력과 방어력이 균형 잡힌 밸런스 타입으로 생각중.


---

이건 오늘 작업한 건데, 스케치부터 캡처해놓았음.

위 밸런스 타입에서 얻은 경험을 토대로 좀 더 쌔끈한 놈을 목표로 잡고 그림.


캡처 이미지는 순서대로 스케치1 - 선따기 - 채색1(단색 과정) - 채색1(단색 완성) - 채색2(명암) 및 최종본 


a15714aa3932b47f96ee98a518d6040303e1203612891c30ed


a15714aa3932b47f96ed98a518d604036fdeb04b3ee6d314c8


a16c34aa063b69e87eb1d19528d527039884fcd3398f


a16c34aa063b6ae87eb1d19528d52703e51fb5cb81e3




a16c34aa063b072abb435a77f39f3433a94ab81d83677ecbbe1067a2

이 놈은 날렵한 모습답게 공격에 치중된 공격형 타입 타이탄임.


---

작업하면서 알게 된 거 공유함.


<선 정리 관련>

일단 선따기는 16, 32, 64픽셀 사이즈까지는 하기가 좀 애매한 것 같음.

선따기로 보통 검정색을 쓸텐데, 16픽셀 이런 작은 사이즈로는 선따기 하면 외곽선이 본체 색 묘사할 공간까지 차지해서 제대로 채색하기가 힘듦.

그래서 나 같은 경우는 32나 64 사이즈까지는 선 안 따고 그냥 채색만 하기로 함.


128픽셀 부터는 외곽선을 따도 될 만큼 사이즈가 나오기 때문에 선을 따줌.

일단 내 경험상, 

1차 스케치 때 비율 모양 신경 써서 잡기.

선 정리할 때 채색 고려해서 지저분한 것을 어느 정도 정리

단색을 칠하는 1차 채색. 각 부분의 밑색을 칠해준다고 생각하면 됨.

여기까지 하면 모양이 어느 정도 잡혀 있을 거임. 이때 선을 마무리로 확실하게 따주면 좀 더 깔끔하게 나오는 것 같음.


---

<채색, 명암 관련>

채색할 때 명암 같은 거 색깔 어떤 식으로 어둡게 하거나 밝게 해야 하는지, 어떤 순서로 칠해야 하는지 초보분들은 애매할 거임.


나 같은 경우는 256 픽셀 사이즈 기준으로 했을 때, 한 색깔에 2-3가지 명암을 구성하는 것으로 잡음.

예를 들어 빨간색일 경우, 어두운 빨간색 - 보통 빨간색 - 밝은 빨간색 이런 식으로 구성함.

어두운 빨간색은 선과 선, 면과 면끼리 겹치거나 그늘지거나 빛 반대 방향에 칠하고, 

밝은 빨간색은 빛을 받는 면에 칠해주면 됨.

어느 곳을 어둡게 칠해야 할지는 아직 본인도 초보여서 정확히 모르겠음. 레퍼런스 이미지 참고해서 적당히 칠하는 수준임.

다행히 픽셀 아트 자체가 정확히 칠하지 않아도 티가 많이 안 나는 것 같음.


채색 순서는 밑색인 보통 빨간색을 먼저 깔고, 그 다음에 어두운 빨간색을 깔고, 마지막을 포인트로 밝은 빨간색 넣어주는 식임.

글 쓰면서 생각해보니, 그냥 밝음 정도 상관 없이 많이 차지하는 색깔을 먼저 밑색으로 깔아두면 될듯?


그러면 얼마나 밝고 어둡게 해야 하는가?

이거는 나는 팔레트에서 보고 조정함.


먼저 인터넷에서 퍼온 이미지 하나를 참고해보겠음



a76c04ad0e0676ac7eb8f68b12d21a1dde20180bda78

건담의 파츠 중 한 색상인 금색을 찍어보면, 위 이미지의 건담 옆에 나온 것처럼 됨.

팔레트에서는 아래와 같음.

순서대로 밝은색 - 중간색 - 어두운색임.

viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce98ffa1bd625317b1751a89bcfedf2a693cb65089a0752657a55b91d2b51f05da0e87f9b88b00a1da85f09b1e9c4fe924d7e100e8f1189e7291317be


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce98ffa1bd625317b1751a89bcfedf2a693cb65089a0752657a55b91d2b51f05da0e87f9b88b00a1da85f09b1e9c4fe924d7d475adc16d9235505d7f6


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce98ffa1bd625317b1751a89bcfedf2a693cb65089a0752657a55b91d2b51f05da0e87f9b88b00a1da85f09b1e9c4fe92177f4509d91784a5375cbe56


아래 이미지는 어떻게 이동했는지 표시한 거임.

a05124ad253ab54cb6ee96f8565af7e857bb697905ee7c7ad3deccb604bd4649e7a022d085


그러면 앞으로 우리가 구현할 색도 같은 방향으로 이동해주면 됨.

풀 색상을 묘사한고 가정했을 때,


a16c34aa063b782db75b5c60e69f343371b51ee0e8019320ab4303

위에서 1번은 색상을 이전 건담에서 이동한 것을 따라한 것이고,

2번은 그냥 위에서 아래로 이동한 것임.

얼추 비슷해보여도 미묘한 차이가 있고, 1번이 좀 더 자연스럽게 3가지 색이 조합된다는 것을 발견할 수 있음.


---

**일단 팁을 공유하긴 하는데, 틀린 정보일 수도 있음. 그림 전공한 사람들이 잘 알 것 같으니 만약 틀리다면 댓글로 정정 ㄱㄱ

---

<잡담>

게임 하나 만드는 데 생각보다 시간이 오래 걸려서 걱정임.

이걸 언제 만드나 일정 짜도 아직 실력이 부족해서 그런지 계속 뭐가 튀어나와서 일정을 제대로 지킬 수가 없음.

불안하고 걱정하기 시작하니까 한도 끝도 없음.

만약 본업이 따로 있고 취미-겸업 느낌으로 짬짬이 하는 거라면 부담감이 덜하겠는데, 백수좌는 인디게임으로 최소 용돈벌이까지는 해보려고 해서 이런저런 걱정이 많음.


그런데 걱정만 하니까 막상 작업이 진행이 안 됨.

막상 작업 시작하면 작업하는 동안은 걱정이 별로 안 듦. 작업에 집중해서인듯?

결국 개같이 굴려서 쉴틈없이 작업해야 걱정을 일부러 덜어야할 것 같긴 함.


---

<잡담2>

프로그래밍 gpt로 대충 땜빵하면서 했는데, 기초 지식이 부족하니까 점점 막히는 것 같음.

그래서 골드메탈하고 유데미 강의 보면서 배운 것들 정리하는 필요성을 느낌.


---

앞으로 기회되면 그림 뿐만 아니라 프로그래밍도 공부하거나 알아낸 것들 팁으로 올려보겠음.










출처: 인디 게임 개발 갤러리 [원본 보기]

추천 비추천

21

고정닉 9

6

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 축의금 적게 내면 눈치 줄 것 같은 스타는? 운영자 24/11/11 - -
272698
썸네일
[싱갤] 싱글벙글 스핑크스 털바퀴 함부로 입양하면 큰일나는 이유
[271]
수인갤러리갤로그로 이동합니다. 10.15 34138 152
272696
썸네일
[대갤] [충격] 주일대사가 일한관계, 일미한... 한국 외교관 발언 맞나
[399]
난징대파티갤로그로 이동합니다. 10.15 13592 305
272695
썸네일
[국갤] 여수시 현 민주당 시의원 원정성매매 논란
[253]
헬기탄재매이갤로그로 이동합니다. 10.15 16709 279
272693
썸네일
[보갤] 북한 경의선 동해선 폭파
[423]
ㅇㅇ(116.42) 10.15 28250 155
272692
썸네일
[블갤] 오 프로젝트 RX 정보 나오네
[190]
빛이여!갤로그로 이동합니다. 10.15 25802 180
272689
썸네일
[디갤] 올릴만해서 올렸지만 떨어질만해서 떨어진 (14장)
[24]
ㅋㄹㄹㅇㅅ갤로그로 이동합니다. 10.15 6545 27
272687
썸네일
[야갤] 김주영 대표 자사 아티스트 하니에 맞서 국감 나온다
[148]
마스널갤로그로 이동합니다. 10.15 16256 108
272686
썸네일
[싱갤] 싱글벙글 우울증 탈출하는.manhwa
[223]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 10.15 27720 168
272684
썸네일
[중갤] 메이플 소름돋는 근황.jpg
[480]
왕구리갤로그로 이동합니다. 10.15 49938 472
272683
썸네일
[의갤] 또 의새가 의새했다.jpg
[422]
의갤러(106.101) 10.15 26140 350
272681
썸네일
[국갤] 우크라이나 "랜선연애" 안타까운 사연 - 1 (하)
[199]
아니마델마르텔로갤로그로 이동합니다. 10.15 21129 123
272678
썸네일
[더갤] 김건희 '한냠동 칠상시' 지라시 도는 국감장
[102]
고닉팠갤로그로 이동합니다. 10.15 10956 78
272677
썸네일
[로갤] SBS 후기 - 3일차 (1)
[22]
Sufjan갤로그로 이동합니다. 10.15 6299 25
272675
썸네일
[싱갤] 냉혹한 인간vs침팬치의 세계...jpg
[484]
인터네코갤로그로 이동합니다. 10.15 25162 121
272672
썸네일
[기갤] 이진호가 취재한 이진호 불법도박 사태.jpg
[386]
긷갤러(141.98) 10.15 37941 107
272671
썸네일
[전갤] 목성 위성 내부서 감지된 징후.. 지구 밖 생명체 존재 찾는다.jpg
[236]
몽쉘통통갤로그로 이동합니다. 10.15 21170 47
272669
썸네일
[코갤] 尹 "금투세 폐지로 시장 불안 제거…여야 힘 모아달라"
[226]
ㅇㅇ(223.62) 10.15 12554 166
272668
썸네일
[싱갤] 훌쩍훌쩍 야인시대 이승만 배우 사망
[219]
수인갤러리갤로그로 이동합니다. 10.15 23948 152
272666
썸네일
[부갤] "영주권만 받고 '먹튀'" 제주도에 쏠린 중국 투자이민
[181]
부갤러(211.234) 10.15 15640 134
272665
썸네일
[야갤] 무기도 돈도 고갈 위기...젤렌스키, 벼랑 끝에서 ’전전긍긍‘
[537]
마스널갤로그로 이동합니다. 10.15 22598 104
272663
썸네일
[기갤] 최근, 핫했던 무신사 최악의 면접 후기의 후기 올라옴.jpg
[611]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 10.15 38384 442
272662
썸네일
[야갤] 걸그룹 출신 초아 33살에 자궁경부암 진단 받았다
[378]
ㅇㅇ(112.185) 10.15 41223 42
272660
썸네일
[한갤] [단독] 대통령실, 국감 직후 제2부속실 출범
[113]
목련피는봄갤로그로 이동합니다. 10.15 9205 43
272659
썸네일
[싱갤] 이게뭐야. 오늘도 평화로운 파키스탄 .jpg
[199]
디시사랑갤로그로 이동합니다. 10.15 30003 280
272656
썸네일
[카연] 담배연기는 항상 맵다.manhwa
[97]
kain_y갤로그로 이동합니다. 10.15 13662 152
272655
썸네일
[스갤] 방심위 욕 개처먹고 있는 이유
[239]
ㅇㅇ(118.235) 10.15 27212 158
272654
썸네일
[주갤] "임산부 배지 품절됐어요"…혜택받으려고 너도나도 임산부 행세
[652]
주갤러(38.240) 10.15 28214 320
272652
썸네일
[싱갤] 고전명작) 늑골 . manhwa
[59]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 10.15 18909 97
272651
썸네일
[미갤] 10월 15일 시황
[42]
우졍잉갤로그로 이동합니다. 10.15 8558 28
272650
썸네일
[디갤] 정동진에 s5m2x + 삼양35150 들고간 후기.webp
[18]
계대식갤로그로 이동합니다. 10.15 3375 14
272648
썸네일
[중갤] 명태균 : 윤석열이 홍준표보다 2% 앞서게 해주이소
[350]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 10.15 14787 205
272647
썸네일
[기갤] 현재 난리난, 백예린.. 전남친(프로듀서)한테 저격당한 사건.jpg
[365]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 10.15 42087 394
272646
썸네일
[S갤] 박영현 관련 폭로글 또 올라옴 ㅋㅋ
[82]
ㅇㅇ(223.38) 10.15 20723 44
272644
썸네일
[싱갤] 싱글벙글 김천 김밥축제 광고
[401]
OO갤로그로 이동합니다. 10.15 28676 157
272642
썸네일
[미갤] 오늘자 대폭발한 토스증권 커뮤 근황.jpg
[447]
ㅇㅇ(39.7) 10.15 57375 312
272640
썸네일
[카연] 결정된 인류의 결단력에 대해
[82]
셋하나둘은둘셋하나갤로그로 이동합니다. 10.15 12839 110
272639
썸네일
[흑갤] pd 인터뷰로 예측하는 흑백요리사 시즌2 방향성.jpg
[267]
ㅇㅇ(211.250) 10.15 21908 120
272638
썸네일
[국갤] 재앙) 문재인, 참지 못하고 노벨문학상에 숟가락 걸쳐 논란
[484]
헬기탄재매이갤로그로 이동합니다. 10.15 30325 726
272636
썸네일
[디갤] 인천공항 하늘정원과 오성산 전망대 후기
[19]
차련안민갤로그로 이동합니다. 10.15 7736 20
272635
썸네일
[한갤] 실시간 유빈아카이브 운영자 뉴스인터뷰뭐냐?ㅋㅋㅋㅋㅋ
[197]
김미레갤로그로 이동합니다. 10.15 22284 184
272634
썸네일
[싱갤] 숙식노가다 현장 경험자의 일침 댓글
[368]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 10.15 34654 365
272632
썸네일
[한갤] [단독] 대통령실, 대통령과 같은 층에 '영부인 집무실' 설치 예정
[271]
목련피는봄갤로그로 이동합니다. 10.15 14565 122
272631
썸네일
[기갤] 제시 팬 폭행 사건 피해자 "제시 친구, 한인 갱단 의혹".jpg
[375]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 10.15 30745 368
272630
썸네일
[중갤] 이재명 경선 때 불법선거운동 의혹받던 전 경기도 유관기관 사무처장 숨져
[539]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 10.15 14748 565
272626
썸네일
[군갤] 채널A 단독)실제로 무인기 3차례 떴다 - 북한은 첫 무인기 파악못해
[310]
Garmin갤로그로 이동합니다. 10.15 29123 152
272624
썸네일
[한갤] (블라) 8년차 교사가 느끼는 요즘 고등학생들 특징
[1158]
ㅇㅇ(211.36) 10.15 42527 353
272622
썸네일
[싱갤] 싱글벙글 세계 주요도시들 하늘에서 바라본 모습
[187]
닥터드레갤로그로 이동합니다. 10.15 14038 71
272620
썸네일
[토갤] 리뷰) shf 스트리트파이터 춘리
[75]
허계집갤로그로 이동합니다. 10.15 15727 85
272618
썸네일
[대갤] ㄱㅇㄷ) 유럽 내 미군 병참에 대한 정보
[71]
카다뮴갤로그로 이동합니다. 10.15 13123 88
272616
썸네일
[싱갤] 의외의외 하굣길 음식 먹는 게 금지라는 일본 학교
[415]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 10.15 33693 215
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2