1. 첫날(OT)
아직 장비나 프로그램 준비 X, 프로그램 사용법보다는 음악적 개념 위주로 레슨.
레벨 테스트 - 리듬감, 음감, 이해력 및 암기력.
리듬감 - 드럼 파트별 이름과 용도 설명, 드럼 간단한 곡 카피(LADY).
음감 - 예시 멜로디 카피하기(직접 제작), 코드, 베이스의 역할 설명과 베이스 잘 들리는 곡 카피해보기(Pretender). 테스트 결과가 매우 좋을 시 간단한 코드 카피 테스트도 진행(직접 제작).
이해력 - 위의 테스트를 진행하며 설명하는 음악적 개념을 얼마나 잘 이해하고 귀와 연동시키는지 확인.
암기력 - 위의 테스트를 진행하며 설명하는 필수 단축키와 개념을 테스트 종료 시점에 얼마나 기억하고 있나로 확인(기준 이하일 경우를 대비하여 레슨 복습자료 제작).
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2. 이후 2달까지 레슨
장비와 프로그램 설치(큐베이스, 세럼, 스플라이스)를 마쳤다고 가정. 기타 가상악기는 필요에 따라 간단한 설치법 설명(그러나 나도 잘 모름).
보컬로이드 프로듀서가 최종 목표이므로 트랙 만들기와 멜로디 만들기 수업을 동시 진행.
트랙 -
세럼의 기본적인 사용법(신디사이징을 제외한 프리셋 사용과 기본 이펙터 사용법) 브리핑.
샘플 드럼의 선택과 루프 샘플의 사용법에 대해 설명(key의 개념도 설명하나 초심자 단계에선 어려울 수 있기 때문에 최대한 간략화시킨다).
기본적인 장르별 리듬과 bpm, 드럼으로 그루브를 만드는 방법에 대해 간단히 설명.
필인에 관해 설명.
샘플 드럼의 사용에 일정 기준 이상으로 숙련되었을 경우 레이어드에 관해서도 설명.
기본적인 코드 이름(메이저, 마이너/메이저 세븐, 마이너 세븐,세븐)과 C키의 다이어토닉 코드, 트랜스포즈에 대해 설명.
FX의 종류와 활용에 관해 설명
리버브 사용법에 대해 설명.
패닝에 관해 설명.
멜로디 - 마이크의 사용과 세팅에 대해 설명.
보컬로이드풍 코드트랙(직접 제작)에 적절한 멜로디를 창작할 수 있도록 한다.
숙제의 경우 그날의 진도가 적용된 트랙을 만들어 오는 것으로 진행.(이 단계에서는 최대한 카피를 지양한다. 다만, 학생이 원할 경우 추가 숙제로 내 줌)
최종적으로 1달이 지난 시점에서의 목표 - 원하는 그루브를 드럼으로 표현 가능, 드럼의 사운드를 의도에 따라 조절 가능, 어느 정도 화성의 이용 가능, 화성에 맞는 베이스를 적용 가능, 기본적인 앰비언스 조절 가능, 용도에 맞는 프리셋 다운과 사용 가능. 멜로디 창작 가능.
다만 위의 계획은 진도가 매우 빠른 상황을 가정했음을 감안. 실제로는 최대 4달까지 늘어날 수 있을 것으로 보임.
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3. 2달 이후 레슨
이 단계부터는 트랙 만들기와 멜로디 만들기를 별개 수업이 아닌 하나로 진행한다.(본인 트랙에 본인이 멜로디 붙이기)
프리퀀시 개념에 대해 설명.
각 악기에 걸맞은 위치와 프리퀀시 설정에 대해 설명.
오토메이션에 관해 설명.
딜레이, 컴프레서, EQ에 대해 설명.
엔벨로프에 대해 설명.
신디사이징에 대해 설명(여러 차례에 걸쳐 조금씩. 이 부분은 차후 구체적 계획이 필요하다).
섹션에 대해 설명.
멜로디로 필인 만들기에 대해 설명.
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다만, 위의 계획은 최단시간내 미디실력 상승만을 꾀하는 레슨 프로그램이므로 흥미 위주의 프로그램 또한 준비.
4. 재미있는 미디 놀이
좋아하는 보컬로이드(혹은 제이팝)노래의 보컬 파일을 구해서(혹은 제작해서) 리믹스 해 보기.
시즌에 맞는 컨셉 노래 만들어 보기
미니멀한 노래 찾아서 악기 추가해 보기
좋아하는 노래의 특정 구간을 잘라서 샘플링 해 보기
좋아하는 노래의 특정 요소만 그대로 차용해서 표절곡 만들어 보기
뭔가 전문적인데????
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