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싱글벙글 트럼프 아들과 스페인 공주를 결혼시키려는 사람들
몇달 전 X(구 트위터)에 트럼프의 막내아들 베런 트럼프와 스페인 왕의 첫째딸 레오노르 공주를 엮는 글이 올라왔다 그러자 약간 맛이간 몇몇 트럼프 지지자들이 둘을 진지하게 결혼시키자고 하기 시작하는데... 트럼프팬1: "베런 왕자와 레오노르 공주를 정략결혼시켜서 미국-스페인 동맹을 맺자" 트럼프팬2: "트럼프를 미국의 왕으로 만들 수 없다면 차라리 베런을 스페인의 왕으로 만들어야 한다" 트럼프팬3: "베런 왕?자?와 레오노르 공주의 결혼은 위대한 동맹을 가져올거야ㅠㅠㅠ퓨ㅠㅠㅠ" 베런을 스페인 공주와 결혼시키자는 글들을 본 사람들은 베런에게 스페인 공주 대신 다른 신붓감을 찾아주기 시작한다 아래는 X 유저들이 베런을 위해 고른 신붓감 후보들이다 신붓감 후보 1: 일본의 히사히토 왕자 신붓감 후보 2: 불가리아 독재자의 막내아들 니콜라이 루카셴코 신붓감 후보 3: 우크라이나 대통령 젤렌스키의 딸들 등등 다양한 신부 후보들이 베런을 위해 엄선되었다 마이너한 의견이지만 아예 그냥 스페인 공주와 일본 왕자를 결혼시키자는 의견도 있다 - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
설특집 인디 보드게임 제작기
안녕하세요 개발자 백인용입니다.지난번에 올렸던 홍보글[홍보]신작 인디 보드게임 '나인스란드' +버거이벤의 제작기입니다고향에 내려왔는데 컴퓨터가 없어서 일을 못하는 환경이 돼버렸고, 그동안 있었던 일을 일기처럼 정리해봤습니다.게임 좋아하는 아재가 이상한 짓 하면서 살아왔구나 하고 재밌게 읽어주시면 감사하겠습니다. 초~중학생 시절 ‘유희왕 애니메이션’이 나오고 유행하기 전부터 타카하시 카즈키님의 ‘유희왕’ 만화책을 접하게 됩니다. 생각해보면 이 작품이 절 게이머이자 보드게이머로 인도하지 않았나 싶습니다.(△ 어릴 때 즐겨보던 ‘유희왕’ 만화책. 지금봐도 멋있다.) 이후 게임을 만들고 싶다는 생각에 연습장에 끄적이며 게임을 구상하고, 직접 그림을 그리고, 가위로 오리고, 지우개를 조각해서 말을 만들어서 게임을 만들었습니다. 재밌는 추억이지만 막상 게임은 개똥겜이었죠.ㅎㅎ(△ 어릴 때 만든 게임. 볼펜으로 직접 손으로 그렸다. 이제보니 미쳤었네.) 고등학교 때, ‘나인스란드’에 대한 아이디어를 처음으로 떠올리게 되지만, 러프한 수준이었고, 공부하는 시간 외에는 PC게임 하느라 보드 게임을 만들지 않았습니다. PC 게임을 재밌게, 정말 많이 했는데, 영향을 크게 준 게임만 꼽자면, ‘워크래프트3’, ‘삼국지 조조전’, ‘히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈’입니다. 특히 삼국지 조조전 같은 SRPG에서 많은 영감을 받았습니다.(△ 이제는 추억이 되어버린 쟁쟁한 갓겜들. 이동범위 공격범위 등의 개념은 조조전을 보고 떠올렸다.) 고등학교를 졸업하고 괜찮은 대학교를 붙었지만, 막상 수업은 잘 안듣고 뒤에서 러프하게 발상만 해놨던 보드게임 아이디어를 구체화 시키는 데 시간을 쏟습니다. 만들어진 프로토타입 게임이 너무 재밌어서, 대학교 선후배들을 꼬셔서 팀을 만들고 모바일게임으로 만들자는 프로젝트를 시작합니다. 다들 처음에 같이 게임 만들자고 할 때는 심드렁 하다가도, 만든 프로토 타입 게임을 한두 판 플레이하면 금방 설득이 되었습니다. 그만큼 참신함과 재미에 자신이 있었습니다.(△ 대학생 때 만든 보드게임. 프로토타입. 처음에는 가림막을 사용하지 않고 자석이 달린 판을 직접 들어서 비공개 정보를 만들었다.) 인디 게임의 개발비는 커피, 라면, 고기값이라고 하지요. 제가 좋아하는 음료인 데자와를 박스로 사서 혈관에 카페인을 공급하면서 대학교 선후배들과 게임 개발을 계속합니다.(△선후배들과 게임 만들던 시절 자취방 냉동실. 대용량으로 사면 고기가 야채보다 쌉니다.)(△ 데자와가 항상 구비되어 혈관에 카페인을 공급해주었다. 나름 열심히 개발했지만…) 하지만, 목표로 하는 게임은 하스스톤 같은, 카드 뽑기 시스템이 들어간 라이브 서비스 PVP 게임이었고, 대학생 선후배로 구성된 아마추어 팀이 감당하기에는 프로젝트 규모가 너무 컸습니다. 코딩도 문제였지만, 수많은 카드들의 일러스트를 다 채우는 것이 가장 힘들었습니다. 그림을 배우지 않았던 제가 직접 그림을 배워서 그리기도 했고, 중간에 군대에서도 카드에 쓸 일러스트를 그렸죠. 오랫만에 옛날 그림 보니 부끄럽네요.(△ 전공자는 아니지만, 어떻게든 배워서 그린 카드 일러스트들.) 그러고보니 군대는 테스트 플레이할 인원이 많아서 보드게임 개발하기 아주 좋은 장소입니다. 보드게임의 가장 큰 문제인 같이 할 사람 모으기가 진짜 쉽습니다. 작지만 제가 만든 보드게임으로 대회도 열었고요. 우승자에게는 상품도 수여했습니다. 중간에 경제적인 문제도 있고, 대학생으로 구성된 아마추어 팀이 담당하기에는 너무 큰 프로젝트였기 때문에 정말 오랜 시간을 투자했지만, 결국 프로젝트는 좌초되고 팀은 해산됩니다. 돌이켜보면 현실적으로 스팀용 싱글 게임으로 처음 방향을 잡았어야 했습니다. 그 때는 몰랐네요. 도와준 팀원들에게 미안한 마음 뿐입니다.(△ 그때는 왜 몰랐을까.) (△ 대박난 스팀 싱글게임. 발라트로. 갓겜입니다.) 모바일 게임화 프로젝트는 좌초되었지만, 저는 포기하지 않았습니다. 제가 만든 게임이 너무 재밌었거든요. 현실의 벽에 막혀 라이브 서비스 PVP 카드 게임이 안된다면, 오프라인 보드게임으로 방향을 바꾸어 출시해야겠다. 다시 결심합니다. 원래도 보드게임을 좋아해서 출발했으니, 10년을 돌고돌아 다시 원점으로 돌아온 셈이지요. 이사하고 처음 횡했던 책장은 보드게임이 점점 늘어서 가득차게 되었고, 모바일용으로 계획한 게임의 밸런스, 효과 등을 보드게임용으로 다듬는 작업을 계속 진행합니다.(△ 만화책과 보드게임은 가만히 두면 증식합니다.)(지금은 조금 뒤쳐진 느낌은 있지만, 덱빌딩의 시초인 도미니언은 위대한 게임이죠. 듄 임페리움, 후루요니, 캐스캐디아를 가장 좋아합니다.) 제일 큰 문제였던 일러스트는 죄송하지만 AI의 힘을 빌려서 해결했습니다. 2명이서 수많은 카드의 일러스트를 다 해결하기에는 문제가 많았고. 위에 그림 보시면 아시겠지만, 제 그림 실력이 많이 안 늘어서ㅠㅠ 대안이 없었습니다. 그래도 최대한 통일성있고, 자연스럽고 이쁜 그림으로 시간 많이 써서 뽑고, 어색한 부분은 리터치해서 해결하고 있습니다. AI 일러스트 안좋게 보시는 분들이 있다는 사실 무겁게 인식하고 있습니다. 게임이 잘 되서 성공한다면, 새로 만드는 카드들은 외주로 해결하거나, 아트담당 직원을 고용해서 해결하겠습니다. 2인 팀이 만드는 게임이니 넓은 마음으로 양해 부탁드립니다. 카드 디자인도 여러번 바뀌었고, 디지털에 맞춰진 게임 룰도 오프라인에서 알아보기 편하게 다듬었습니다.(△ 카드 발전사. 초창기에는 내부 테스트용으로 다른 게임 일러스트를 사용했습니다. 사랑해요. 판타지 마스터즈.) 보드게임 컴포넌트는 평소에 3D 프린터에 관심이 많던 친구가 도움을 줘서. 집에서 직접 출력해서 해결할 수 있게 되었습니다. 모델링도 배우고, 출력도 하고, 시행착오도 격으면서 작업했습니다. 제가 직접 작업하기 때문에 비용도 크게 안들고 만들고 싶은 걸 바로바로 시험해본다는 장점이 있네요.(△ 제 작업용 컴퓨터 왼쪽에는 오벨리스크의 거신병이, 오른쪽에는 메지로 맥퀸이 있습니다.컴포넌트는 아래 자석이 붙어 있습니다.) 길고 긴 시간이 흘러 나름 만족할만한 비주얼과 보드게임으로서 완성도가 갖춰졌다고 생각합니다. 드디어 제가 만든 보드게임을 선보일 수 있게 되어서 진심으로 기쁩니다. 이번에 펀딩 페이지 만들면서 애프터 이팩트도 써본적 없었는데, 제로부터 공부했습니다. 요즘 유튜브에 좋은 영상 많더라고요. 펀딩에 나온 영상도 인터넷과 책 찾아보면서 제가 한땀한땀 만든 겁니다. 문외한이 처음 만든 영상 치고는 썩 괜찮다고 홀로 만족하고 있습니다.ㅎㅎhttps://youtu.be/HSJVH2h-NZ0(△ 진짜 개고생이었습니다.ㅠㅠ 제가 돈만 많았으면 다 외주 줬을텐데요.) 결국 게임 시스템, 아트 디자인, 3D 모델링 및 3D 프린터 출력, 영상 제작 등 모르는 내용 혼자 공부하면서 북치고 장구치고 똥꼬쇼 하고 있습니다. 주저리주저리 일기처럼 개발기를 써보았는데 재밌으셨을지요? 고향 내려가시는 길에, 올라오시는 길에 시간 때우는데 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. 혹시 더 궁금한 부분 있으시다면 텀블벅 펀딩 링크타고 가시면 좀 더 자세한 내용 있습니다.https://tumblbug.com/ninthland 텀블벅 - 크리에이터를 위한 크라우드펀딩 텀블벅 - 크리에이터를 위한 크라우드펀딩tumblbug.com 추운데 감기 조심하시고, 설 연휴 행복한 일만 가득하길 기원합니다.
작성자 : 미플고정닉
이번 원정 4일간 보고 온 AV배우 21명 요약
무슨 얘기했는지까지 얘기해줘봐야 아무도 관심이 없는 것 같으니 사진만 요약해서 올려본다일부 사진이 각도상 내가 몹쓸짓하고 있는 것으로 오해받기 딱 좋긴 한데 다 착시현상인 것으로 해두자-------------------------------------------------------------어쩌다보니 개인적으로 친분이 생겨버린 AV배우 나카가와 소라가 이번에 스트립쇼 데뷔를 하게 되었다그래서 데뷔시즌의 공연을 찾아 요코하마 Rockza까지 찾아갔는데, 이번 공연의 출연자 6명중 5명이 전현직 AV배우1. 시라하시 리호 (白橋りほ)2001년생, 2023년 9월 스트립 데뷔ACT 소속 타카하시 리호 (高橋りほ)라는 이름으로 2021년 5월 청춘시 전속 데뷔했으나 곧바로 키카탄으로 전향했으며, 2022년 10월 LIGHT로 이적하면서 이름을 바꿈2. 나카가와 소라 (仲川そら)2002년생, 2025년 1월 스트립 데뷔ACT 소속으로 2022년 12월 AV데뷔3. 사쿠라바 우레아 (桜庭うれあ)1993년생, 2016년 11월 스트립 데뷔펀스타프로모션 소속, 2015년 9월 데뷔4. 하나이 시즈쿠 (花井しずく)1997년생, 2022년 5월 스트립 데뷔밤비프로모션 소속, 2020년 12월 데뷔5. 하시모토 마코 (橋下まこ)1996년생, 2018년 8월 스트립 데뷔펀스타프로모션 소속, 2017년 4월 데뷔이제부터는 주로 작품 릴리스 이벤트 혹은 촬영회6. 아마츠카 모에 (天使もえ)1994년생, Bstar 소속, 2014년 7월 S1 전속으로 데뷔하여 2020년 FALENO로 이적2025년 6월 은퇴 예정7. 시노 마유 (篠真有)2000년생, 메이토 소속, 2024년 10월 S1 전속으로 데뷔8. 히나타 나츠 (ひなたなつ)2001년생, 티파워즈 소속, 원래 히나타 나츠 (日向なつ)라는 이름으로 2021년 6월 kawaii* 전속으로 데뷔했으며 2024년 11월 사무소를 이적하면서 지금의 이름으로 바꿨다 9. 시이나 키키 (椎名キキ)2003년생, 마인즈 (マインズ) 소속, 2024년 9월 데뷔한 갸루스타일 배우지금은 은퇴한 옛 배우 시라사카 유이가 1월 11월에 시부야에 스나쿠를 오픈했다고 해서 찾아갔다마침 손님이 하나도 없어서 단 둘이서 술먹고 왔더니 너무 기분이 좋더라해외에서 온 첫 손님이라고 인스타 스토리에도 올려주고10. 시라사카 유이 (白坂有以)2000년생, 2020년 1월 무디즈 전속으로 데뷔하여 2020년 10월 FALENO로 이적, AV활동시절 소속사는 DINO2021년 10월 은퇴하고 BUtTA, Never Dolls 등의 아이돌 활동을 해왔으나 2024년 3월 Never Dolls가 해산Never Dolls시절부터 현재까지 사용하는 이름은 샤카 유이 (釈迦遺)작년 말에 은퇴한 우노 미레이가 가부키초에 있는 캬바쿠라에 출근한다 해서 찾아갔다가 돈도 엄청 쓰고, 끝나고 함께 야식도 먹고 헤어졌다저 큰 가게에서 출근 시작하자마자 월간 매상 10위에 올랐던데 얘기해보니 그럴만도 하다11. 우노 미레이 (宇野みれい)2001년생, 2022년 3월 포티포매니지먼트 소속으로 S1 전속 데뷔했으며 데뷔 당시 이름은 시노노메 미레이 (東雲みれい)2022년 12월 ARROWS로 이적하면서 현재의 이름으로 바꿈2024년 12월 AV은퇴다시 릴리스 이벤트 및 촬영회 소식12. 사츠키 나오 (彩月七緒)2002년생, Bstar 소속으로 2024년 1월 SOD 전속 데뷔13. 요시자와 리아 (吉沢梨亜)2003년생, LINX 소속으로 2024년 3월 FALENO 전속 데뷔14. 와카나 호노 (わか菜ほの)1996년생, 2018년 11월 와카미야 호노 (若宮穂乃)라는 이름으로 SOD 전속 데뷔하였으나 2019년부터 키카탄으로 전향데뷔당시 소속사는 ALIVE였으나 현재 소속사 LIGHT로 이적하면서 현재의 이름으로 바꿈이번에 미야시타 레나 사진집이 새롭게 나왔는데 그 사진 작품에 대한 전시회에 다녀왔다작품을 사야만 투샷을 찍을 수 있는데, 얼레벌레하다가 작품을 두 개나 구매하고 말았다당연히 이번 사진집도 사서 사인 받았고15. 미야시타 레나 (宮下玲奈)2002년생, 루미나스프로모션 소속으로 2022년 4월 MOODYZ 전속 데뷔티아와는 주로 RED DRAGON 이라는 캬바쿠라에서 만나는 편인데 이번엔 근처에 위치한 비키니바에서 처음으로 이벤트를 한다기에 찾아가 봤다가 앞으로 자주 다니게 될 것 같다가격은 솔직히 거의 캬바쿠라 급에 육박하는 비싼 가게지만 눈으로 보는 즐거움이 있다원래 사진은 안되는데 얼굴만 안나오게 찍으면 된다기에 가게 분위기도 보여줄겸 다른 캐스트 사진을 하나 찍어봤다16. 티아 (ティア)1991년생, 2010년 9월 쿠로카와 메이사 (黒川メイサ)라는 이름으로 AV데뷔했으나 2012년 현재의 이름으로 바꾸고 E-BODY 전속으로 재데뷔이후로 S1, Idea Pocket을 포함해 다양한 레이블 전속을 거쳤고 공식적으로 은퇴선언을 한 것은 아니지만 2018년 이후로 사실상 은퇴상태다시 릴리스 이벤트의 시간17. 야마기시 아야카 (山岸あや花)1992년생, 2017년 7월 크루즈그룹 소속으로 야마기시 아이카 (山岸逢花)라는 이름으로 PREMIUM 전속 데뷔2023년 리스타프로로 이적하면서 현재의 이름으로 바꿈지방 방송국 아나운서 출신이라고 하는데 워낙 단기간에 퇴사해서 의미가 있는지는 잘 모르겠다18. 쿠스노기 에리사 (楠エリサ)1993년생, Bstar 소속으로 2023년 7월 FALENO 전속 데뷔네덜란드에서 태어나 미국을 거쳐 일본으로 돌아온 케이스코토부키 에리카 (寿エリカ)라는 이름으로 2009년 그라비아 데뷔 후, 2010년 KNU라는 거유 컨셉 아이돌의 데뷔멤버로 가입, 2018년 팀의 활동중지까지 꾸준히 활동한 바 있다19. 샤쿠 아리스 (釈アリス)2003년생, NAX 소속으로 2024년 9월 Prestige 전속 데뷔20. 후타바 사라 (二羽紗愛)1999년생, Bstar 소속으로 2024년 3월 MOODYZ 전속 데뷔21. 모리 아야미 (森あやみ)1999년생, C-more 소속으로 2024년 1월 FALENO 전속 데뷔172cm에 48kg의 몸매에 데뷔 전 지방방송국 아침방송을 진행하던 아나운서로 활동
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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