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뉴비 godot 일지- 옷을 막 입히셨잖아요!
godot로 시작하는 뉴비입니다. 귀엽게봐주세요간단하게 캐릭터 커스터마이징하는걸 만들고싶은데아는게 없어서 AI로만 하다보니 전혀생각대로 안댐추위에 떨고 있는 소녀를 가만히 둘 수 없습니다옷을 마구마구 입혀주는 수밖에이미지를 2개 준비해야 했음1. 인벤토리 썸네일용 이미지 2. 실제로 보여질 이미지넣어야 할 이미지를 엄청나게 준비하면서 이게 맞는건가? 뭔가 이상하다는걸 느끼고 후회도 들었지만더 나은 방법도 못찾겠고 너무 늦어버림 지금은 그게 중요한게 아니니까 대충 해보자옷을 막 입히셨잖아욧!입히는것만 생각하다가 벗기는기능을 까먹고 안만듬대충 쿵딱쿵딱 입혀서 캐릭터를 저장하자저장해달라니까 막 이렇게 뒤집어놓기도 하고이런거 저장해주고아니면 회색 배경 그대로 저장해주고할 수 있는 모든수단을 동원해서 날 괴롭히기 시작한다벡터가 어쩌고 저쩌고 어쩌고 저쩌고벡터얘기를 하루종일 지겹게 함암튼 왠종일 고생하다가 어째서 인지 해결이 되었음짜잔 ~일단은 기능부터 구현 해보려고 아이템을 몇 개 안넣었는데도 조합을 하다보니까 꽤 많이 생겼다저 아이템을 다 넣으면 얼마나 많은 귀요미들이 생길지 두근두근 댔음이제 메인화면으로 나가보자아이콘은 뜬금없지만 대충 있는걸로 넣고 메인화면을 구현해보자저 흰선은 무슨 기준으로 만들어준건지 모르겠음윈도우 바탕화면처럼 구현할 생각븅신같은 미니게임도 몇개 넣고상점저장폴더음악 등등 넣고싶지만지금은 하나도 안되있음나중에 알아서 하라고 하고지금은 스튜디오 씬으로 넘어가자당장 넣어볼 배경 리소스들이 게임은 대충 이런 배경들을 골라서 그 위에다가그림들을 자유롭게 배치하고 저장하는 게임(?) 임그래서 스튜디오 씬에서는 편집을 해야하는데프리셋에 저장된 캐릭터들을 불러와서 배치하는 기능이 핵심임 할건 그게 다임하지만 캐릭터를 불러오면서부터 너무 어려워짐캐릭터의 크기조절을 하고 싶었음핸들러(?) 라는걸 당기면 쭈욱~쭈욱~ 늘어나면서 그럴싸하게 크기 조절을 해보고 싶었지만 도대체 구현 방법을 모르겠음어찌어찌 작동은 되지만 내가 원하는 그 간지가 안남오류만 붙잡고 몇일동안 끙끙대다가 결국 포기해버리고걍 버튼식으로 바꾸게되었음+버튼 -버튼을 눌러서 크기조절은 해결했지만 문제가 또 발생보이기엔 사람이미지 같지만 사실은 투명한 사각png이미지라서겹쳤을때 밑에 깔린 이미지를 직관적으로 선택되지 않음이동할 때 UI들이 방해가 될까 싶어서 토글버튼까지 만들었지만 그것도 멍청한 짓이었음UI가 시야에서 다 사라지면 이동말고 할 수 있는게 아무것도 없다 ㄷㄷ아 이래서 다들 계획을 세우는구나그래서 나중에 다 뜯어 고치기로 결정포토샵처럼 레이어 방식으로 바꾸면 뭐 어떻게든 되겠지일단 배경을 불러와서 캡쳐하는게 중요한거니까그거 부터 해보자알아서 해주는건 고마운데 시키지도 않은 이름을 멋대로 막 지어줌캡쳐버튼을 만들어서 찰칵찰칵저장된 이미지들오옷 잘 된다그림만 딱! 걸러내서 저장해줄리가 없지역시나 또 화면 전체가 캡쳐되버린다UI나 버튼들은 안나오게 하고싶은데...또또 끝없이 나오는 벡터가 어쩌고저쩌고 하루종일 또 괴롭힘하지만 패기와 기백으로 어찌어찌 해결함깔끔하게 이미지들만 저장해준다배경이미지와 프리셋에 있는 이미지는 다른형태라고 하는데왜 되는건지는 나도 잘모르겠음무슨 전문적인 용어로 나를 막 가르치려고하는데지금 그걸 알려고하면 앞으로 아무것도 할 수가 없음나는 앞만 보고 가는 상남자니까대가리가 깨지면 그때 하면 된다아무튼 본격적으로 전체 포토샵기능처럼 뜯어고치기 전에 다국어기능을 넣어볼까? 하고 깝친게 크나큰 실수 였음바로 대가리가 깨짐내가 원하던 기능은 설정창에 들어가서언어를 고르면 짜잔 ~ 하면서 언어들이 바뀌는걸 기대했는데 그게 당연히 잘될리가 없음이제서야 알려준 사실이지만지금 내가 하고있는게 하드코딩이라는걸 알게되었음 하드코딩이란 단어도 처음들어봄그러면서 CSV 파일도 알게되었고CSV 파일로 관리하면 나중에 확장성이 있다는데내가 이걸로 무슨 확장을 할까 싶기도 했고이 게임은 이미지 딸깍거리는 게임이라서다국어가 진짜 필요도 없는 게임임그냥 영어로 해도 그만인데그동안 알고있었으면서도 안가르쳐준게 빡쳐서 삐딱하게 나가보기로 했음사실 그동안 벽에 부딪히면 빡칠때까지 해보다가 도저히 안되면'뭐 없어도 되는기능이니까' 하면서 정신승리하면서타협하고 기능을 빼버리던가 했었는데겨우 언어따위가 날 막을거라고 생각 못했음하지만 글로벌의 벽은 너무나도 높았다단순한 엑셀인줄 알았더니 CSV는 엑셀이 아니였음이게 대체 뭔지도 모르겠고알면 알수록 뭔소린지도 모르겠음 시봉알대가리가 깨지다 못해 돌이킬 수 없이 멀리 와버린 후에야 git이란걸 알게됨무한 폴더복사를 멈추게 해준 새로운 신이 나타나심아 ㅅㅂ 이래서 다들 깃깃 거리는구나개발쪽을 전혀모르니 이게 뭔지도 몰랐다가대가리가 다 터지고 나서야 알게됨형들한테는 별일도 아닌것같지만 나한테는 농업혁명산업혁명만큼 큰사건임이 지점이 어딘지 모르는 무한 폴더 복사를 시전하며 난리부르스를 춘덕에뫼비우스 띠마냥 무한수정을 반복하며 나중에는 모든 씬과 코드를 다 씹창내버리는 상황까지 왔음무슨 영어 한국어 바꾸는게 뭐가 이렇게 빡센거라고그동안 ㅈ밥게임들 욕한 내 사진을 반성하면서별거 아닌것같은놈한테 브레이크 걸린 지금 이 상황이 존나 이해가 안댔음문제는 이거였음내가 정해놓은 언어는 영어인데아무리 아무리해도 시작부터 키값(?) 으로 시작되고 영어로 시작하는 방법을 못찾겠음예를들어서 키값,영어START,start이거라면 start로 시작해야 하는데왜 키값인 START로만 시작하는지ㅣㅣㅣㅣㅣㅣ자꾸 나를 화나게함그래서 참지못하고 아예 게임 시작씬을 바꿔버림키값이고 나발이고 그딴거 모르겠고게임 시작부터 언어선택을 강제로 고르게하면 해결(?)됨언어 안고르면 ㅅㅂ 게임 안시켜줌어찌됬든 내가 원하던데로 했으니까내가 이겼음맞는 일본어인지는 모르겠지만 나중에 확인해보기로하고 일단 패스[X] 버튼으로 벗기는 기능을 만들었지만 뭔가 이상해서 바꾸고 싶음같은이미지를 한번 더 클릭하면 벗기는걸로할까, 위치를 바꿀까 이거저거 고민하다가한번 ㅈ되보니까 덜컥 겁이났다가도 아하 나한텐 git신이 있지 하며 금방 용기가 생김몰라 내일의 내가 알아서 하겠지 일단 넘어가자한번에 싹 다 벗겨버리는 Remove All 버튼은 당장 필요함그것이 상남자니까앞으로 할거언제가 될지 모르겠지만뉴진스 에스파 아이브같은 아이돌 의상세트랑블아 원신 니케 등등 캐릭터 의상 넣을 예정아이돌이나 애니나 젠부 와타시가 모르는것들이지만 쇼가나이나사람들이 그런걸 좋아한다니까 어쩔수없지날짜로는 오래걸렸지만 일하는 짬짬히 한거라서맨처음 만들었던 테트리스 만든시간보다 더 빨리 만든것 같음개뿔 1도 모르고 시작했는데도 폭풍성장한거같아서 너무조음AI신과 godot신과 git신이 함께하니 이제 아무도 날 막을 수 업스셈
작성자 : 탱탱모모고정닉
야마하 R9 언박싱 행사 참여 및 기타 소식
좋은 기회로 야마하 R9 한국 1호차 언박싱 행사를 갔다옴행사는 봉천동에 있는 한국모터트레이딩 야마하 본점에서 진행됐음언박싱 행사 답게 박스부터 철골까지 하나하나 제거하는 직원들온전히 들어난 R9의 자태솔직히 디자인으론 못깐다 사진보다 훨 예쁨실물 본 내가 말함측면에서 보는 뷰사람들이 가장 완성형 디자인으로 꼽는 R6에 비해 비례가 조금 둔탁해 보일 수는 있을 듯아무래도 CP3 플랫폼을 사용하다보니 엔진이 마운팅 된 위치가 다소 뒤에 위치해 있음그래도 MT-09에 껍데기만 씌운게 아니고 메인 프레임을 재설계해서 본격적인 스포츠 바이크의 태를 충분히 갖춘 모습야마하 R 패밀리의 새로운 디자인 언어가 최초로 적용된 R9신형 R3도 그렇고 새로운 R 패밀리룩의 포인트는 두 가닥으로 적용된 DRL인 것 같음R3에서는 귀엽고 아이코닉한 마스크를 자아냈고 R9에서는 귀여운 듯 하지만 라인과 각을 시원하게 뽑아내서 카리스마 있는 프론트 디자인을 완성함사진으론 제법 커보이던 윙렛이지만 실물을 보니 딱 적당한 크기에 페어링과 일체형이라 디자인적으로도 분위기를 해치지 않고잘 어우러짐시속 150Km/h부터 어느 정도 다운포스를 발휘하기 때문에 아무래도 공도보단 서킷에서 본격적인 스포츠 주행 시에 큰 영향력을 발휘할 것으로 보임모든 슈퍼바이크의 윙렛이 그렇지만 낮은 속도에서는 디자인적인 특징이 더 큼낮은 속도 에서도 다운포스를 가해지게 설계하면 되려 공도에선 연비도 하락하고 주행 중 횡풍을 맞으면 밸런스가 급격히 틀어질 수도 있기 때문에 그럼R1-R6-R7에 이어 R9에도 적용된 일자형 테일라이트와 리어 캐노피 디자인스포츠 바이크는 리어의 디자인이 간단할수록 무게감이 덜어낼수록 더 앞으로 쏠린 비율 때문에 스포티함을 자아내는데그런 면에서 야마하 R 패밀리의 디자인은 가히 두카티 파니갈레와 같이 가장 섹시한 리어 디자인이라고 생각함많은 유튜버들과 사람들이 호들갑 떨며 뭐 주먹이 지나간다느니 호일에 싸서 고구마를 구워먹겠다던 구멍은 사실상 전에 얘기했던대로 막혀져 있음북미형과 유럽형이 아마 적용되는 환경규제가 달라서 일어난 오해 같음한국은 당연히 유럽과 같은 최신의 환경규제를 따르기 때문에 구멍이 나 있지 않음참고로 가운데 구멍을 막고 있는 부품 양 쪽으로 프레임과 엔진 사이에 공간이 있는데 이는 추후 Y-AMT 적용을 염두해둔 설계로 보임현재 얌트가 적용된 09, 07, 트9의 모습을 보면 딱 저부분에 각각 엑츄에이터와 가드가 달려있는데 실질적으로 출시 여부는 확실하지 않지만야마하 회장이 작년에 최종적으로 전 라인업에 적용하는 것이 목표라고 인터뷰한 것으로 보아 일단은 설계 자체는 얌트 탑재도 가능하게 한 것으로 보임계기판은 표준적으로 가장 많이 쓰이는 5인치 크기의 풀컬러 TFT 디스플레이유럽 제조사들은 이제 표준형 사이즈에서 벗어나 가로로 더 길거나 비율을 좀 더 실용적으로 키운 사이즈를 적용하지만 역시나 일제 제조사들은 새로운 것을 적용하는 것에한발 느린 것 같음그래도 바붕이들이 민감한 연료게이지도 있고 계기판 모드 자체도 3갠가 4개로 기호에 따라 더 원하는 정보를 볼 수 있게 프리셋을 만들어 놓음또 생각보다 쨍한 것이 기존 바이크 디스플레이들에 비해 ppi가 높은 것을 적용한 것으로 보임기존 CP3 플랫폼 바이크들은 모두 경량 스핀포지드휠을 쓰는데 R9은 R6의 휠을 적용해서 출시됨이에 대해 R9 일본 개발자의 인터뷰를 본 것이 있는데 아무래도 R9은 본격적으로 WSSP를 염두해둔 스포츠 바이크이기 때문에 경량화 만큼 중요한 것이 강성이라스핀포지드 휠에 비해 스포크가 두꺼워 강성확보에 더 유리한 R6에 달렸던 휠을 적용한 것 같음이례적으로 자회사 어드빅스가 아닌 브렘보 그것도 스틸레마라는 상급 캘리퍼를 적용한 모습물론 이젠 혼다 CBR-1000RR-R에 적용된 스틸레마 R도 있고 파니갈레에 최초 적용된 하이퓨어 캘리퍼도 있기 때문에 공도에서 유저들이 쓸법한 캘리퍼 중 최상위 버전은 아니지만 그래도 여전히 상급에 해당하는 스틸레마 캘리퍼와 브렘보 브레이크 시스템이 달려 있기 때문에기존 어드빅스에서 다소 제동력이 아쉬웠다는 평가를 벗어날 것 같음전후 모두 KYB의 완전 조절식 서스펜션을 적용한 R9본인이 R9의 상위버전 M(SP)가 출시될 것이라고 생각하는 가장 큰 이유형제 차종인 MT-09 SP를 보면 리어에 올린즈 쇽을 장착하기도 했고 자사 플래그쉽 R1이 단종된 마당에 M 자리가 공석이 됐기 때문에 당분간 맏형 자리를 지켜야 할 R9은 무조건 서스펜션 상급 적용을 해서 스페셜 버전이 나올 것이라 10000프로 확신함본점에 가보니 한 곳에 어패럴들도 팔고 있고 차량도 일반 대리점보단 많을 것 같아서 한번쯤 구경가도 좋을 듯R9 외에 야마하 출시 예정 차종들에 대해 본사 직원분들과 인터뷰나 행사를 통해 알게 된 내용들-작년에 출시 됐어야 할 09 SP와 XSR GP 등의 모델들은 R9과 비슷한 시기에 출시 될 것-글로벌 비공개 시승식을 통해 Y-AMT 모델을 이미 시승해본 직원분의 말로는 오토모드에서 기어 변속 특히 다운시프트를 하는 타이밍이 베테랑 라이더의감각이라고 생각이 될 정도로 완성도가 높은 시스템 같다고 하심 신형 07 얌트에 파워모드가 있어 출력을 조절할 수 있는 만큼 이젠 어느정도 자제력이 있다면 03을 지나 07 얌트로 입문하는 유저들도 많아 질 것 같음-작년에 2회 개최 됐던 트랙 행사 R's 데이는 올해도 열릴 예정이며 첫 회엔 일반 유저들도 R9을 비교 시승하며 체험할 수 있게 시승회도 같이 열릴 수 있음-요즘 바이크 씬에서 가장 핫한 남구게이는 생각보다 말랐고 잘생김여튼 올해 국내에 모두 출시될 지는 모르겠지만 미들웨이트 슈퍼스포츠 파니갈레 V2, R9, 990 RC R 등 기대되는 모델들이 많아 리터급보다 더 흥미로운 세그먼트가 될 것 같음
작성자 : 테드팍고정닉
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