유니티는 ‘유니티 폴리스페이셜(Unity PolySpatial)’에 애플 비전 OS용 베타 프로그램을 출시한다고 밝혔다.
이번 프로그램 통해 개발자들은 애플 비전 프로의 기능을 활용할 수 있다. 해당 프로그램은 유니티의 새로운 폴리스페이셜(PolySpatial) 기술과 애플의 리얼리티킷 관리형 앱 렌더링(RealityKit-managed app rendering)을 결합해 유니티에서 만든 콘텐츠가 다른 앱에서도 통일된 디자인을 가질 수 있도록 설계됐다.
애플의 마이크 록웰(오른쪽)과 유니티의 랄프 하워트(사진 왼쪽)
또한 유니티는 애플(Apple)과 긴밀히 협력하여 비전 OS 및 폴리스페이셜(PolySpatial)을 지원하며, 이를 통해 비전OS용 베타 프로그램 출시일부터 애플 비전 프로(Apple Vision Pro)로 구현된 공간 환경에서 유니티 앱을 경험할 수 있다.
유니티 측은 이를 통해 기존 작업물 등을 비전OS로 포팅하여 유니티 에디터에서 직접 애플 비전 프로로 미리보기를 통해 확인함으로써 반복 작업을 빠르게 수행할 수 있다고 설명했다.
아울러 새로운 제작 워크플로를 통해 보다 직관적으로 콘텐츠를 현실 세계와 원활하게 융합할 수 있으며, 강력한 입력 툴을 갖춤으로써 사용자들이 비전 프로에서 자신의 눈과 손만으로 콘텐츠를 자연스럽고 직관적인 방식으로 제어할 수 있다고 강조했다.
유니티 비전OS용 베타 프로그램
랄프 하워트 유니티 GM은 "수백만 명의 게임 및 앱 개발자로 구성된 유니티 생태계에서 이번 애플과의 협업을 통해 새롭고 흥미로운 플랫폼을 도입할 수 있게 되어 감격스럽다"라며 “유니티 폴리스페이셜을 통해 크리에이터들이 익숙한 에디터를 사용하여 새로운 몰입형 경험을 더욱 효율적이고 간소화된 방식으로 제작할 수 있게 되었다.”라고 밝혔다.
마이크 록웰 애플 비전 프로덕트 그룹 부사장도 “유니티의 제작 툴을 사용하고 있는 개발자들이 애플 비전 프로용 앱을 구축할 수 있도록 지원하게 되어 기대가 크다"라며, “유니티 기반의 앱과 게임은 애플 비전 프로에서 기본적으로 실행되고, 이를 통해 유니티 개발자는 애플 비전 프로의 강력하고 고유한 기능을 활용할 수 있으며, 어떤 놀라운 경험이 만들어질지 기대된다”고 전했다.
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