디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

라이엇, 모든 프로팀에 롤 스킨 매출 일부 배분

게임메카갤로그로 이동합니다. 2024.03.15 20:03:54
조회 1466 추천 0 댓글 4
🔼 LCK 우승 트로피 (사진제공: 라이엇게임즈)

[게임메카=김미희 기자] 라이엇 게임즈가 내년부터 리그 오브 레전드 e스포츠 수익 배분 구조를 개편한다. 현재는 리그에서 발생한 매출 50%를 받는 구조인데, 향후에는 일정 이상 고정 금액에 리그 오브 레전드 e스포츠 디지털 콘텐츠 매출을 추가로 배분한다.

라이엇 게임즈 존 니덤(John Needham) e스포츠 부문 사장은 15일 리그 오브 레전드(이하 롤) 공식 홈페이지를 통해 롤 e스포츠 수익 모델을 전면 개편한다고 발표했다.

지금까지 팀들은 참가비를 내고 리그에 진입한 뒤 리그에서 창출된 매출 50%를 배분받는 구조였다. 이 매출은 대부분 스폰서십(기업 후원)에 의존하는 형태였기에 경제 상황에 따라 쉽게 흔들릴 수밖에 없었다.

이에 내년부터 LCK, LCS(북미), LEC(유럽·증동·아프리카)에 참가하는 롤 e스포츠 팀은 일정 규모의 고정 금액에 더해 롤 e스포츠 디지털 콘텐츠 수익 일부를 배분받는다. 이에 대해 라이엇 게임즈는 기업 후원 수익에 과도하게 의존하지 않으면서도, 기업 후원보다 상한이 더 높으며 불황에 덜 흔들리는 디지털 콘텐츠 매출을 주 수입원으로 삼게 된다고 설명했다.

수익 배분 방식도 달라진다. 과거에는 MSI, 월드 챔피언십(롤드컵)과 같은 국제 대회에 참가하는 팀만 해당 디지털 콘텐츠 수익을 받을 수 있었다. 이 수익을 공유받을 수 있는 팀들은 한 시즌에 전 세계적으로 20~30개에 불과했다.

이에 디지털 콘텐츠 기반 수입원이 티어1 대회 생태계를 포괄적으로 아우를 수 있도록 롤 e스포츠 디지털 수익을 적립해서 3가지 기준에 따라 팀에 분배하는 글로벌 매출 풀(Global Revenue Pool; GRP)을 조성하기로 했다.

GRP 50%는 일반 배분으로 분류되어 티어1 팀에게 할당된다. 이어서 35%는 경쟁 배분이라는 이름으로 지역 리그 순위와 국제대회 순위 등 팀 성적에 따라 배분한다. 나머지 15%는 팬덤 배분으로 선수, 리그, 팀 브랜드에 대해 탄탄한 팬덤을 구축한 팀에게 제공한다.

라이엇 게임즈는 GRP 조성에 기여하고자 기본 e스포츠 수익 공유 비율을 높이고, 한 시즌에 출시하는 롤 e스포츠 디지털 콘텐츠 양을 늘릴 계획이다. 지난 2년 간 출시한 게임 내 롤 e스포츠 콘텐츠(MSI 및 월드 챔피언십 콘텐츠, 시즌 개막 특별전 감정표현, 월드 챔피언십 우승팀 스킨 등)에 대한 관심도와 수익금은 매년 기록을 경신해왔다고 덧붙였다.

여기에 더해 만약 라이엇 게임즈가 연간 롤 e스포츠 투자 규모의 손익분기점을 달성하면, 스폰서십이나 중계권과 같은 여타 분야 매출 50%를 추가로 팀에 배분하는 GRP에 적립한다.

라이엇 게임즈는 롤 e스포츠에 도입되는 비즈니스 모델을 통해 e스포츠 성과를 팀과 함께 누리고, 팀과 리그가 공통된 경제적 유인 속에서 움직이면서, 팀들로 하여금 지속 가능한 경영을 위해 예측할 수 있는 수준에서 수익이 배분되게끔 하는 것을 목표로 한다고 말했다.

라이엇 게임즈 존 니덤 e스포츠 사장은 "GRP는 리그와 파트너십을 맺은 팀에게 보상을 제공함으로써 경쟁력 제고, 팬덤 구축, e스포츠에 대한 관심 증대 등의 다양한 활동을 장려하는 매개체가 될 것이며 라이엇 게임즈와 게임단이 함께 성공할 수 있는 기반을 마련해줄 것"이라고 기대했다.

이어 "잊지 못할 게임 경험을 선사하겠다는 라이엇 게임즈의 의지는 확고하며 업계에서 타의 추종을 불허하는 수준으로 이스포츠에 투자하고자 한다"라며 "롤 e스포츠는 가장 인지도 높은 팀, 가장 뛰어난 선수, 독보적인 이력, 열정적인 커뮤니티를 가졌다. 이와 같은 입지를 계속 강화하기 위해 라이엇 게임즈는 생태계 전반에 걸쳐 지속가능성을 높이려고 노력할 것"이라 덧붙였다.

[Copyright © GameMeca All rights reserved.]

추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 비난 여론에도 뻔뻔하게 잘 살 것 같은 스타는? 운영자 24/06/03 - -
12829 디럭스 구매자 한정, 프로스트펑크 2 16일 테스트 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.08 707 0
12828 판타지 단간론파? ‘마법소녀의 마녀재판’ 발표 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 491 0
12827 야만과 낭만 사이의 매력, 에오스 블랙 체험기 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 212 0
12826 [기자수첩] 이제 게임업계에 자율규제는 없다 [11] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 1341 2
12825 [이구동성] “오표기였습니다” [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 552 0
12824 옵시디언 ‘아우터 월드’ 에픽서 무료 배포 시작 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 370 0
12823 페이커 등 선수들 디도스로 연습 차질, 대책 시급 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 1317 0
12822 2인 1팀, 하스스톤에 태그 전장이 열린다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 271 0
12821 상반기 출시, 레이븐2 18일에 온라인 쇼케이스 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 165 0
12820 [오늘의 스팀] '압긍' 받은 죽음의 신작, 벅샷 룰렛 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 849 0
12819 아이돌 느낌 강화, 메이플M 엔젤릭버스터 개편 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 282 0
12818 아스달 연대기, 캐릭터명 선점 2차 이벤트도 마감 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.05 147 0
12817 3개 세력 간 균형잡힌 경쟁, 아스달의 해법은? [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 343 0
12816 디아블로 4 시즌 4 체험기, 옳게 된 대격변 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 1091 0
12815 2024년 첫 배그 모바일 국제 대회, 5일 시작 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 126 0
12814 과거로 간다, 라그나로크 에피소드21 업데이트 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 267 0
12813 컴투스 신작 '스타시드', 구글 매출 TOP10 진입 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 1956 0
12812 식목일 기념, 숲(SOOP) 스트리머 나무심기 봉사 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 593 0
12811 [순정남] 파묘 화림보다 세다, 게임 속 무당 TOP 5 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 967 0
12810 옆집 컴퓨터를 뚫자, ‘어나니머스 해커 시뮬’ 출시 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 382 0
12809 [오늘의 스팀] 에이펙스 레전드, 롤백에 민심 나락 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 1014 0
12808 ‘몰겜’에 최적화된 농장 경영게임, 26일 나온다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 567 0
12807 모여봐요 동물의 숲 고디바 초콜릿, 국내 출시 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 486 0
12806 데드셀 개발사 신작 '윈드블로운' 전투 영상 공개 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 295 0
12805 원신, '일곱 성인의 소환' 국제 토너먼트 연다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 309 0
12804 콜 오브 듀티: 워존, 리버스 아일랜드가 돌아왔다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 216 0
12803 서버 증설, 아스달 2차 캐릭터명 선점 시작 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 149 0
12802 에픽 빔 티셔츠 포함, 던파 굿즈 온라인 샵 오픈 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 486 0
12801 크래프톤, 다크앤다커 모바일 첫 테스트 한다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 183 0
12800 국내 플레이 가능, 수박게임 안드로이드 4월 출시 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 413 0
12799 이번에는 시네마틱, 언리얼 무료 웨비나 5월 시작 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 107 0
12798 스텔라 블레이드, 4월 여의도에서 출시 행사 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.04 370 0
12797 [순위분석] 11년차 POE, 1년차 디아 4 제꼈다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 8195 0
12796 '블러드본 카트' 팬게임, 내용 바꿔 5월 나온다 [5] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 619 1
12795 근육맨을 수조에서 기르는 게임 ‘마초리움’ 공개 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 392 0
12794 [오늘의 스팀] 콘텐트 워닝, 팰월드 이은 흥행 붐 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 2098 0
12793 파판 14 ‘광명의 시작’ 업데이트, 시나리오 추가 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 181 0
12792 검은사막, 이제 모든 클래스 '악기 연주' 가능하다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 175 0
12791 익스트랙션 슈팅 신작 '리턴 얼라이브' 공식 출시 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 179 0
12790 데브 대표 IP 포문 연 '쿠키런' 11주년 맞았다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 1949 0
12789 확률 0%, 뮤 아크엔젤 '천장' 아닌 '바닥' 있었다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 976 0
12788 별이되어라2, 스팀 평가 ‘대체로 부정적’ 이유는? [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 2270 0
12787 아이템 대격변, 디아블로 4 테스트 서버 열렸다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 203 0
12786 블루 아카이브, 이치카·카스미 픽업 시작 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 659 0
12785 한국 3팀 출격, VCT 퍼시픽 스테이지 1 6일 개막 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 161 0
12784 듀얼센스로 손맛 강화, 데이브 PS로 16일 출시 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 178 0
12783 엔더 매그놀리아, 메트로배니아의 새로운 지표 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 683 0
12782 ‘확률형 아이템 포함’ 표시, 어디까지 해야 하나 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 1508 0
12781 레드랩게임즈, 데뷔작 '롬' 국내외 붐 일으켰다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 289 0
12780 시프트업, 작년 ‘니케’로 1,640억 벌었다 [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 04.03 14214 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2