게임업계에서는 이용자들과 함께, 임직원과 함께 이웃들에게 온정의 손길을 보내고 있다. 날씨와는 반대로 이용자들에게 훈훈함을 전달하고 있다.
최근 넷마블 문화재단은 특수학교의 노후 시설 등 환경을 개선했고, 카카오게임즈는 밀알나눔재단에 패딩, 머그컵 및 에코백 등의 물품을 전달했다. 또 넥슨은 '카트라이더' 이벤트로 마련된 성금 3천만 원을 난치병 후원 재단에 기부했다.
넷마블문화재단은 지난 27일 경상북도 안동시에 있는 안동영명학교 게임문화체험관의 환경개선을 진행했다.
안동영명학교는 넷마블문화재단에서 지난 2008년 제 1호 게임문화체험관을 개관한 특수학교로 체험관 내 노후화된 시설을 개선하고 최신 기기를 교체 설치하는 등 개관 후 이번에 3번째로 환경개선을 진행했다.
재단은 향후 게임문화체험관의 영역을 특수학교에서 지역사회 복지기관으로 넓혀 나간다는 계획이다. '게임문화체험관'에는 PC, 모바일, VR장비 등 다양한 최신 기기들과 체계적인 활용 매뉴얼을 보급해 놀이와 교육이 만나는 게임공간을 제공하고 있으며, 시설이 노후화된 체험관을 대상으로 매년 2회 환경개선을 진행해 오고 있다.
안동영명학교 게임문화체험관에서 체험하고 있는 모습 /넷마블
카카오게임즈는 지난 10월 나눔 사회공헌 활동의 일환으로 밀알나눔재단 '기빙플러스'에 패딩, 머그컵 및 에코백 등 각종 물품들을 진행했다.
전달된 물품들은 사내에서 제작한 물품들로, 11월 7일부터 상점에서 판매된다. 창출된 수익금은 소외계층의 경제적인 지원을 비롯한 다양한 복지 사업에 활용될 예정이다. 이 상점은 기업의 재고 상품을 기부받아 판매한 수익을 통해 소외계층의 자립을 돕고 자원 순환으로 환경을 보호하는 기업 사회공헌(CSR) 전문 나눔 스토어다.
밀알나눔재단
넥슨은 지난 10월 온라인 게임 '카트라이더'에서 실시한 기부 레이싱 이벤트 '3000만큼 달려줘'로 마련된 성금 3,000만 원을 난치병 어린이 후원재단인 메이크어위시코리아에 기부했다.
이번 기부 이벤트는 급성림프구성백혈병을 앓고 있는 김지성 군(16세)의 건강회복을 기원하고 소원성취를 위해 시작됐다. 지난 5월부터 회사는김지성 군의 꿈을 응원하고자 김 군이 직접 디자인한 카트를 제작해 온라인 게임 '카트라이더'에 론칭하는 특별 이벤트를 기획했다.
넥슨은 지난 9월 29일 김 군이 그린 원화를 바탕으로 제작한 '데몬플레임 V1'를 '카트라이더' 게임 내에 무료 배포하고, 해당 카트를 플레이하는 모든 유저들의 주행거리를 합산해 총 3,000km를 달성하면 넥슨에서 난치병 어린이 후원금 3,000만 원을 기부하는 유저 참여 이벤트 '3000만큼 달려줘'를 진행했다.
메이크어위시코리아 김경욱 사무총장(좌), 김지성 군, 니트로 스튜디오 조재윤 디렉터(우) /넥슨
원스토어는 시각, 청각, 발달 장애인 등 앱 취약 계층을 위한 앱을 선보였다.
원스토어는 지난 7월, '앱 취약 계층을 위한 콘텐츠 개발'을 주제로 모바일 앱 기반 서비스 제안을 해결 과제로 제시한 바 있다. 앱 취약계층은 모바일과 같은 기기 등을 통해 디지털 정보에 접근이 어려운 노약자나 장애인 등을 일컫는다.
본선 진출 팀에는 게임 제작팀도 포함되어 장애인을 위한 게임 앱이 나올 수 있을지 주목된다.
원스토어는 상품 및 브랜드 개발을 위한 노하우 전수부터 전략적 브랜딩을 통한 기업 가치 제고를 위해 각 기업 특성에 맞는 멘토링도 제공한다. 최종 선발된 개발사에는 시장 내 서비스 안착을 위한 피쳐드, 앱 푸시, 영상 제작, 홍보 지원 등 다양한 마케팅 혜택도 주어진다. 또한 사업화 자금 최대 1억 원과 창업성장기술개발사업(R&D) 연계 지원 등 정책 자금이 지원된다.
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