카카오게임즈가 7일 오후 4시에 서울 잠실에 위치한 비타 500 콜로세움에서 제 3회 '오딘 발할라 리그'를 개최했다. 이번 발할라 리그는 오딘 공식 유튜브, 인챈트 아프리카 TV, 트위치 채널을 통해 생중계됐다.
주말임에도 많은 이용자들이 행사에 참석한 모습을 볼 수 있었다. 행사장에는 약 200여 명의 관람객이 참석했고, 공식 방송이 시작되자마자 약 4,500여 명의 시청자가 몰렸고 서버대항전이 진행할 때는 약 6,700여 명까지 시청자 수가 올라가며 온, 오프라인에서 이용자들의 뜨거운 열기를 느낄 수 있었다.
이 밖에도 자신의 질문에 대답해주는 '무엇이든 물어보시오딘!'이 준비되어 많은 이용자들의 자신의 궁금증을 해결하기 위해 메모지를 붙이는 모습을 볼 수 있었다.
행사는 1, 2부로 나눠서 진행되었으며, 1부에서는 결투장 서버대항전 및 오딘의 인플루언서와 이용자들이 한 팀을 만들어 전투하는 이벤트 경기가 준비되어 있었다. 2부는 오딘의 관계자들이 이용자들의 질문에 대답하는 토크쇼로 진행됐다.
1부 행사의 이벤트 경기를 위해 게스트로 꽃님과 다정나라가 참석했다. 두 인플루언서가 현장 관람객을 추첨하여 팀을 만들어 4대 4 대장전 방식으로 경기가 진행됐다. 경기는 3판 2선승제로 진행됐고 꽃님팀이 승리했다.
이벤트 경기가 끝난 후 결투장 서버대항전의 조 추첨식이 시작됐다. 각 서버별 9개의 팀이 준비되어있었고, 현장에서 자신 서버의 번호가 호명될 때마다 희비가 교차하는 모습을 볼 수 있었다. 서버 수가 홀수이기에 프레이야 서버는 부전승을 달성했다.
서버 대항전은 3판 2선승제로 10킬을 달성하면 승리하는 방식으로 진행됐다. 각 서버들은 치열하게 경쟁했고 4강에는 로키, 토르, 발두르, 이둔 서버가 안착했다. 결승에는 토르, 이둔 서버가 진출했고 5판 3선승으로 진행됐다. 이둔 서버가 결승까지 단 한 세트도 지지 않는 모습을 보였으나, 토르 서버가 이둔 서버를 결승전에서 3대 0으로 완벽하게 제압했다.
토르 서버의 팀장을 담당한 '하지말라'는 "원래는 처음 조합이 제일 좋다고 생각했는데, 대회를 진행하다 보니 대미지가 부족하다는 것을 느껴서 엑슬러로 교체했는데 좋은 결과를 얻어 낸 것 같다"며, "토르 서버 응원을 해준분들에게 감사하다. 고생한 팀원들과 길드원에게 이 자리를 통해 감사 인사를 전하고 싶다"고 말했다
결승전 경기 상황, 토르 서버가 이둔 서버를 몰아붙이고 있다 / 게임와이 촬영
토르 서버의 우승의 순간 / 게임와이 촬영
팀원들과 함께 우승 후 파이팅 포즈를 취하고 있다 / 게임와이 촬영
오딘의 23년 업데이트 계획도 일부 공개됐다 / 게임와이 촬영
2부에서는 이용자들의 질문에 대답하는 Q&A 토크쇼인 '무엇이든 물어보시오딘!'이 진행됐다. 자리에는 오딘의 장용훈 디렉터가 자리에 참석했다. 시작에 앞서 장용훈 디렉터는 "이런 자리에 처음 참석해서 많이 떨린다. 이용자분들과 깊은 소통 시간이 될 수 있도록 최선을 다해 대답하겠다"라고 말했다.
2023년 업데이트 계획에 대해서 공개됐는데 2023년 업데이트는 크게 3가지로 진행될 예정이다. 3종의 콘텐츠 리뉴얼이 준비되어 있는데 상반기에는 발할라리그, 거점점령전, 결투장이 개선될 예정이다.
이 밖에도 7챕터를 업데이트할 뿐만 아니라 기존 챕터들의 밸런스 조정을 통해 빠르게 다음 챕터로 넘어갈 수 있게 준비하고 있다. 모두가 즐길 수 있는 PVE 위주의 콘텐츠와 다양한 던전도 준비하고 있다. 추후 자세한 내용은 오딘 미디어나 개발자 노트를 통해 전해드릴 것이다.
성장 시스템도 개편한다. 룬, 유물, 각인 등 기존 전투력을 올릴 수 있는 성장 시스템을 상반기 내로 개편될 예정이다.
아래는 진행된 Q&A의 내용의 전문이다.
자리에 참석한 장용훈 디렉터 / 게임와이 촬영
Q : 챔피언스 리그 오픈이 언제쯤 예정될 지 궁금하다.
A : 개발 과정에서 부득이 하게 업데이트 일정이 연기됐다. 기대해 주신 이용자분들에게 죄송하다는 말씀 드리고 싶다. 앞으로 이런 상황이 생기면 빠르게 이용자분들에게 안내해 드릴 수 있도록 노력하겠다.
챔피언스 리그는 최상위 경쟁 컨텐츠인데 4~5월 사이 업데이트를 예정하고 있다. 오딘 미디어를 통해서 구체적인 내용을 공개할 수 있도록 준비하겠다.
Q : 서버 이전이 언제쯤 가능한가?
A : 현재 서버이전은 3회차까지 진행되었고 오딘에 대한 새로운 활력소로 작용하고 있다고 생각한다. 서버 이전은 3개월마다 할 수 있도록 준비하고 있고, 차후 서버이전은 3월쯤 예정되고 있다.
Q : 서버 이전 시기가 너무 빠른 것 같은데 앞으로도 이전 시기의 순환이 이정도 속도인지 궁금하다.
A : 상황에 따라 일정은 항상 조정될 수 있다. 그렇기에 콘텐츠나 서버 이전이 계획된다면 사전에 공지할 수 있도록 준비하겠다.
캐릭터 밸런스에 관련된 질문이 많이 들어왔었다 / 오딘 발할라 리그 vod 제공
Q : 전체적으로 팔라딘 클래스의 mp 회복이 부족해서 사냥이 너무 힘들다
Q : 디펜더는 동일한 투력 대비 사냥속도가 너무 늦다. 팔라딘과 비교한다면 너무 성능이 떨어지는 것 처럼 느껴지는데 밸런스 패치가 가능한가?
Q : 전 직업 밸런스 조정이 준비되어 있는지 궁금하다.
A : 밸런스와 관련된 부분은 이용자분들의 성장 상황과 어떤 콘텐츠를 즐기는 지에 따라서 경우의 차이가 크게 나타난다. 특히 탱, 딜, 힐로 포지션이 나눠져 있어 모두를 만족시키기는 어렵다고 생각한다. 그래도 모든 이용자분들이 만족시킬 수 있도록 지속적으로 다듬어야 하는 것이 저희의 일이다.
특정 클래스가 동등한 구간에서 성장이 정체되거나 효율이 매우 낮다면 면밀히 검토해 밸런스 패치를 진행하겠다. 그리고 클래스별 개성을 살릴 수 있게 스킬 추가할 예정이다. 모든 클래스가 자신의 특성에 맞게 상향 체감을 느낄 수 있도록 하겠다.
Q : 클래스 체인지에 대한 개발 상황이 궁금하다.
A : 현재 개발진에서 많은 고민을 하고 있는 콘텐츠다. 차후 클래스 체인지에서는 이용자분들의 고민을 덜어드릴 수 있게 준비하고 있으며, 적절한 시기가 되면 공개할 수 있도록 노력하겠다.
현장 이용자들의 메모지에 적힌 질문에 대답하기도 했다 / 게임와이 촬영
Q : 공성전 난이도 하향 생각이 있는가? 신규 서버 미미르에서의 난이도가 너무 높다고 생각한다.
Q : 공성전 수성 능력치의 수치를 조정할 계획이 있는가? 현재 독식의 상황이 좋지 않다고 생각한다.
A : 많은 이용자분들이 기대했던 공성전이 여러가지 문제로 제대로 선보이지 못해 죄송하다. 오딘만의 대규모 전투를 보여드리고 싶었다. 미미르 서버의 경우 작년에 타 서버와 다른 밸런스가 이미 적용되어 있다. 이처럼 앞으로도 공성전 모니터링을 이어나가 밸런스를 맞출 수 있게 노력하겠다. 공성전의 혜택을 많은 분들이 느낄 수 있도록 개선을 노력해보겠다.
Q : 정기 점검의 공지가 늦는 이유가 무엇인가?
A : 늦은 점검 안내에 대해 불편함을 드려서 죄송하다. 최근 공지가 늦은 날이 있었는데, 저희의 공지 시간 일정을 보고 게시글을 쓰신 이용자가 있었다. 그 글을 보고 죄송한 마음이 크게 들었다. 앞으로 이런 일이 일어나지 않도록 해야겠다고 다짐했다.
점검 안내가 늦어지는 이유는 점검안과 이어져 있다. 업데이트 내역 외 업데이트를 반영하면서 이용자분들의 피드백이나 개선 내용을 적용하다 보니 공지가 늦어진 것 같다. 추후 늦어진다면 이용자분들이 최대한 빠르게 인지할 수 있도록 따로 준비를 해보겠다.
Q : 임시 점검, 긴급 점검 등 패치 하기전에 테스트는 하는지 궁금하다.
A : 매번 점검을 할 때마다 죄송하다는 생각이 든다. 보통 임시 점검이나 긴급 점검할 때는 게임 내 밸런스를 해칠 수 있을 법한 상황이 벌어질 때 진행하게 된다. 내부 테스트는 계속 하고 있다. 내부적으로 잘 정비해 이용자분들에게 피해를 드리지 않도록 노력하겠다.
현장에서 많은 이용자들이 복구권에 대해 갈망했었다 / 게임와이 촬영
Q : 복구권은 언제쯤 지급할 예정인가? 관련 내용이 계속 언급되고 있다.
A : 많은 이용자분들이 복구권을 기다리고 있는 것은 인지하고 있다. 저 또한 복구권이 필요한 상태인데, 게임 시스템의 여러 상황을 고민했을 때 자주 지급하기가 어려운 아이템이다. 복구권을 드리지 못하기에 설 연휴에 오딘 아바타 쿠폰, 2월 중순에는 오딘 탈 것 쿠폰을 드릴 예정이다.
Q : 길드 인원수가 늘어났으면 좋겠다.
A : 현재 50명 인원으로 밸런스가 잡힌 부분인데, 길드 확장이 필요하다고 느끼실 것 같은데 내부에서 검토를 한번 해 보겠다. 숫자가 늘어나면 길드의 양극화가 될 수 있기에 조금은 고민해야 될 부분이다.
Q : 파티원 창과 감지 창을 따로 나눠줄 생각이 있는가?
A : 현재 준비중에 있는 부분이다. 기존에도 요청이 있던 부분이기에 빠르게 보여드릴 수 있도록 준비하겠다.
Q : 파티 인원이 4명인데 5명, 혹은 늘어날 계획이 있는가?
A : 첫 게임 설계 때부터 밸런스, 상성, 시너지를 4명으로 잡아 개발했기에, 파티원 수가 늘어나는 것은 조금 어렵다.
Q : 파트너 크리에이터 4기 모집 일정이 있는가?
A : 카카오게임즈 측과 소통하여 검토해 보겠다.
Q : 캐릭터 창 추가 계획이 있는가? 무기 형상 리세가 너무 어렵다.
A : 말씀해 주신 무기 형상 및 기타 리세를 요구하는 부분들은 내부 논의를 통해 반영할 수 있도록 하겠다.
Q : 마지막으로 한마디
A : 긴 시간동안 함께 해주신 전사님들에게 감사하다. 처음으로 인사를 드리고 질문에 대한 대답을 드렸는데 개발관련 부분에서 시원하게 대답드리지 못해 죄송하다. 개발 상황이 명확해지면 오딘 미디어를 통해 공개할 것이며 이러한 소통할 수 있는 오프라인 행사를 지속적으로 개최할 수 있도록 노력하겠다.
이날 오딘 이용자들을 위한 다양한 쿠폰이 준비되어 있었다 / 오딘 발할라 리그 vod 제공
이날 오딘 이용자들을 위한 다양한 쿠폰도 지급됐다. 쿠폰창에 아래의 내용을 입력하면 받을 수있다. 쿠폰 등록 기간은 1월 11일까지이다.
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