일반적으로 ㅌ22 가는 함대에는 정규항모 4대를 채용하게 됨
더 적을수도 있지만 하여간 3~4대쯤은 채용하게 되는것
이때 항모의 역할은 제공잡기 + 적 1함대의 네급, 수송 와급 잡기임
이때 제공의 값은 대부분 중간 M마스 우세값인 360?이상 정도를 잡게됨
대부분 흉열을 채택하고 있을테고 나가토, 무츠의 장비는 대기지 위주로 달았을 것이기 때문에
상대 기지가 아닌 함에대해 딜이 ㄹㅇ 쥐좆만큼 들어가고
2함대도 역시 마찬가지로 대기지 위주의 장비를 해가기 때문에
주간전이 끝나고 야전에 들어갔을때 상대 1함대에 수상함이 남아있으면 대가리 터지는 상황이 되는거임
그래서 항모는 기본적으로 수상함을 상대하게 하게끔 셋팅을 해가야함
항모가 대기지 공격을 해봤자 마찬가지로 쥐좆만한 딜링만 할 수 있기 때문
즉 대기지 공격을 하는 함폭을 써서는 안 됨
FM-2 F4U-1D Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) ---↑対地艦爆--- Skua Re.2001 CB改
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이게 제카마시발 고증 배율이 붙는 함폭들이고
skua / Re.2001 CB 개를 제외하고는 모두 대기지 공격을함
즉 배율 함폭이라고 신나서 FM-2 / F4U-1D / Ju87C
얘들을 데려가면 이도 저도 안된다는 거임
즉 이상적인 항모의 셋팅은
이런 식이라는거
함폭에 Skua 말고 Re.2001 CB 이탈리아 함폭이 있으면 더 좋겠지만
나같은 경우 없어서 걍 Skua 끼고감
그리고 12슬롯정도 되는 애매한 슬롯에 함공, 함폭 끼워가는거 많이 봤는데
상대에 포대, 츠급이 있기 때문에 존ㄴ나게 갈리므로
왠만하면 그냥 얌전히 전투기 끼고가는게 나을 수도 있음 아니면 정비원 쓰던가
짜피 상대 수상함에 대해서는 보정 함공 함폭만 제대로 껴도 오버딜 할만큼 데미지가 나오니까
다만 상황을 잘 보고 트라이 해가면서 주간전 2페이즈에서 항모가 노는지 안노는지는 꼭 확인 해보셈
처음엔 항모 4대 전부 수상함 공격하게끔 편성해서 출발 한 다음
2페이즈에서 얼만큼의 항모가 공격을 안하고 노는지, 즉 대기지로 빼도 되는 항모가 몇대인지 파악하고
그때부터 대기지 공격을 하는 FM-2 / F4U-1D / Ju87C 얘들을 끼우면 된다
ㅌ22 안그래도 좆같은 맵인데 항모 셋팅 그지 같이해서 고생하는애들 너무 많더라
매번 댓글 달아주는데도 어떻게 못깬다고 글 올리는 애들마다 이러지
하도 답답해서 글써줌 참고해서 좆같은맵 탈출좀 하셈
+ 추가
A B
TBF TBM-3D swordfish Re.2001 G 나누기 | swordfish mk.II swordfish mk.III Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III |
공격기에도 A군, B군이 존재하고
모든 함폭은 A군에 들어감
즉 A군에 있는 함공인 TBF, TBM-3D, sowrdfish, Re.2001 G 개 이것들과
배율 함폭을 같이 넣으면 배율은 A 하나만 적용됨
그러므로 항모를 쓸꺼면 A+B를 꼭 맞춰가셈
대수가 모자르면 걍 제트기를 쓰던 , 전함을 추가하던 하는 방향으로 바꾸는게 맞음
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