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이재명, 개헌관련 입장 발표 ㄷㄷ
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작성자 : 잼붕이고정닉
나는 둠을 천재가 만든 게임이라고 생각했었는데...
역사상 가장 성공적인 게임 장르를 하나 고르라면 10명 중 9명은 FPS를 고를 것이다FPS는 다른 장르보다도 게임에 대한 몰입감이 상당한 장르이다생각해보자 내가 조종할 수 있는 캐릭터가 화면 상에 존재하는가? 없다모니터가 내 눈이 되어주고 마우스는 내가 쥔 소총이 된다FPS 게임에서 게임과 플레이어의 연결은 타 게임보다 직접적이고 즉각적이다FPS 게임은 50년이 넘는 세월 동안 게임의 최정상에 자리한 왕좌에 굳건히 앉아 버티고 앉아 있다흥망성쇠를 겪었지만 여전히 FPS는 판매량의 정상에 자리하고 있고 앞으로도 높은 확률로 그럴 것이다1970년대에 컴퓨터 그래픽은 미지의 영역이었다시대의 흐름은 이제 막 펀치카드에서 화면의 픽셀로 옮겨가는 중이었고컴퓨터의 픽셀은 프로그래머들에게 흥미롭고 새로운 장난감이었다FPS 게임이 처음으로 시도된건 1973년 NASA의 에임스 연구 센터에 설치된임락 PDS-1 컴퓨터용으로 개발된 메이즈 워(Maze War)이다이로 인해 개발자 스티브 콜리는 최초로 FPS를 개발한 프로그래머로 크레딧에 이름이 올랐다최초의 FPS 게임은 멀티플레이로 개발되었다플레이어는 한 타일씩 미로를 거닐며 다른 플레이어(눈알로 표시됨)가 보이면 레이저를 쐈다매우 어색하고 삐걱거리는 게임이었지만 응당 최초라는 것은 그런 것이었다1974년에는 네트워크로 연결된 플라토 컴퓨터 시스템에서 'Spasim'이 개발되었다와이어프레임으로 렌더링 된 3D 세계에서 플레이어는 우주선을 조종하며 다른 플레이어와 교전했다당시 하드웨어 성능은 너무 끔찍해서 프레임은 초당 1이어서 원할한 플레이는 불가능에 가까웠다이후 스페이스 시뮬레이터는 몇 년이 지나 아케이드 머신에 이식되었고우주선이 아닌 탱크를 조종하는 후속작 'Panther'가 되었다비디오 게임의 역사에서 아케이드 머신을 빼어 놓을 수는 없다1980년대 아케이드 머신은 '최첨단'이었으며 높아지는 하드웨어 성능에 힘입어새롭고 혁신적인 게임 디자인이 실험적으로 도입되었다'진짜' FPS 게임의 조상이라고 할만한 물건은 1980년대 등장한 배틀존일 것이다벡터 렌더링된 게임에서 플레이어는 탱크를 조종하며 기하학적 형체의 적들과 교전하고필드를 가로지르며 원하는 어떤 방향으로든 자유롭게 회전하고 이동할 수 있었다원시적이고 삐걱거리지만 우리가 FPS 게임이라고 불러줄 수 있는 그 핵심 요소가 거기 있었다미드웨이가 1981년 출시한 'Wizard Of Wor'는 1인칭 시점은 아니지만 중요한 이정표 역할을 했다게임에서 플레이어는 위험한 생물체가 들끓는 미로를 탐색했다2인 모드에서는 서로에게 총을 쏘며 교전할 수도 있었는데 이는 '둠'의 원형이 되었다울펜슈타인 3D와 같은 해 출시된 Taito의 'Gun Buster'는 아케이드에 출시된 최초의 프리 로밍 스프라이트 기반 FPS였다조이스틱으로 이동하고 라이트 건(아케이드 머신 용 주변 기기, 건슈팅 게임의 컨트롤러 생각하면 됨)으로 조준 및 사격을 가할 수 있었다또한 여러 대의 아케이드 기기를 네트워크로 연결해 데스매치를 즐길 수도 있었다아케이드 머신이 아닌 가정용 컴퓨터에서 즐길 수 있는 FPS는 1987년 탄생했다Hybrid Arts가 Atari ST용으로 출시한 'MIDI Maze'가 바로 그것이다플레이어는 직각 미로에서 팩맨과 같은 구체를 조종하며 다른 플레이어에게 거1품을 쏠 수 있었다MIDI Maze의 가장 특징적인 점은 멀티플레이 기능이었다사운드 녹음과처리를 위한 MIDI 입출력 포트를 사용해 이 게임은 최대 16명의 플레이어와 플레이 할 수 있었다(다만 4명을 넘어가면 엄청난 지연이 발생함)또한 간단한 텍스트 편집기를 이용해 플레이어가 자신만의 커스텀 맵을 만들 수도 있었한편 1991년 MIDI Maze의 한 버전이 'Faceball 2000'이라는 이름으로 게임보이에 출시되었다하드웨어 해킹을 통해 대규모 멀티플레이를 즐길 수 있었고 꽤나 흥미로운 게임이지만 상업적으로 성공하진 못했다Softdisk 출신 개발자 존 카맥, 존 로메로, 톰 홀, 아드리안 코맥은 미국 텍사스주에서 이드 소프트웨어를 설립한다존 카맥은 프로그래머로서 뛰어난 천재성을 가지고 있었고 1990년대 커맨더 킨을 시작으로 PC의 성능을 끌어냈다이후 존 카맥은 3D 환경에서도 횡스크롤 게임 만큼 빠르게 화면을 렌더링 할 수 있는 혁신적인 방법을 알아냈다존 카맥은 'Catacomb 3D'라는 회사의 초기 타이틀에서 레이캐스팅이라는 개념을 개발했다이는 컴퓨터가 게임을 렌더링 할때 세계 전체를 구현하는 대신 플레이어가 볼 수 있는 지역만 그리는 것을 의미했다이를 통해 3D 게임은 비행 시뮬레이터와 그 아류작에서 벗어날 기회를 잡았다1992년 기념비적인 작품이 발매된다이드 소프트웨어는 '울펜슈타인 3D'를 셰어웨어로 출시했다이는 고전 어드벤처 게임 '캐슬 울펜슈타인'의 비공식 후속작이었다본 게임에서 플레이어는 2D 그래픽으로 자신의 캐릭터를 내려다보며 조작했지만이 새로운 형태의 게임은 플레이어를 나치 감옥에서 나치를 학살하는 연합군 스파이 BJ 블라즈코윅스의 두개골에 박아넣었다이 게임은 1년 만에 20만장이 팔렸고 배급사 Apogee는 후속작을 의뢰했다게임은 엄청난 수준의 흥행을 했고 플레이어가 만든 레벨 800개를 모아 출시하기도 했다이 엄청난 히트작은 새로운 장르의 시작을 알렸다울펜슈타인의 대성공은 이드 소프트웨어의 개발진들을 고무시켰다그들은 더 큰 성공을 원했고 차기작 개발에 착수한다이드 소프트웨어는 'Hovertank One'과 'Catacomb 3-D'를 개발하며 두 차례 기술적 진보를 이루어냈다호버탱크 3D를 통해 더 빠른 렌더링이 가능해졌고 카타콤 3D에서 표현에 텍스처 매핑이 가능해졌다이제 게임은 다양한 고도의 바닥을 구현하고 영역에 따른 조명의 수준을 조절할 수 있었다에일리언의 라이선스를 얻으려는 시도가 무산되자 게임의 콘셉트는 악마와의 전추로 변경되었고기념비적인 작품 '둠'이 탄생했다게임은 즉각적인 성공을 거두었고 수많은 개발자들에게 영감을 불어넣었다이후 등장하는 많은 아류작들이 둠의 엔진을 재활용해 제작되었다하지만 둠의 한계는 명확했다둠 엔진으로 제작된 게임은 캐릭터와 오브젝트를 스프라이트로 표현해야 한다는 단점이 있었다이는 당시의 컴퓨터 성능으로는 주변 환경을 모두 3D 렌더링하는게 불가능 해서 어쩔 수 없는 일이었다하지만 컴퓨터의 하드웨어 스펙이 급증하기 시작했고 상황이 달라졌다폴리곤의 시대가 시작된 것이다처음 이드 소프트웨어는 세가의 '버추얼 파이터'에서 영감을 받은 3D 대전 격투 게임을 만들려고 했다하지만 팀은 더 익숙한 중세 세계로 배경을 옮겼고 게임은 슈팅 게임으로 변모했다1996년 발매된 '퀘이크'의 풀 3D 환경에서 플레이어는 기존과는 전혀 다른 수직축의 이동이 가능해졌다이드 소프트웨어는 챔피언의 자리를 굳건하게 지켰지만 도전자도 있었다1998년 에픽 게임즈는 자체 엔진으로 제작된 '언리얼'을 출시했다언리얼의 엔진은 실시간 지오메트리 배치가 가능한 에디터를 제공했고 이는 모더들의 새로운 장난감이 되었다이후 20년의 세월을 거치며 언리얼 엔진은 업계 전반에 두루 쓰이는 신뢰 받는 미들웨어로 성장했1990년대 후반 미국에서는 인터넷 인프라가 발달하며 대학 캠퍼스에 초고속 인터넷 회선이 연결되었다에픽은 1999년 처음 순수 멀티플레이 중심 FPS 타이틀인 '언리얼 토너먼트'를 출시했다싱글플레이 캠페인은 오로지 튜토리얼의 역할만을 하는 빈약한 한 요소에 불과했고 핵심은 멀티플레이였다게임은 큰 성공을 거두었고 이후 등장할 FPS 게임들에 지대한 영향을 미쳤다한편 같은 해 말 이드 소프트웨어는 '퀘이크 3 아레나'를 출시했다초창기 FPS 게임은 매우 빈약한 내러티브를 가지고 있었다플레이어는 오조리 눈 앞에 나타나는 적을 찢고 죽이면 그만이었고 줄거리는 큰 관심사가 아니었다하지만 1998년 '하프라이프'가 출시되며 개발사들은 개발 방향을 바꿔야 했다밸브는 블랙메사에서 탈출하려는 물리학자 고든 프리맨을 주인공으로 하는 게임 '하프라이프'를 출시했다컷신 없는 매끄러운 진행 방식을 통해 게임은 환경 스토리텔링을 장르의 핵심 요소 중 하나로 만들었다
작성자 : ㅇㅇ고정닉
중국, 미국에 끝까지 맞설 것
- 관련게시물 : 중국, 미국산 수입품에 34% 추가 보복관세중국, 일방적 괴롭힘에 끝까지 맞설 것 [핵심요약] 1. 중국, 트럼프 관세를 국제 규칙 위반으로 규정하며 강력히 반발 2. 중국 상무부, 관세 철회를 촉구하며 대규모 보복 조치 예고 3. 글로벌 무역 전쟁 심화로 경제 및 공급망 안정성 위협 증가 - 미국 주가 남김없이 폭락 중S&P 500 지수( $SPX )( SPY )는 금요일에 -5.97% 하락하여 마감했고, Dow Jones 산업 지수( $DOWI )( DIA )는 -5.50% 하락하여 마감했으며, Nasdaq 100 지수( $IUXX )( QQQ )는 -6.07% 하락하여 마감했습니다. 6월 E-mini S&P 선물( ESM25 )은 -6.38% 하락하였고, 6월 E-mini Nasdaq 선물( NQM25 )은 -6.60% 하락하였습니다. 금요일 주가 지수는 2차 거래에서 급락하여 S&P 500과 Nasdaq 100이 11개월 만에 최저치로 떨어졌고 Dow Jones 산업평균지수는 9개월 만에 최저치로 떨어졌습니다. 중국이 4월 10일부터 미국산 모든 수입품에 34% 관세를 부과하여 미국 관세에 보복한 후 금요일 주가 하락이 심화되었습니다. - 기술주 장외 거래 급락 및 시장 불안 기술주 장외 거래 급락 및 시장 불안 [기술주 하락 현황] Robinhood($HOOD): -17% AppLovin($APP): -17% Palantir($PLTR): -10% Tesla($TSLA): -10% Nvidia($NVDA): -10% Broadcom($AVGO): -10% AMD($AMD): -9% Meta($META): -8% Amazon($AMZN): -6% Alphabet($GOOGL): -6% [시장 상황] 미국 주식시장은 2월 19일 이후 $13조 이상의 시장 가치가 증발 나스닥 100과 S&P 500 지수는 곰 시장(20% 이상 하락) 진입 예정 [글로벌 경제 영향] 트럼프 대통령의 관세 정책으로 인해 글로벌 무역 긴장 심화 중국의 보복 관세와 미국 관세 인상이 기업 실적 및 경제 성장 둔화 우려를 가중 [핵심 요약] -기술주 전반에 걸쳐 급격한 하락, Robinhood와 AppLovin이 가장 큰 낙폭 기록 -미국 시장 가치 $13조 증발, 나스닥과 S&P 500 곰 시장 진입 -트럼프 관세 정책과 글로벌 무역 긴장이 시장 불안정성 확대 - dc official App- 미국 주식시장 선물 급락, 베어마켓 진입미국 주식시장 선물 급락, 베어마켓 진입 [주요 하락 상황] - S&P 500 선물, 오늘 하락으로 -22% 기록하며 베어마켓(20% 이상 하락) 진입 - 나스닥 100과 S&P 500 모두 하락세 지속, 미국 주식시장은 32일 연속으로 평균 $4000억 달러의 시장 가치 증발 - 다우 선물은 1,600포인트 이상 하락, 나스닥 선물은 4.7% 감소 [글로벌 경제 및 시장 영향] - 트럼프 대통령의 관세 정책이 시장 혼란을 가중시키며 투자 심리 악화 - 중국과 유럽연합의 보복 관세로 글로벌 무역 긴장 심화 - 유가도 급락해 배럴당 $60 아래로 떨어지며 2021년 이후 최저치 기록 [핵심 요약] - S&P 500 선물 -22% 하락, 베어마켓진입 - 트럼프 관세 정책과 글로벌 보복 조치로 시장 불안 심화 - 전문가들, 신중한 투자 접근 권장 및 장기적 관점 필요 - dc official App- 상호관세 30일 유예 확정중국 보복관세 대응도 없을것ㅋㅋㅋㅋ - dc official App- 반대 시위에도 美정부 "상호관세 그대로…50개국이 접촉"https://n.news.naver.com/article/079/0004010736?sid=104 반대 시위에도 美정부 "상호관세 그대로…50개국이 접촉"美상무장관 "연기 없다…국가안보 문제" 러트닉 美상무 "트럼프 발표 농담 아니다…미국 갈취 끝내야" 해싯 백악관 국가경제위원장 "50개 이상 국가 협상개시 요청" 주가 폭락 등 후폭풍에도 "국가안보 문제"라며 복지부n.news.naver.com美상무장관 "연기 없다…국가안보 문제"러트닉 美상무 "트럼프 발표 농담 아니다…미국 갈취 끝내야"해싯 백악관 국가경제위원장 "50개 이상 국가 협상개시 요청"주가 폭락 등 후폭풍에도 "국가안보 문제"라며 복지부동美 전역에선 '트럼프, 손 떼라' 시위…50만명 이상 참여여당 공화당에서도 "중간선거 대참사 될 가능성" 우려미국 정부가 오는 9일로 예정된 무역 상대국에 대한 상호관세를 그대로 시행할 것이라고 강조했다. 미국 내 소비자에 대한 영향 또한 크지 않을 것이라고 관측했지만, 트럼프 행정부에 대한 자국 내 비판의 목소리 또한 거세지고 있다. 하워드 러트닉 미국 상무장관은 6일(현지시간) 미 CBS 방송과의 인터뷰에서 '대통령이 협상을 위해 상호관세 부과 시행을 연기하는 것을 고려하고 있느냐'는 질문에 "연기는 없다. 며칠 내지는 몇 주 동안 그대로 유지될 것"이라고 답했다. 그는 고 강조하기도 했다. 그는 "그것은 분명하다. 관세는 부과될 것"이라며 "트럼프 대통령이 그렇게 발표했고, 농담이 아니었다"고 강조했다. 러트닉 상무장관은 "(트럼프) 대통령에게는 모두가 흑자를 보고 우리는 적자를 보는 글로벌 무역 재편이 필요하다"며 "세계 각국은 미국을 갈취하고 있다. 이것은 끝을 내야 한다"고 말했다. 앞서 도널드 트럼프 미국 대통령은 지난 2일 세계 모든 나라에 10%의 기본 관세를 5일부터 부과하고, 오는 9일부터는 국가별로 차등화된 개별관세를 추가한 상호관세를 부과한다고 밝혔다. 러트닉 장관의 이날 발언은 협상 등을 통한 개별국가에 대한 상호관세 연기나 유예 등의 조치는 없을 것이라는 점을 강조한 것이다. 러트닉 장관은 전날까지 50여 개국 이상이 협상 개시를 위해 도널드 트럼프 대통령과 접촉을 시도한 것이 협상이 시작된 것으로 여겨진다는 질문에는 "이 모든 나라들이 우리를 속여 왔다는 것을 알고 있다는 것을 보여주는 것"이라며 "이제 그 일을 끝낼 때가 온 것"이라고 답했다. 케빈 해싯 백악관 국가경제위원회(NEC) 위원장은 이날 ABC 방송과의 인터뷰에서 "50개 이상의 국가가 대통령에게 협상 개시를 요청해왔다는 보고를 어젯밤 미무역대표부(USTR)로부터 받았다"고 말했다.해싯 위원장은 "그들은 많은 관세를 부담한다는 것을 이해하기 때문에 그렇게 하는 것"이라며 미국의 관세 부과가 "미국 소비자에게 큰 영향을 미칠 것으로 생각하지 않는다"고 주장했다. 특히 트럼프 대통령의 관세 정책에 대한 비판 여론에 대해서는 "논리적 단절이 있는 것 같다"고 맞대응에 나섰다. 그는 상대 국가들이 "정말로 화가 나서 보복해야 한다고 말하고 있다"며 "다른 측면에서 보자면 '인플레이션이 악화하면 미국 소비자가 그 비용을 부담해야 한다'고 말하는데, 미국 소비자가 그 비용을 부담한다면 다른 나라들이 화를 내고 보복할 이유가 없지 않느냐"고 반박하기도 했다. 한편 상호관세 방침 발표 후 주가 폭락 등 후폭풍에 대해 러트닉 장관은 "이 문제는 국가안보 문제"라며 "미국은 더 이상 자국에서 의약품, 배, 전투에 사용할 강철, 알루미늄을 만들지 않는다. 자동차에 시동을 걸 때, 전자레인지를 켤 때 누르는 버튼은 반도체인데 모두 해외에서 만들어진다"고 답했다. 단순히 경제 논리로만 접근할 수 없는 문제라는 것이다. 관세 대상에 미국과 전혀 무역 거래가 없는 허드 맥도널드 제도 등 남극 무인도까지 포함시킨 데 대해서는 "차익 거래를 시도하는 국가들이 그 나라를 거쳐 우리에게 (물건을) 팔 수 있기 때문"이라며 "트럼프 대통령이 2018년 중국에 관세를 부과하자 중국은 다른 나라를 통해 미국으로 왔다"고 설명했다. 이 같은 정부 주요 인사들의 설명과 주장에도 불구하고 미국 내 반대 여론은 거세지고 있는 모양새다. 현지시간으로 5일 미국 전역에서는 트럼프 대통령의 일방주의적 국정 운영에 반대하는 진보 진영 주도의 시위가 펼쳐졌다. 영국 일간 가디언은 민권 단체와 노동조합, 성소수자 단체, 퇴역군인 단체 등 150여 개 민간 단체가 워싱턴 DC, 뉴욕, 휴스턴, 로스앤젤레스 등 미국 전역에서 펼친 1200여건의 시위에 50만명 이상이 참여했다고 보도했다. 이번 시위는 트럼프 대통령에게 국정에서 손을 뗄 것을 촉구했다는 의미에서 '핸즈오프' 시위로 불렸다. 우려의 목소리는 트럼프 대통령이 소속된 미 공화당 내에서도 나오고 있다. 공화당 중진인 테드 크루즈 상원의원(텍사스)은 같은 날 자신의 팟캐스트를 통해 "지구상의 모든 국가가 미국에 보복 관세를 부과하고 트럼프 대통령의 상호관세가 그대로 유지된다면 끔찍한 결과가 나올 것"이라며 "미국이 심각한 불황에 빠지면 2026년 중간선거는 대참사가 될 가능성이 크다. 하원 뿐 아니라 상원도 민주당에게 넘어갈 수 있다"고 우려했다.
작성자 : 메접고정닉
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