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한국닌텐도 진짜 ㅈ됐다ㅋㅋㅋㅋㅋ
해외 닌붕이가 한국 닌텐도에서 동키콩 바난자에 폴린 나온다고 유출 했다길래 ㅅㅂ 뭔 헛솔이지 해서 봤더니진짜였노... 마카월 무지개로드 유출한 것도 그렇고 이쯤이면 본사에서 개까일거 같은데ㅋㅋㅋ - 유출 가짜라고 싸운다던 포챈글 반응ㅋㅋㅋ "구라잖아 씨발아""진짜 맞다니까 씨발아" "한닌 뭐하냐?" "걍 죽어"- 유출 가짜라고 싸운다던 포챈글 반응ㅋㅋㅋ "구라잖아 씨발아""진짜 맞다니까 씨발아" "한닌 뭐하냐?" "걍 죽어"- 동키콩 신작 루머와 유출 타임라인 정리2021년2021년 5월에 LonelyGoomba 라는 유튜버가 마리오 오디세이 팀이 3D 동키콩 게임을 만들었다는 소문을 들었다 함1999년에 설립하여 동키콩 팬사이트 운영하는 DKVine 운영자 Hyle Russell은 2021년 5월에 몇몇 소식통(안녕 데이브 스로트!)에게 들은 것으로 마리오 오디세이 제작진인 닌텐도 EPD가 새로운 '동키콩' 게임을 개발 중이라고 말하면서 2년 전부터 계속 알게 되었다고 썰을 품. 다만 개발되고 있는 작품이 2D, 또는 3D인지는 모른다고 함.새로운 동키콩 게임의 개발은 2017년 또는 2018년 쯤 시작된 것으로 알려졌고닌텐도는 ‘동키콩’을 닌텐도 내부 팀으로 다시 가져오기로 결정했으며, 이는 동키콩 정글비트 이후 처음 있는 일이라 함.2015년에 Skylanders: SuperChargers에서 동키콩, 쿠파가 합류했을 떄, 다들 의아했었지만, 이는 레트로 스튜디오가 차기 프로젝트에 몰두하고 있는 동안에동키콩이 대중의 관심 속에 머물 수 있도록 하기 위한 목적이 있었다고 함. 하지만 닌텐도는 레트로 스튜디오에 다시 동키콩에 돌아오는 것을 기다릴 생각이 없었고곧이어, 외부 개발사가 닌텐도 스위치를 위한 새로운 동키콩 게임을 개발하기 시작함.이 프로젝트에 대해서는 알려진 바가 거의 없지만, 이후 닌텐도는 2017년 중 후반경에 완전히 새로운 방향으로 선회하기로 결정함. 이 결정은 미야모토 시게루가 동키콩 프랜차이즈를 ‘본가’로 다시 가져오기를 원했던 의지에서 비롯되었고,슈퍼 동키콩 시리즈(일본에서 동키콩 컨트리를 부르는 이름)를 보며 자란 젊은 닌텐도 EPD 개발자들의 지지를 받아 탄력을 받았다고 함.이에 따라 닌텐도 EPD가 동키콩 시리즈를 맡기로 결정됨.이 시기는 또한 닌텐도의 상품 부서가 거의 20년 만에 처음으로 동키콩 브랜드를 슈퍼 마리오 시리즈와 분리하여 독립적인 브랜드로 취급한 시점과 동일하다고 함.닌텐도 라이프는 독립적이고(매우 신뢰할 수 있는) 출처에서 같은 소문을 들었다고 확인할 수 있으며, 이는 어느 정도 정당성을 부여하는 것으로 보인다고 함. 그러나 닌텐도 라이프의 출처에 따르면 이 게임은 3D가 아닌 2D(또는 선호한다면 2.5D)가 들었다고 함.Zippo는 닌텐도가 동키콩 행사를 어떻게 축하할지는 잘 모르겠지만, EPD 도쿄가 개발하고 있는 새로운 2D 동키콩 게임이 있다면서닌텐도 EPD에서 개발되고 있는게 2D 게임이라고 엄청 강조함.2022년2022년 1월에 닌텐도 인사이더인 네이트는 닌텐도가 새로운 동키콩 타이틀이 작업 중이라고 언급함.근데 닌텐도가 동키콩 게임을 개발하고 있다는 정보 외에는 Nate는 이 주제에 대해 그다지 많은 정보가 없었고그것이 2D 타이틀인지 3D 타이틀인지 확실하지 않다고 말함. 아마 닌텐도 월드랑 관련있지 않냐고 추측함.2023년2023년 3월에 닌텐도 커뮤니티인 패미보드에 누군가가 액티비전에서 밴디쿳 3부작을 개발했던 Vicarious Visions는 Skylanders: SuperChargers가 출시된 후 오픈월드 3D 동키콩 게임을 개발하고 있었고디자인, 아이디어를 받은 미야모토는 마음에 들었지만, 여러 가지 이유로 프로젝트는 보류되었고 2017년에 슈퍼마리오 오디세이가 출시된 후, 동키콩 게임을 마리오 오디세이 제작팀인 EPD Tokyo로 옮겨졌다고 함.네이트는 과거에 Vicarious Visions이 동키콩 게임을 만들었고 현재는 패기된 상태이며, 닌텐도가 동키콩 프로젝트를 맡고 있다고 주장함.즉, DKVine 운영자가 주장했던 외부 개발사가 Vicarious Vision이었음2024년2024년 5월에 유튜브 DidYouKnowGaming와 DK Vine에 의하면Vicarious Visions가 Skylanders: Superchargers에서 닌텐도와 협업한 이후, 닌텐도와 더욱 긴밀히 협력하길 원해서 2015년에 닌텐도에 3D 신작 동키콩 게임을 제안했다고 함.2015년 9월에 Vicarious Visions는 '동키콩 프리덤'이라는 코드네임으로 컨셉 아트가 포함된 프로토타입 작업을 시작했으며6개월이 조금 넘게 진행되었지만, 2016년 봄 초에 액티비전에 의해 개발이 취소되었다고 함.DK Vine은 안타깝게도 Skylanders의 판매가 급격히 감소한 후, 액티비전이 동키콩 프로젝트를 완전히 포기하기로 결정했다고 밝힘.소식통에 따르면 취소된 이후로 Nintendo EPD가 동키콩 프로젝트를 인수하기로 했다고 함.그래서 2017년 후반과 2018년 초부터 동키콩 프렌차이즈가 대중의 눈에 띄는 일이 많이 일어났다고 함.2024년 10월에 Gaming Leaks and Rumours 레딧에서 어떤 유저가 Vicarious Visions의 홍보/컨셉 아트가 소량 담긴 HDD를 찾았는데, 그 안에 동키콩 프리덤 컨셉 아트 사진이 있었다고 밝히면서 유출함.2025년4월 2일에 공식 발표 이후로, 2025년 4월 5일에 한국 닌텐도가 배너에 폴린이 추가된 동키콩 바난자 이미지를 유출함.이후 몇 시간 뒤에 삭제됨.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
왜 기존의 sd카드를 못쓰는가
LOD [Level of Detail] 때문임 90년대 시절 초창기 3D 게임부터 있던 기술인데 가까운 곳의 물체를 뚜렷하게 보여주고 먼곳을 흐릿하게 하는 최적화 기술? 같은거임맵의 모든 오브젝트를 한번에 로딩해놓고 움직이는것보다 플레이어가 보는 방향만 구현하는게 더 적은 시스템 자원으로 만들 수 있는거잖음.CD에서 DVD로. DVD에서 하드디스크로 넘어오면서 . 발전한 읽기 성능으로 성능대비 효율적인 화면을 만들어 낼수 있게 됐었음하드디스크 시절 LOD 걸작이라고 하면 마블스 스파이더맨을 꼽을 수 있는데 PS4 정도의 성능으로 빠르게 오픈월드를 돌아다니면서 멋진 그래픽을 보여줬었음 하지만 하드디스크의 성능으로는 한계가 있었고. 스파이더맨의 속도를 좀더 빠르게 설정하면 하드디스크가 게임이 요구하는 그래픽을 따라가지 못하면서 점점 게임이 느려지다가 멈추는 문제가 있었다고함여기서 나오는게 SSD임 마크서니의 로드 투 PS5 영상에 의하면 PS4가 20초동안 읽어야 되는 1기가 파일을. PS5는 0.27초만에 읽을수 있었다고 함이 성능으로 LOD도 극한으로 발전하게 되는데 그 결과물이 PS5와 언리얼엔진5의 테크데모의 나나이트 영상과 메트릭스 어웨이큰 데모임PS4 시절 갓오브워4 편의 크레토스는 32000개 정도의 폴리곤을 사용했는데 언리얼 엔진 테크데모에서 등장한 조각상은 수백만개의 폴리곤이 들어가 있었다고 함 LOD를 자동으로 해주는 나나이트 기술을 활용해서 안보이는 부분은 줄이고. 스트리밍 하고 어쩌고 했다는데 잘 모름PS5와 PS4가 단순 연산능력 기준으로만 따지면 몇배 차이 안남에도 백배 가량 되는 퍼포먼스의 차이를 낼수 있었다 이거임 그리고 첫 테크 데모가 공개된지 1년 7개월뒤에 공개된 매트릭스 어웨이큰도 충격적인 데모였음파이널 판타지7로 돌아가보면 인게임 모델링으로 이뤄진 실시간 CG랑 고성능 컴퓨터로 긴 시간에 걸쳐 작업한 시네마틱 컷신이 존재하잖음 이 둘사이에 큰 격차가 존재하는건 수십년간 비디오게임에 계에 존재하는 불변의 진리였는데 이걸 매트릭스 어웨이큰이 흔들어 버린거임 PS5,시리즈 X 같은 실제 게임기에서 리얼타임으로 만들어지는 컴퓨터 그래픽이. 공성능 컴퓨터로 오랫동안 작업한 영상과 큰 차이가 안나는모습을 매트릭스 어웨이큰 이라는 테크 데모로 볼수 있었고 이건 고성능 저장공간과 그걸 활용가능한 CPU. 그리고 최신 지오매트리를 탑재한 GPU의 힘으로 만들어 낼수있었는데 스위치2엔 이 모든게 들어있다는 거임 물론 이 나나이트 성능을 살린 검은신화 오공이 PS5에선 퍼포먼스가 모자란 모습을 보여주긴 했지만언리얼엔진4 기반 게임에서 5로 넘어오기도 했고. 5.0에 가까운 기술을 사용하고 있는 게임인데 최근에 공개된 언리얼엔진 5.5에선 효율이 두배정도 좋아졌다고 하니까. 스위치2에서 어떻게든 잘 쓸수 있지 않을까?새로운 SD 카드인 마이크로 SD 익스프레스는 PS5의 SSD나 스위치2의 UFS3.1 보단 느리겠지만 일반적인 유저들이 사용하는 100MB/S 대 SD보다 10배 가량 빠른 성능을 가지고 있으니 이 놀라운 LOD 경험을 살릴수 있지 않을까 싶음사실 잘 몰라
작성자 : 언성을높이지마라고정닉
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