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싱글벙글 프리저를 20세기 최고의 악당으로 만들어준 작품
드래곤볼의 프리저1980년대 작품인 <드래곤볼>의 등장인물이면서2020년대까지 회자되는 소년만화 최고의 악역근데 이런 프리저를 지금까지 만들어준 작품은'원작'인 드래곤볼이 아니라 외전격인 애니 오리지널 에피소드<TV 스페셜: 단 혼자만의 최종결전>이란 작품이었다오늘은 이거에 대해 글 한번 써보려 함https://youtu.be/s5IugqzPENITV 스페셜 버독 편은 손오공의 아버지 '버독'에 대해 애니팀이 자체적으로 창작한 작품으로작게는 손오공의 아버지 버독과 그의 동료들의 이야기부터크게는 사이어인 종족의 멸망 과정과당시 전례를 찾을 수 없던 프리저라는 악역에 대한 소개를 주 골자로 삼고 있다원작자인 토리야마 아키라는 어지간하면 애니 관련 설정들을(부르마, 트랭크스 머리색이라던가 각 은하 계왕신 + 저승의 구조)앵간하면 절대 자기 작품에 편입 안시키고편입하더라도 입맛대로 바꾸는 마이웨이 성격이 강했는데이 TV 스페셜 만큼은 "결코 자신만의 힘으론 만들 수 없던 걸작"이라고 평가하면서버독과 사이어인 배경 스토리를원작에 그대로 편입하는 매우 이례적인 행보를 보임애니메이션 오리지널 단편 캐릭터인 버독의 캐릭터성도 높았지만'우주적 존재'인 프리저의 공포를 이거보다 더 잘 각인시켜준 작품이 없어서였기 때문참고로 저 TV 스페셜이 한창 방영될 때애니는 베지터의 침공 편을 다루고 있었고원작도 아직 나메크성 초입부였다프리저가 변신 외계인이란 설정조차 나오지 않았던 시기버독과 대치하는 프리저버독의 전투력은 저 당시 설정으로 1만이고 프리저는 53만아무리 생각해도 버독한테는 아예 승산이 없는 상황이지만, 어찌됐든 버독은 주인공이고 무려 손오공의 아버지니까원작 미래 부르마의 표현을 빌리자면 뭔가 어떻게든 해줄것 같은 그런 기대가 있었는데그런 버독이 아무리 발버둥치고 최선을 다해봐야프리저에겐 상대조차 되지 않는다는 어찌보면 지극히 당연한 현실을만화적 과장 없이 표현에 성공한게 난 이 스페셜이 가진 최고의 장점이라 생각함드래곤볼이 한창 연재되던 시기의 소년만화는 <근육맨>을 필두로우정, 노력, 승리 등 비교적 밝은 주제가 메인이었는데이 작품 만큼은 그런거 1도 없이 엄청 암울하고 처절하게최종적으로는 주인공의 아버지 버독을 포함한사이어인이란 종족의 멸망 + 행성의 파괴까지여과 없이 묘사를 해버림80년대 잼민이들이 "와 주인공 아빠! 손오공의 아버지!" 하면서 열광하고 있는데그 면전에다 대고 수류탄 터트린 수준뿐만 아니라 버독을 별과 함께 완전히 파멸시켜놓고마치 어린아이처럼 깔깔거리며 웃고 기뻐하는 프리저의 모습은 드래곤볼은 물론이고 당시 소년 만화에서는꿈에도 상상 못할 괴이하고 무서운 연출이었음기존에도 드래곤볼에는 많은 악당이 등장했지만프리저처럼 일말의 가능성조차 보이지 않을 만큼의 코스믹 호러를 보여준 악역은 거의 없었는데그 프리저가 가진 코스믹 호러의 정점을 보여준게 바로 이 버독 스페셜이라고 봄지금이야 프리저가 '가짜 광기'로 보일 정도로 정신나간 악역 캐릭터들이제법 많이 출연했지만 1980년대 기준으론 유례를 찾아볼 수 없을 정도로획기적인 캐릭터성과 비극적인 전개를 보여주었던 애니 오리지널 작품, <TV 스페셜: 단 혼자만의 최종결전>이 작품은 '선은 이기고, 악은 패한다'는 기존의 클리셰를 한껏 비틀어서암울한 현실을 묘사하는데 주력하고무엇보다 행성을 파괴하고 미친듯이 깔깔대는 프리저의 코스믹 호러적인 면과그에 대비되듯 동료들의 죽음에도 아무것도 하지 못한 채 무력하게 죽어간 버독의 비장하고 처절한 서사를극적으로 묘사한 명작으로 버독과 프리저, 두 캐릭터를 전설 반열에 올려준 작품으로 평가받고 있다
작성자 : 볼그고정닉
싱글벙글 Grand Theft Auto 시리즈의 변천사
Grand Theft Auto (1997. 10)1997년에 발매된 GTA 시리즈의 시작이 된 작품.2D 기반 그래픽의 주인공 머리 위에서 바라보는탑 뷰 시점의 게임으로 자동차를 마음껏 훔쳐탈 수 있는 것과길을 걸어다니는 무고한 시민들을 아무 이유 없이 자유롭게죽여버릴 수 있다는 게임 컨셉에서 나오는 폭력성으로 발매 당시 비판과 함께 큰 센세이션을 일으킨 작품이다.말 그대로 자동차를 훔쳐타고 도시를 누비며 모든걸 파괴하는 자유도를 보장하는게 바로 게임의 전부였음.자동차 절도범(Grand Theft Auto) 닉값 제대로 하는 게임.GTA 2 (1999. 10. 27)2년 뒤 발매 된 GTA의 정식 넘버링 후속작.전작의 탑 뷰 구조를 그대로 사용하였고 그래픽을 개선했음.게임 컨셉이 아주 그냥 개막장이라고 볼 수 있는데 길거리를 거닐고 있는 5인조 밴드를 한꺼번에 죽였을 시보너스 점수를 준다거나 전기총으로 민간인 대량 통구이,탱크 타고 경찰차 개박살 내버리기 같은 매우 극단적이게원초적 폭력성을 자극 시키는 것이 GTA 2의 모든 것이다.거기에 더해 멀티플레이를 최초로 지원하여 많은 게이머들이혼돈의 소용돌이인 애니웨어 시티에서 깽판을 치며 놀았음.Grand Theft Auto III (2001. 10. 22)최초의 3D 기반 GTA로 현재 우리가 아는 GTA를 확립하고동시에 비디오 게임 역사상 전례 없는 혁명을 일으켜 버린그야말로 게임계 전설의 시작을 알리는 기념비적인 작품.일반적인 TPS 시점을 따르며 GTA 특유의 자유도는 3D와 접목되어 그야말로 실제 도시위에 있는듯한 착각을불러일으키기에 충분한 게임이였다. 오픈월드 게임들의아버지이자 여전히 상징적인 위상을 가지고 있는 게임임.Grand Theft Auto: Vice City (2002. 10)GTA 3의 확장팩으로 출시하려다가 독립된 타이틀로 출시함.1980년대 마이애미를 배경으로 하고 있으며 게임성을 더욱갈고닦아 우리가 아는 GTA의 기본 체계를 확립하였다.시리즈 최초로 성우가 있고 자기주장을 펼치며 자신의 이익만극도로 추구하는 냉혹한 성격을 지닌 주인공 토미 버세티의캐릭터성이 매우 고평가 받고 있으며, 바이스 시티 자체의네온사인, OST, 스토리, 전체적인 분위기만 놓고 봤을때는시리즈에서 가장 뛰어나다고도 평가 받는 감성적인 작품.Grand Theft Auto: San Andreas(2004. 10. 26)GTA 3를 시작으로 한 일명 3D 세계관으로 불리우는락스타 게임즈 전성기를 구가했던 트릴로지(3,VC,SA)의정점이자 게임이 보여줄 수 있는 자유도를 극한으로 선보였던그시절 모두의 추억의 게임이자 20년이 지나도 여전한 명작.PS2 게임인데도 불구하고 차세대 게임 GTA 4를 능가하는엄청나게 넓은 맵과 다방면에서 나오는 산안만의 높은 볼륨은시리즈에서도 산안만 갖추고 있는 독특하면서 매력적인 요소.후속작에서 퇴화했다는 소리까지 나오는 엄청난 자유도는그야말로 게임이 어떤 것인지 제대로 느끼게 해주며오픈월드에 RPG를 접목 시킨 주인공 CJ를 플레이할때스토리를 진행하면 할수록 점점 정이 붙기도 한다.앞서 말한 자유도 덕에 아직까지도 모드를 통해서GTA 5 못지 않게 플레이하는 유저가 상당히 많은 게임이다.Grand Theft Auto IV (2008. 4. 29)유고 내전을 겪은 참전 용사 출신 니코 벨릭이 고향인 동유럽에서의 악몽과도 같은 삶을 청산하기 위해아메리칸 드림을 꿈꾸며 리버티 시티로 건너오게 되지만정작 미국도 시궁창인건 매한가지였고 살아가기 위해서다시는 안하기로 다짐했던 범죄를 저지르며 시작되는 작품.3D 세계관 트릴로지를 그야말로 압살해버리는 그래픽과시리즈 내에서도 호평이 대다수인 스토리를 갖췄으면서도후속작인 5보다도 우월한 디테일들까지 말이 필요없는 명작.실제로 메타 크리틱 점수가 98점으로 시리즈 내 최고점이다.인터넷에서 애인을 만난다거나, 친구나 애인과의 관계도가있는데 상황에 따라 호감도가 올라가거나 내려가는 등산안의 RPG 시스템과는 또 색다른 시스템이 재미있으며게임의 물리엔진 자체가 현실과 흡사하게 만들어졌기에 그냥 지나가는 NPC 조차도 뛰어난 AI를 탑재하고 있는데다별 목적 없이도 재밌게 게임 플레이 가능한 상황이 연출됨.그나마 혹평으로는 스토리가 지나치게 비관적이고 어두우며실제 게임 그래픽도 냉소적인 니코의 관점에 따라 회색인데아무리 그래도 게임인데 그렇게까지 극단적 허무주의로만든 건 조금 과했다는 평가도 있음.Grand Theft Auto V (2013. 9. 17)12년이 지나도 대체제가 안나와서 결국 후속작이 나오고 만명실상부 게임계 역사상 가장 위대한 게임 중 하나.중국인 핵 문제로 말이 많은 온라인은 폐기물일 지라도스토리 모드/싱글 플레이 만큼은 반박 불가능한 명작이다.최적화 과정에서 문제가 많았던 전작의 선례가 있었기에전작보다 게임의 디테일적 요소들이 다운 그레이드 되었음.(4 AI의 능지나, 현실적 물리엔진이 비현실적으로 돌아옴)하지만 그 밖의 요소는 그냥 오픈월드계의 정점이자 신으로아직도 따라오는 경쟁자가 없는 GOAT의 품격을 자랑한다.(엄청난 편의성, 영화적 연출, 한국어 공식 지원, 미친 스케일)스토리는 솔직하게 말해서 전작과도 비교가 되는 부분인데좀 가볍고 여운이 남을만한 임팩트는 없었음. 그렇지만수작까지는 충분히 줄 수 있게끔 앵간치 잘 만들긴 했다.LA를 세밀하게 구현한 로스 산토스에서 드라이브를 즐기거나스트레스 해소용으로 길 가는 시민에게 총을 갈기면서현실도피를 하기에도 딱 이만한 게임이 없음.워낙 완성도가 뛰어난 게임이라 6이 더 이상 뭘 보여줄지가더욱 궁금해지는 부분이다.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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