이유를 불문하고 로아가 순수하게 재미가 있고
접근성이나 게임성이 좋았다면 글로벌에서 저렇게 기대감을 받던 게임이
처참하게 망하진 않았을 것임
중국몽 꿈꾸고 투자한 중국조차 로아를 거를정도면 말다한거지
로아는 과거도 그랬고 현재도 그렇고 희망고문 원툴임
더 발전하고 나아질 거라는 희망
그런데 당장 3년전 로아와 현재의 로아가 본질적으로 크게 나아진게 있음?
아직까지도 왜 유저들끼리 의미없는 이야기들로 반복되는 이야기를 계속 해야하는지 의문임
당연히 해야할 것들을 정말 순수하게 문화적 스펙트럼이 부족하고
무능력해서 뒤늦게 고쳐진게 전부고
오히려 굳이 건들필요가 없는 불필요한 부분에선 과도한 편의성 개편으로
게임에 낭만은 더 사라져버림
이 것중에 하나의 예시로 RPG에서 사람으로 북적여야 할
대도시를 사실상 쓸모없는 유령도시로 만들어 버린 거
카게 앞, 레이드게시판 앞, 어비스 던전 이런 소소한 낭만들까지 다 없애버리면서
그나마 남아있던 향수인 로아만의 감성에서 완전 폰게임같이 변해버림
다 원정대 영지에서 딸깍으로 해버리는데
이동 시간을 단축시켜주는 타고다니는 탈 것은 무슨 의미가 있으며
배까지 개편해버려서 더 의미가 없어짐
이런건 RPG감성 영역이라 대다수 유저들이 원하던 편의성까진 아니였음
(이러면 또 몇몇은 태클걸텐데 그런 겜알못 한줌단들 말은 알빠노고 RPG는 특유의 감성이 매우 중요함)
그리고 각 대도시마다 강화하는 자리에만 사람이 몰려있는 기현상
진짜 누가 한 말처럼 시체들이 마을에 영혼없이 서있는 것 같음
악보인지 뭔지 그딴게 나왔다고 기뻐할게 아님
결국 게임 자체에 녹아들어야 하는데 이런 구조에선 서로 눈치보느라
결국 하는 사람만하지
의미가 없음
또 모코코 마을, 아르데타인 맵의 전철같이
잘 만든 맵들을 감성으로 재활용시키는 능력도 없음
옛날에 아스몬골드가 스토리 미는 구간에서 제일 극찬한게 저 모코코마을임
로아는 어둡고 경직된 분위기가 많은데 저런 감성을 섞어주면 전혀 다른 분위기의 게임이 됨
레이드 부분에선 가끔 이벤트로 옛날 향수느끼게 끔 잘만든 레이드인 오레하같은 걸
고렙들도 하게끔 하드 버전으로 낸다던가
국민 레이드던 발탄을 스노우맵 이런 걸로 배경 바꿔서 변형으로 재밌게 만들어서 재활용을 해보던 가
맨날 무지성 색깔놀이만 할줄알지 게임 컨텐츠를 감각있게 재활용 시킬줄을 모름
그리고 레벨이 오르고나면 저 건 아무도 안도는 저렙용 컨텐츠 쓰레기행이 되어버림
뭔가 적정 레벨이 지났어도, 레이드에 난이도 보정을 해서 특별한 보상을 주고
확률적으로 얻기힘든 치장 아이템을 준다던가 이런게 있으면 좋은데 어떻게 내부에서 저런 아이디어가
한번도 안나오는지 로아는 윗대가리들부터 틀에 박혀있고 감각이 없어서 답이 안나옴
게다가 로아에는 아이템의 보존 가치나 시장개념이란 것도 없어서
구조가 기형적이고 앞으로도 그럴 예정임
RPG는 일종의 가상 현실이라서 가치있는 아이템에 투자를 하고 그게 시장에서
오고가는 것도 일종의 재미인데 그런 재미도 없고
또 치장 아이템 이런 것도 몇년째 찍어내는데 퀄리티는 여전히 엄청나게 떨어지고
디자인팀은 미적 안목도 안좋아서 틀감성은 여전하고
나와봤자 대부분 캐릭터 고증을 디테일하게 안내고 만들어서 어울리지도 않거나
맨날 동물아바타로 가리고 다니는 사람이 많음
진지하게 지금은 커스터마이징도 문제가 많아서 다른 쓸데없는 거 만들 시간에
새로운 외형 프리셋이라도 만들어주는 게 훨씬 반응이 좋을 거임
왜냐하면 지금 모든 종족이 그냥 본질적으로 생긴게 다 똑같아서
어떤 개성이란게 하나도 없음
오죽하면 미를 포기하고 거지같이 꾸며야 개성이 생김
게다가 지금 금강선이 빠진 시점에서 가장 큰 문제점은
게임이 화제거리가 하나도 없다는 거임
요즘 시대엔 일만 잘한다고 잘되는 게 절대 아님
어그로와 화제성을 만들줄 알고 마케팅을 잘해야함
금강선이 아무리 위기에서 기회를 잡았다한들
그 타고난 말빨과 인간적 리더쉽 탁월한 소통 능력이 없었다면 지금 로아는
점유율 0퍼대에서 머물다가 조용히 사라질 게임이었음
지금 내가 본문에 써놓은 것들만 문제냐?
문제는 한트럭이지
단적으로 이 게임이 감성 자체가 매우 부족하다는 걸
말하고 싶은거임
아무리 뭘 배껴오던 뭘하던 그 특유의 감성은 현 상황에선 생기기 어려움
사실 한국의 현 위치와도 같음
경제 개발은 급속도로 이루어졌는데, 사상 부분은 발전이 안되고 미개해서
정치판에서도 기현상이 벌어지고 있고
일본이나 중국처럼 나라의 아이덴티티도 없고 건축도 옛부터 개발이 안되어서
해외 사람들이 한국여행 오면 볼거리도 없고 아파트 공화국 소리 듣는
현실과 비슷함
내가 3년전에 했던 비슷한 말이기도 함.
게임이 수직만 한다고 능사가 아니라고
그 것도 유통기한이 존재하기 때문에
그리고 게임이 앞으로 뻗어나가기 위해선
고인물 기준으로만 보면 안됨
툭 까놓고 안목이 좋고 똑똑할수록 이런겜을 안하지
로아는 사실 여러가지 시도는 했지만 다 겉핥기 식이고
리더들부터 세련된 감각이 없어서 생긴 일들이고
진지하게 이정도 시간 지난 시점에서
지금은 부서 팀장들 갈아치우는 거 아니면 이 게임은 미래가 없다고 봄
백날 개발진 보강해봐야 윗대가리가 그대로인데 무슨 발전이 있겠음
결국 복귀한지 2주만에 또 변한게 없음을 깨닫고 다시 접으러감
수고하시길
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