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[정보] 역천 vs 세맥 비교 가이드(씹 장문)

ㅇㅇ(210.221) 2021.03.18 21:52:48
조회 549 추천 9 댓글 29




요즘 뉴비도 많고 점핑권도 줘서


기공사 키우려는 사람이 조금 보이는데 


기공사 유저가 너무 적어서 참고할만한 글이 안보이길래 써봄




여러가지 포함해서 다양하게 비교해봄




1. 딜


먼저 제일 궁금해 할만한 딜량에 대한걸 간단하게 풀어봄


로아와에 검색했을때 펫효과가 중첩되서 나오는 버그 아직 수정된지 몰라서 그냥 인게임에서 두명 스텟 가져왔음



세맥 : 치명 1424(치명타확률 50.96%), 신속 702(쿨감 15.07%)


역천 : 치명 534(치명타확률 18.68%), 특화 1547(금강선공 효율33.19% 증폭, 운기조식시간 66.39% 감소)


이거 쓰겠다고 펫효과 꺼달라고 할순 없어서 둘다 펫효과 켜있는상태고


세맥은 치명, 역천은 특화 추가임



그리고 기공사의 아이덴티티인 금강선공에 대한 설명임


1단계 : 스킬 재사용 대기시간 감소 및 공격속도 상승치 5% / 적에게 주는 피해 10% / 증가지속시간 120초 / 현타 10초

2단계 : 스킬 재사용 대기시간 감소 및 공격속도 상승치 10% / 적에게 주는 피해 25% / 지속시간 40초 / 현타 25초

3단계 : 스킬 재사용 대기시간 감소 25% 및 공격속도 상승치 15% / 적에게 주는 피해 60% / 지속시간 20초 / 현타 50초


ㅈ무위키꺼 긁어왔음 뭐 바뀐거 없겠지




그리고 현재까지 알려져있는 금강선공 운영 가이드는


특화 1600이상시 3단-현타의 사이클이 제일 dps가 높으며, 그 아래는 2단-3단-현타의 사이클이 제일 딜량이 높다고 알려져있음


어차피 역천은 3단 밖에 못키니까 3단-현타로 계산하고


세맥은 2단-3단-현타의 사이클로 계산을 하겠음



계산은 치명0, 신속0, 특화0의 깡통 기공의 dps를 1로 놓고


여기에 신속 및 금강선공으로 인한 쿨감, 추가피해, 치명타 확률, 지속시간을 고려해서 식을 짤거임


추가피해는 10%라면 *1.1로 계산, 쿨감이 20%라면 100/80으로 계산, 치명타 확률이 10%라면 *1.1로 계산할거임


그리고 참고로 기공의 금강선공으로 오르는 쿨감은 합연산으로 들어감 ( 쿨감10%, 금강2단계라면 10+10=20%)



계산식은 알아보기 편하게 깡통기공(1)*치명타 확률*쿨감*피증*시간 이렇게 계산함


역천 = 1*1.18*100/(100-25*1.33)*1.6*1.33*20+1*1.18*100/100*1*50*(1-0.66) = 75.2 + 20 


      = 95.2 <- 이게 3단+현타의 데미지고 이걸 3단 지속시간, 현타 지속시간인 20+17초로 나눠준 값이 역천의 dps 즉 2.57


세맥 = 1*1.51*100/(100-10-15)*1.25*40+1*1.51*100/(100-25-15)*1.6*20+1*1.51*100/(100-10)*1*50 = 100.6 + 80.5 + 83.8

      = 264.9 -> dps는 40+20+50을 나눠준 2.40



즉 역천 : 세맥 = 2.57 : 2.40, 약 7%의 이론상 딜차이가 발생함




그럼 실제로 이게 레이드시 7%의 딜량 차이로 이어지느냐에 대한걸 얘기 해보겠음


기공사의 주력기는 모두가 아는 그 경면없는 난화격임


그리고 기본적으로 자버프인 내공방출을 쓰고 난화격을 쓰는 콤보로 이어짐


이걸 기공사들은 내난이라고 부름


여기서 내공방출의 쿨이 30초이고 이거로 부터 계산을 시작해 보겠음


역천의 쿨감은 3단시 33.25%, 따라서 내방쿨은 20초


여기에 9레벨 쿨감보석을 꼇다고 가정하면 16.4초


즉 역천 터트리고 내난 콤보 넣고 16.4초 후에 2번째 내난이 들어감 그리고 3.6초후에 현자타임이 옴


그리고 현자타임이 총 17초니까 현자타임 시작한 뒤 12.8초에 내난 콤보의 쿨이 돌아옴


그럼 이때 내난 쿨을 갈길수 있냐? 라고 하면 그게 아님


4.2초 뒤에 역천 켜고 쓰게 되있음 


따라서 역천의 dps는 이론상의 dps를 못따라갈수 밖에 없음





2. 각인




이건 로아와 상위 200명 각인 긁어온거임


역천은 대체로 각인을 원 역 각 저 정 <-이걸로 가져가고


세맥은 원 세 예 기 저 <- 이걸로 가져감


여기에 가성비 생각하면 번분을 넣는정도임


원한이랑 직각 떼고 비교하면


역천은 각성 저받 정흡, 세맥은 예둔 기습 저받임


딱 보면 알겠지만 각인으로 뽑는 벨류가 차이가 나는편임



3. 유물세트


역천의 경우 갈 수 있는 유물세트가 아쉬움


지배의 경우 특화 몰빵을 해놨는데 각성기 데미지를 반을 버려야되고


사멸을 가자니 치명타가 낮아서 2셋 효과를 제대로 받기 어려움


배신을 가면 초월 효과가 금강선공 쿨을 초기화 시켜주지 않음 ( 이건 예전에 미궁에서는 가능했는데 배신은 안된다고 하는거보면 고쳐줄수도 있음)


매혹을 가면 금강선공피증 + 높은 자버프로 효과는 좋은데 6셋을 가기 애매함


그래서 지금 중론이 4매혹 2예정 or 4사멸 2예정을 다들 생각하는 분위기임


웃긴게 사멸을 가는 이유가 2셋의 데미지를 보는게 아니라 4셋의 백어택시 치명타 확률을 보고 가는거임



반대로 세맥은 고를수 있는 범위가 엄청 다양함


지배도 좋고, 사멸도 좋고, 매혹도 좋음


배신은 금강선공의 낮은 추가피해와 초월시 금강선공의 쿨을 초기화 시켜주지 않아서 배신만 안감





4. 세팅 난이도


지금은 세맥 전각이나 역천 전각이나 가격 자체는 비슷해졌지만 아직 역천 전각이 좀 더 비쌈


문제는 악세 맞추는 난이도인데


역천 같은경우는 타협이 불가능함. 모든 장신구 부위에서 특화를 가져와야되고 특화 수치가 성능에 영향을 크게 미쳐서 가능하면 고품질로 땡겨와야함


세맥은 지금 세팅이 크게 2종류임. 하나는 올 치명을 가져오는경우, 다른 하나는 반지 한부위에서 신속을 땡겨오는 경우임


반지에서 치명이냐 신속이냐 골를수 있다는 점에서 매물의 폭이 넓어진다는 장점이 있음





5. 그래서...?


여기서부터가 진짜 결론임


앞에 내용만 보면 세맥쪽이 대체적으로 좋아보이는건 맞음


그런데도 대깨역들은 역천만 가고 그럴만한 이유도 분명히 있음


제일 중요한건 시너지임


상시 시너지야 상관은 없겠지만, 순간 시너지 같은 경우는 역천이 효과를 더 크게 받기 때문에 앞서 말한 차이들이 메꿔지거나 오히려 앞서 갈수도 있음


이건 본인의 평소 레이드 상황에 따라 다른데


본인이 공팟위주로 가는 사람이고, 고정공대가 있더라도 시너지가 상시 시너지일 경우는 일반적으론 세맥이 좋을 수 있음


매번 파티 조합이 바뀌고 사람들이 바뀐다면 합을 맞추기 힘들기 때문에 그냥 꾸준히 딜넣는 세맥이 나음


반대로 헬탄 같이 서로 합을 맞춰야되고 순간 시너지를 모는 조합에서는 역천이 더 좋음



그리고 또 중요한게 플레이 운영 난이도가 상당히 차이남


역천은 틀딱들이 하는거라는 말이 있을정도로 쉬운편임


반대로 세맥은 내공 30% 미만일시 공격력 증가이기 때문에 스킬도 계속 써줘야하고 본인만의 금강선공 빌드도 있어야함


예를들어 비아키스 3페이즈로 설명하자면


역천의 경우는 그냥 들어가서 z키 누르고 줘 패고 현탐 끝나면 또 z키 누르고 하면 됨


근데 세맥의 경우 170줄 늪 패턴을 고려하면서 해야됨


아까도 설명했듯이 dps가 제일 높은건 2단 다쓰고 3단 쓰는 루트인데


본인이 실제 플레이 했을때 2단 다쓰고 3단 키니까 늪 패턴이 나온다?


이러면 이러면 금강선공 쓰는 패턴을 바꿔야 된다는거임


역천처럼 들어가자마자 3단을 켜던지, 아니면 2단쓰다가 중간에 3단을 켜던지, 2단쓰고 3단 안켜고 현자타임으로 흘리던지


문제는 이게 고정팟이면 상관 없는데 공팟이면 어떤 파티에서는 2단쓰고 3단 쓸 정도로 딜이 널널할수도 있고


어떤 파티에서는 2단쓰고 3단켜니까 늪이 나올정도로 딜이 쎈 파티일수도 있으니까 이런건 전적으로 본인의 게임 센스에 달려있음


타 직업들이 이해가 안간다고 생각하면 그냥 지배셋 안쓰다가 쓰면 어떤 기분인지 감이 확옴




뭐가 좋다 뭐가 나쁘다 이런거 비교하고 싶지 않고


그냥 내가 느끼는 세맥 vs 역천임


둘다 성능에는 하자 없으니 본인이 직접해보고 원하는거 고르면 될거 같음





세줄 요약.


1. 세맥은 상시 시너지가 많은 파티에서 좋음, 세팅비가 저렴, 운영 난이도가 높음


2. 역천은 순간 시너지가 많은 파티에서 좋음, 세팅비가 비쌈, 운영난이도가 낮음


3. 유물 장비 넘어가기전에 본인이 둘 다 해보고 결정하는걸 추천함



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