리부트 진지하게 서버비는 나옴?
개인적인 생각으로는 절대로 ㄴ
본섭 서버비 3대장인
로얄 캐시템 사재기
캐시템 메소화 or 메소마켓 메소 구매
큐브
로얄 이외 전부 해당 안 되고
캐시 과금 모델 자체가 기형적임.
진지하게 말하면 서버가 아직도 운영되는게 신기한 서버.
코디템을 주 과금 모델로 잡았고
보통 이런 컨셉 rpg 대부분 몇년 안 가고 섭종하는게
rpg 현실인데 거기에 리부트는 개인 거래도 안 되는데
그럼 도대체 뭐로 서버 유지하는 거임?
어느 게임이든 특히 오픈월드 mmo나 rpg게임 같은 경우
서버 유지비가 존나 비싸기로 유명한데
이게 리부트 자석펫 유지비용 수준으로는
리부트 서버 비용이 절대 감당 될 수가 없는 구조임.
어떤 게임이든 양질의 서비스 + 컨텐츠 개발까지
문제없이 이루어지려면 적당한 수준의 캐시 과금이
필수적인데 리부트는 어떤 제약도 없이
엄청난 버프와 혜택을 24시간 제한 없이 받고있음.
그 자석펫 조차 강제는 아님.
(리부트 패시브가 월정액 질러야 오는 혜택이라면
이정도가 강제적인 캐시 과금 모델이지)
고로 자석펫 말고는 사실상
돈이 될 수가 없는데 어떤 게임이든 돈이 안 된다
= 기존 서비스 인력 감축 + 개발 인력 감축 + 비용 삭감.
즉 좋은 수준의 서비스 제공에 발목을 잡힐 수 밖에 없음.
왜 메이플이 18 더 블랙 이후
리마스터 만으로 대략 3년 반의 시간이 걸릴 것으로
예상이 되는 상황에 없데이트 소리 듣는지
왜 전화 상담 서비스 센터는 사라졋는지
합리적 의심이 되는 부분임.
어떤 개선 패치든 어지간하면 본섭 보다
리부트가 더 큰 효율을 받는게 현실 상황이고
뭐만 하면 리부트 친화 패치 소리 듣는데
진지하게 리부트가 본섭이 될 정도로 커져버리면
메플은 전혀 돈이 안 됨.
지금도 메이플 전체 수익의 19퍼 수준만
컨텐츠 개발 등으로 재투입 된다고 하는데
리부트로 다 넘어가서 현질 메리트가 없어지게되면
그제서야 리부트 패시브 월정액 or 최종뎀 너프
메획 상시 버프 삭제 + 일일 1회 무료 충전 1시간 메획 5배
와 같은 짱개식 과금 구조 억 소리 나오는 패치 할거임?
만약 이렇게 되면 리부트도 좆망인데
그렇다고 리부트 과금 모델 변화 없이
그대로 리부트 친화 패치만 해버린다면
결국은 장기적으로 리부트에게도 부정적으로 작용 할 수 밖에 없음.
지금 리부트 대표로 간담회 간다고 한 사람들이
1. 시드링 상자 잡화점 메소 구매 상시화 or 코인샵 추가
더 나아가 선택상자까지
2. 칠흑 드랍율 대폭 상향 or 드랍율 보정 천장 시스템 추가
- 아주 그냥 솔로잉 모바일 게임 만들어달라는 거임.
근데 보통 천장 시스템은 사행성 컨텐츠 or 운빨 컨텐츠 과금 유저들을 위한 보상 개념 시스템이고...
리부트는 과금 서버가 아닌 무료 서버임.
3. 코젬 물방울석 잡화점 횟수 제한 없는 판매 상시화
뉴비 유입 정착 및 부캐들 육성 난이도 싹 완화되는 패치.
메소야 차고도 넘치기 때문에 이거 넘어오면
부캐들도 다 부담없이 셋팅이 가능하고
그렇게 되면 본섭은 코젬 100개당 1.4만 14만원으로 약식 코강 할때 리부트는 그냥 모든 부캐 다 2중 유효 스킬 25까지 가능.
4. 리부트 모법 : 리부트도 농장 출시해달라.
단 잡화점에서 부담없이 젬 와르 구매 가능 + 스페셜까지 무제한 살리기로 재조합 부담없이 이용 가능하게 해달라.
+ 리부트 전용 몬라 특별 버프도 달라고 함.
이라고 하는데...
...그냥 ㅋㅋㅋ...
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