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(장문)하드 듄켈 실전공략.txt

부성초일짱갤로그로 이동합니다. 2022.02.18 16:17:52
조회 9733 추천 5 댓글 20

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- 서론


움짤따기 너무 귀찮아서 시청각자료 없이 글로만 설명함

솔플 혹은 소수격을 전제로 한거라 6인팟은 그냥 재앙임 나도 모른다


많은 사람들이 듄켈이 개미친억까가불기쓰레기보스라고 욕하지만

쓰레기보스는 맞고... 개미친억까가불기보스까진 아님


스우, 진힐라가 그러하듯 듄켈 또한 보스 패턴을 보고 피하는게 아님

도대체 보고피하는게 아니면 어떻게 피하라는거냐?


듄켈은 공격을 미리 예측하고, 생존경로를 머리속에 그려놓고, 상황이 닥쳤을 때 탈출각을 봐야하는 보스임


듄켈에서 주로 사망하는 원인은 두 개 이상의 패턴을 겹쳐 맞기 때문인데

첫 번째 공격을 예측해서 피하면 두 번째, 세 번째 후속타를 쉽게 피할 수 있고 이는 생존에 크게 도움이 됨


본문에서는 그 방법에 대해 서술해보고자 함


- 듄켈의 공격패턴에 대한 이해


우선 본문에서 모든 패턴에 대해 설명하긴 쓸데없이 설명이 길어지니

기본적인 공격패턴은 나무위키에서 듄켈 항목을 한 번 읽고 오는걸 권장함


친위대장 듄켈/보스 몬스터 - 나무위키 (namu.wiki)



1. 엘리트 보스는 아무 때나 나오는 것이 아닌, 듄켈이 직접공격하는 패턴을 취할 때마다 소환됨


엘리트 보스를 소환하는 패턴에는

밀쳐내기, 벽력일섬, 검기, 찍기 가 있고


엘리트 보스를 소환하지 않는 패턴에는

사선(체리) 소환, 잡몹 공격력 업(의미 없는 패턴) 이 있음


2. 엘리트 보스들이 공격하는 위치가 정해져 있음

구체적으로 설명하면


- 나를 조준해서 하는 공격

레이징 블로우, 파이널 컷, 팬텀 블로우, 피스트 인레이지, 사슬 소환


- 일정한 경로로 이루어지는 공격

마법구체 소환, 스나이핑


- 나를 조준하면서 랜덤한 범위에 추가 공격이 이루어지는 공격

헤드샷, 쁘띠 녹스피어


이렇게 구분됨



여기서 1번과 2번의 정보를 조합하면

'듄켈이 공격 모션을 취할 때, 엘리트 보스가 소환되며, 그 중 대부분의 공격이 나를 조준해서 공격함'

이라는 정보를 도출할 수 있음


그럼 이제 '듄켈이 공격 모션을 취할 때'를 예측하고

그에 맞춰 미리 공격을 멈추고 이동할 준비를 하고 있으면

비교적 공격을 맞을 일이 줄어든다고 할 수 있음

서론에 작성했다시피 첫 번째 공격을 피한다면 2, 3번째 후속타는 하나정돈 맞아도 크게 위협이 되지 않으며, 피할 가능성도 높아짐


실제로 텔포 한 번 정도의 거리만 움직여도 레블, 피인레, 팬블 3개는 피하기 가능함

파컷은 범위가 넓어서 그때그때 다르고 사슬은 범위는 넓지만 딜레이가 길어서 그리 위협적이지 않음


그럼 이제 듄켈이 언제, 어떤 공격을 할 지 예측하는 방법에 대해서 아래 문단에 후술하겠음


- 듄켈의 공격 유도


밀쳐내기, 검기는 공격판정이고

찍기, 벽력일섬의 경우는 스킬판정임

공격판정과 스킬판정에 대해선 잘 작성된 암도어의 공략글이 있으니 참고하면 좋음


https://gall.dcinside.com/maplestory_new/102087


다시 설명하자면


밀쳐내기: 듄켈의 밀쳐내기 범위 안에 있으면 높은 확률로 사용

검기: 듄켈의 밀쳐내기 범위 끝자락, 검기 사거리 안에 있으면 높은 확률로 사용, 22.5초의 내부쿨타임 존재

(밀쳐내기, 검기를 둘 모두 사용하는 교집합 있음)

찍기, 벽력일섬: 쿨타임이 돌아있다면 그냥 지 쓰고싶을 때, 캐릭터가 어디에 있던지간에 상관없이 사용함


이렇게 요약할 수 있음



이를 응용하면

- 내 캐릭터가 듄켈의 밀쳐내기 사거리 안에 있으면 밀쳐내기, 찍기, 벽력일섬 중 1개를 사용함

- 내 캐릭터가 듄켈의 밀쳐내기 사거리 밖에 있으면 검기, 찍기, 벽력일섬 중 1개를 사용함

이라는 걸 알 수 있음


찍기, 벽력일섬 그리고 검기는 쿨타임이 있으니 안 쓴 지 오래 됐다 싶으면 미리 대비해야함

쿨타임이 돌아갈 동안은 듄켈과 붙어 있으면 거의 밀쳐내기만 쓴다



듄켈의 밀쳐내기와 검기를 피하는 방법은

1. 듄켈의 등 뒤로 이동한다

2. 듄켈에게서 멀리 떨어진다

3. 윗점을 사용한다 (매우 높은 윗점이나 2단 윗점만 가능, 상단 범위가 넓어 블링크로 올라가도 격추당할 위험 높음)


세 개의 선택지가 있는데, 우선 권장하는 방법은 1번이고 피치 못할 때에 2, 3번을 선택하는 것

이는 스우나 진힐라에서 근접포지션 후 뒤로 이동하는것과 같은 이유인데, 딜타임을 최대한 가져올 수 있기 때문


다만 차이점은 스우, 진 힐라의 경우 패턴을 보고 피해도 그리 늦지 않지만

듄켈은 패턴과 동시에 무빙을 하지 않으면 죽을 위험이 매우 높아지고 따라서 보스의 패턴을 예측하는게 중요함

예고 없이 떨어지는 낙하물도 있기 때문에 더더욱 템포가 빠르고 위험하다



벽력일섬 같은 경우엔

듄켈과 근접해 있을 때는 밀쳐내기와 동일한 방법으로 파훼 가능

듄켈과 근접하지 않았을 경우엔 사실상 엘보만 소환하기 때문에 크게 위협이 되지 않음


찍기의 경우엔 딱히 마땅한 정공법을 제시하긴 어렵고

윗점으로 파훼가 가능하긴 한데 언제든 찍기를 쓸 수 있다고 염두에 두어야함.

가장 위협적인 패턴 중 하나고 그냥 무적기 던져도 괜찮음



- 포지셔닝


듄켈의 공격을 피하기 위해선 베스트 포지셔닝은

내 캐릭터는 좌우 끝에 위치하되, 듄켈은 좌우 끝에 들어오지 않은 채로 중앙을 배회하는게 베스트임

 

1. 듄켈의 밀쳐내기와 검기를 피하기 위해 위, 혹은 듄켈의 등 뒤로 이동해야하기 때문이고

2. 듄켈의 구석자리에는 운석이 떨어지지 않아 딜하기 용이하고 생존에 유리하며

3. 스나이핑과 구체의 위협에 대해 비교적 안전한 위치기 때문임


듄켈이 구석 끝까지 들어온다면, 반대쪽으로 이동해서 듄켈을 끌고 나오는 것이 좋음


- 기타


사선 운석(체리)의 경우 일부러 머리 부딪히면서 깨고 공간 확장하는것도 괜찮은 방법임.

듄켈이 사선운석으로 인해 린치당하고 협소한 공간에서 피하려다가 사고나는 경우가 많아서

미리 깨고 패턴에 윗점박으면 두 개 이상 겹쳐 맞을 일은 없음


무적기 같은 경우는 보고 쓴다 생각하지말고 위험해지겠다 싶으면 미리미리 쓰는게 좋음

특히 반대쪽으로 도망치기 여의치 않을때, 예를 들면 체리때문에 가두리양식 당했을 때 활용하면 좋다

엘리트보스 공격판정은 한 틱만 매우 짧은 시간 들어오기 때문에

에테폼과 같은 2~3초짜리 무적기는 미리 손 올려놓고 듄켈이 칼에 손 갖다대자마자 누르면 좋음


세 줄 요약

1. 듄켈의 공격 타이밍을 예측하고

2. 듄켈이 어떤 공격을 할 지 예측하고

3. 미리 피하면 살기 수월해짐

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