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작업컴에 대해서 설명 모바일에서 작성

리얏슈갤로그로 이동합니다. 2020.11.15 11:41:05
조회 145 추천 3 댓글 0


아까 누가 궁금해서 적어봄
우리가 돌리는 시네벤치
그게 시네마4d 기본 내장 렌더러를 통한 렌더링임

그거 30장을 뽑아내야 유튜브영상 1초분량이 됨
60프레임 영상은 1초에 60장이라 60장뽑아야되고

그래서 1장 단위로 성능이 20프로 이렇게차이나면
제작cg 길이에 따라 바로 20ㅡ30프로씩 소요시간이 늘어나는거 적게는 수백에서 수만장뽑아야되니

기본렌더러가 cpu풀로드로 돌리다보니 그걸로 테스트하는거 ㅇ 물론 요즘은 gpu렌더러가 훨씬좋아서 우리가보는 영화들은 레드시프트나 옥테인이라는 gpu렌더링을 사용해서 얘는 쿠다코어를 활용해서 무조건 지포스

암튼그래서 지금 pbo 키면 5950x 16코어 32쓰레드로  2990wx(쓰레드리퍼 약 250만원 32코어 64쓰레드 ) 을 이겨버리니 가슴이웅장해진다 인텔 하이앤드 cpu로 작업컴맞추던분들은 보드제외 cpu에만 200ㅡ300씩지불하고했는데 이걸 리사수누나가 100만원대까지낮춰줌

누나사랑해

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