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KS 3,4차전 리뷰
삼성 라이온즈 vs KIA 타이거즈의 원정 시리즈결과는 1승 1패 이븐 시리즈로 기아 타이거즈가 우승까지 1승만을 남겨둔 상황레예스의 호투와 기아 타선의 힘을 볼 수 있었는데1차전레예스의 변화구가 매우 좋았던 경기초구에 바깥쪽 슬라이더를 넣고2,4구 몸쪽 패스트볼로 빌드업 후 다시 슬라이더를 던져 땅볼 유도에 성공위기의 순간엔 좋은 커터로 1루수 땅볼을 유도하며 병살 처리김태군한테 보여줬던 우vs우 공식패턴몸쪽 포심 바깥쪽 슬라이렇게 싱커를 넣고슬라이더로 마무리그리고 이때부터 시작 되는강민호와 레예스 배터리의 한 구종 난사 작전최원준 시작체인지업 x4라우어도 잘 던지긴 했는데아무래도 우타자 상대 약점, 패턴 단조로움으로 인해 홈런을 허용했다.미트볼입니다.이성규 선제 솔로 홈런젊은이에게 슬라이더 x5늙은이에겐 직구 x5위기가 좀 있었는데 김헌곤의 호수비로 탈출했다.유관의 품격그리고 터지는 김영웅의 솔로홈런이건 잘 던졌는데 김영웅 파워가 넘겼다그 이후에도 레예스는 좋은 변화구를 구사하며 7이닝 1실점 승리투수가 되었다.외국인 투수들 특유의 특정 구종, 구속 차력쇼로 타자를 찍어 누르는 느낌이 아닌 착실한 피칭이였다. 토종 에이스스러운 느낌언제나 그렇듯 김재윤이 또또또 맛있게 던졌고이게 들어왔다면 그냥 시리즈가 끝났겠지만, 박찬호가 클로저의 몸쪽 볼을 페어라인에 넣을 정도의 타자까지는 아니니..결과는 삼성의 4대2 진땀승KS 4차전KS 1차전, 2차전 리뷰 - 퓨처스리그 마이너 갤러리들어가기 앞서, 포시에서 원태인 글을 2번 정도 적었는데커터에 대해 인상적이였다고 적은 적은 있어도 체인지업과 우타자에 대해선 별 말을 하지 않았다.이유는 딱히 매력이 없어서(좌는 vs좌타자 우는 vs 우타자 상대 성적)원태인하면 유명한 구종은 체인지업이였고그 동안 이는 원태인의 역스플릿을 나타내는데 가장 큰 영향을 준 구종이였다.올해는 슬라이더의 퀄리티를 조금이나마 올려 가장 적은 차이를 보여줬으나,기아의 타선을 상대하기엔 부족했다.이건 호수비가 있었다면 막을 순 있었겠지만 어쨌든 실투를 던졌고 하드힛을 맞았다.내야안타이상하게 좌타자에게 던지는 커터는 느낌이 있는데우타자에게 던지는 슬라이더가 밋밋하다.행잉더블 후속타자들이 어떻게 범타로 쥐어짜내 1득점기아의 선발투수 네일언제나 그랬듯 스위퍼 난사 시작좌타자 백풋 스위퍼 베리 굿계속 우타자 상대로 공이 몰린다좋지 않다지금 공으로는 김도영과 승부가 안 된다고 판단하고 피했다.코리안시리즈 1차전 하기 전에 원태인 체인지업에 대해서이런 느낌으로 적었었는데1차전은 커터로 작두를 타서 막았다. 다만원태인의 지금 체인지업은 좋지 않다나성범이 놓칠 공이 아니였고 싱글타자가 진짜 좋아하는 높은 체인지업 2타점원태인은 여기서 내려가고뭐 경기고 시리즈고 여기서 끝났다.코리안시리즈의 최고 하이라이트가 되지 않을까 싶은 장면그 이후에 네일은 짤짤이 실점 내주면서 5.2이닝 잘 막고 승리투수가 되었다.그 이후에 기아 불펜은 힘으로 찍어 누르거나담대한 피칭을 하며 손 쉽게 경기 끝9대2 경기 끝- 원태인 병원 신세...twt - dc official App
작성자 : deGrom고정닉
싱글벙글 본인이 기억하는 게임 역사... 한국의 게임계의 미래
바야흐로 2010년도 피시방에 처음 입갤하면서 게임에 입문한다 마우스패드에 서든어택 그려져있고 마우스 이상한 버튼 ㅈㄴ 많은 마우스 국룰이었재 ㅋㅋ 그때는 이게 얼마나 멋있어 보였는지 그리고 그 당시에는 지금처럼 게임칸에 스팀이 없었다 그 당시에는 대 복돌의 시대 항상 CD 게임 이라고 적힌 칸이 있었음 ㅋㅋ 레포데2 하마치로 멀티 가능했음 콜옵 이상한 시리즈 노르망디 상륙작전 나오는 시리즈가 존나 많았음 그리고 스타크래프트라던지 이상한 게임이 ㅈㄴ 많았고 피방안에서는 항상 수류탄 투척!! 소리와 원 고 투 고 쓰리 고 소리나 리니지 칭칭 챙챙챙챙챙 아앍!! 앍!! 소리만 울렸음 나는 안에서 레포데를 하면서 신세계를 영접하면서 시간을 떼웠다 그 후 그 당시 국룰 게임 회사 돈슨 서든 카스온라인 메이플 던파 이 네 게임이 메이저 게임이었고 컴뱃암즈도 있었는데 하는 사람은 잘 없었다 도타도 있었던 걸로 기억 카스 온라인은 좀비 때문에 유명해졌고 학교에서 따라하는 애들도 많았음 ㅋㅋ 그 후 카스온라인이 점점 몰락하고 만악의 근원 롤이 한국에서 뜨게 되면서 한국 급식 대부분은 롤을 시작한다 나는 이때 야스오 원챔으로 했으며 학교에는 점점 다이아, 플래 등등 고수들이 나오기 시작했고 학교에서는 하루종일 롤 이야기밖에 안 들리고 피시방에서도 하루종일 하세기!! 솔!! 소리밖에 안 들렸다 롤 안 하면 근첩일 정도로 중 고 딩 모두 롤을 했으며 롤 아니면 다른 게임은 쳐다도 안 보던 시절, 미친 게임이 등장하는데 게이워치가 등장한다 이때부터 거진 우리나라에 FPS 열풍이 불기 시작한걸로 안다 이 게임이 나오자 사람들이 롤을 접기 시작하면서 오버워치를 하기 시작했고 진짜 시발나게 재밌었다 우리나라도 롤에서 오버워치로 점점 기울어져만 갔다 그러나 2년이 지났을까 오버워치 유저의 고인물화, 부족한 컨텐츠, 질리고 무료함 등등 여러가지 이유로 순식간에 오버워치는 좆망해버리고 또 다시 롤로 옮겨가기 시작한다 그 후 얼마나 지났을까 한국 여러 게임들이 롤과 던파, 서든어택같은 메이저 게임들에게 밀려서 서비스 종료를 하면서 한국에는 롤 던파 서든 이 3대장이 자리잡게 되고 스팀 찐따들이 열등한 한국인 롤밖에 모르쥬?? 하면서 나대던 시절 트위치와 유튜브가 갑작스레 발전하게 되는데... 원래 동영상은 네이버 블로그에 올리던게 국룰이었고 방송이란 것 자체가 마이너하던 시절에 트위치의 등장과 유튜브의 발전은 많은 변화를 이끌었다 컨텐츠로 스팀 게임들과 외국 게임들을 하니 사람들이 스팀에 대한 인지도를 가지기 시작했고 역사를 바꾼 게임 배틀 그라운드의 등장에 한국 플랫폼에서만 하던 사람들이 점점 스팀으로 넘어가기 시작하면서 대한민국에 양키 게임이 유행하기 시작했음 fps라고는 서든밖에 모르고 감도 설정도 모르던 시절에서 벗어나 감도를 맞추고, 에임이라는 단어를 알게되고, 게임에 대한 지식이 점점 일반인들도 알게 되기 시작한 기점이라고 봄 이후로 로스트아크가 출시하면서 많은 사람들이 던파에서 로스트아크로 넘어가기 시작하면서 던파도 올드 유저만 남게 되었지만 그 유저수가 상상을 초월하면서도 한국에서 성공한 메이저 게임이라 망하지는 않았으며 이 후로는 그럭 저럭 지나가다가 한국에서 발로란트가 뜨기 시작하면서 현재 대한민국은 FPS에 빠져가고 있다고 봄 그 후 현재 대한민국 게임은 롤 < 넘사벽 서든 < 틀니, 익숙함 배그 < 친구들과 하거나 배그 악귀 오버워치 < 옵치만 하던 앰생 발로란트 < 과거 롤과 같은 레퍼토리로 진행 중 이라고 보면 될 거 같다 내가 본 미래의 대한민국 게임은 스팀 게임이 조금은 인지도가 생겼다지만, 아직 대한민국 사람들은 유로 게임보다는 부분 유로화 무료게임이 더 친근하게 다가오기에 스팀은 한국에서는 마이너가 될 것 같고 애초에 요새는 게임을 하는 사람들도 정말 많이 줄었고 게임도 재미없어하거나 귀찮아 하는 사람들이 늘어났음 현재는 유튜브와 넷플릭스 같은 미디어 매체가 발달하고 유행해서 대한민국에서의 게임은 롤이 만약 5년 이상 생존한다면 몰라도 그게 아니라면 한국 게이머들은 나이를 먹어 현생 살러 갈 것이고 발로란트가 현재 어린 친구들과 함께 세대를 교체하던지 한국에서 아예 게임이란 거 자체가 마이너화 될 가능성이 있다고 봄 하더라도 하는 것 보다는 전문적으로 하는 사람들을 유튜브나 방송으로 보는 비율이 늘어날 거 같음 일본처럼 게임을 아예 안 하고 유튜브와 넷플릭스로 재미를 보게 될 거 같음
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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