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ㄷㅈ)인챈터는 태생부터 좀 잘못 설계된거 같다앱에서 작성

engine갤로그로 이동합니다. 2024.05.02 16:07:03
조회 192 추천 2 댓글 22
														

암살자 짬밥 좀 먹었을 때부터 인챈터 병신인거 느껴서 잘 플레이 안하다가 최근에 인챈터 다시 좀 건드려보면서 느낀점 정리해봄



1. 성장의 난이도
일단 암살지원마법들을 가지고 시작하는 단검마전사인데 마법쪽도 올려야하고 밀리쪽도 올려야해서 어지간한 적성으로는 성장하기 전에 말려죽기 쉽다

1렙일 때엔 쓸 수 있는 마법이 아무것도 없어서 시작할때 받은 지능7과 스캐2렙 헥스3렙이 아무의미 없는 엄청 약한 스타팅임. 1강 대거 하나들고 2렙까지 올릴때 몸을 엄청 사려야 함

2렙에 올라가면 마법숙면 마법을 하나 받는데 이중학파 마법이라 스펠파워도 잘 안오를 뿐더러 2번 시전하면 마나가 부족해져서 다시 1렙때처럼 1강대거 하나로 밀어야함
실패율 10%에 마법성공률 50%라 쳤을 때 미스캐스트 포함 2번 모두 마법을 거는데 실패할 확률이 30%인데 이걸 맨몸으로 잡기 힘든 적에게 모두 굴려야 할 도박이라 너무 불안정함

3렙에 올라가면 그래도 헥스 단일마법이고 혼란 디버프 걸릴때까지 살아있어 마나쪽도 숨통이 트이는 컨퓨징터치가 나오는데 이건 적에게 근접하는걸 요구함. 마법 성공률을 올리려면 마법쪽 스킬에 경험치를 넣어야하는데 그럼 몸이 약해져서 성공할때까지 단검을 휘두르는게 어려워짐
그리고 성공했다쳐도 다시 확률을 뚫고 암습을 성공해야 몹을 잡을 수 있다

다즐링스프레이는 마법숙면처럼 걸리는거도 도박해야하는데 어느정도 근접한 적 상대에게만 쓸 수 있고 확률을 뚫고 실명을 걸어도 또 확률로 암습 성공을 해야 몹을 잡음

투키마 무도는 그래도 헥스단일에 사거리도 충분하고 댄싱웨폰 소환하면서 적도 무장해제시키는 장점이 있지만 무기를 든 적에게만 쓸 수 있는 단점이 있고


뭔가 믿고 쓸 수 있는 국밥같은 마법이 없고 확률 체크를 계속해야하는 상황이고 확률을 올리려면 마법쪽에 투자해야하는데 암습을 잘하려면 밀리쪽에 투자해야하는 성장의 어려움이 있다.. 본궤도에 오르기 전까진 계속 외줄타기하는 느낌임
그리고 마나 가성비가 좋은 컨퓨징터치는 근접을 요구하고 원거리에서 좀 안전하게 쓸만한 마법숙면도 결국 암습하려면 다가가야하니 몸이 좀 되어야 든든해짐



2. 캐릭터의 성장곡선과 적의 성장곡선
본궤도에 오르기만 하면 암습도 잘하는데 깨어난 적도 강제암습 가능한 멋진 빌드가 되는데 그 스노우볼을 굴리기가 참 어려움
캐릭터는 밀리쪽도 마법쪽도 같이 올려야 하는데 적도 같이 성장하다보니 의지가 높아지고 마법을 성공하기 위한 선이 계속 올라가니 마법쪽 스킬투자를 멈추기가 어렵다
그러다가 확률체크 마나통 다 쓸때까지 안터지면 꽥 하고 몸 스펙이 안되서 죽는거고

근데 그렇다고 마법쪽만 투자할수도 없음 암습데미지가 단검술과 스텔스 비례로 늘어나다보니 밀리쪽에 투자를 안하면 암습을 넣어도 적이 살아있어서 어려워짐. 밀리쪽 스킬투자 전혀 없는 상태면 초반몹 웜 상대로도 암습으로 한방에 못죽이는 경우가 생긴다



3. 확률 도박
결국 얘는 투키마무도 빼고 모든게 도박임
다른 마법들도 확률장난이 없다는건 아니다. 실패율 먼저 체크하고 마법이 맞을지 안맞을지 체크하고 거기에 데미지가 얼마나 들어갈지도 확률로 계산하니까
근데 인챈터는 그게 더 가혹한데 근접까지 해야하니 더더욱 확률좃망겜이 잘 느껴짐

마법숙면은 확률을 뚫고 성공한다 하더라도 다가가서 암습하는동안 스텔스체크를 계속 해야하고 도중에 깨어나거나 암습 한방에 못죽이면 한 20턴 넘게 마법숙면 면역이라 재시전도 못함

컨퓨징터치는 혼란걸릴때까지 적이랑 붙어서 티격태격해야하고 혼란걸린 상태에서도 적이 완전 무력화된건 아니라 데미지도 받을 수 있고 암습도 확률로 들어가니 스킬이 빈약한 초반일수록 잡기가 어려움

다즐링스프레이는 광역기에 의지대신 hd체크한다는 점이 다르지만 이것도 컨퓨징터치랑 비슷한 단점을 가지면서 시전할 때마다 마나 3씩 잡아먹음
의지가 높고 hd가 낮은 적이 몇 없는데 그런 적들도 잘 잡아주는것도 아니라 너무 애매함


물론 확률도박이 긍정적으로 터진 경험도 있다
가스트로녹 잡는데 마법숙면 18% 터져줘서 소모품없이 잡았었다
근데 60% 넘는 성공률이 4번연속 실패해서 멜리아이 1마리에게 풀피 스프리건이 터진다거나 42% 성공율이 10연속 실패해서 슬라임크리쳐 1마리에게 소모품을 써야하는 부정적인 경험이 너무 꼴받고 사람을 지치게 함




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뭔가 인챈터 잘 하는 사람 있으면 구경해보고싶음 ㄹㅇ
이번에 문어인챈터 할때엔 루 패시브로 소모품소모랑 밀리쪽 스킬투자 줄일 수 있나 테스트해봤는데 영 맛이 안좋더라

디스메노스랑 우지안은 예열이 필요하니 인챈터로 믿는게 별로인거 같고 신도 뭘 믿으면 좋은지 아직 잘 모르겠음

- dc official App

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