11일
* 특수칭호
디스메노스 기도술 27렙 + 바인스토커 = 나이트셰이드
* 디스메노스 나이트폴 효과 변경
- 스텔스 2배 제거
- 스텔스 최소 100 보장
* 노래하는 검 텐션3 대사 추가
12일
* 베오그 동료치유 효과가 4성 대신 3성부터 발동
* 오카와루 듀얼 리워크
적 살해 직후 바로 아레나에서 퇴장됨
체력은 아레나 진입 전으로 돌아감
신앙 소모량 감소
* 용암이나 깊은 물 위에서 추방당할때 플레이어를 어비스 이상한 위치에 배치하는 현상 수정
* 디스메노스 소음 절반 권능과 도둑의 망토 소음 절반 효과과 중첩되도록 허용
14일
* 하푼샷이 제대로 몹을 당김
* 파일드라이버 계산식 변경. 먼 거리를 이동할수록 대미지가 크게 증가
* 몬스터의 소리치기는 인챈트먼트(수면, 마비 등) 판정 이후에 발동함. 예를 들어, 원래는 수면을 걸고, 이게 성공해도 몹이 소리침 -> 잠듬 형태가 이루어지곤 했음. 근데 이젠 잠듬이 우선 판정이라 소리 안 침.
* 디스메노스 코글린 미믹도 보조무기를 사용함
* 디스메노스 코글린 미믹은 왼손 오른손 발동순서가 정해져있지않음. 무작위임.
* 디스메노스 나이트폴 상대에서 원거리무기 발사 가능
15일
* 시야가 0일때 벽으로 이동하면 "뭔가 단단한 게 가로막고 있다" 메시지 뜨면서 지도에 해당 타일을 기록함.
* 근접 전용 버프(마이트/버서크/이상화)가 몬스터의 원거리 대미지를 높여서 보여주는 정보창 수정
(-_-? 이상화가 근접 전용이라고?)
* 원거리 공격 몬스터의 근접 공격 정보창 표시
18일
* 방랑자 직업 스킬포인트 배정 개선
방패 + 양손무기처럼 양립할 수 없는 스킬이 선택될시 스킬을 무작위 세 개 다시 굴리거나 같은 걸 중복으로 선택함
* 마법지팡이나 -2쿼터스태프를 들고 시작하는 방랑자 옵션 제거
19일
* 디스메노스 미믹과 이레데렘눌 발동확률 최대가 되는 시점이 신앙도 160이 아니라 255인 오류 수정
21일
* 데몬스폰 검은태양 -> 영혼조각가
* 키쿠칭호 변경
"Purveyor of Pain"
"Scholar of Death" -> "Pupil of Sorrows"
"Merchant of Misery"
"Artisan of Death" -> "Scholar of Souls"
"Dealer of Despair" -> "Artisan of Death"
"Black Sun" -> "Demagogue of Despair"
"Lord of Darkness"
* 오카와루 듀얼 아레나로 이동시 몹과 몇타일 떨어진 상태로 시작하게 됨
* 바인드 상태이상 아이콘 추가
* 정보창에서 명중률 표시를 더 정확하게 일관되게 표시
* 플레이어 상태이상 실명 추가
이제 몬스터에게 실명 공격을 받으면 혼란에 걸리지않고 실명 상태가 됨
거리 1칸당 명중률 15% 감소
* 비주얼 업데이트: 플레이어가 실명에 걸리면 판데 디스코 오브 테마마냥 화면 타일들 색이 지멋대로 바뀜.
* 카오스 효과 목록에 실명 추가
* 살인광대 파이 목록에 실명 효과를 부여하는 반짝반짝파이 추가
* 진의 징벌에 플레이어 실명 추가
* 고자그의 징벌에 플레이어 골드 실명 추가. 황금의 번쩍임을 보고 실명함
* 몬스터 버전 다즐링 플래시 추가
* 샤이닝원의 휘광 명중률 패널티는 플레이어의 동료들에게도 적용되지않음.
* 샤이닝원 성스러운 방패 권능 리워크
이제 몇 회정도 확정 블록킹함. 횟수는 기도술에 비례하여 증가. 근접공격을 블록킹할때 50% 확률로 대상에게 실명 부여
* 키쿠 토먼트 권능 리워크
토먼트 -> sign of ruin
시야 전체에 디버프 파멸의 증표 부여
근접공격할때 대량의 드레인과 감속/약화/실명 부여
* 데몬스폰 영혼조각가의 블랙마크 스펠 -> 파멸의 증표(시야 5x5짜리)로 변경
* 폴라 볼텍스는 이제 최대 시야 내로만 영향을 줌
(즉 나이트폴+폴라 볼텍스 봉쇄)
* 시야가 0일때 스타버스트 시전 비활성화
* 웹타일 인벤토리 색상에 검정색 사용 허용
* HP바의 중독 색은 재정의 가능한 노란색으로 변경
(원할 경우 색상은 건들 수 있다는 뜻인듯?)
23일
* 몬스터 스펠 아이콘 대량 추가
24일
* 좀이 적의 무기를 카오스 브랜딩할때 0~4강화가 아니라 2~4강으로 바꿈.
* 좀이 시전해주는 주문의 위력은 플레이어의 레벨에 영향을 받음
* 좀 시전 주문에 물약폭격 추가
* 좀의 소환을 여러 테마로 정돈(대부분은 악마계열이거나 코볼트 악마술사처럼 악마관련)하고, 극초반에 적대적 소환시 너무 강한 악마가 나올 확률 대폭 감소(지루해진 상태가 아니면 3티어를 소환하지않음) .
* 좀의 소환물 수준이 플레이어의 레벨에 영향을 받음.
* 테렌스 칭호와 설명, 대사 등 변경
아머타우르스 전쟁에 참여했던 베테랑 용병. 은퇴하고 던전에 집을 지으러 왔음.
오늘 패치 사항은 지금도 계속 되고 있어서 작성 보류함. 내일이나 모레 알려드림.
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