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ㅌㅈ)내 독기에 범벅이 되어 죽어라 피의 연금술사 커럽터 가이드

로갤러(175.211) 2024.07.23 15:47:00
조회 771 추천 19 댓글 9
														


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원피스에 사황하살법이 있다면 마즈에이알의 커럽터들끼리 인사할땐 허수아비죽이살법이 있다 ㅇㅇ 올레지100


캐릭터 로그 ; infested cornac the level 50 Cornac Corruptor by soonsoonsoon | Tales of Maj'Eyal and T-Engine4 (te4.org)


가이드 쓰는 사람들 다 로그 올렸더라고.... 지금까지 로그 괘씸하게 안올려서 쏴리


1데스함 로스트랜드 기다리면서 누르호수 밑바닥 잠수하다가 바닥 닿았더니 갑자기 하늘로 맵뚫되서 거의 반년막에 복귀 -> 그 시어링 호러 대빵 반사 쉴드 깜빡하고 산성벌레로 누킹했다가 셀프 반사딜 3000 쳐맞고 즉사


업적 보면 알겠지만 크립트 갓피스트 노데스클 + 리나니일 아타마쏜 위격 다 노데스로 패죽였음 커럽터 지강캐인가????????


========

1.7.6 Insane/Roguelike Blood Alchemist Corruptor Guide - ToME: the Tales of Maj'Eyal (te4.org)


사실 위에꺼 번역하는 수준임 근데 생각 이상으로 되게 괜찮았어서 자신이 마즈에이알의 SKY인 앙골웬 대학이 아니라 언더에서 속박받지 않고 마법 실험 하려고 서엘 사이비 커럽교 지망생들을 위해 쓰기로 함...


참고로 팅커 안쓰는 가이드임 대신에 버려졌던 암석의 연금술을 채용하는 타락자임



커럽터의 장점


0. 최강의 누킹


허수아비 패죽이살법을 사용 가능한 존재... 이 얼마나 무시무시한가? 위대한 타락자님의 말씀은 틀리지 않으셨다 황폐가 모든 원소 위에 군림하리라

랄로레 만세만세 만만세!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!@@@@~~~~~~



1. 직관적이면서 막강한 스킬들 그러면서 요구하는 스킬포인트는 많지 않음


영혼 부패와 피뿌리기는 딜량 자체가 또라이 수준임 영혼 부패는 순수 깡딜+크리확률 30% 추가로 초반부터 유의미하게 크리 마법을 쏴대게 해주고, 피뿌리기는 막강한 광역딜 + 후속 역병딜 총합으로 치면 진짜 개또라이같은 딜이 나옴


그리고 4렙부터 유사 확정 페이즈 도어인 어둠의 차원문이 열려서 이동기도 나름 하나 생기고, 질병쪽은 극초반엔 걍 1000에 25렙쯤까지 1111로 둬도 밥값 충분히 해줌


포인트 필요량이 적은편이라 솔직히 25렙쯤엔 캐릭터가 이미 완성됐다고 봐도 무방함 그 이후엔 걍 1포 준거들 다 5로 올려주는 거 뿐임



2. 지속딜 포텐셜과 온힛 스펠 적성


독성 폭풍이라는 스킬 때문에 지속딜 적성도 은근 높은 편임 물론 통한다는 전제 하에..

온힛 스펠은 디버프 3개 이상인 놈한테 스킬 쓸때마다 자동으로 뼈창 하나가 더 날아가서 그거 때문에 온힛 템들도 그럭저럭 괜찮게 써먹을 수 있음


3. 남아도는 제네릭


포인트 막 줘도 진짜 남아돔 골아프게 저글링 같은거 왜함!


4 자체적으로 확보되는 크증뎀


둠드처럼 패시브로 확보는 아니어도 유지기 하나가 크증뎀 70%가까이 올려줌


5 마나 클래시 맞아도 문제없음


예전엔 원기 바닥나면 흡수밖에 못쓰는 찐따였지만 이젠 원기 없이도 자기 피 40~60정도 까면서 마법을 쓸 수 있기 때문에 침묵만 아니면 괜찮음


단점


1. 즉발 CC 없음


근경직이건 피끓이기건 기본적으로 역병 묻은 놈의 스톡을 제거하면서 기절 or 둔화를 주는거라 턴을 잡아먹고 뼈의 속박은 붙은놈 떨쳐주는 용도로만 쓰는 용임 근데 만약에 붙은 놈이 저항한다? 그럼 좆됨...


혼절은 걸 수 있는데 혼절 자체가 데미지 넣으면 풀리는 유형이라 믿음직하진 않음.


2. 자체적인 관통 확보 부재


황폐는 그 무엇보다 아름답고 위대한 속성이지만 타락자의 학력이 모자른건지 저 정규 법사들하곤 달리 자체적인 관통 확보 유지기가 없음...


심지어 아티팩트 리롤로도 해결이 안됨. 사실, 황폐랑 산성은 뎀증 챙길 방법이 스태프랑 로브 말곤 아예 없는 놈이기도 함... 개나소나 관통 주는 어둠 물리가 부럽다!!


물론 부식성 벌레랑 취약의 저주로 올레지 -60% 황폐산성 추가 -25%에 주문충격으로 올레지-20% 이렇게 할 순 있어서 엄청 크진 않은데 황폐 관통템이 하나도 갖춰지지 않으면 좀 귀찮을 때가 있음


3. 너무나 명확한 하드 카운터 몹 존재


아 좆크갓은 왜 타락자를 낳고 금단의 교단 컬트를 낳으셨는가...


왜 하필 레어로 나오는 새끼가 황폐 친화 100%짜리 걷는 벌레를 데리고 나오는 것?????? 그나마 이 가이드에선 대처법이 있긴한데 아무튼 거지같음은 부정할 수 없다


4. 방어기 단 하나


물론 그 방어기가 몹시 강력한 뼈방패 aka 폭풍방패임 근데 갠적으로 이런 방어기는 후반으로 갈수록 효율이 가파르게 오르는 느낌이라 초반이 좀 부실해보일 수 있음 그리고 그외에 방어수단은 없기 때문에 코너샷 조심


5 주문력 의존도 매우 큼


강령술사는 자체적으로 주문력 확보 유지기가 있고 마도사는 디버프 적용할때 유효 주문력 보정을 해주는 유지기가 있는데 마찬가지로 타락자는 그딴거 없음..

.

그래서 주문력 잘 챙겨줘야함


6 빌드업에 턴이 먹음


일단 산성벌레 붙이는 거만 해도 적이 황근출처럼 달려들 확률도 높고 그전에 혼란 기절 온갖게 걸릴 상황인데 느긋하게 1턴 1턴 쓰는거 자체가 좀 그럴 수도 있음


그래서 이걸 암석의 연금술로 해소하는건데 안배우면 좀 문제가 될거임




종족


추천 : 기본 = 코르낙

이외 추천 : 둠엘프 / 샬로레 / 드렘 / 하플링


코르낙 -> 국밥 시작부터 4각인은 그냥 최고임! 종족기 없는건 오히려 쪼큼 마이너스긴 한데 팅커를 꼭 쓰고싶다면 코르낙만큼은 4각인으로 타협해서 팅커까지 쓸 수 있음


== 이 아래는 3각인을 34렙까지 가야 하는 애들이라 숙련자용이라 생각함 주의


둠엘프 -> 턴 안먹고 침묵 씹는 즉발 이동기?????? + 디버프 시간 최대 2배로 증가???


샬로레 -> 법사들의 그종족 전체속도 증가는 커럽터하고 굉장히 잘 맞고 타임리스는 그냥 신임


드렘 -> 굉장히 강력한 마법들 2연발은 초반이 더 편해질 것이라고 생각함... 겸사겸사 침묵 저항도 챙겨주는 종족기도 굿


하플링 -> 크리 증가는 초반을 훨씬 안정적으로 넘기게 해줄 것이며, 자체적으로 기절 속박 제거가 가능한 것은 고평가 받을만 함




스탯


마법 > 체격=교활 > 민첩


마법은 법사니까...


체격은 초반 안정성을 위해 + 프로디지를 위해 찍음


교활은 크리티컬 찬스


남는 스탯은 회피랑 크리 감쇄를 위해 민첩에 넣어줌



카테고리 포인트

0렙(코르낙) : 각인

10렙 : 뼈 카테고리

20렙 : 암석의 연금술

34렙 : 타락/그림자 불꽃 OR 각인 OR 팅커 등등 카테고리 계열

담즙 : 34렙에 안한거 혹은 각인


만약 코르낙 안할거면 암석의 연금술은 좀 재고해볼 필요가 있을거임 20렙에 각인 뚫고 34렙에 연금술을 하던가 아니면 그냥 팅커를 하던가... 일단 기본은 이럼




프로디지


25렙 : 초차원적 형상 aka 또테리얼

42렙 : 타락한 껍데기나 그림자 갑옷같은 방어 프로디지


초차원적 형상은 황폐/산성한텐 특히 더 크게 다가오는 25% 관통을 주는것도 좋고 25% 올레지 추가로 얹어주는것도 생존성에 훌륭함 걍 국밥 그자체


타락한 껍데기는 요구 체격 50 생각하면 사실상 체력 +700 프로디지라 기본 체급을 크게 늘려줌 무한지속 이것도 국밥 그자체 프로디지는 그냥 국밥으로 채움


언급은 안했는데 어뎁트의 경우는 사거리 10칸짜리 피뿌리기랑 마스터리 목걸이로 +0.2만 받아도 뼈방패 스톡이 하나 더 늘어난다가 핵심같던데 음... 솔직히 어뎁트 자체가 그 직업 효율을 100%짜리를 120%로 올려주는 느낌인거라 절대 나쁘진 않지만 극적으로 좋다고 보기도 좀 애매하다고 생각하긴 함


텔로스 스태프의 경우는 갠적으론 그정도 유지력이 필요한가? 임 구리진 않는데 동대륙 복귀후에나 가능한 점 + 피흡은 피의 움켜쥠으로도 충분히 해결 된다고 생각함




장비


초반 : 당연히 최대체력 붙은게 좋고, 그 담으론 주문력을 최대한 챙겨주려 해야함 결국 저주랑 디버프 못묻히면 포텐셜이 확 죽음 그리고 그 다음은 기절같이 치명적인 디버프 저항템


후반 : 주문력>=황폐/산성 관통>크리 확률>황폐뎀증>크리 뎀증 기절 저항이나 침묵은 자연(물리/정신)이랑 갑옷에 스턴저항 보석 박는거로 완화 가능함


주문력이 굉장히 중요함 물론 본인 상황에 따라 주문력 90~100정도 확보되면 그때부턴 뎀증 위주로 챙겨도 될듯 근데 만약에 리나니일 같은 엔드보스 노린다면 주문력 120까진 맞춰야함 깡으로...




각인


초반 : 이동 / 고통 분산 고정 - 보호막 or 치유(즉발인거) / 나머지 한칸은 자연(정신 or 정신+물리)/산성/얼음룬


이동은 무빙의 유틸성도 그렇고 침묵 먹었을때 빤스런이라도 시도해보기 위해서라도 필수임 물론 격투가는 이거론 안되지만


고통분산은 무지성 국밥 필수


보호막은 애초에 피해를 안입게 해주고 치유는 힐량은 높지 않지만 고통 분산이 지우라는 기절은 안지우고 물리(출혈 독) 이런거 제거해버리는거 방지용으로 생각보다 괜찮음


자연(정신 or 정신+물리)는 침묵 대비용임 톱 침묵이랑 쉐블 침묵 격가 침묵 전부 도구로는 안지워지는데 이놈들 특징이 붙으면 순식간에 도륙내는 놈들이라 극히 위험함


산성이랑 얼음룬은 근접 억까 방지용임


나중에 : 고통 분산 / 이동 / 폭풍 방패x2 / 자연(물리+정신)


나아아아중에 침묵 저항 100% 챙기면 자연을 그냥 고통분산으로 바꿔도 되긴 할듯







스킬



타락/원기 강탈 : 3-4/0/0/0


흡수 : 타락자 스킬치곤 깡뎀이 평이하지만 원기를 채워주는 스킬임 어차피 겜 끝날때까지 계속 쓸 스킬이긴 하니 3포는 줘야 사거리 9가 되고, 4렙에 사거리 10임


피의 주문 : 예전엔 마나클래시 대비용 1포가 필수였는데 지금은 이제 자체 내장으로 바뀌어서 애매한듯


원기 강탈 : 쓰레기임


생명력 전환 : 샬로레면 타임리스로 2턴 더 늘릴 수 있어서 채용해볼만 하다고 생각함 2+2(샬로레)턴 동안 모든 피해 흡수 20~40%를 달아줌



타락/원기 : 4+/1/0/0


영혼 부패 : 오늘도 톰린이들을 지하실에서 무참히 죽이는 주범인 바로 그 스킬임... 5렙에 치명타 확률 증가 +30%나 붙고, 깡딜 자체도 매우 막강함 겜 끝날때까지 쓰는 스킬임


어둠의 차원문 : 절대 딜스킬로 쓰지 말고 4렙에 배우는 컨트롤드 페이즈 도어 같은 느낌으로 써야함 도주기로 ㅇㅇ 1포로 제역할 100% 다해줌


원기 감지 : 매드니스 체험해보고 싶으면 쓰셈


착취 : 쓰레기


타락 / 유행병 : 캐릭 만들때 1/0/0/0, 25렙에 1/1/1/1, 그후에 5/1/3+/2-3+


치명적인 질병 : 황폐 피해를 가하면 자동으로 역병 하나를 묻혀주는 좋은 스킬 가장 좋은건 무지성하게 패시브로 나가기 때문에 올려줘도 손해볼게 없다는 점임! 깡뎀도 6턴 전체로 따지면 영혼 부패와 비슷함


낭종 터뜨리기 : 파괴자랑 다르게 생각보다 이거 쓸 각 잘 안나옴... 파괴자는 무기랑 패시브로 덕지덕지 바를 수 라도 있는데 얘는 피뿌리기 쓰면 보통 터뜨릴 놈이 죽는다는게 문제임


근경직 : 딜보단 스턴용으로 썼던거 같음 1에 2턴기절, 3에 4턴 기절임 딜로 써도 나쁘진 않음


범유행 : 딜이 아니라 역병 면역인 놈 면역 뚫어야할때 쓰는 스킬임 2에 45% 3에 51% 깎아줌


만약에 둠엘프라면 좀더 적극적으로 투자해줘도 괜찮은 카테고리일거같음



타락 / 혈액 : 3/1/2/0 초반 , 5/1/3/2 25렙쯤에 , 5/5/5/5 후반


피뿌리기 : 최대 반경 9칸에 0.7 영혼부패만큼의 즉발딜을, 그후 6턴동안 0.8 영혼부패만큼의 데미지를 넣는 역병을 걸어줌 유이한 광역 즉발기 중 하나라서 후반에는 얘로 잡몹들 싹~ 쓸고다님 특히 오래된 숲이나 드레드펠 언데드 잔뜩 들어있는 방에 압살 키고 갈겨주면 그게 잭스임 ㄹㅇ....


피의 움켜쥠 : 깡딜 자체는 낮은편이지만 가한 피해량의 20%만큼 흡혈 + 가한 피해량의 50%만큼 최대체뻥을 줘서 타락자 유지력의 핵심임 디버프 잔뜩 발라서 올레지랑 황폐저항 깎 해놓으면 피흡이랑 피뻥률 둘다 뻥튀기됨


끓어오르는 피 : 독/역병 하나를 제거하고 영혼부패급 즉발딜을 넣어준 뒤 70% 둔화를 걸어주며 피를 살짝 채워줌 잡몹들 제거할때 피뿌리기 - 끓피 쓰면 딱이고, 유니크 이상 몹 상대할때도 둔화는 매우 강력하기 때문에 자주 쓰게됨


피의 분노 : 주문 치명 확률을 높여주고 치명타가 발생하면 황폐/산성딜을 끌어올려줌 준수한 유지기임



타락 / 황폐 : 1/2/0/0 초반, 1/4/2+/0 25렙쯤 , 5/4/4+/0 OR 5


어둠의 의식 : 크증뎀을 주문력 비레해서 크게 올려주는 유지기임 초반엔 별 의미 없지만 후반에는 마스터 해주자


타락한 금제 : 깡딜은 흡수의 절반급으로 매우 약하지만 물리/마법 버프랑 모든 종류의 유지기를 최대 5개 지워줌 자연계나 정신계 유지기 짤라주는 스킬은 내가 알기론 격투가 정도말곤 없는데 타락자는 그냥 광역으로 묻지도 따지지도 않고 모든 유지기를 제거할 수 있음!! 대신 주문력으로 내성체크를 하니까 주문력을 잘 챙겨줘야함


부식성 벌레 : 타락자 누킹의 꽃. 황폐/산성 저항을 깎은뒤 6턴간 대상이 받은 피해의 일부분을 축적해서 한번에 산성딜로 빵 터져줌


사소한 찐빠가 있다면 그 누킹을 견딜 정도인 몹은 허수아비정도밖에 없다는 것이며, 보통은 그냥 저항깎+터질때 광역딜 정도만 보기 위해 쓰게됨 아무튼 딜 버프론 확실한 스킬임


독성 폭풍 : 왜 0 OR 5냐면 얘는 *독*이기 때문임... 번역은 역병인데 왜 독이냐고? 나도 모르겠음... 근데 얘는 황폐 장판을 깔고 상대에게 황폐딜을 넣는 *독*을 넣어주는 거임...


그래서 돌림병으로 상대 역병 저항력을 까도 애하곤 아무 상관이 없음 왜냐면 독이니까... 그리고 독은 통하는놈 안통하는놈이 확실하게 갈리고, 특히 중반부의 절정부분인 드레드펠은 샌즈들이 많아서 독이 크게 좋다고 하기 애매함


다만 통하는 놈한텐 여포 그자체로 막강하니까 쓰고싶으면 5포 다주고 안쓸거면 걍 무시해도 됨


사실 얘 독이 아니라 역병 판정이면 근경직 범유행 피티리스 렛츠고로 다 터트리고 다닐 거 같아서 독으로 한거같긴 한데 몹시 아쉬운건 쩔수없는듯



타락 / 그림자 불꽃 : 1/1/5/1


악령 형상 : 키고 이동 주입물 키고 빤스런 하면 좋음


어둠의 불꽃 : 걷는 벌레 똥꼬쇼로 잡아야할 거 같을때 쓰는 스킬임


울흐'록의 불꽃 : 전체속도 버프 + 어둠/화염이라는 메이저한 타입 저항력이고 로어적으로도 타락자가 쓰기 딱 좋은 느낌이긴 함


공포의 영역 : 딜용이라기 보단 갑자기 유니크 보스몹이 둘러싸고 환영파티 벌일 꺼 같을때 만만한놈 데려가서 스킬쿨탐이랑 체력 채워오는 느낌임 위기탈출 버튼이니 1정도면 괜찮음



타락 / 뼈 : 1/1/1/5 16까지


뼈창 : 디버프 갯수마다 20% 뎀뻥이 있어서 초반엔 생각보다 괜찮은 깡딜을 보여주지만 나중엔 걷는 벌레 상대 할때 말곤 안씀


뼈의 속박 : 멀리 있는 놈한텐 그랩이고 붙은 놈은 멀리 떨쳐줌 리버야 뚜벅이라 그랩으로 쓸때가 있지만 커럽터는 메이지라 붙은놈 떨치는 용으로만 씀 주문내성 못뚫으면 걍 1턴 날리는 거니 쓰려는 놈 주문내성 체크 잘하셈 가끔 컴뱃베테랑 스펠쉴드로 주문내성이 수상할정도로 높은 놈도 있음


뼈 노바 : 디버프 3개이상 발린놈한테 마법 갈기면 자동으로 가시 하나 발사해줌 이거땜에 생각보다 스펠온힛 괜찮게 터지는 편이긴 함 초중반에 깡딜 좋은 폭풍인도자 장갑이나 프로소티페 보석 같은거 나오면 좋다는 뜻임


뼈 방패 : 자동 재생되는 상시 유지형 스톰쉴드임 생각보다 잘 부서질때도 많지만 결국 이게 유일한 방어기이니 선택의 여지가 없는 5포 확정임



제네릭


전투기술 / 전투훈련 : 일단 최대한 빨리 0/1/1/0/0/0정도 해주고, 나중에 5/1/2/0/0/0


딱히 설명은 필요 없재??


타락/고문 : 2/1/1/0+


괴팍한 고문가 : 심플한 원기통 증가


혈액 고정 : 그 이상으로 회복 못하게 만들어줌 재생괴인인 놈들 딸피일때 써주면 좋아함


압살 : 초과 피해량만큼 스플래시로 바꿔줌 잡몹 학살 꿀잼 GOAT


피의 복수 : 최대 체력의 일정부분만큼 피해를 받으면 일정 확률로 모든 스킬 쿨타임 1을 까줌... 뭐 포인트는 남아도니까 줘도 괜찮긴 한데 발동 조건이 좀 그래가지고 안줘도 됨


타락 / 비술 : 1~3/1~3/1/3


진정의 비술 : 즉발 데이즈 이후 일정 확률로 데이즈 리필 기절이 아니라 좀 아쉽긴 한데 그나마 있는 즉발 CC임


화염의 비술 : 스킬 쿨탐을 극도로 늘려줘서 상대의 전투 지속력을 크게 내려주긴 함 근데 보통 걷는 벌레한테 똥꼬쇼 용으로 넣어준듯


공감의 비술 : 공감해... 반사딜이긴 한데 이건 체력 1만이 넘는 레벨 90 오크 타락자가 쓸때 무서운거지 체력 1500따리인 플레이어가 쓴다고 무섭진 않음


지배의 비술 : 꿀잼 GOAT 대충 레어몹 같은거 하나 정배해서 지들끼리 싸우게 하면 편함 다만 주문력 내성 못뚫으면 턴만 날리는 거니 주의하고 써야함 초~중반에 잘 써먹으면 굉장히 강력한 저주임



타락 / 저주 : 1/1/1~5/1~5


저주들 자체가 플레이어가 당할떄 거지같은거지 플레이어가 턴써가며 넣긴 좀 애매한 얘들이 많음


죽음의 저주는 그나마 걷는 벌레 카운터용으로 5포까지 줄만함 어차피 제네릭 남으니까


취약의 저주는 산성 벌레와 콤보로 극한의 딜딸을 치고 싶을때 5포 주면 됨 보통 이거 쓸 필요도 없이 죽기 때문임



주문 / 암석의 연금술(20렙) : 1/1/1/5 즉시 -> 5/5/2/5


보석 추출 : 와 돈 복사


아이템 강화 : 갑옷에 보석 하나 박는데 보통 기절 저항 30%짜리랑 60%짜리를 박게 될거임


보석 차원문 : 드워프 종족기 하나를 고대로 가져온 스킬임 문자그대로 벽을 뚫고 도망가게 해주는데 생각보다 쓸일이 좀 있긴 했음... 아무튼 안정적인 도주기 하나 생기는건 절대 나쁘지 않음


석화의 손길 : 사실상 이거 하나 보고 카테포를 넣어주는 거임


3렙부터 빔이 되서 5포 기준 5칸짜리 석화빔을 쏘게 해주는데, 일단 석화 자체는 진짜 막강한 디버프임.

아무 행동도 할 수 없게 만들고 + 최대 체력의 30% 피해를 받으면 즉사시키는 무시무시한 옵션. 사실상 최강의 CC임


근데 단점이 저항을 무려 3개나 따짐. 기절 저항력, 석화 저항력(진짜 있음), 즉사 저항력 만약 하나라도 100%면 안걸림


이러다보니 불워크 계열하고 컨디셔닝의 불굴의 의지 달린 놈들은 석화를 잘 지움(기절판정이라). 다만 얘네는 살을 에는 강풍 룬으로 젖음 상태이상을 부여하면 50%정도 기절 면역을 깔 수 있음


정령 계열 유령 계열 쏜 계열, 그리고 던전 보스들은 확정 면역이라 안통함.


즉 위에 해당하는 놈들 정도를 제외하면 놀랍게도 싹다 병신으로 만들어줌 그리고 무엇보다 커럽터한테 빔 타입 즉발 CC기가 생긴다는 것임!


커럽터의 문제점이 빌드업을 해야 누킹이 되는데 그전에 상대가 움직이는게 문제라면 이 석화 빔으로 그걸 완벽하게 보충이 가능함


느긋하게 굳혀놓고 산성벌레에서 저주까지 다 발라줄 수 있는것임 후반가서도 하이피크 문지기 놈들 기절 저항 없으면 이거로 날먹 가능함




초반(1티어 던전까지 코르낙 기준 1~20) : 미친 깡딜의 영혼 부패랑 피뿌리기가 캐리해줌 드레인도 어디까지나 타락자한텐 평이하단거지 꽤 괜찮은 딜을 보여주고 타락한 금제 때문에 레어몹 쉴드나 뎀감 같은거도 잘벗김 적이 붙으면 주문내성 확인해서 본그랩이나 어둠의 차원문으로 도주해주고 혼절 헥스로 발 묶고 그러면 됨 유니크나 보스급은 피끓이기로 둔화 발라준다음에 거리 유지해주면서 산성 벌레 붙이면 처리됨 


중반(2티어 코르낙 기준 20~34) : 20이 되자마자 석화빔 장전해주면 게임이 상상 이상으로 수월해짐 플레이어 화력대비 이때부터 유니크 보스들 체력이 2000~3000 찍히는게 빡센건데 석화빔과 산성벌레가 함께라면 두려울게 없음 대신에 상대 주문저항력하고 기절 저항은 잘 확인해야함 크립트 25찍히자마자 가는건 쪼큼 위험할 수 있고 가능하면 28~30쯤에 갈 수 있게 던전 동선을 잘 짜보는걸 투천함 안정성만 생각하면 그냥 안가도 되고. 크립트 몹들은 불멸(타임리스)때문에 땡 석화하면 바로 지울때도 있어서 피뿌리기같은거로 정화기를 빼주는 식으로 해주면 좋음 갓피스터 놈들은 그런거 없어서 타락한 금제 날리는거만 조심하면서 하나씩 석화로 잘라먹으면 편함


후반 : 사실 후반까지 가면 이제 깼다 봐도 된거 맞지?? 심지어 커럽터는 나름 상시 유지형 폭풍방패도 있는 애라 후반에 코너돌다 누킹당하는거에도 내성이 괜찮은 편임 이후에 흡혈까지 써주면 피도 막 천씩 차고 최대체력 2천 늘어나고 그럼 




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미씰 그저 즉사 기절 석화 아무 저항도 없던 범부여!


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쉴드 같은건 약자의 호신술... 타락자는 몸으로 막는다


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하이피크 계단 가디언 근데 너 기절 저항 없잖아 죽어야겠지?


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이건 리난닐 하고 싸울때 선혈 주입 받은거임





이로써 타락자의 위대함이 증명되었다 모두들 랄로레로 합류하라


톰붕아! 마도사와 강령술사의 거짓된 과실에 속지 마라 너의 안정적이고 딜 쌘 법사 직업에서 깨어나라 그건 현실이 아니야!! 너의 상시 유지 쉴드기 5000짜리 보호막 30%상시뎀감 음수피 무적 그런건 현실이 아니야!!! 게임이 편안한 번개마도사나 그저 리치폼도 현실이 아니야! 세상엔 그런 딸깍 CC면역 주문력 증폭 불사신 흡수 쉴드 같은건 존재할 수 없어!!! 깨어나라 마법사여 깨어나서 우리와 같이 거지같이 뒤틀린 마법폭발의 상처로 위험하기 짝이없는 지역에서 촉수나무로 만들어진 데몬해병죽만 먹으면서 살자!! 일어나라 톰붕아!!!












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