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심심해서 써보는 세레스트 마그나 패턴 분석 및 간단 공략

Skyward갤로그로 이동합니다. 2015.08.04 22:41:04
조회 9945 추천 12 댓글 12

뉴비들이 마그나 들어가서 실수하면 곤란한 곳이 2군데인데, 하나가 빛속성의 슈발리에 마그나, 그리고 다른하나가 어둠속성의 세레스트 마그나임.

이 두놈은 제법 짜증나는 고유패턴이 존재하기때문에 공략을 한번쯤은 읽어보고 가는게 좋음.


근데 내가 빛속성 포기자라 슈발리에는 50마리 이후 아예 잡지도 않으므로 슈발리에는 다른 갤럼이 써줄꺼라 믿고 난 세레스트 마그나 패턴에 대해서만 간략히 적어볼까 함.




일단 세레스트 마그나도 시작할때는 여타 마그나와 별로 차이가 없음. 그냥 평타를 날리고, 오의게이지가 차면 졸라 아픈 오의 나락의 폴다운을 갈길뿐임.


다만 세레스트 마그나는 특수패턴을 보유하고 있는데 그 중에 하나가 심연의 안개 라고 안개뿌리기 패턴임.

이 안개뿌리기는 아군 중 1명 이상이 공격력 업, 방어력 업, 체력재생 3가지중 한가지 효과를 가지고 받을 경우 세레마그의 오의게이지 상태에 상관없이 무조건 발동함.

안개뿌리기를 맞으면 모든 아군의 버프가 지워지며 동시에 상태이상 언데드1, 중독 상태에 빠지게 됨.

그리고 이 안개뿌리기는 2턴 연속 사용하며 2턴째 안개까지 맞으면 언데드2, 중독, 암흑내성 업(버프) 상태가 된다.


상태이상 언데드는 회복계 기술 사용시 수치만큼 역으로 데미지를 입는 효과고, 중독은 뭐 그냥 턴마다 체력빠지는 중독이지.

언데드1, 2의 차이점은 잘 모르겠음...



여튼 이 언데드를 해제하거나 방어하는 방법은 몇가지 있는데

1.지속시간동안 계속 싸워서 자연해제, 아마도 3턴 지속.

2. 상태이상 해제계열 어빌리티 사용. 단 유엘처럼 힐+상태이상 해제계열의 경우 데미지를 먼저 받은 다음 언데드가 해제된다고 하더라.

3. 언데드 1이 걸린 상태에서 상태이상 보호(카타리나 세르엘 등)계 어빌 사용시 언데드 2는 막힘.



우리가 여기서 눈여겨볼 점은 세레마그의 오의게이지에 상관없이 발동한다는 점과, 2단 안개를 맞을 경우 암속 내성 업이 걸린다는 점.

즉 세레 마그의 오의게이지가 꽉찼을때 공업, 방업, 체력리젠 등을 일부러 사용하면 세레마그의 강력한 오의를 바로 쳐맞는 대신 2턴을 더 벌 수가 있음.

그리고 2턴 후 암속 내성이 걸린 상태로 세레마그의 오의를 쳐맞으면 데미지가 반정도로 팍 줄어든다는 것. 이후엔 언데드 풀고 다시 회복하면 됨.


심연의 안개는 좇같은 패턴이지만 오히려 이를 이용할 수 있는 구석이 있다는거지. 특히 저 암속내성업은 카벙클과 중첩까지 되서 카벙클 사용시 100% 뎀컷도 됨.



단 이 심연의 안개가 2연속으로 발동되지 않는 경우가 내가 알기로 두가지 있음.

1. 사전에 상태이상 보호막을 사용해 언데드1, 중독 모두 걸리지 않은 경우.(이 경우 버프도 풀리는걸로 기억하는데, 내가 최근에 이런상황 만들어본적이 없어서 잘 기억안남)

2. 세레마그의 체력이 50%, 25% 이하로 내려갔을 경우.



문제는 세레마그의 2번째 특수패턴임. 세레마그는 체력이 50%, 25% 이하로 내려갈시 현재 상태에 상관없이 무조건 '보이드 올' 이라는 특수기술을 사용하는데

이 보이드 올의 효과는 적 전체의 대량 체력회복+ 중독+ 세레마그에게 빛속성 내성 부여임.

빛속성 내성 부여의 경우 한 4~50% 되는거 같은데 이건 디스펠로 지울 수 있음.

그리고 예전엔 빛속내성 이거 지우면 보이드 올 재발동한단 이야기가 있었는데 내가 알기론 관계없는걸로 판명남.


문제는 이 보이드 올이 언데드가 걸린 상태로 맞으면 회복기가 아니라 전체즉사기가 된다는거지.



위에서 말했듯 심연의 안개 1단계 상태에서도 세레마그 피통이 50%, 25% 이하로 내려가면 갑자기 보이드 올을 사용하기때문에 언데드2 방어책중 3번 방식 사용하는 놈들은 주의해야함.


바꿔말하면 언데드만 안걸리면 오히려 피 반깎아주니 회복기 걸어주는 개꿀타임이 된다는거다. 그리고 보이드 올은 버프를 지우는 효과도 없기때문에 세레마그가 50%, 25% 근처라면 그냥 걸수 있는거 다 걸고 원기옥 모아서 폭딜 넣어버려도 됨. 물론 그 다음에 날라오는 안개는 재주껏 해결할 것.


그리고 25% 이하로 내려가면 진정한 힘 개방 이라 해서 세레마그의 공격력과 더블어택확률이 오르긴 하는데 패턴자체가 변하는건 아니니 크게 신경쓸건 없음.



여튼 세레스트 마그나의 이런 특수패턴때문에 세레마그전 들어갈때 주의점이 몇가지 잇음.


1. 레이지 계열의 전체 공업 어빌 들고가지 않는게 좋음. 레이지 계열은 본인의 파티뿐 아니라 참전자 전원에게 공격력 업 효과를 제공하기때문에 본의아닌 트롤이 될 수 있음.

물론 인성작 하는 새끼들은 타이밍 맞춰서 레이지걸어서 다 죽이고 1등 쳐먹을라고 일부러 들고다니기도 함.


2. 뉴비라면 ex 어빌로 클리어 올을 들고가는게 좋음. 레나가 있다면 딜을 좀 포기하고 레나를 끌고가는것도 괜찮은 선택.


3. 세레마그의 오의게이지가 최대치가 아닐때 심연의 안개가를 사용할 경우 평타와 마찬가지로 오의게이지를 한칸 채움.

즉 닥펜의 슬로우를 쓸려면 심연의 안개 2단이 전부 발동된 후에 사용해야 제대로 효과를 볼 수 있음.




스샷 한장 없이 글로만 대충 요약해서 보기 안좋은 듯 하니 대충 요약도 해줌.


1. 공업, 방업, 체력재생 걸리면 버프지우고 좇같은 상태이상 주는 안개를 2번 날린다.

2. 안개 2번 맞고 암속내성 업 받은담에 오의 맞으면 덜아프다.

3. 피통이 50%, 25% 되면 전체회복기를 날려주는데 안개 쳐맞은 상태에서 이거 맞으면 즉사기로 변한다.




이거 대충 읽고 잘 숙지하면 초보딱지 막 땐 놈들도 세레마그 솔플로 피 많이 1/3은 깎고 방생 가능하다.


나중에 또 심심하면 다른 마그나도 대충 공략 써볼게, 그리고 뭐 틀린점이나 추가할 부분 있으면 지적해줘

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