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노브 패턴 분석(1) - #FairyJoke 편

미우나갤로그로 이동합니다. 2021.08.05 05:08:27
조회 1537 추천 26 댓글 17
														

https://gall.dcinside.com/board/view/?id=sdvx&no=877565 노브 이론(1)

https://gall.dcinside.com/board/view/?id=sdvx&no=879699 노브 이론(2)


이론에 대한 이야기는 더 추가할 내용이 있으면 나중에 하기로 하고


이번에는 17레벨의 #FairyJoke #SDVX_Edit 를 통해서 파악해야 할 구간들을 분석해보고

도움 되는 다른 곡의 패턴들은 어떤게 있는지 이야기해볼게.


그리고 이 글은 아예 페어리류 노브를 못돌리는 유저들이 대상이 아니라

이 공략을 읽고 S 이상을 할 수 있게 될 유저나 UC, PUC를 하게 될 유저들이 제일 많이 도움이 될테고

뉴비에겐 결국 밑에서부터 연습하라는 답답한 정론이 나올 수 밖에 없으니 그 부분은 조금 이해해주길 바람.


1. [26~27], [30~31] 마디


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[26]


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[30]


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이 파트에서는 수제비 2회 후 [직각+사선] 진입 전까지 마지막 [수제비+사선]의 방향을 끝까지 유지하는 것이 제일 중요하다


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이 초록색 박스 친 구간의 방향유지를 끝까지 하는게 제일 중요하다는 이야기임


이 구간에서 틀리는 유저의 99%는 초록색 박스의 사선노브의 방향유지를 끝까지 하지 않고 다음 방향으로 꺾어버리게 됨

그런데 이게 단순히 못해서 틀린다고 하기도 조금 미묘한게 아무런 생각 없이 플레이하면 그렇게 될 수 밖에 없는 요소들이 있다



첫번째 이유 : 이 박스의 다음 방향은 양쪽이 같아서 눈으로 보고 미리 움직인다


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이런식으로 초록 박스에서는[파랑-좌/빨강-우]의 바깥쪽 상태이지만

그 다음의 [직각+사선]으로 탈출하기만 하면 양 노브를 같은쪽으로 돌리면 되는 상태가 된다.


심지어 이 [26, 30] 마디에서의 물수제비는 전부 다 빨간색이 왼쪽, 파란색이 오른쪽에 있는 역노브 상태이기때문에

본능적으로 불편할 수 밖에 없는 역노브상태를 빨리 탈출하고싶은 무의식이 이런 현상을 더 유도하게 됨



두번째 이유 : 들리는 노래의 박자때문에 미리 돌리는걸 유도당함



이 파트에서 재생되는 소리를 분석해보면


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주황색 박스 3곳에서는 소리가 나는데 초록색 박스에서는 아무런 소리도 나지 않는다

제일 집중해야 할 초록색 박스에서 노래소리가 들리지 않아서 박자감각이 흐려질 가능성이 생기고

이 상태가 위에 서술한 첫번째 이유와 합쳐지게 되면서 같은 방향으로 조작하는 다음으로 빠르게 넘어가려는 현상이 생김


특히 이 현상은 26마디보다 30마디에서 더욱 치명적인데


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26번 마디에서 파란노브가 먼저 탈출할 경우 그 다음 직각이 있기때문에

미리 꺾은 분량만큼만 잠시 틀렸다가 노브가 다시 들러붙지만


30번 마디에서 빨강노브가 먼저 탈출할 경우에는 그 시점에서부터 사선노브가 쭉 빠져버리기때문에

회생이 아예 불가능하다.


저 구간에서 빨간 노브가 통째로 빠지는 경험을 해본 사람이 꽤 많을텐데 그 이유가 이것임

어쨌든 마지막 물수제비를 끝까지 확실하게 유지하고 다음으로 넘어가야 정확하게 이 구간을 파훼할 수 있다.




2. [33] 마디


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(두뇌 훈련용 0.5배속 움짤임)


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이 노브를 어떻게 돌려야하는지 모르는 사람은 없을거임

하지만 역노브때문에 머리에는 과부하가 걸리고 손은 말을 안듣지

답은 연습밖에 없다


저마다의 방법으로 연습해야하지만 나는 이렇게 연습했어


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1. 일단 곡선을 직선형태로 전부 바꿔서 그려준다

2. 초록색 한줄마다 바뀌는 노브를 축으로 잡고 [그 축의 1획이 다른 노브의 수제비 1회]로 인식한 후

3. 이대로 무한정 연습한다


나는 이렇게 한번에 20분 정도 연습했는데 20분 연습을 5번정도 했을 때 이게 손에 익었음

맞추려면 될 때까지 해야지...


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16레벨 #Fairy_dancing_in_lake 후반부


페어리조크를 하기 전에 이걸 선행하면 좋음

모양은 많이 다르지만 큰쪽을 축으로 잡고 [축 1획에 작은쪽 수제비 한번]이라는 원리는 똑같아

게다가 정노브, 역노브인 경우가 함께 있으니 어떻게보면 더 알짜배기로 연습이 되기도 함.


페어리댄싱에는 이런 구간 말고도 다음에 설명할 페어리조크 구간과 유사한 부분이 또 있으니

양쪽 다 상호작용을 해서 둘 다 연습할 수 있으면 서로에게 도움이 됨.


이런식으로 한쪽 노브로 축을 잡고 파훼하는 방식이나 역노브 두뇌훈련은

앞으로 다양한 노브패턴을 하면서 정말 중요한 기본기가 될테니 연습해서 손해볼건 절대로 없어




3. [58~60] 마디


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후반부 진입하는 간주구간에서 나오는 수제비패턴



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58번 마디와 59번 마디는 크게 문제될게 없고

60번 마디가 이 구간의 문제점임



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기본 원리는 오른쪽으로 쭉 뻗는 축을 잘 유지하며 반대 노브로 수제비를 뜨는 것인데

노란 동그라미를 친 부분에서 각별한 주의가 필요하다.


수제비 1회를 왕복한 후 수제비를 뜬 노브가 축이 되는데

수제비 박자가 완전히 끝나기 전에 축으로 잡아버리면 노브가 빠지게 된다


이건 박자감각 뿐만 아니라 손재주도 꽤 필요한 부분이라 안되던게 갑자기 잘되긴 힘들거임.


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페어리댄싱에 심지어 이 모양과 완전히 똑같은 [축-수제비] 패턴이 나온다.

댄싱은 142 BPM, 조크는 160 BPM으로 댄싱이 좀 더 느리기때문에 손기술이 딸리는 느낌이 든다면

페어리댄싱에서 먼저 연습해보는게 도움이 될거임


확실히 이야기해두자면 이 패턴은 진짜 하루아침에 되는게 아니다.

나는 페어리 시리즈 퍼펙하려고 이짓거리만 하루에 20분씩 3주 넘게 했음

근데 이건 내가 저지능이라서 오래걸린거고 젊고 똑똑한 너희들은 나보단 더 빨리 할 수 있을거야.




이번 공략은 여기까지.

내가 페어리조크를 퍼펙하면서 느꼈던 점들을 적은 글이라

이게 도대체 무슨 이야기인지 이해가 안되는 부분이 있을수도 있고

나는 이런게 안되는데 왜 설명을 안했지? 싶은 부분도 있을거야

내가 설명하는 능력이 부족해서 미안해


그래도 질문댓글에는 항상 성심성의껏 대답해줄테니 궁금한게 있으면 얼마든지 물어봐.




추가내용 1) 같이 연습하면 좋은 곡


본문에서도 실컷 설명했던 #Fairy_dancing_in_lake (16 EXH) 는 페어리조크와 세트메뉴니까 당연히 연습해야함

그리고 추가로 17레벨의 イグジスタンス EXH도 추천할게


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이번 글에서 [한쪽 노브를 축으로 잡고] 라는 내용을 정말 많이 이야기했는데

그런 부분에서 이 패턴이 상당히 영양가가 있음


[이 패턴을 돌리지 못했던 나]와 [이 패턴을 자신있게 돌릴 수 있게 된 나]를 비교해보면 엄청난 차이가 있었어

진짜 매우 강력추천 ㅇㅇ



추가내용 2)

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(페어리조크 간주구간 46~50 마디)


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채보와 움짤을 잘 보면 파란노브가 멈춰있지 않고 직각이 나오는 끝까지 오른쪽으로 계속 이동하고 있음

직각을 치기 전에 파란노브를 미리 왼쪽으로 움직여버리면 틱이 빠진다


정색

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