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벌로 쓰는 4월 11일자 개발자질답

Yeti갤로그로 이동합니다. 2013.04.12 03:29:40
조회 84 추천 1 댓글 4

11.4.2013
- the third T-80 crewmember was historically the gunner
- the old tracer system (where you could see tracers even from undiscovered enemies) will not return
- devs have enough ideas for game optimalisation for several years of implementation
- all arties will be completely rebalanced up to the point of implementing new guns
- official WG "noobmeter" is planned for very distant future (SS: if I understood this correctly, it's somewhat unclear, since a part of the original question is missing)
- single-click crew transfer from tank to tank (premium to regular and back for example) is planned
- devs consider KV-1S balanced and alright
- Object 261 (based on IS-7 hull) maximum speed won't be increased
- you can spend only 3 battles in a row at the bottom of your team, the 4th battle the MM forces you to be on the top or in the middle of your team
- in the future, accidentally sold crews will be possible to restore, for now, it's not possible even thru tech support
- the rules for teamkill/teamdamage punishments will be changed (intentionally not said how), devs are working on it right now. Current system does take recidivism (previous bans) in account when selecting proper punishment. The changes in rules (and possibly to whole mechanism) ETA is not yet decided
- the cancelled tech tree transfers (Hummel - Pz III/IV etc.) were not included in the patchnotes because Storm forgot about them
- Storm states that it's useless to angle the Löwe, it has a weak hull for its tier - you gotta take shells with the turret
- it's possible the "average damage per battle" stat will be implemented into the player's official profile
- new "mechanics explanation" movie (SS: I believe in English the series was called Interesting mechanics or something like that?) will come relatively soon
- SerB states that the problem with implementing the T-62A was that some its stats were too good while others sucked, the tank was also considered "too new", but SerB is happy with how it turned out
- the maximum gun elevation angle in game is 45 degress, that's when the arty shell flies the longest distance. For example if the arty stands on the 30 degrees slope, that angle would be 15 degrees
- devs do not watch player-made bug movies on youtube
- for arty vehicles using 2-part shells (shell + charge separately) it was considered to allow them to use reduced charge fill so the shell would fly with more curved trajectories. The idea was however scrapped.
- there was no "1941 pattern T-44", there was only the A-44 project (SS: regarding Soviet medium tanks, players are trying to post suggestions for various alternative Soviet types)
- Object 430 will not be implemented as tier 8 Soviet vehicle (SerB: "Share the marihuana joint") (SS: Object 430 was a late 50's medium tank project, designed to improve/replace the T-54. While it was not a bad vehicle, its performance was not much better than that of T-54 and the project was scrapped. It would make a fine T10 I think).

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