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한국 육군과 육자대 편제 차이점
야전군(작전사) ~ 군단급에서의 편제 차이점김치아미의 경우김차아미의 경우 야전군(XXXX)이 이원화 되어있음. 각각 지상작전사령부(구 1,3군사령부 이하 지작사)와 제2작전사령부(이하 2작사)로 나뉘는데,각각의 역할은 다음과 같음.지작사: 북한땅 다 먹고 지역통제하고 민사까지하고 민간에 행정까지 넘길 생각2작사: 제주도 제외 본토지역 방어 (제주도는 해병 9여단)그러므로, 작전통제의 부문에서도 차이가 있는데 지작사의 경우는 한미연합작전을 위해 연합사의 구성군사령부가 포함되고 이에 따른 전시작전통제권이 한미연합으로 넘어가기 때문에 평시는 몰라도 전시에 작전통제권이 한국군 단독으로 있지를 않음. 그러나 2작사는 걍 본토방어가 주 목적이라 평시는 물론 전시작전통제권도 유지가 됨. 그러므로 틈만 나면 도는 전작권 떡밥은 보통 지작사를 의미하는 것임.물론 4성급이 아닌 3성급 작전사령부로 특전사도 있지만 얘네는 야전부대가 아니니까 논외하도록 함.수방사도 일본에서 비교가능한 구분이 없는 특이한 개념이니까 넘기도록 하고,하여튼 지작사의 경우는 또한 전시진격을 위해 군단(XXX)이라는 편제가 하위개념으로 포함이 되고, 각종 기동부대와 상비사/여단들이 포함되게 됨. 당신들이 좋아하는 흑표니 K-9이니 하는 온갖 중화기들은 다 여기에만 있음.그리고 군단은 기갑여단, 포병여단(군단포병), 공병여단, 방공여단 등 병과여단을 직할대로 1개 이상씩 보유하면서 얘네가 예하 사단들을 지원하거나 군단에서의 병과기능을 담당하도록 되어있고 매우 비대함. 물론 이 개념은 일본에도 있긴한데 한국처럼 공격적이지 않고 방공(고사특과), 미사일(지대함)의 비중이 높음그리고 전쟁나면 얘네들이각자 책임구역(통제선 이내)에서 제병협동을 통해 보병사단과 함께 북으로 북으로 계속 밀고 올라가는 역할을 함.반면 2작사의 경우는 본토방어가 목적이라서 하위개념으로 군단이 포함되어있지 않음, (옛날에는 있었음)그러므로 각 사단들은 각자 책임도/시내에서 유입되는 적을 소멸하고 순수 지역방위만을 담당하는 개념으로 감. 그래서 향토사단이라 불리는 30~50번대 사단들은 이름만 사단이지, 특성에 따라 보병여단만 5개씩 갖고있다던지 등 인력만 매우매우 비대하고 중화기나 기동자산은 볼품없는 경우가 많음. 사단에 포병대대 1개만 있다던지, 전차가 아예 없다던지 등등.그래서 세부적인 편제로는지작사: 군단 - 사단/기동여단2작사: 사단(지역방위)이렇게 내려가는 형태가 됨.스시그라운드포스의 경우스시의 경우는 육상총대라 하여 작전사령부가 1개 존재함. 근데 엄밀히 말하면 얘네는 지작사가 아니라 2작사에 비견되는 부대임.왜냐면 애초에 국외작전을 염두한 적이 없거든.그래서 직할대로 존재하는 각종 기능부대들도 한국군보다 규모가 작고, 전부 다 국내작전을 담당함. 세부적인 차이로는제1공정단 (일본 국내에서의 공중기동/신속배치작전) > 한국군 2신속사단(북한땅을 공중강습)수륙기동단 (일본 부속도서에 대한 신속탈환) > 대한민국 해병대(북한땅을 신속탈환)제1헬기단 (헬기지원) > 육군 항공사(각 군단 및 사단에 헬기지원)중앙즉응연대 (예하 방면대나 사단소속이 아니라 작전사 직할자산으로 쓸 수 있는 기계화연대) > 한국에 유사개념 없음특수작전군(규모미상이나 여단급 미만임) > 특전사 (작전사령부급)뭐 대략 이런식임.그리고 예하로 5개의 방면대(XXX)를 포함하고 있는데 이게 우리의 군단(XXX)급과 체급이 유사하나, 군단은 아님.각 방면대는 서부, 중부, 동부, 동북, 북부 총 5개로 이루어지며 엄밀히 말하면 육자대의 방면대는 군단이 아니라 한국군에서 과거에 존재했었던관구사령부와 유사한 조직이 되겠음. 정해진 도/시 등 행정구역단위 책임지역 내에서만 활동하면서 적에 대한 침투를 차단하거나 상륙거부하고 소멸하는거니까대충 미니 2작사 느낌임.사단 편제에서의 차이점김치아미의 경우김치아미의 경우 사단의 분류가 매우 많음. 왜냐면 각 목적에 따라서 편성되었기 때문임. 연합사를 제외하고 6가지의 사단이 있는데 각각보병사단(상비) : 보병여단 3개 / 포병여단 1개기계화보병사단: 기보여단 3개 / 포병여단 1개 (전차의 비중이 높음)기동사단: 기보여단 3개 / 포병여단 1개 (기보비중 및 기동자산 비중이 높음)공중강습사단: 신속대응사단 (공중강습)위 4개는 지작사에만 있는 개념임지역방위사단: 보병여단 3개 이상 (예하 대대의 수는 일정하지 않음 - 대전 대구 부산 광주가 다 똑같은 환경이나 인구나 행정범위를 가지지 않았으니)이거는 지작사 직할, 수방사, 수도군단, 2작사에만 있는 개념임.동원사단: 전쟁나면 동원예비군들 쳐넣고 상비사단과 거의 동일한 편제로 전시진격이거는 동원전력사(동전사)에만 있는 개념임.이와 같이 한국군은 진짜 빨갱이들을 죽이려는 목적으로 위와 같이 다양한 병종특성을 가진 부대들을 각 지역/작전특성에 따라 편제하여 운용함.사단의 경우는 보병사단만 기준으로 표준적인 편제 기준으로는 위와 같이 보병대대 3개를 지간으로 한 보병여단 3개와 포병여단 1개를 보유하는데,DS는 다이렉트서포트라고 예하 여단 직접지원해주는 대대 3개, GS는 제너럴서포트라고 사단일반지원 즉 사단 자체자산 1개로 총 4개 대대를 보유하게 됨.스시그라운드포스의 경우스시의 경우 각 방면대별 1~2개 사단만 보유중에 있고, 각 사단들은 한국군 31사단이나 경계근무로 고통스러워하는 22사단은 저리가라 할 정도의 책임구역을 가짐.이 이유는 설명했다시피 일본의 방위특성이 내륙으로 들어오는 극히 일부의 상륙/강습세력들을 신속하게 기동해서 조지면 되는 저강도국지전에 특화되었기 때문임.그러므로 사단의 경우도 한국군보다 규모가 작음.한국군의 경우 보병여단 3개 (각 여단마다 보병대대 3개+)를 보유하나,일본은 보통과연대 3개에 보통 보통과대대가 아닌 보통과중대 3~5개를 편제하는 형태로 됨. 그러므로 풀편제를 해도 1만명이 넘는 경우가 없음.대신, 한국이 원할한 전투력집중을 위해 항공자산 등을 사단에서 군단 또는 항공사령부로 통합한 것과 달리 일본은 사단급의 자산의 종류가 더 많고 한국군은 각 여단별로 군수지원대대가 붙지만, 일본은 후방지원연대(군수지원연대)가 붙음. 또 한국과 달리 포병연대가 조직되어있지 않음.포병이 없으면 사단에서 포는 없는거냐? 할텐데 그건 아니고요런거 들어감.당연하게도 일본은 우리처럼 사단에 자주포가 100문 가까이 필요하지가 않음. 일본이 자주포가 없는건 아니고 보통과 위주의 사단에서 일반적으로 운용되지 않는다는 것임. 그리고 한국군과 달리1. 사단의 책임구역이 매우 넓음2. 해안선이 김3. 적 상륙부대나 침투하는 특수전부대에 대응하기 위해 기동성이 우선시됨이 특성으로 인해 일본은 한국군처럼 알보병이나 두돈반화보병은 거의 없고 대부분 저렇게 고기동차와 같은 차량화된 부대 위주로 되어있고홋카이도를 제외한 혼슈, 시고쿠, 규슈에서는 우리가 봤을때 이상한 이런 물건들을 위주로해서 데이터링크 등 정보자산을 활용해 각 지역에 신속히 급파하는 개념으로 발전하였음.여담으로 위 물건은 사단급에 들어가는 장비는 아니지만, 그리하여 일본은 전체적으로 방면대~사단급까지 전투장비보단 전투지원장비 즉 방공, 대전차, 지대함의 비중이 매우매우매우매우 높은 형태로 되어있음.그리고 앞서 설명했던 방면대 자체자산, 사단이나 여단급에서 작전하기 애로하거나 신속하게 대응하기 어려운 지역에 대해서는맨 위에서 설명했던 육상총대의 수륙기동단이나 제1공정단 같이 작전사령부 단위의 자체 기동자산을 활용해서 낙도탈환 등 강습작전을 펼치는 형태임.끝
작성자 : ㅇㅇ고정닉
서든어택은 왜 흥할수밖에 없었을까?
드디어 중갤 6시간 차단 풀렸다!! (사유: 여기 겜갤임)차단풀린 기념으로 게임글 쓴다서든어택은 왜 흥할수밖에 없었을까?결론부터 말하자면 답은 서든어택의 경쟁작들이 너무 취약했기 때문이다. 서든어택이 나오던 시절 해외의 유명한 외산 FPS게임들은 지금도 그렇지만당시에도 '찐따의 전유물'이었다배틀필드 베트남 (2004)시디로 팔았고 불법공유로는 멀티가 안돼고 봇전밖에 없어서 재미가 없었다서든어택이 그래픽 구리다고 까였는데 배틀필드 베트남도 그래픽 좆허접인건 똑같았고 밸런스도 안맞아서 미국이 이기는맵은 계속 이기고 그랬음이겜 망해서 베트남 전쟁은 소재로 만들면 흥행실패라는 유언비어가 생겼다콜오브듀티2 (2005)서든어택이 2005년 출시니까 실질적으로 콜옵2가 서든의 라이벌 포지션이 됐어야 했지만...대중들은 이런 매니악한 2차세계대전에는 관심이 없었다실제로도 오직 친구없는 찐따만이 콜옵을 했고 일반인은 서든어택을 선택함재미없던 멀티랑 다르게콜옵2의 싱글플레이는 좋은 평가를 받았는데 불법공유해서 무설치 립버전으로 받아도 엔딩까지 볼수있었고이런 반응은 2008년 콜오브듀티 월드앳워에서 다시 재현된다 원래 공짜에는 관대해지는 법임배틀필드2 (2005)해외에선 배필2가 콜옵2랑 경쟁했다 콜옵은 당시까지만 해도 정통 2차세계대전 게임이었고배틀필드2는 처음으로 현대전을 도입했는데 반응이 좋아서 콜옵도 2차대전 버리고 현대전으로 갈아타게 된다배틀필드 시리즈가 항상 콜옵에 유저수따이고 쳐발렸는데 2005년 한정으로는 거의 동률로 비볐던 유일한 시기하지만 이 게임들은 한국에서 주목받지 못했다시디를 돈주고 사야했고 컴퓨터에 시디 넣었다 뺐다 하면서 설치하는거도 존나 귀찮았다피시방가서 하려면 시디들고 거기서 새로 깔아야하는데그 시대에도 해킹은 판쳤기때문에 미쳤다고 피시방가서 저 게임하는 사람은 별로 없었다이런 이유러 한국에서스타크래프트가 국민게임이었지만 이것도 대부분 용량 줄인 립버전파일 인터넷공유해서 피쉬서버나 브레인서버깔고 하던사람이 9할이었고나머지 1할은 아시아서버 들어가서 했음 (이유: 피쉬섭에서 하면 불법공유로 받아서 하는 복돌이 티나는데 사람없는 아시아섭가면 스타 정품인거라서 자부심 생김)아무튼 서든어택은 무료였고 홈페이지에서 클릭 딸깍한번에 설치부터 실행까지 다 됐고대기실도 있고 (저 게임들은 데디케이트 서버라서 로비개념자체가 없음) 친구추가, 귓속말, 따라가기를 지원했다저 게임들은 다 없음존나 환장할정도로 불친절하고 한글채팅못하고 귓속말없고 따라가기못하는 똥꾸릉내나는 게임을그저 그래픽이 조금 더 좋다고우월감에 취해서 친구없이 해야했던게 저 시대 콜오브듀티와 배틀필드의 현실임배틀필드 2142 (2006년 출시)중갤에 해본사람도 찾기 힘들듯22세기 지구가 빙하기를 겪고 대부분 나라가 망했다는 (읽기만해도 지루해서 하품나오는 스토리) 그런 배경인데SF라서 가상총기밖에 없다보니 밀덕후들은 실총없다고 뽕이안차서 매리트를 못느낌카운터스트라이크 소스서든어택에 밀린 범부상기한 게임들과 다르게 스팀으로만 구매, 실행가능했는데 2005년 당시 스팀은 국내은행 계좌이체, 모바일결제, 문상결제 다 안됐다제리얼같은 대리결제 사이트도 없었고걍 겜사는거부터 존나 난관인데 이딴게 서든이랑 경쟁이 될리가 없음 그래서 찐따 한줌단만 카솟했다스킨을 자유롭게 수정해도 밴 안먹는겜이라 스킨을 공유하는 FPS바나나라는 사이트가 흥했었다댓글에 레식은?물어보는 애들 있어서 내용 추가한다레인보우식스는 서든어택이랑 비교하면 출시시기가 6년이나 차이나서 경쟁도 없었고 비교대상도 아니지만서든이 나왔을때 이미 매니아들조차 사라진 고인게임이었던건 확실하다이 게임 1인칭화면을 보면 항상 총이 없는데 원래 안보인다레인보우식스3 레이븐쉴드부터 1인칭 화면에 총 나옴레인보우식스 시리즈는 원래 총 안보이는게 정통이었는데 레이븐실드부터 총 보이기 시작해서환영하는 사람들이 더 많았지만 원리주의자들은 비정통 취급하기도 했다원래 서든이랑 무관한 게임인데 댓글 피드백받아서 걍 씀
작성자 : 실베주작감별사고정닉
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