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6월 1주 일지
신규 제작 중인 포스터.6월 말까지 완성을 예정하고 있어, 색감, 형태 등은 조정 중이야.1) UI와 동료UI의 컨셉을 잡아서 변경 중에 있어.디자인 폼과 함께 동료들의 이름과 성격, 지역군, 특이 대사, 특이 스킬, 성별, 관계도가 수정 및 추가되었어.색감은 통일감을 위해 조정 중에 있어.2) 캐릭터의 이동 및 조작맵에서 이동하는 동작이 추가되었어.상하좌우로 이동하고 등장 연출 및 맵 화면에서 전체를 둘러보는 연출 등이 추가되고 있어.맵 연출 추가 중 (시안)테스트 삼아서 제작한 거고..색감이랑 형태는 도전 전투, 특별한 보상을 주는 이벤트 필드에는 다른 효과와 설정을 줄 거야.방문 가능한 오브젝트는 이렇게 활성화된 느낌의 오브젝트로 변경이 되었고,비활성화 오브젝트는 어둡게 처리되어.3) 신규 보스 디자인무너진 미래라는 이름의 보스 몬스터를 끝으로 나스 지역 첫번째 보스 3종류가 완성되었어.두번째 지역 보스들도 제작되고 있고, 7월에는 두번째 지역 보스들도 완성되지 않을까 싶어. 예정대로라면..세번째 지역 보스들이랑 신규 스테이지는 현재 제작 예정 중이야.위 이미지는 두번째 지역 보스 몬스터의 완성된 모습.일반 몬스터들의 애니메이션도 차근차근 제작 중.4 ) 라이벌 NPC 2명주인공의 라이벌로 각자 특별한 소환 스킬과 전용 연출을 가지고 등장해.도트 캐릭터로 제작되는 건 6월 중에 만들어질 것 같아.이 외에도 샌드페블즈 출신 기타리스트가 제작한 음원들도 순조롭게 제작되고 있어.1분으로 짧은 것 같아 2분 이상으로 제작 요청하고 있는데 꼼꼼하게 잘 해주고 계셔서,우리 게임에서의 음원은 총 80곡 정도 들어가게 될 것 같아.음악의 절반은 산나비에 참여했던 카자흐스탄 출신 음악감독이 제작했어.마찬가지로 포스터도 산나비에 참여했던 작가님이 참여하고 계셔.두 분 다 소개 받아서 함께 하게 되셨어.그래픽은 리소스 제작 시간을 WBS로 관리하다 보니까,서로 간의 의견 조율도 잘 되고 일정 관리도 완벽하게 할 수 있어서지난 일지 이후에 1주일도 되지 않았는데도 작업물들이 많이 나온 것 같아.7월부터는 시네마틱 모드와 시나리오가 추가될 예정인데 시나리오를 뒤에 덮는 것이 아니라,시나리오를 중심으로 세계관 및 설정등을 잡고 인물과 음악, 배경과 보스 몬스터 등을 먼저 제작한 거니까 기대해도 좋을 것 같아.시나리오 담당이 나 -> 새로운 작가님으로 변경되었는데,이 작가님도 예전에 2회 이상 시나리오 기반 게임의 총괄 PD로 일해왔으니까 믿고 맡길 수 있게 되었어.7월에는 감사하게도 비트서밋에 출전할 기회를 얻게 되었는데, 번역이랑 게임성 UI를 좀 더 다듬어서 좋은 성과를 만들어보려고 해.GIGDC는 출전 기회가 없고, 기타 올해 있었던 공모전들이랑 지원 사업은 나가지 않고 있는 중인데..그만큼 내부에서 더 다듬어서 좋은 결과물을 만들어야겠다는 생각 뿐이야.읽어봐 줘서 고마워.끝으로...아키타입 블루 스팀 페이지https://store.steampowered.com/app/2541560/_/?l=koreana Steam의 아키타입 블루 「아키타입 블루」는 나만의 원정대와 덱을 구성하여 판타지 세계 속 여러 시련에 도전하는 로그라이트 덱빌딩 게임입니다. 수많은 선택지와 경우의 수에 둘러싸인 당신, 과연 이번 원정은 성공적으로 마칠 수 있을까요?store.steampowered.com위시 리스트 추가 부탁해..!
작성자 : 봄네코고정닉
일본일본 콜라촌
[첫번째 사건장소인 공중전화 부스]1977년 1월 3일, 도쿄도 미나토구에서 식당 알바를 끝내고 귀가하던 종업원 일행 6명은 시나가와역 근처의 공중전화 부스에서 열리지 않은 코카콜라 병을 발견하고선 누군가 전화를 하다가 깜빡 잊고 두고간 것이라 생각하여 싱글벙글하며 숙소로 가져감. 그리고선 가져온 콜라를 일행 중 막내였던 고등학생 A군(16)에게 건냄. 그리고 다음날 새벽 1시, A군은 가져온 콜라를 마셨지만 콜라가 썩었다는 말과 함께 콜라를 뱉어내고 입을 행궜지만 의식불명 상태에 빠지게 되었고 결국 청산가리 중독으로 사망함.[청산가리가 든 콜라병을 들고있는 수사관]같은 날, A군이 마신 콜라를 주운 공중전화 부스에서 북쪽으로 600m 떨어진 고속도로에서는 작업부였던 B씨(46)의 시신이 발견되었는데, B씨는 입에 거품을 물고 쓰러져 있었음. 사인은 A군과 같이 청산가리 중독이었으며 근처에서는 콜라병이 발견됨.B씨 또한 공중전화 부스에서 콜라를 주웠으며 해당 공중전화 부스에서 600m 떨어진 곳에 또 다른 콜라가 놓여있었으나 이번에는 가져간 이가 천운으로 마시지 않아 사망사건이 더 늘어나지는 않음. 그리고 해당 콜라에는 치사량 60배의 청산가리가 검출됨.[목격자 제보관련 대자보를 붙이는 경찰관들]6주가 지난 1977년 2월 13일, 오사카에 살던 회사원 C씨(39)는 출근 도중 담배를 구입하러 주점을 방문하였다가 주점 공중전화 앞에 놓여있는 콜라병를 발견하고선 원샷을 함. 이후 급격히 몸이 안좋아진 C씨는 병원으로 후송되었고 목숨을 건지게됨.하지만 C씨는 콜라봉 사건에 대해 알고도 당한 것이 부끄럽다며 결국 자살을 함. 그리고 이런 C씨의 자살에 관하여 논란이 있는데, 우선 C씨가 콜라를 마신 것을 본 사람이 없었으며 콜라병에 청산가리가 든 것은 맞지만 정작 청산가리 중독은 되지않았음.세번째 사건이 발상란 다음날, 도쿄역 지하상가에서 회사 사장 D씨(43)는 계단에서 40개의 초콜릿이 든 봉투를 발견하였고 D씨는 천산가리 콜라 사건에 대해 인지하고 있었기에 초콜릿에도 청산가리가 들어있을 것이라 의심하여 경찰에 신고하였음.하지만 경찰에서는 단순 분실품이라 생각하였고 끝내 찾아가는 사람이 없자 회사로 반품시킴. 그런데 제조회사의 조사 중, 제조번호가 의도적으로 훼손된 것이 발견됨. 그리고 성분검사를 실시하자 해당 초콜릿에도 청산가리가 들어있던 것이 확인됨.그리고선 초콜릿이 들어있던 상자에 대해 더 조사하자 “교만하고 꼴보기 싫은 일본인들에게 천벌을 내린다“라는 글자가 도장으로 찍혀있었음. 하지만 해당 범행은 과거의 범행과는 다른 행보가 발견되어 동일범이라기보단 의도적인 모방범죄로 추정됨.네번째 날과 같은 날, 도쿄역과 매우 근접한 칸다역 화장실에서 초콜릿을 주운 E씨(?)는 초콜릿을 먹은 이후 아키하바라역에서 의식불명의 상태로 쓰러져 결국 구급차에 실려갔음. 하지만 E씨가 쓰러진 이유는 청산가리 중독 때문이 아닌 식중독이었음.경찰이 조사를 이어나가던 중, 2월 14일 이전에도 도쿄역에 초콜릿이 들어있는 가방이 놓여져있다는 것을 알게 되었음. 그리고 동일범이 본 사건 이전에도 똑같은 범행을 시도하였을 가능성이 높았지만 경찰 측에서는 동일범의 소행이 아니라는 판단을 함.끝내 범인은 잡히지 않았고, 1992년에 공소시효 만료가 되어 미제사건으로 남게됨. 그리고 해당 사건 이후 콜라는 슈퍼 등지에서 직접 구매하는 방식으로 바뀌게 되었으며 기존의 병 용기에서 한번따면 되돌릴 수 없는 캔용기가 주류를 차지하게 되었음. [시리즈] 일본일본 사건촌 · 일본일본 네팔촌 · 일본일본 방화촌 · 일본일본 원죄촌 · 일본일본 모녀촌 · 일본일본 정치촌 · 일본일본 재명촌 - 1 · 일본일본 재명촌 - 2 · 씨발씨발 병신촌 · 일본일본 생방촌 · 일본일본 페도촌 · 일본일본 전화촌 · 일본일본 메모촌 · 일본일본 닉값촌 · 일본일본 고딩촌 · 일본일본 화재촌
작성자 : 고이즈미_준이치로고정닉
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