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20후반 30초반 인생 어케해야될지 모르는 ㅈ밥들만 봐라
자격증 많고 어린놈들은 뒤로가기 누르고 20후반에 별 스펙없는 인생 망한 좆밥들만 봐라내가 이걸 쓰고도 욕먹을걸 알지만 살면서 자살마렵고 진짜 힘들 때 누군가에게 도움을 받아본 사람이라면 그 도움을 나눠야 한다고 적어도 나는 그렇게 생각하기에 쓴다독취사에도 답변 해줬는데 이 새기들이 젤 역겹더라 답변해주면 그거 지만 볼꺼라고 글삭해버리고내가 쪽지 보내지말고 남들도 정보 나누게 댓글로 물어보라하면 끝까지 쪽지하고 댓글로 물어본거 댓글달아서 답해주면 댓글삭하고ㅈ같아서 독취사 답변 안해주고 있음 생갤에 쓰는것도 어떻게 알았는지 내가 쓴 글 찾아가지고 댓글로 물어봐서 앱에서 알림이 자꾸 뜨더라그래서 걍 글로 쓰는거좆밥들이라고 썼다고 비하하려는건 아님 나도 스스로 좆밥이라 생각함내가 이 글을 읽길 원하는 사람은 자기객관화가 된 사람임 그래서 좆밥이라고 쓴거지 진짜 개좆밥들은 이렇게 쓰면 열받아서 보지도 않는다 봐도 비추누르고 튀지20 후반씩 먹고도 자기 길을 모르는 놈들이면 사실 좆밥 맞긴함 사회가 자꾸 오냐오냐해주다보니 자기객관화가 안된놈들이 많아서 글치이거 쓰면 사실상 이름만 안 깠지 내 신상 공개나 다름 없어서 불이익 받을 수도 있는거 잘 알지만 쓰는거다 회사 인사팀에서 관련된 글 검색해서 다 찾아본다 솔라엣지 급여 올렸다 전에 걸렸다 ㅋㅋㅋ 걸리면 좋은소리 못 듣겠지만난 진짜 힘들어봤고 그 감정을 뼈저리게 느껴봤기에 인생 막막한 놈들한테 도움을 줄라고 쓴다전문대졸이면 산업기사 최소 하나는 있을거고공고 졸업했으면 기능사 한 두개는 있을거임 최소한 이 정도의 자격을 갖추고 이야기 해야됨 이건 기본 예의다 자격증이 현장에서 필요한 경우는 거의 없지만 이걸 보는 이유는 이놈이 똑바로 살았는가 안 살았는가 판별할라고 하는거임저는 자격증도 없는데 어떻하나요?이거는 진짜 개좆된 상황인데 현촉이나 SDI 약직을 가길 바람거기서 다니면서 따면 좋은데 그럴 의지가 있는 놈이였음 이 상황까지 안 왔을거라 장담함 그래서 만기채우고 실업급여 받으면서 자격증을 따셈 스스로 공부 못하겠으면 학원이라도 다녀서 따길바람 인생 좆소나 계약직만 찾아서 댕길거 아니면 꼭 따셈나는 2차전지 베터리 셀기업을 추천함2차전지 거품이다 뭐다하는데 할 말은 많지만 지금은 중요한게 아님주식하러왔냐? 일자리 찾으러 온 거잖아2차전지를 추천하는건 간단함 근무환경, 근무강도가 낮은편에 속함 무진복은 입으나 현장이 시원함 온습도 항상 유지되고 방진복 풀코스로 믹서가 입긴하는데 그거 계속 입는거 아님급여 높다고 좋다고 들어가서 제빵, 제지 추노한놈들 한 둘이 아님 근무강도, 근무환경은 생산직에서 아주 중요함또, 진입장벽이 낮음 물론 경력은 있어야됨 나이가 20후반인데 무경력자면 진지하게 어딜가도 안뽑음 촉탁이라도 해서 경력 쌓아두셈SDI나 엔솔 정규직은 진입장벽이 높지만 뭐 그런거 추천할라고 쓴 글은 아니니까 넘어가자반도체만해도 20대 중반에서 다 나이컷임 요즘 mz들 코로나때 학교 안갔다고 사교성 박살나서 못써먹겠다고 잘 안뽑아서 컷이 올라가긴 했는데그래도 20대 후반 30초반임 무경력자나 저스펙은 하나도 없음철강은 일이 ㅈ나 힘듬 뭐 해본건 아니다만 들리는 썰이 다 ㅈ나 빡세서 욕하는거 밖에없음 다니다 급여 깎으면서 온 사람들 많이 봐서 안다2차전지 배터리셀 만드는 곳이 드라이룸이라 온습도 맞춰야해서 시원하고 좀 깨끗함 클린룸이였음 방진복 빡세게 입어야하는게 그 정도는 아님2차전지쪽이라고 양극재, 음극재 만드는 곳은 걍 화생방이라 개빡세니까 알아둬라 엘엔에프, 에코프로, 포스코 퓨처앰 등등 들어가놓고 나오는 사람들이 괜히 있는게 아님 부바부긴한데 여기도 빡세다배터리셀 만드는 기업이 몇 없는데 이쪽으로 가야 일이 좀 할만함 평생 할 수 있는 일을 찾아야지 육체가 힘들면 모난 사람도 많고 정신도 결국 좀 먹게 되어있다베터리 셀을 안 만들더라도 극판, 전극을 전문으로 만드는 회사가 있는데 이런곳도 괜찮음 조립, 화성만 없어지는거지 여기까지는 2차전지 핵심이라 봐도 무방함이 중에서 무경력자 쌩신입도 뽑는 회사가솔라엣지, 에너테크 정도 있음 이 중에서는 솔라엣지가 좀 더 낫다봄 근대 둘다 전쟁땜에 조짐 솔라엣지는 이스라엘회사라 그렇고 에너테크가 러시아쪽으로 납품하는걸로 알고있는데 정확하게는 잘 모르겠다 경력자 뽑는데가 금양, 제이알에너지솔루션임제이알이 내가 알기로 시급 12,900원으로 알고 있고 기숙사도 있다더라고 나야 창원에 아파트가 있어서 금양으로 갔는데 코캄에서 많이 이직했음여기는 극판전문 기업인데 SK 하청인줄 알았는데 걍 SK 현대 등등 여러군대 납품하더라고 납품처가 여러가지면 잡체인지를 많이해서 생산직이 조금 바쁘겠다만 다른 애들 생산할때 배관청소, 슬롯다이 청소가 좀 많아지는거지 힘든것보다 귀찮아 지는거지 그래도 이런 곳의 장점은 망할 일이 없지금양은 배터리 경력없으면 들어오기 좀 힘듬 지금은 추천도 하기 그런게 경쟁률이 너무 빡셈 거진 100:1임 이번에 1300명 지원해서 10댓명 뽑았는데 빡세더라기장공장 4개가 순서대로 올라가는데 1개당 300명쯤 뽑으니까 대규모 채용할때 함 찔러보라고 이야기하는거임 이때가 젤 쉽다면접보면 5명중 3명이상은 SDI 만기계약 출신인데 면접관분들이 SDI 출신이라 바로 압박면접 들어감 구라치면 바로 걸림우선순위 따지자면 2차전지 베터리셀 정규직 > 2차전지 관련 정규직 > SDI계약직 이 순으로 회사가 원하는거 같더라고 계약직보단 정규직 경력을 좋아하는듯 면접에서 바로 물어보더라 계약직인지 정규직인지내 입으로 말하긴 그렇지만 나는 경력자 출신이라 금양에서 큰 사고 안치고 잘 댕기고 있음 이게 임기응변에 좀 능하거나 경력이 좀 있어야 대응할 수 있는 문제들이 있어서 경력자를 우선할 수 밖에 없긴함 2차전지 베터리셀 만드는 정규직은 거진 삼엘슼이라 여기 다니다가 금양을 지원 할 사람이 없어서 경력자가 귀하긴 함급여야 사람인 나온 그대로고 기본급 200이상 600% 고정상여, 50%휴가비, 성과는 아직 없고 4조 찌라시도 돌고있어 가지고 존버중이지뭐 안 되도 나이도 있고 이제 갈데가 없어서 금양에서 뼈 뭍을라고 생각중임 똥차가 없어가지고 진급이 좀 빠른 것도 있음일단 회장님이 흑자전환만되면 업계 최고대우해준다고 말씀은 하셔서 이게 부산풀코스인지 진심인지는 모른다만 희망을 가지고 사는거랑 막막하게 사는거랑은 또 느낌이 다르더라희망 이야기하니까 하는 소린데현대차도 2차전지 개발 시작하려고 사람 뽑았음아직 뭐 공장도 안 지었으니 일단 기술, 개발쪽 뽑았는데 공장지어지면 생산 뽑는다 우대사항에 셋업경력자 뽑아서 경력 쌓아두면 나중에라도 기회가 올거임다만 공장 지어질라면 빨라야 3~5년인데 생산직 채용할라면 5년임 나는 나이가 많기도 하고 그때되면 연차도 쌓여서 굳이 도전할 생각이 아예 없는데20대 중후반이면 커리어 쌓아두면 도움될거라 생각함 현대는 나이 40도 신입으로 뽑힘 다만 그 40이 스펙 개빵빵하고 경력도 빵빵한 중고신입이라 그렇지판단은 본인 스스로가 하는거니까 알아만 두셈나이 35 넘었으면 깔끔하게 생산직 포기하고 컨테이너 검수사라고 있음 사람인에 치면 나오는데 격일제라 좀 그렇긴한데 일이 그렇게 힘든건 없고 컨테이너 찌그러진거, 마약밀반입 뭐 그런거 확인하는 일인데검수사 자격증 따면 급여 좀 더 챙겨주니까 생각해보셈 다만 격일제라 하루 일하고 하루 쉬고 8시출근 8시 퇴근이 아침 8시말하는거다 24시간 근무임 자는 시간 주긴한다는데여튼 호봉도 있으니까 경비보단 돈 많이줌 세전 350이상임 이건 발 들이는 순간 딴건 못함겨울에 바닷바람 개추운거 빼면뭐 할만 하다봄컴으로 쓴거라 바로바로 답은 어렵고 휴대폰으로 댓글 남겨놓을테니까 거기다가 댓글달면 답변 해드림하 인생썰이랑 경력 스펙은 풀었다가 걍 지웠다 수필급으로 썼는데 운 좋게 인생 잘 풀렸다가 주제파악 못하고 인생 시마이난 썰 풀어봐야 뭐하노 과거딸이지 급여는 찾으면 다 나오니까 나한테 물어보진 말고 그거 물어보는 놈들이면 별로 안 간절한 놈들이더라고
작성자 : 생갤러고정닉
카투바의 밀렵꾼 5-6월 개발일지
- 관련게시물 : 카투바의 밀렵꾼 10월 개발일지- 관련게시물 : 카투바의 밀렵꾼 24년 4월 일지안녕하세요. 유영조입니다. :)2개월 간 개발 일지를 적어올립니다!- 무기 관련 : > 무기 장착 및 제작 :지도에서 무기 변경과 제작이 가능합니다.현재 몬스터들의 사냥 타이밍에 따라 얻는 재료가 다릅니다. 필요 재료에 따라 몬스터 공략법이 조금씩 다르게 될 것입니다기존의 무기 스킨만 바꾸는게 아니라 필살기, 모션, 플레이 메카닉이 변경되어 개성이 높아질 듯 합니다.무기의 개성을 더욱 강조 하여 아에 다른 매커니즘으로 움직이는 무기들을 고민하고 있습니다.대검의 경우 차징 공격이 가능하고 채찍의 경우 한번 공격시 두번의 타격이 가능하게 할 듯 합니다. > 대검에 대한 조작 변경 : 1. 공격 키를 짧게 누르면 짧게 공격합니다!공격력은 낮은 편입니다. 2. 공격 키를 길게 누르면 무기를 들어올려 공격 그리고 다음 공격을 차징합니다.최대 차징시 이펙트가 출력됩니다. 3. 공격 키를 뗀다면 차징 공격이 나갑니다.최대 차징이 된다면 약간의 추가 데미지와 함께 넓은 범위 공격이 나갑니다.적과 붙어 있을 때에는 최대 차징을 하지 않더라도 쓸만한 편입니다.> 방어또한 보조 무기 키를 누르면 방어도 가능합니다.아직 조작감 등 조정 중에 있지만 성능이 좋아 변경 가능성이 있습니다.다행히 대검 조작의 반응은 좋은 편입니다! - 무기 전환 테스트 :https://youtu.be/AXha8oMfOlo전투 중 무기 전환 기능을 넣었습니다.적들의 공격 패턴을 공략하면서 무기를 전환하면 재밌을듯해서 넣었는데요.개인적으로는 만족도가 높습니다.해당 부분은 로비에서 훈련을 통해 얻을 수 있습니다.무기가 변할 때 기존 무기를 집어 던지는 연출을 넣었는데애매한 위치에 떨어지는 일들이 있어 잠시 보류하고 있습니다.-코 옵 모드 테스트 : https://youtu.be/xLUt0urlDrw코 옵 모드 개발에 들어갔습니다!현재는 1p · 2p 둘 다 엠마의 모습이지만추 후 벨과 엠마 중에 선택 할 수 있게 될 예정입니다.벨, 엠마얼리억세스와 함께 들어갈지 여부는 아직 고민 중에 있습니다.1p와 2p의 무기 교환이나 아이템을 나눠 먹어야 하는 요소 등 코옵 관련되어 재밌는 요소가 많아질 듯 합니다.- 음악적 요소음악(보스 공격 타이밍)에 맞춰 공격하면 번개가 떨어진다.작년 음악적 요소를 강화를 이야기하였는데요.상대 공격 이펙트가 보일 때 공격에 성공한다면 특수한 이득을 주는 방향으로 가려합니다.그러면 음악에 맞춰 공격하게 되는 셈인데요.양손 무기의 경우 리듬에 맞춘다면 추가 공격을 합니다.단검의 경우 고민이 필요합니다.밸런스와 시각적인 부분을 고려해 이득을 주기가 어렵네요 특히 단검은 공속만 올린다면 반격하기가 너무 좋기에 밸런스 잡기가 더욱 어려운 부분이 있습니다.- BGM 모듈화와 난이도BGM을 모듈화 하였습니다! 노래가 반복되어 도망가지 않는 몬스터가 생겼으며조건이 맞는다면 노래의 히든 구간과 히든 패턴이 나올 수도 있습니다!다만, 매우 아쉬운 부분이 생겼는데 1. 수비적 플레이로 BGM이 반복되며 끝없이 도망가지 않는 몬스터 2. 이펙트와 모션의 다양성으로 초반 체감 난이도가 높아졌습니다. 😭 (사실 패턴에 큰 차이가 생기지는 않았습니다 ㅜㅜ)1번의 경우 현재 반복되는 구간에 추가 아이템을 주는 방향 그리고 노래 구간 반복에 제한을 둬 난이도를 조정하고 있습니다.시각적 복잡함은 제가 경계하고 있는 부분이라 해결 과제 중 하나로 선택하고 있습니다.- 전투 이펙트 :히트박스의 범위가 이펙트로 표현됩니다!조금 더 시각적으로 음악에 맞춰 공격하니 게임성이 강화 된 느낌입니다.개선 사항으로 공격 범위가 다른 이펙트보다 시각적으로 더 돋보여야 할 듯합니다.- 공격 전 근접 공격 범위 표시:근접 공격의 경우 범위가 표시됩니다.지금와서 보니 꿀벌처럼 공격 전에 움직이면 공격 범위가 같이 움직이는데 개선이 필요해보입니다.- UI / UX 개선 : 현재 결과창은 너무 많은 정보를 보여주고 있습니다. > 작업 계획 :2 페이지로 나누어 한 페이지는 등급과 아이템,다음 페이지에서는 특성을 구입하게 하려합니다.- 사냥 등급 기준 :S+부터 Fail까지 사냥 등급이 나오는 기준을 조정할 예정입니다.기존의 등급 기준은 얼마나 빠르게 잡았냐가 기준이였는데너무 한 가지 플레이스타일만 강요한다 판단하고 있습니다.각 스테이지마다 어울리는 등급 기준을 만들고 플레이에 따라 등급을 넣어 줄 예정입니다.- 튜토리얼 :여러가지 시스템이 추가 된 만큼 튜토리얼을 보강 계획을 가지고 있습니다.특히 초기 이탈방지를 위해 난이도를 고민하고 있습니다.사실 이전과 다르게 현재는 편의성 부분에 대한 플레이어의 의견은 부족하다와 과하다로 양분화 되어있습니다.최근 지원사업 평가와 관련되어 튜토리얼을 넘어가지 못 하는 일들이 있었으며HP UI가 없는...? 게임이여서 아쉽다는 이야기를 들었습니다. 😥위의 이야기를 들어보니 사실 문제의 몇 몇 부분들은 친절함 부족이 아닌게임의 템포가 빠르기 때문에 생기는 문제일 수도 있다고 생각합니다.관련 개선은 꾸준히 하고 있습니다.다만 게임의 특성으로 어느정도 받아들여야 하는 것 같기도 합니다.과한 친절함이 난이도와 타겟층, 게임성 변경으로 이어질 것 같아 조심스럽기도 하네요.- 테스트 :다음 달쯤 스토리를 제외 한 테스트를 진행을 준비 중에 있습니다...!특히 보스 기믹들에 대해 테스트가 많이 진행 될 예정인데요.테스트 후 정보들을 업로드해 볼 예정입니다.- 전시 및 이벤트 참여 :기존 이벤트 전시 참여 성향은 테스트에 가까웠는데요.본격적으로 마케팅을 목적으로 8월 9월 10월 연달아 전시를 참여해 볼 예정입니다.관련 부분으로 번역도 진행 중이고 잘 준비되어 성과가 보였으면 합니다 :) > 도쿄게임쇼 : 9월 26일 – 2024년 9월 29일> BIC : 8월 16일 – 2024년 8월 18일> 스팀 넥스트 페스트 : 10월 14일 - 10월 21일작성 중 글이 여러 번 날라갔네요. ㅜ최근에는 일정에 너무 치이고 있습니다. 개발이 문제가 아니라 개발 외적요인 일들이 체력을 소모하네요.개발을 하고 싶었는데 진행하다보니 개발 외적으로 많은 부분을 신경 써야하는 일들이 생기는 듯합니다.여러가지 기준이 생기고 불안함도 있어 다 챙기니 오히려 소홀해지는 부분도 생기네요.욕심을 조금 줄여보고 방향을 찾아봐야 할 듯 싶습니다!위시리스트 혹은 팔로우 감사합니다!https://store.steampowered.com/app/2488500/ Katuba's Poacher on Steam Katuba's Poachers is a boss rush action game featuring music and cartoon style Art! Hunt monsters to the swing jazz!store.steampowered.com장마와 더위 조심하시고 더 나은 내일 되시길 바라겠습니다!
작성자 : 유영조유영조고정닉
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