워리어 WORRIER
워리어 대표적인 장인이니만큼 200점 차이로 1위를 지키고 있는모습.
공격적인 잡기시도로 변수를 만들어내는 스타일이라기보단 방패 딱 들고 심리적 압박을 주며 확실할때 잡으려는 스타일로 딜러 입장에서 크게 무섭진 않지만 그만큼 안정적으로 꾸준한 성적을 내는 스타일이다
하사신 - 츄릎
여느 전사신과 같이 공격적인 딜링을 바탕으로 크게 특별하게 보이진 않는 플레이지만 많은 솔라레 경험을 바탕으로 타 하사신들보다 드리블, 백업, 포커싱 등의 디테일이 조금 더 살아있는편 팀운이나 실수횟수에 따라 언제든 순위가 뒤바뀔수 있다.
세이지 - 그니후즈
각성세이지로서 솔라레에서 할 수 있는 플레이를 다 해주는편
밑 순위와 압도적인 점수차이를 내고 있으며 2:3 상황에서도 침착하게 승리를 이끌어내는 모습이 종종 보이며 잔실수가 거의 없는편. 원거리 잡기의 장점을 잘 살린 깜짝 잡기각이 특징이라고 볼 수 있다
레인저 - nakk
전승레인저로 1위를 지키고 있다는점에서 얼마나 숙련도가 높은지를 확인할 수 있고 반대로 각성레인저들에게 꽤나 힘든 시즌이라는 점을 알 수 있다.
팀원들이 메이킹을 해줄때까지 무매나 근접 잡기캐들 상대로 뛰어난 드리블을 보이며 그렇다고 무시하기엔 뛰어난 딜링으로 압박을 해준다.
매구, 데드아이등의 원딜 사기캐들을 만나거나 팀에 메이드해줄 직업이 없을경우 급격히 힘이 빠지는 모습을 보인다.
가디언 - 농업분야마스터
각성가디언 특유의 넓은 범위와 디버프, 원잡아닌원잡을 잘 활용하며 깜짝변수를 만들어내기도 하지만 결국 느린 스킬딜레이와 이동기로 한계가 명확한편 아군에 매구나 데드아이 무매같은 확실한 딜러가 있을때 빛을 발하며 팀과 상대 조합을 꽤나 타기 때문에 직업적 한계가 뚜렷한편이며 밑순위와 점수차가 크지않아서 언제든 뒤집힐수 있다는게 정론. 판수가 많지 않은만큼 가볍게 플레이하는 유저로 보인다.
스칼라 - Sunkist
각성 자이언트를 플레이하다 스칼라로 넘어왔으며 마르지않는 슈무슈무 이동기로 하루종일 펄쩍펄쩍 뛰어다니다가 각이 나오면 말도안되는 거리의 원거리잡기 거기에 방어디버프까지. 말만들으면 이런 사기캐가 없지만 해본사람은 안다. 2위와 200점의 차이로 확실한 실력차이를 나타내고 있으며 잡았을때 딜을 넣어줄 확실한 딜러가 팀에 있으면 성능이 올라가는 편이지만 바꿔말하면 상대가 깜빡깜빡 거리면서 잡혀주지 않으면 또 힘이 빠지는 편이다
드라카니아 - 퀸예리
과거 강력한 딜과 회복력에 잡기까지 있는 완벽한 삼위일체 직업이었지만 드라카니아 유저풀이 줄어들어서인지 그때만큼의 성능이 나오지 않는건지 퀸예리를 제외한 모든 드라카니아가 사망했다. 솔라레에 임하는 자세가 아주 긍적적이며 즐겜 그 자체이다 실력을 떠나서 함께 팀하고싶은 1순위이다. 실력도 뛰어난 편으로 잔실수가 거의없고 안정적인 퍼포먼스를 보여주는 사람이다. 2위와는 800점차이로 더 말할것도 없다.
소서러 - 79세농부김씨
밤까밤까몽마밤까밤까몽마.. 명실상부 검은사막 1티어 회피기로 높은 생존력과 딜을 가지고 있지만 회피기와 이동기는 엄연히 다른것. 검은사막 최하위권 이동기로 팀원의 백업이나 딸피인 상대를 추노하는 능력은 처참하다 즉 팀빨을 많이 받는 직업으로 고점이 명확하다 2위와의 점수는 10점차이로 언제 역전돼도 이상하지 않다. 1위를 사수하려면 디테일한 센스가 발휘되어야 할것
노바 - 롱혼 (2215점)
전승노바는 버스캐릭이다 라고 하지만 하위권 노바들과는 스타일의 차이가 분명있다.
대부분 가만히 서서 "해줘" 를 외치는 전노특유의 스타일을 탈피하고 아주 공격적으로 적의 딜러라인을 무는것이 특징이며 그 변칙성 덕분에 1위자리를 유지하는듯하다. 여차하면 악시온이 튀어나와 전방가드를 봉인하고 슈아를 강제해버리니 매구 데드아이 무사 매화가 선채로 적을 녹여버리는 그림이 나온다. 아니 이게 닿는다고? 하는 말도 안되는 잡기사거리는 덤
커세어 - 빠야
준수한 이동기와 준수한 딜, 전가뚫는 스킬과 원거리 잡기까지 팔방미인이 따로 없지만 실상 나사가 하나씩 다 빠져있는 직업. 접근 이탈할때 점멸로 이동하는 신캐들과 달리 유체화를킨것처럼 눈에 다 보인다. 선후딜이 길어 스킬 피하기 쉬운편이고 몇대 맞아도 딱히 아프지도 않다
란 - 리그오브레전듣
란 특유의 3분켜고 - 돌진 - 원거리잡기 원툴캐릭 하늘을 날아 예상치 못한곳에서의 공격이나 진입 도주가 용이한 점이 란의 특성이었지만 도사도날고 데드아이도 날고 우사 매구도 저공비행을 하는데다 무매자이는 그냥 뛰어다녀도 더 빠르다. 모든 사람이 마이크를 켜고 서로 브리핑하면서 점사한다면 나쁘지 않은 직업이 될지도 모르지만 한국섭은 이미 그정도로 빡세게 하는사람이 많진않다. 상위큐에서도 사실 자기 점수 올리기 위해 어떻게든 이겨보려고 마이크하는것이지 팀워크가 있다고 보긴 힘들다
자이언트 - 준우
실수가 잦은 편임에도 1위를 유지할 수 있는것은 원래 자이들이 다 그렇다. 저번 시즌에 이어 이번시즌도 높은 티어를 자랑하는 직업인만큼 수많은 양산형들이 쏟아지지만 차이는 결국 얼마나 잘 잡느냐의 차이다
긴탈을 썼는데도 자이 손바닥안에서 아둥바둥거리고 있을때면 키보드를 부수고싶지만 절대 패치해줄리 없다.
매구 - 각렌
처음 출시됐을때부터 지금까지 명실상부 사기캐 라인이다. 높은딜과 방어판정, 긴 사거리는 원거리 딜러로써의 역할을 충분히 수행하면서 그렇다고 절대 밀리지 않는 슈아비비기 딜과 100궁효율, 분신을 통한 무제한 야바위는 3:1로 혼자 남았음에도 3분내내 드리블을 쳐버리는 기염을 토하게 만든다.
금수랑 - 랑비
란과 비슷하게 잡기원툴캐릭 컨디션 좋은날엔 무지하게 잘 잡고 컨디션 나쁠땐 하루종일 폴짝거린다. 역시 오더와 마이크로 팀플레이가 가능하면 꽤 높은 티어까지 갈수도 있지만 김치솔라레에선 불가능하다. 란보다 좋은점은 대마흑랑이 긴탈위치를 찾아준다는것. 유신의 명언으로 한국섭에 널리 퍼졌지만 아는사람은 다 알고있었다
2위와는 50점차이로 둘 다 플레이 스타일도 비슷하다 원툴직업이니 누가 그 원툴을 더 갈고닦느냐의 차이가 될듯하다
샤이 - 무슨말
데드아이로 점수 올리고 샤이로 얼굴만 갈아끼우는거 아니냐는 의견이 많다.
이전시즌들에 비해 방어 수정밸류가 떨어지면서 방셋샤이를 하기 힘든 조건들이 되었고 무매구데아+전도까지 딜이 쎄도 너무쎄지기도 했다. 욕을 많이 먹지만 샤이로 딜러라인 + 긴탈 쓴 적을 집요하게 마크 해주는 플레이를 하며 상대하는 입장에선 꽤나 성가시긴하다.
격투가 - 행보트
미스틱과 마찬가지로 스탯자체는 씹사기이다. 하지만 꽤나 단조로운 스킬구성으로 잡기각을 꽤 쉽게 피할수 있으며 3분을 켰을때만 조금 조심해주면된다.
그 점을 아는듯 하루종일 딜러라인 잡으려고 쫒아다니는것보다 어느정도 상대 근접캐들과 비벼주면서 강약조절을 하는 스타일이지만 상위큐로 갈수록 미스틱과 비교하며 격투가면 쉽지 ㅋㅋ 라는 반응이 나오기 일쑤이다.
낮은판수와 높은승률로 잠재력이 있다고 해야할지 운이좋았다고 해야할지는 두고봐야 알것이다.
무사 - 분야
현재 솔라레 전체 1등으로 딜링을 해줘야할때 잘 하고 빠져야할땐 잘 빠져주는 편.
팀이 잡기를 잡았다고 무지성으로 박아서 녹이려는게 아니라 주변상황을 먼저 살피고 확실하게 플레이하는것이 특징. 특히 자이언트가 잡았을경우 들고있을때는 지켜보다가 내려놓았을때 주력딜을 박아주면서 스탠딩 딜로 스킬을 소모하는것이 아닌 다운어택까지 활용하는 디테일을 엿볼수 있다. 긴탈캐치 센스도 검은사막 최상위권이며 여러모로 솔라레에 최적화된 실력이다. 물론 무사가 좆사기인것도 맞지만 무사를 들고도 저 아래에 박혀있는 놈들을 보면 실력자인것은 확실하다.
매화 - 하드
무사의 페어캐릭으로 좆사기 반열에 있기는 하지만 확실히 무사보단 한단계 아래다. 순간 폭딜도 부족할 뿐더러 지구력도 은근히 많이 먹는게 매화입장에선 답답한 포인트이며 데드아이의 등장으로 슈아가 자꾸 뚫린다고 호소하는 직업이지만 좋은직업임은 확실하다. 마찬가지로 적당한 딜링과 긴탈캐치, 편전을 통한 견제 및 딜러라인 물기를 적당히 침착하게 잘 하는 느낌이다. 이런 단순한 캐릭들은 다 거기서 거기같은데 2위와 200점차이면 나름 실력차이임을 증명해내고 있다고 볼 수 있다.
미스틱 - 으앙
이 개좆같은 캐릭을 왜 버프시켰는지 타직업유저도 미스틱유저도 펄어비스도 그 누구도 모른다. 그냥 미스틱은 좆사기여야만 한다 그게 법칙이다. 5초마다 뿌려대는 슈아넉다인 창파각을 바탕으로 감룡 금강주 등 ㅈ같은것들 투성이다 잡기또한 넉다운으로 이후 창파각을 통한 2cc넉다는 확정이기 때문에 그냥 피 갈리는거 보면서 희망갖지말고 긴탈쓰면 어디로 도망갈지 심리전 고민을 하고있는게 낫다. 게다가 마공캐릭들한텐 딜이 쥐좆만큼 박히는데 매구를 제외하면 솔라레 탑100을 마공캐로 찍은사람이 왜 손에꼽는지 생각해볼만 하다
그럼에도 이전 시즌들의 많은 경험을 바탕으로 잔실수가 거의 없고 안정적인 운영으로 높은점수대를 유지하는것은 명백한 실력이다.
발키리 - 마창
좋은 오더와 합류 및 커버 3:3 솔라레에 최적화된 플레이를 해준다. 팀슈아, 보영, 힐을 적재적소에 잘 써주는게 다른 발키리들과의 가장 큰 차이점이다. 파동 후 궁각도 예쁘게 잘 보고 전체적인 이해도가 굉장히 높다.
무사 자이 미스틱이 굳건한 씹사기캐 반열에 있지만 그들과 팀일때, 상대할때 두 경우 다 괜찮은 직업으로 생각되고 오히려 데드아이 매구 등의 직업과 케미스트리가 부족하다.
2위와의 점수차는 400점으로 발키리 숙련도뿐만 아니라 솔라레에 대한 이해도까지 갖추어야 비빌수 있을것으로 생각된다.
쿠노이치 - 문꽁
쿠노이치 특유의 힘줄 일섬 비비기와 깨비&나토 잡기각 드리블 전부 준수하게 플레이해준다.
아주 공격적인 플레이 스타일을 펼치며 공격이 성공했을때 순식간에 성과가 나지만 그만큼 위험에 노출될때도 있다.
솔라레에 지나치게 과몰입 하는 모습을 보여주며 팀원들의 눈살을 찌뿌리게 할 때가 자주있다. 퀸예리의 정 반대되는 격으로 실력과 상관없이 팀으로 만나고 싶지 않은 사람 1순위이다.
닌자 - 랭커
쿠노이치의 페어캐릭으로 무사-매화처럼 쿠노이치보다 티어가 한단계 낮다고 본다. 3분이 없을때 쿠노에 비해 슈아딜이 확실히 약하며 진입 잡기각도 좀 더 단조롭고 예상하기 쉽다. 게다가 은근히 빈틈이 많아 cc에 잘걸린다 특히 데드아이를 만나면 방어판정 유지가 꽤나 힘들어보인다.
플레이 특징은 딜러라인을 보는것이 아닌 방막근접캐를 잡고 딜을 넣어주면서 팀을 도와주러 오는 딜러에게 순식간에 접근해 cc를 노리는 플레이를 많이 펼친다.
다크나이트 - SlayBellE
한때 황마참 딸깍으로 먹고살았던 직업으로 지금도 비슷하다만 그때보다 딜이 많이 약해져서 힘이 많이 빠진 상태이다. 순식간에 접근하는 이동기 + 딜로 물몸 딜러캐릭들을 녹이는 역할을 했지만 지금은 많이 힘들다 다만 솔라레 맵들이 전체적으로 좁아지고 구조물이 많이 없어진만큼 긴탈캐치 능력이 살아나 그 메리트는 확실히 보고있다. 끝까지 집중해서 생존하는것 + 기회가 왔을때 놓치지 않는것이 관건이며 높은기동성을 바탕으로 얼마만큼 팀이 위험할때 돕고 적이 위험할때 마무리 해주는가에 따라 갈릴것
위자드 - 라면부스러기
위자드 탑15위까지 전부 각성인데 1위혼자만 전승인 기이한 현상
각성위자드는 단단한 몸과 미친딜링, 3분버프를 쓸때마다 팀원 불버프 효과를 두르게 되는 미친 성능이었는데 이제 매구 데드아이같은 원거리딜이나 무매의 감당하기 힘든딜 도사등의 깜빡거리며 안맞고때리기에 힘을 못쓰고 있는 실정인듯하다.
하지만 무엇보다도 가장 중요한건 솔라레 시즌이 시작될때 체력이 방대하게 늘은것에 비해 마력은 그대로라 위자치의 주력스킬인 마력방패를 사용할수 없게 된것이 크다.
전승 특유의 텔포분리로 드리블,딜,디버프 등을 적절하게 해주지만 상대와 팀원의 직업에 따라 성능이 크게 갈리는 모습이다.
아처 - 아나나나나
미안하다 한번도 본적없다.
전승레인저와 궤를 같이하는 검은사막의 대표 원딜캐릭으로 압도적 사거리와 준수한딜 나쁘지 준수한 드리블 스킬을 보유하고있지만 솔라레에선 힘을 전혀 쓰질 못한다.
예상원인은 회폭과같은 무적기반 + cc기로인한 반격의 위험성을 신경쓰며 쫒아야 하고 높은지형에 오르내리기 편한 레인저와 달리 슈아전가위주의 넓은 거리를 확 벌리는 스타일의 아처 이동기의 한계인듯하다.
공거점, 필드처럼 공간이 확 틔여있는 곳에서는 그 이동기의 성능을 발휘할 수 있겠지만 솔라레에선 맵의 크기가 한정적이라 멀리 도망치려해도 벽에 막히게 되고 슈아기반이라 딜을 온전히 받으면서 전가나 맨몸을 사용하게되면 그대로 cc에 당하기 때문에 아처는 구조적으로 똥캐가 될수밖에 없다. 힘내라
우사 - 부산사시미파
우사 특유의 깜빡이를 이용해 상대의 뒤를 잡으려는 시도를 계속해서 해주는게 특징이고 상대가 긴탈을 썼을때 찾아보려는 노력이라도 한다. 소수:다수 상황에서 동이를 활용한 역전각을 노려보기도 하지만 잘 당해주진 않지만 이런저런 시도를 계속 한다는 점은 좋다. 비잡캐의 한계, 순간 접근하여 붙기 힘든점, 찍혔을때 도망각이 은근 힘든 점 등이 보여진다.
위치 - 버들가지
전승위자드와 거의 비슷하지만 확실한 딜각에서 좀더 폭딜을 넣어주는 편.
각성과 다르게 텔포 분리가 되어있어 드리블이 어느정도 가능하지만 어떨땐 더럽게 안잡히고 어떨땐 개같이 빨리죽는다. 상대 직업이나 아군의 조합의 영향이 커보이고 개인 컨디션에 따라 기량차이가 나는듯 하다.
역시 마력방패를 사용할수 없게되어 악력이 없는 잡기캐에게도 생존하기 쉽지않아졌고 같은 이유로 무매구데 등에게 찍혔을때 생존하기 힘들어한다.
2위와는 500점차이로 위치 유저풀이 꽤 많이 줄어든것이 보이는 부분이다.
도사 - 운검
앞서 매구 데드아이를 계속 언급했지만 딜은 이새끼도 만만치 않다. 아니 더 쎌지도 모른다.
슈아비비는 상황에서 엄청난 퍼포먼스를 보여주며 상대를 가리지않고 다 녹여버리는 모습 하지만 슈아비비는 상황이 안나오면 크게 문제될건 없다. 이동기가 좋아보이면서도 뭔가 느린듯 하고 애매하지만 확실히 다크나이트 소서러 위자치 등과같은 구캐릭 비잡딜러들보다는 좋은모습을 보여준다
워낙 상위권에 사기캐들이 많아서 그렇지 그 사기캐들을 빼면 충분히 좋은편이라고 생각한다.
데드아이 - 소림
미스틱을 버리고 용의꼬리보단 뱀의머리를 선택했다.
신캐 특유의 쉬운 조작감과 기분나쁜 스킬들을 보유하고 있으며 이동기 + 방어판정 + 딜 + cc기 + 미친타수까지 없는거 빼고 다있는 직업. 상대 직업에 정 물게 없을때 데드아이라도 찍고 녹여보려 하지만 쉽지않다.
특히 상대가 개피일때 끝까지 찍고 녹이려는 모습을 자주 보여주며 좋게말하면 집요한 끈기지만 나쁘게 말하면 팀을 방치하는 플레이가 될 수 있다. 하지만 1위를 유지한다는건 좋은쪽으로 생각하는것이 맞다는것.
솔직히 이새끼들 하는거 보면 ㄹㅇ 잘함 ㅇㅇ
갤에서 까일만한 실력이 아닌건 팩트임
솔선족이다?
일단 솔라레로 증명해보셈 얘네가 소수전은 ㄹㅇ잘침
무제한은 씨발 섭종까지 어떤 개씹고트 계정 만들어도 뻔한 계정값이 팩튼데
계정 야무진거 하나 사서 뛰면 되잖아 ㅇㅇ
똥쌀때 보면서 개추 한번씩주셈
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