먼저 두 스킬에 대한 설명을 좀 하겠다.
소서러를 하는 너희도 알다시피 어둠의 연격은 근접 소서의 주력 딜링기라고 할 수 있는 기본 스킬이다.
어둠의 연격의 장점을 꼽자면, 다운어택시의 강력한 딜과, 타격시 상대를 밀어냄 이라는 옵션이다.
이 타격시 상대를 밀어냄은 경직보다 살짝 아래단계의 행동제한인데, 이 스킬의 병신같은 후딜을 어느정도 커버해준다.
단점은, 첫째로 위에서 말했지만 후딜이다. 원거리딜링의 그림자 표적보단 덜하지만 분명히 단점으로 꼽힐만 한 후딜이다.
경직이 있지 않느냐? 하면 그렇다고 항상 몹에게 경직이 들어가는건 아니다. 이뮨이 뜰 수 있고, 스킬 설명을 잘 보면 타격 개체수가
5명으로 제한되어 있는걸 알 수 있다. 여기서 두 번째 단점인 타격 개체수 제한이 있다. 여러마리를 몰아 사냥하는게 대부분인 소서러는
5마리 이상이 되면 이뮨이 뜨는 적, 개체수 제한으로 스킬이 피격되지 않는 적에게 피떡이 된다.
그리고 마지막 단점으로 소모 정신력이다. 이 스킬은 기본 딜링 스킬인데다가
연타형 스킬인것은 지나가던 워리어가 스킬툴팁만 봐도 알 수 있다. 안그래도 마나부족에 허덕이는 소서러의 발목을 잡을 수 밖에 없다.
이러한 단점으로 인해 현재 인벤 소서러 게시판은 의견이 분분하다.
울며 겨자먹기로 포션을 왕창사서 쓰는 소서와, 어둠 가르기를 주력으로 쓰는 소서(이건 병신짓이라 본다.), 가지각색의 대처를 볼 수있는데
여기서 이제 두번째 스샷에서 그림자뿌리기를 한 번 보자.
이 스킬은 상단차기의 업그레이드형 스킬로, 하단차기(그림자 차기)의 연계 스킬이다.
하지만 스킬창에 올려놓고 단축키로 사용 시 연계 없이 바로 사용이 가능하다.
여기서 주목해야 될 점은 기력,정신력 소모가 없다는 점이다. 근데 쿨타임도 없다.
이 말은 단축창 3번에 올려놓고 33333만 해도 된다는 것이다. (물론 이렇게 쓰면 피떡된다.)
밤까마귀, 어둠의 연격으로 기력, 정신력소모가 극심한 소서에게 딱 좋은 스킬이 아닌가?
게다가 추가 옵션을 한 번 볼까?
스킬 '발동'시 10초간 마법적중률 6퍼 상승, 적중률 +10 엄청난 꿀옵션인데 거기다 띄우기,에어어택까지 있다. 엥? 이거 완전 사기스킬 아니냐?
실제로 델피 기사단성에서 이 스킬로 엄청난 꿀을 빨았었다. 델피 기사단성 주요 몹인 하피는 상시 에어어택을 맞기 때문에
살짝 몰아서 그림자뿌리기만 연타하면, 사실 연타도 아니고 에어 어택+깡딜이 높기 때문에 스킬 한 번 쓰면 피가 10퍼남았었다.
아무튼 직접 그림자뿌리기로 사냥을 해 보았는데, 확실히 안정감이 있고, 물약이 훨-씬 덜 든다. 다만 사냥이 좀 단조롭고(가장 큰 단점이라고 생각),
어둠의 연격의 다운어택딜은 따라잡지 못 해, 사냥속도가 조금은 더딘 감이 있다.
하지만 장점이 크다고 보고, 쓸 사람은 써봐라.
나는 연격 마스터해서 스킬포인트 아까워서 그냥 연격쓴다 씨팔,
그리고 게임이 노잼이 되버림..
3줄요약 :
근접소서의 주딜링기인 어둠의 여격의 효율에 의심을 품게된 필자가
여러가지 스킬을 살펴보다가 그림자뿌리기라는 괜찮은 스킬을 발견.
근데 어차피 40넘으면 근딜 개망.
스샷올리는데 용량커서 자르기해서 다시올리는데 포맷이 달라서 알씨깔아서 포맷변경해서 올렸어요 ㅠㅠ
새벽에 올려서 아무도 안봐서 재업함..
개추부탁
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