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무기, 팔찌에 붙은 무공 추피들

IlIIIlIl갤로그로 이동합니다. 2024.05.13 17:26:25
조회 268 추천 0 댓글 4

별거 아닌줄 알았는데


저게 합산하고나면 무공 원래 데미지보다 훨씬 더 세더라


최종 데미지= (무공 계수) * (100+악세 배율+무공점수 배율+보패 배율) * (공격력*공피*치피*피증*상피)


라고 할 때, 무기, 팔찌, 신비공패에 붙은 추가피해류는 (ex 화룡연참 명중시 공격력의 400% 추가피해)


맨 앞쪽 괄호에 덧셈식으로 들어가서 무공 계수쪽에 합산되는 방식인듯


당연한 얘기지만 보패에 붙은 추가배율이 높을수록 저 수치는 더욱 뻥튀기돼서 들어감 (같은 검사신공패 뇌섬결 +2000% 추가피해도 십마령섬에 묻어나가는거보다 번개베기나 절명참에 나가는게 훨씬 셈)




반면 흑익 추가피해나 각종 인장 추가피해는 항마공과 공피만 적용되고 치명타피해 미적용에, 각종 보패나 악세배율도 못받으니 데미지 개차반


혼령폭격, 야칸의 마기옥같은 팔비 스킬은 항마, 공피, 치피까지만 적용되지만 워낙 배율이 높아서 세고


아무튼 그러함



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