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인류 역사상 최고의 문학작품 TOP 20..JPG
20위 갈대 숲의 바람 (1899, 윌리엄 버틀러 예이츠) 예이츠의 초기 시집. 현대문학의 방법을 확립했고 모든 외면적인 현상이 내면적인 특징을 담고 있다는 것을 발견해 내서 표현하려고 했다. 이 작품으로 1923년에는 아일랜드 작가로는 처음으로 노벨문학상을 수상했다. 19위 언더 더 스킨 (2000, 미셸 파버) '젊은 여성으로 위장한 외계인이 남자들을 사냥한다’는 흥미로운 설정 위에서 SF적 상상력과 사색적인 주제를 조화시킨 작품이다. 18위 반지의 제왕 (1954, J.R.R. 톨킨) 하이 판타지 장르에 거대한 족적을 남긴 걸작이다 그 자체로 뛰어난 문학이지만 후대의 판타지 소설에 막대한 영향을 끼쳤다. 오늘날 각기 다른 판타지 작품에서 클리셰처럼 등장하는 엘프와 드워프를 신화에서 끌어내 지금의 특징적인 이미지로 정립한 것도 《반지의 제왕》이다. 17위 안네의 일기 (1947, 안네 프랑크) 제2차 세계 대전 기간 나치 독일의 잔인한 홀로코스트가 횡행하던 시절 강제수용소로 끌려가기 전 네덜란드 유대인 소녀 안네 프랑크가 가상의 친구인 일기장 키티와 대화하는 형식으로 남긴 일기. 전쟁의 비참함을 후대에 일깨워 준 문화유산이다. 16위 죄와 벌 (1866, 표도르 도스토옙스키) 가난에 찌든 대학생이 초인 사상에 빠져 살인을 저지르고 그 후에 겪게 되는 심리적 압박감과 죄책감을 날카롭게 묘사하고 있고 그 후 매춘부를 통해 알게 되는 깨달음으로 그 당시 인간의 내면과 본질을 비판, 방법을 제시하고 있다. 15위 인형의 집 (1879, 헨리크 입센) 사실주의 연극의 초기 대표작으로 불리는 작품. 현모양처 프레임 속에서 '인형'에 지나지 않았던 여성 노라의 성장과 해방을 그린다. 14위 폭풍의 언덕 (1847, 에밀리 브론테) 불멸의 사랑을 우울하면서도 아름답게 묘사한 작품으로 등장인물들의 심리묘사가 뛰어난 게 장점이다. 출간당시에는 비윤리적이라는 비난을 받았지만, 20세기에 토머스 몸 등에 의해 재평가되었다. 13위 1984 (1949, 조지 오웰) 1949년 집필 당시 기준으로 먼 미래인 1984년을 지배하고 있는 가상의 전체주의 독재국가 오세아니아에서 주인공 윈스턴 스미스가 겪는 사건을 다룬다. 12위 드라큘라 (1897, 브램 스토커) 이 소설의 등장으로 인해 흡혈귀라는 캐릭터가 더 이상 신선한 존재가 아니게 되었으며, 흡혈귀를 다룬 소설은 어떻게 해도 이 소설의 그늘 아래 있을 수밖에 없다. 11위 오페라의 유령 (1909, 가스통 르루) 이 소설의 시점은 전지적 작가 시점이 아닌 관찰자 시점이다. 다만 라울이 주인공이므로 거의 1인칭에 가깝게 느껴지기도 한다. 소설의 내용은 기자인 화자가, 오래 전 파리 오페라 극장에서 일어났던 '오페라의 유령' 사건과, 그에 얽힌 한 여가수의 스캔들 및 그녀의 실종사건을 추적하고 정리하여 기록한 것이다. 10위 만지 (1931, 다니자키 준이치로) 레즈비언 관계를 중심으로 악마 같은 요부 미스코와 그녀의 아름다움에 휘둘린 세명의 인간이 어떻게 바닥으로 치닫고 어떤 운명을 만나게 되는지 보여주는 소설이다. 9위 인어공주 (1836, 한스 크리스티안 안데르센) 19세기 안데르센의 세 번째 작품집에 발표한 <인어공주>는 그의 작품 중에서도 아름다운 문장을 통해 지순한 사랑을 그린 대표적인 작품이다. 8위 파우스트 (1808.1832, 요한 볼프강 폰 괴테) 괴테가 평생에 걸쳐 쓴 장편 운문 희곡. 독문학에서 가장 중요한 문학 작품이기도 하다. 7위 신곡 (1321, 단테 알리기에리) 중세 문학사상 가장 위대한 작품으로 손꼽히는 작품이며 현재까지도 ‘이탈리아 문학의 꽃’이라고 칭송받는 고전이다. 6위 돈 키호테 (1605, 미겔 데 세르반테스) 세계 최초의 근대 소설로 평가된다 스페인 황금기의 대표적인 문학일 뿐 아니라 문학사에서 가장 영향력 있는 작품으로 꼽힌다. 5위 이상한 나라의 앨리스 (1865, 루이스 캐럴) 앨리스가 토끼굴에 들어가 기묘하고 의인화된 생명체들이 사는 환상의 세계에서 모험을 겪는 이야기를 담고 있다 아이들뿐만 아니라 어른들에게도 높은 인기를 얻은 이 이야기는 훗날 연극, 영화, 텔레비전 드라마, 뮤지컬 등 다양한 분야에서 각색되었다. 4위 프랑켄슈타인 (1818, 메리 셸리) 세계 최초의 SF 소설. 프랑켄슈타인이라는 이름의 한 과학자가 시체에 생명을 불어넣어 괴물을 탄생시키나 그로 인해 파멸을 불러온다. 놀랍게도 이 소설을 쓸 당시 메리 셸리는 18세였다. 비 내리는 여름의 어느 날, 조지 고든 바이런과 함께 무서운 이야기를 하던 중 영감이 떠올라 썼다고 한다. 3위 햄릿 (1603, 윌리엄 셰익스피어) 덴마크를 배경으로 하고 있으며 햄릿이 자신의 아버지를 죽이고 어머니와 결혼한 클라우디우스 왕에게 복수하는 과정에서 일어나는 비극을 보여준다. 4대 비극 중에서도 가장 유명하고 대중적이란 평을 듣는 걸작이다. 2위 일리아스 (기원전 8세기, 호메로스) 현존하는 고대 그리스 문학 중 가장 오래된 서사시이며,후대 서양의 문학, 예술, 문화에 큰 영향을 주었다. 1위 오이디푸스 왕 (기원전 429년, 소포클레스) 오이디푸스 왕은 서구 문명과 정신사의 원형이라고 부를 수 있을 만큼 끊임없이 연구되고, 재창조된 작품이다. 어머니와 아들의 애착, 아버지와 아들의 대립은 프로이트의 '오이디푸스 콤플렉스' 이론에 의해 설명된 바 있으며, 자신의 정체성을 찾고자 하는 오이디푸스의 갈망은 흔히 인간의 실존적 조건으로 해석된다. - dc official App
작성자 : 이시라고정닉
집가면서 쓰는 2024 PlayX4 목요일 갤기장
오전 9시 40분 쯤 킨ㅡ텍스 입갤 가슴이 웅장해지는 입구 근데 줄은 외부에 세우기 때문에 나와야함 이미 얼리버드들이 3줄이나 점령중 입장시작 입장시작 5분정도 지나서 본인쟝이 서잇던 4번째 줄도 입장시작 두근두근 어예 플엑 입갤 미리 점찍어뒀던 부스 중 입구 가까이 있는 이키나게임즈부터 드감 첫번째 꼐임 [TELEBBIT](텔레빗) 어떤 연구소에서 머리에 CPU를 박고 4대 호카게 금빛섬광으로 각성한 토끼가 주인공인 플랫포머 꼐임. 그냥저냥 무난한 꼐임이엇슴. 패드로 플레이햇는데 스틱으로 이동하면 보스전에서 삑사리가 자주나니 십자키로 이동을 추천 텔레빗 바로 옆에 있던 [PROJECT AP]도 해봄. 이것도 이키나게임즈꺼임. 게임 요약 : 2D닼소인데 라스트오리진스러운 노출도와 몸매를 가진 여캐들이 나옴. 주인공만 그런게 아니라 몹이랑 보스몹도 전부 육덕 여캐들로 구성됨. 솔트 앤 생츄어리처럼 닼소, 메트로바니아스러운 길찾기는 없고 걍 전투만 있다고 보면 됨. 전투시스템은 그냥 닼소 그대로 빼다박은느낌. 멋있게 패링으로 보스 잡으려다가 참교육 당하면서 시간을 너무 낭비햇슴... 결국 얌전히 구르기+약공격으로 클리어 재미잇엇슴 육덕미소녀 좋아하는데 소울전투도 좋아하면 추천할만함. 다음 타겟은 [Archetype Blue](블루 아카이브) 덱빌딩 로그라이트 턴제꼠 PROJECT AP클리어 하고(아직 오전이엇슴) 오후 1시 30분 넘어서까지 죽치고 앉아 7~8트(정확히 기억안나는데 7트 이상은 맞음. 9트엿나??) 했지만 단 한번도 클리어하지 못하고 개같이 멸망 이상하게 난이도가 높은 이유를 마지막 트라이에서야 깨달앗는데, 골드로 언제든지 동료캐 레벨업이 가능하단걸 여태 몰랏던거임... 그 결과 1렙 파티로만 보스에 꼴아박으니 이길 수가 업섯던 것이엇따.... 막트 중간부터 이걸 깨닫고 동료 업글하니 안정성이 차원이 다르게 높아졌으나, 이미 때는 늦어서 보스전에서 패배. 깨달음을 가지고 더 트라이하고 싶었지만 너무 오래 자리차지하고 있는거 민폐 같아서 쮸글한 마음에 발걸음을 옮김.... 개같이 멸망 후 도피처로 택한 장소는 장안머 게임컨텐츠과 부스 부스 내에 여러 겜이 잇엇지만 이 곳에 방문한 이유는 단 하나. 인갤에 꾸준히 일지를 써준 [RED DAWN](레드 던)과의 대면을 위하여. 이 몸. 강림. 대충 턴제 전략인가 뭐시긴가 하는 장르? 인듯? 본인쟝은 처음해보는 종류라 장르이름 잘 몰루개슴. 엑스컴인가 몬가하는게 이건가?(엑스컴 안해봄) 특징은 등장 캐릭터들이 하와와 여고생쟝들 이라는 것. 일지로 볼 때는 솔직히 그래픽 그저그렇다고 느꼈는데, 막상 직접해보니 얘네들 뽀짝대면서 총질하고 수류탄 까는거 되게 귀여움. UI요소에 클릭 막히는 거는 개선이 필요해보임 그리고 본인쟝이 이런 종류의 꼐임을 처음해봐서 그런 걸수도 잇는데, 이거 플레이하는 사람들 튜토리얼부터 시켜야한다고 생각함. 자리에 앉으면 세이브데이터가 다 이미 진행중인 데이터로 채워져있고, 데이터 지우고 새로 시작하는 방법도 몰르겟슴. 튜토리얼 자체는 존재를 하는데, 다른 부스 게임들이랑 다르게 튜토리얼부터 시작하질 않고 바로 실전에 내던져짐. 조작법 몰라서 헤메던 본인쟝을 목격한 개발자분이 말하길 '관람객분들이 튜토리얼 보는거 안좋아하셔서 이렇게 했다'(정확한 발언 내용은 아니고, 대충 그런 의미로 말한 걸로 기억한다는 의미)라는데 본인쟝처럼 이런류 처음 접하는 사람은 걍 앉아서 깔짝대면서 헤메다가 걍 일어나서 딴데갈듯 다음 부스. 위 레드던처럼 인갤의 정으로 방문. [SPLIT SQUARE](스플릿 스퀘어)라는 겜인데 로그라이트...? 인것같은데 잘 몰루갯슴... 좀 실례지만 잘....잘몰르갯는 꼐임임.... 플레이하면서 미아핑만 띄우다가 나왓슴... 이 부스에서는 [HELLBOUND ROPES](헬바운드 롭즈)(스펠링 이거 맛나? 맛갯지?)라는 꼠을 햇슴. 와이어액션 플랫포머인데, 데모 분량이 너무 적어서 말할게 읎슴 여긴 앉았다가 본인쟝 취향이 너무 아니라서 바로 일어남. 그래서 말할게 읎슴. [COXETA](코세타) 평범하디 평범한 모바일리겜인데. 리듬겜 중에서는 상당히 쉽고 판정이 후한듯. 밀리시타급이라고 보면 될듯? 평범하지만 익숙한 맛이라 4번 플레이햇다 잼섯슴 [STAND-ALONE](스탠드얼론) 늑대들을 썰어제끼는 양이 주인공인 로그라이트 사이드뷰 액션겜 포인트는 스킬개조시스템인거 같은데, 굳이 그 부분이 아니더라도 꼐임 자체의 퀄리티가 조음. 그래픽, 타격감, 조작감 등등 스킬개조시스템은 본인쟝의 낮은 지능 및 데드셀에 절여진 손에 안맞는 조작키 때문에 잘 몰르개슴 [AZURE '88](애저88)(읽는법 이거 맛는지 몰루개슴) 빨간머리 소녀가 롤러스케이트를 타고 장애물이 산적한 코스를 질주하는 꼠임. 속도감이나 사운드는 괜찮은 거같고, 도트도 어울리는거 같긴한데 조작감이 그지같고 시야 범위 대비 속도가 너무 빨라서 어려웟슴.. 중간에 엘든링 부스 방문해서 개초딩공 메스메르 영접 근처에서 얼쩡거리다가 어떤 부스에서 "리듬 게임"이라는 소리에 낚여 [BLACK STAR ~Theater Starless](블랙 스타 ~시어터 스타레스)라는 꼐임도 플레이해봣슴. 여성향 미연시?인거 같은데 공연이라는 이름으로 5레인짜리 매우매우 전형적인 노트 떨어지는 모바일 리겜요소가 포함되어잇슴. 근데 너무 쉬워서 실망함. 일반인한테도 바로 따이는 수준은 아니지만, 리겜 평소에 하는 사람들은 고수가 아니더라도 최고난이도 처음보고 풀콤가능할 수준. - 이하 중간에 까먹고 사진 안찍은 행적들 - 인갤에 홍보왔던 [아이러니](영어가 아니라 한글로 써잇엇슴)도 햇슴. 홍보글에서 인게임 연출 움짤이 좋길래 찾아가서 해봣는데, 3D에 도트필터 씌운 그래픽이 시인성이 너무 떨어지고 튜토리얼이 빈약하고 어디로 가야할지 막막하고 길찾기 힘든 그런 꼐임이엇슴... 타격감 묵직한거랑 연출, 모션등등은 좋은데 스트레스 받는 요소가 평을 많이 깎음. 물론 본인쟝의 주관적인 의견임 [There is NO PLAN B]는 몬가 로고가 사이버펑크해보여서 사펑액션겜인가 하고 앉앗다가 본인쟝 취향이 전혀아닌 추리겜이라서 얼마 못가고 기립햇슴 [Error_boy.exe](에러보이)도 인갤 개발일지의 정으로 방문하려고 햇는데 항상 다른사람들이 플레이하고 잇는데다가 대기자들까지 있어서 패스함 - 마무리 - 목요일이라 부스마다 빈자리 잇슬정도로 사람 없을거라고 예상하고 왓는데 전체적으로 그 정도는 아니고 자리는 다 채워져 잇섯슴. 나머지 시간에는 계속 홀 내부 전체를 반복적으로 왔다갔다하며 방황하다가, 아까 본인쟝에게 개같이 멸망을 선사한 [Archetype Blue](아쿠타미 게게)에 자리가 났길래 호다닥 착석. 추하게 동료 리세마라까지 하면서 원하는 동료를 뽑고, 아까의 깨달음을 반영하여 동료 업그레이드를 충실하게 수행, 지금까지의 트라이와는 차원이 다른 순조로운 진행을 만끽하고 잇엇지만 플레이 도중 폐장시간이 다 되어 결국 클리어하지 못한채 퇴장, 다시한번 멸망하며 본인쟝의 2024 PlayX4는 비극으로 막을 내렷따 끝.
작성자 : 김메가고정닉
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