출시 훨씬 전 부터
같은 핵앤슬래시 장르에서 가장 흥행한 게임이지만
주기적으로 병신짓을 하는 블좆자드 덕분에
유저 민심 흉흉하다는 이유로
설사블로 하는 유저층 타겟으로 잡고 갑자기 존나 패기 시작
그러면서 국내, 해외 상관없이
POE2가 진짜 핵앤슬래시,
저능아들은 쉽고 간단한 디아나 하러 꺼져라 이런 소리가 나오기 시작했고
마침 타이밍 좋게 블좆자드가 증오의 그릇에서 시원하게 좆똥볼 차주면서
폐지겜 하는 유저들은
마침 POE 후속작 나온다매? 하는 이야기에 갑자기 POE2에 몰려들기 시작함..
근데 POE2는 출시 1년도 전 부터
개발진이 꾸준히 이전과 같은 장르가 아니다
액션 RPG에 가깝다라고 꾸준히 인터뷰했음
심지어 출시 전 국내 쇼케이스에서도 POE1 방식이 맘에 드는 사람들은 POE1을 하면 되고
POE2는 다른 장르이니 두 게임을 별도로 운영할 것이라는 내용도 밝힘
출시 전에 계속해서 전작과 다르다고 말하는 개발진의 발언에
몇몇 유저들은 POE1 유저들이 2편 제일 좋아할 것 같음
이런 글을 올렸으나 당시에는 당연하겠지만 설4 분탕이니 뭐니 조롱이 다수였음..
아무튼 이번에 2가 얼엑 오픈했는데
게임 장르 자체는 개발진이 언급한대로 기본적인 틀은 쿼터뷰 핵앤슬래시여도
전작과 달리 템포 느린 액션 RPG 느낌이 매우 강하게 바뀜
전작이나 디아처럼 일반 잡몹 학살도 액트 넘어가면서 힘들게 바뀌고
보스 억까 패턴도 존재, 죽으면 몹 전부 리젠 등등
흔히 말하는 디아블로, POE1 같은 핵앤슬래시랑은 거리가 있음.
그리고 사실 이런 부분은 개발진이 1년도 훨씬 전 부터 꾸준히 말해온 사실임..
애초에 장르랑 추구하는 방향성이 다르기 때문에
1편을 서비스 종료 안하고 2편이랑 별도로 업데이트, 운영하겠다고 발표했던 이유기도 함.
그래서 현재 상황이 어떻게 되었냐면
아이러니 하게도
국내 , 해외 상관없이 설사블로 까면서 POE 2 역대급 갓겜이라고 올려치기 존나 하던 전작 POE 유저들은
갑자기 각종 커뮤니티에 좆망겜, 난이도 왤케 어려움, 폐사, 꼬접 이러고 있고
출시 전 부터 전작 유저들에게 저능아니, 니들이 하고온 디아랑은 차원이 다른겜,
질문 쳐하지마 뉴비새끼들아, 우리가 쓰는 가이드나 처보고 겜해라 라는 식으로
꼽 존나 먹은 신규 유입들은 어케 어케 적응해서 재밌게 먹고있는 상황이 발생함 ㅋㅋ
그러면서 신규 유입들에게 POE 올려치면서 디아 까던 놈들이
아직까지도 디아 2 방식만 고집하고 빨면서
후속작과 신규 유입들에게 존나 쿠사리 먹이는 디아 올드비들이랑 뭐가 다르냐는 일침은 덤.
레딧에서도 어렵다고 징징거리는 전작 유저들이 존나 많자
이에 대한 반발감으로 개발사가 난이도 너프하지 않았으면 좋겠다는 글이 하루만에 4900추천을 받았고
이것은 POE와 다른 POE2이기에
전작같은 무지성 딸깍 플레이는 지양해야한다, 우리에겐 POE1, POE2 두개의 게임이 있고
나 또한 이 게임을 POE1처럼 플레이하지 않고 새롭게 하면서 이러한 변화를 사랑하게 되었다 같은 내용이 레딧 상위권 독식하는 중...
요약 : POE 전작을 플레이 했다는게 유일한 인생 업적인 새끼들이
출시 전 부터 다른 게임이랑 본인 게임에 유입될 뉴비들 대상으로 존나 꺼드럭 거렸는데
정작 기존 POE 올드비들은 바뀐 요소에 적응 못하고 대거 폐사하면서 전작처럼 쉽게 바뀌어야 한다고 어제부터 존나 징징거리기 시작,
웃긴건 저 새끼들에게 출시 전 부터 저능아니 뭐니 꼽먹은 유입들은 잘만 즐기고 있음..
놀라운건 게임사에서 이런 변화를 언급도 안했다던가
아니면 뭐 전작을 바로 섭종 때리거면 모를까
웃기게도 개발사는 출시 1년도 전 부터
전작이랑 다른 방향을 시도할 것이니 전작 방식을 좋아하는 사람들을 위해
POE1도 POE2랑 별개로 꾸준히 운영하겠다고 언급했었다는 것임...
- 레딧_반응_모음.png
POE2는 무자비다
아이템이 ㅈ도 안떨어지는데 아이템 필터가 왜 필요하냐고 ㅋㅋ
월드맵(U) 열때마다 로딩 한세월 걸림
출시전 마지막 베타니까 크게 바뀔거 기대하지 마라
스타크씨, 기분이 이상해요
잡몹이 몸으로 밀고 들어오면 계집년 처럼 밀려나는 내 캐릭
(굴러도 통과 못함)
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