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GMTK ) 게임을 미스터리하게 만드는 것들 2
1부 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=indiegame&no=160794미스터리는 풍경에서도 나올 수 있습니다황량하고 부패하는 케일리드부터 스톰빌 성, 죽은 거인의 지하 왕좌 등 압도적인 배경을 탐험하는 엘든링을 생각해보세요결정적으로 게임은, 지평선 너머에 무엇이 있는지다음 모퉁이에 어떤 것이 있는지에 대해 거의 알려주지 않습니다다른 게임이 상세한 지도를 제공하고나침반을 사용해 목적지를 알려줄 때엘든링은 그저 "모험"을 하도록 내버려두죠미야자키 히데타카는 "모험을 하려면, 발견을 하기 위해선모르는 것이 먼저 필요하다" 고 말합니다하지만 중요한 것은 탐험할 흥미로운 풍경을 제공하는 것은플레이어가 완전히 길을 잃고 혼란스러워지는 것 사이에 미묘한 균형에 달렸습니다상세한 지도로 미리 모든 정보를 제공하는 것보다는플레이어가 자신의 모험을 도표화 하는 것이 좋습니다좋은 게임들은 플레이어 스스로가 세계를 탐험하게끔스탬프, 핀, 스크린샷, 메모 등을 유도합니다 마지막으로, 게임의 내러티브 그 자체에 대한 정보를 숨길 수 있습니다아우터 와일즈는 태양이 폭발하면서 생기는 20분의 타임루프에 갇혀 태양계를 탐험하는 게임입니다플레이어가 죽음을 겪고나서 게임이 시작되는 그 순간부터게임을 여러가지 흥미로운 질문을 제시합니다왜 타임 루프에 갇힌 걸까요?이전 문명에는 무슨 일이 일어난거죠?그런 다음 행성에서 행성으로 여행하면서 은하계를 탐험하는 플레이어는 실종된 탐험가 같은 작고 평범한 미스터리부터숨겨진 천체의 비밀과 같이 광대한 비밀까지 마주하게 됩니다제작자는 심플하게 아우터 와일즈는당신 주변의 세계에 대한 답을 찾는 게임이라고 말합니다고대 로마 지하의 비밀도시로 시간여행을 떠나타임루프에 갇히게 되는 '포가튼 시티'도 그렇고경찰의 인터뷰 영상 데이터베이스를 수사해사건의 전말을 찾는 탐정 게임인 'Her Story' 도 마찬가지입니다전체 게임은 하나의 긴 미스터리로 바뀌고,플레이어의 모든 일은 그 수수께끼를 천천히 풀어내는 역할입니다정말 어려운 부분은 실제로 이러한 미스터리에 대해질문을 하고, 호기심을 갖도록 게임의 비밀을 밝히는 데 끊임없이 관심을 보이도록 플레이어를 확보하는 것입니다아우터 와일즈의 제작자는 호기심을 유지하도록온갖 트릭을 동원해야 했습니다기묘한 천체 현상이나눈을 뜰 때마다 폭발하는 우주 정거장과 같이 특히 눈길을 끄는 것 뿐만이 아니라내터리브가 개인적이고, 플레이어에게 직접적인 것으로 느껴질 때가장 동기를 부여받게 된다는 것을 발견했습니다그렇기 때문에 박물관에서 노마이 동상이 당신을 향해 돌아섰고박물관 큐레이터는 우주에 있는 것들을 단순히 알려주는 대신에우주에 가면 무엇을 하고싶은지물어보는 이유를 설명합니다제작자는 방대하고 압도적일 수 있는 세계의 비밀에 대해플레이어가 압도당하지 않고, 계속 호기심과 흥미를 유지할 수 있도록말 그대로 모든 것을 동원하고 유기적으로 연결했습니다핵심은 플레이어의 마음 속에 질문을 만드는 것 입니다저 문 뒤에는 무엇이 있죠?그 생물은 뭐였던 건가요?저 멀리있는 기둥 위에 있는 건 뭐지?그래서 노마이에게 무슨 일이 일어났던 건데?그리고 각 질문은 호기심의 격차를 만듭니다이것은 우리에게 제공된 정보와 공개되지 않은 정보 사이의 공간입니다그 격차를 극복하는 과정이플레이어가 질문에 답할 때까지 게임을 계속 진행하도록동기를 부여할 수 있는 강력한 힘입니다미스터리에 있어 비디오 게임이 훌륭한 점은 플레이어가 질문을 답하는 데 적극적으로 참여할 수 있다는 점입니다플레이어가 직접 탐험함으로써 호기심의 격차를 해소하고모호한 규칙을 주의 깊은 관찰과 시행착오로 이해할 수 있습니다스펠렁키의 디자이너 데릭 유의 철학도 그러합니다"바로 게임의 가장 재미있는 부분입니다,스스로 뭔가를 발견하고, 스스로 실수를 저지르는 순간이죠"하지만 진정으로 대단한 미스터리를 발견한다는 느낌을 원한다면그보다는 조금 더 나아갈 필요가 있습니다
작성자 : ㅇㅇ고정닉
최근 스팀한테 차단당한 한국인 유저.JPG
최근 한국 기준스팀 커뮤니티에서 리뷰 상위권 대다수를 독식하고 있는 한 유저하루에 수십개의 스팀 리뷰를 작성하고 있고모든 리뷰의 갯수는 일정한 추천수 이상 (30개 가량) 이상을 유지하고 있음 그래서 이 사람의 글이 스팀 커뮤니티 상단을 독식하는 것으로 추정 근데 뭔가 수상한게작성한 리뷰의 양식이 같은 사람이 작성한 것으로 보기에 이상할 정도로같은 날에 적은 리뷰의 양식도 다르고하나는 현지인 수준의 영어, 하나는 번역기로 돌린 영어임그래서 국내 유저들 사이에서 동일인이 리뷰 작성하는 것은 아닐 것이라는 추측이 지배적이었음 그러다 최근에 홀 오브 토먼트의 스팀 리뷰를 작성했는데본문의 한국어 내용은 1년전에 다른 한국인 유저가 작성한 내용을 그대로 복사한 내용이고영어로 적은 내용도 1년 전에 다른 북미 유저가 적은 리뷰 내용을 극대로 복사한 거였음그래서 사람들이 다른 리뷰들과 대조해보니 이 사람의 리뷰 태반이 다 이런식임과거에 한국인이나 다른 외국인이 적은 추천수 많은 리뷰 내용을 그대로 복사하는 식으로 때우거나아니면 뭔 터무니 없는 소리들을 적은 다음에 글 쓰는 식특히 몇몇 인디 게임, 외국 F2P 게임에 대해서는 허위사실을 도배해서 해당 게임 유저들이 관련 오해를 바로 잡으려고 댓글을 작성하려 했으나이 놈의 모든 리뷰는 댓글 기능이 막혀있음 당장에 국내서 이상하다고 말 나온 시발점인 로보크래프트 리뷰가 이놈의 실체를 보여주는 대표적인 예시로 언급되는데2014~2015년 로보 크래프트를 그리워한다는 기존 유저들의 반응들을 그대로 긁은 다음에0.2 시간 정도 플레이하고 올드비인냥 리뷰를 씀메타포 판타지오 데모 리뷰는 욕먹는걸 인식한건지 0.9시간이라는 신기록을 달성하며 리뷰를 작성했는데여기서도 영어로는 RTX 3070, 한국어로는 4070TI 같은 언어에 따라 달라지는 PC 스펙으로 리뷰를 써서 광대콘이 박힘결국 이짓을 계속하다가 한 게임 개발자가 스팀 커뮤니티 약관에 위배 되는 행동을 스팀측에 알렸고스팀측에서는 스팀 유저들이라면 기피한다는 차단 기록을 박아버림해당 유저는 억울하다며 해당 리뷰 내용을 바꾸고 본인은 억울하다는 식으로 내용을 수정했지만개발자가 직접 해당 답변에 박제를 해버렸는데리뷰 내용 편집 전에는 허위 사실에 기반한 명예훼손 내용이 적혀있었고다른 사람들의 리뷰 내용을 무작위로 긁어서 하는 스팸 행위로 스팀 약관을 위반해서 금지때렸다는 것 결국 개발자들, 스팀에게 찍혀서 차단 당함 ㅋㅋㅋㅋㅋ참고로 차단 기록은 특정 횟수 이상 쌓이면 커뮤니티 기능 영구 정지를 당한다
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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