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작성자 : ㅇㅇ고정닉
Our Adventurer Guild 리뷰
최근에 한글화가 완료되고 갤에서 우모길이라고 부르는 게임이다.정식 명칭은 Our Adventurer Guild, 우리 모험가 길드게임 장르는 턴제 전술, 경영, 파티 기반 RPG등 여러가지가 있지만 하나로 요약하면배틀 브라더즈랑다키스트 던전을 적당히 섞어놓은 게임이다.근데 차이점이 하나 있다면 얘네 뒤에 항상 꼬리표처럼 달라붙는 '루징 이즈 펀' 개념을 대부분 날려버렸음그래서 무슨 게임임?우모길은 잘 굴러가던 모험가 길드를 친구가 커다란 재난을 겪고 말아 먹은 후 플레이어에게 길드를 넘겨주면서얼떨결에 길드마스터가 된 플레이어의 모험가 길드 재건을 목표로 시작되는 게임이다.이러한 컨셉 덕분에 길드마스터의 입장에서 모험가와 재정을 관리하는 자리에 앉아버린 플레이어는 간단한 내정을 하게 되는데정확하게 어떤 것을 관리하느냐? 주 내정 요소를 간단하게 나열해 보자면쓸만한 모험가 인재 고용해서 돈 벌어오게 하기모험가의 생존 확률을 끌어 올릴 수 있는 소모품을 제작해서 파티 지원하기모험가들의 장비 성능을 끌어올리는 제작 시스템서로 합이 잘맞는 파티원들 모아다가 꾸려서 정예 파티 꾸리기 등등이 있다.이외에도 여러가지가 있지만 길드마스터로서 가장 중요한 업무는 모험을 보내는 모험가의 상태 관리다.게임을 진행하다 보면 모험가는 전투를 피할 수 없게 되고, 턴제게임 특성상 쳐맞는 애들이 나올 수 밖에 없는데적들에게 피격 당해서 맞은 모험가들은 최대 HP가 깎이는 부상을 피할 수 없다. 이런 몸 상태 박살 난 애들을 다시 모험에 투여하면 뒤질 가능성이 높을 것이다.그럼 어떻게 해야댐?다행히 이 겜은 그렇게 관리가 어려운 편이 아니다.이러한 문제들 대다수는 편의성을 위해서 '돈만 있으면' 부상이든 뭐든 전부 해결 할 수 있게 안배해 놓았으며이 게임 설정상 사제의 치유가 존나 고통스럽다는 설정이 있는 것인지 치료를 하면 모험가 무드가 박살나는 등 여러가지 패널티가 있긴 하지만이것도 '돈만 있으면' 성과급 지급이라는 시스템을 통해서 모험가의 불만을 억누르고 계속 모험을 보낼 수 있다.요컨대 게임 난이도가 낮으면 개발자가 의도한 내정 시스템의 근원을 씹어버리고 진행 가능하다는 뜻이다.그래서 이런 것들은 게임 난이도를 확 올려놨을 때 모든 자원 수급량이 급감하게 되면 체감 할 수 있게 된다.만약 고난이도로 진행한다 치면 자원수급량이 줄어듬에 따라 모든 것을 돈으로 해결 할 수 없으므로어쩔 수 없이 1군, 2군, 3군 등으로 파티를 나누어서 자원을 아끼고, 모험가들을 철저하게 관리하면서 플레이 해야한다.그러다보면 이쯤에서 눈치 챈 사람도 있겠지만우모길은 다키스트 던전 1의 내정을 파쿠리 해왔으므로 익숙한 맛이 나는 편이다.차이점이 있다면 닼던의 폐지 주워다가 건물 올려야 하는 개념이 없어서 편하게 돈만 가져다가 바르면 된다는 것 정도?이어서 설명 할 것은 전투 시스템이다.다만 여기서 첨언하자면 우리 모험가 길드의 전반적인 시스템이 배틀 브라더즈와 유사하다는 평가가 있으나이는 반은 맞고 반은 틀리다.얘네가 벤치마킹한 배틀 브라더스 관련 시스템은 모험가를 영입 할 때 선천적인 재능러들을 직관적으로 구분 할 수 있는 특질 시스템과모험과 전투 중에 오르내리는 용기(사기) 시스템을 채용한 것 정도다.여기에 배틀 브라더스 해본 사람은 알겠지만 사기가 만땅을 찍으면 여기에 맞춰서 전투에 도움이 되는 어드밴티지를 잔뜩 챙길 수 있고반대로 부대 사기가 십창이 나버리면 참피로 만들어버리는 시스템인데배틀 브라더스는 구성하는 용병대의 숫자가 최소 10명을 넘어가는 데다가기본적으로 용병들의 스탯이 처참한 편이라 사망자가 나올 수 밖에 없는 전투가 많아서사기 시스템이 안 좋은 쪽으로 적용되는 경우가 대다수지만우리 모험가 길드는 파티를 꾸리는 최대 정원이 6명에 적으로 나오는 몬스터들도 그렇게 많은 편이 아니다.특정한 기믹이 있는 게 아니라면 스케일링에 따라서 전투 한 번에 많아봤자 6~7마리 나온다.이에 배브가 의도한 악의적인 사기 시스템이 적군한테 유리하게 적용되지 않으므로배브를 즐겼던 유저는 유사성은 눈에 들어오지만 똥막대기들을 이끌고 고난을 헤쳐나가던 그 맛은 안 살아날 가능성이 높으며우모길은 배틀브라더즈의 시스템을 몇 개 채용하긴 했지만 가장 중요한 것을 빼고 가져왔다.바로 루징 이즈 펀이 없다는 것.개인적으로 통제하기 어렵고 억까 가득한 게임을 좋아하지 않는 나는 배브보다 우모길이 더 좋았다.그리고 어느정도 궤도에 올라온 중후반부 진행부터는 특정 인카운트에서는 수 십 마리의 적들이 튀어나오지만특유의 SRPG에서 벗어나 살짝 대유쾌마운틴을 넘어선 느낌으로 원거리 공격수인 마법사는 강력한 광역기 난사를근접 공격수인 기사는 직선을 쓸어버리는 광역기 등 약자멸시를 제대로 느낄 수 있는 기술들이 다수 포진 되어 있고배틀 브라더즈에서 채용한 용기(사기) 포인트는 필살기 능력을 사용하는 자원으로서 역할이 바뀌는데이 능력들이 스킬 명중률 30% 증가, 행동 1~2번 더 하기, 이동 회수 증가 등 턴제게임에서 사기 능력으로 통하는 능력들을모든 캐릭터들이 사용 할 수 있어서 활용하기 시작하면전투 난이도가 떡락하면서 장르가 액션쾌감쪽으로 변하게 된다.이 모든 것들을 활용해서 전투를 치르게 되면 보다시피 전투 턴수가 3~5턴으로 줄어들면서 자연스럽게 정신적인 피로도 또한 확 줄어든다.추가로 전투 후 보상이 확실한 편이라 다양한 상위 아이템도 우르르 쏟아져서 템파밍도 쏠쏠해서 전투에 대한 동기부여가 큰 편이다.자 그럼 게임의 내정과 전투 분야를 설명 했으니 내 개인적인 평가로 좋았던 점, 아쉬웠던 점, 단점만 짚어보겠다.먼저 내가 우모길에서 가장 좋아했던 부분은 육성쪽이다.자잘한 것들은 생략하고 우모길은 각 모험의 원정마다 랜덤한 이벤트가 하나씩 배치 되어 있는데랜덤으로 등장하는 이벤트 대다수는 모험가의 능력치를 영구적으로 올려주거나 좋은 특성을 붙여준다.그리고 게임 중반부터는 영구적으로 능력치를 상승 시켜주는 물약도 지속해서 퍼줘서이를 통해서 처음 뽑았던 똥막대기 모험가여도 시간을 들여서 노가다만 돌리면 준수한 모험가로 성장 시킬 수 있기에모험 뺑뺑이 돌리기에 대한 지루함보다 육성에 대한 동기부여가 더 커서 게임을 오래 붙잡을 수 있었던 것 같음아쉬웠던 점은 모험에서 던전을 돌 때 다소 밋밋한 시스템이다.던전을 돌면서 위에 보물상자 마크가 붙어있는 정예 몬스터는 양질의 아이템을 쏟아내서 잡을 동기가 충분한 몬스터지만반대로 그냥 싸돌아다니는 일반 몬스터들은 영양가가 없어도 너무 없는 잡몹이라서 잡을 가치가 없는 쪽에 속한다.그래서 가능하면 안 잡고 그냥 무시하고 싶은데 길이 막혀서 어쩔 수 없이 잡아야 할 때는 귀찮은 경우가 더 많았다.차라리 닼던1에서 파쿠리한 캠핑 시스템 말고 전투 돌입 전에 각 직업마다 특성을 부여해서레인저는 랜덤으로 배치된 이벤트를 찾는다던가 도적, 암살자는 회유해서 일반 전투를 피한다던가 하는 식의 상호작용 능력이 있었으면훨씬 재밌게 즐겼을 것 같다는 아쉬움이 생긴다.마지막으로 단점은 뭐 이 게임 하면 반드시 나오는 말이다.아트가 좆같음차기작은 직접 그리지 말고 일러레 고용해서 제대로 만들었으면 좋겠다. 아니면 AI그림이라도 딸깍하던가내가 아트 같은거 신경 안 쓰는 편인데 이 게임은 서양감성의 씹덕 그림체에 못 그리기까지 해서 거부감이 심했다.진지하게 이거 그림체만 멀쩡했어도 지금보다 매출 2배는 더 나왔음어쨌든 게임 가격은 16500원이고 그림체가 존나 심한 진입장벽이긴 하지만이것만 빼면 굉장히 준수한 편이라 SRPG 취향에 맞으면 추천 하고 싶다.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
나치 해군의 훈장들에 대해 알아보자
흔히 "나치 독일의 훈장" 하면 가장 먼저 떠오르는 건 바로 이 철십자 훈장일 것이다. 사진은 1939년 제정된 기사십자 철십자장(Ritterkreuz des Eisernen Kreuzes)이다. 1급 철십자장 수훈자 중 특히 뛰어난 자에게 수훈되었으며, 총 7천여 명이 수훈하였다. 그러나 나치 독일의 3군 중에서도 비교적 잘 알려지지 않은 해군(크릭스마리네)의 훈장들은 다소 생소하다. 어떤 훈장들이 있었는지 알아보자. 잠수함전쟁휘장(U-Boot-Kriegsabzeichen) U보트 훈장은 1차 세계대전 중 처음으로 제정되었으며, 2차 세계대전 발발 이후 1939년 10월 13일 새로운 잠수함 훈장으로 이 훈장이 만들어졌다. 훈장의 수훈 조건은 다음과 같았다. -2번 이상의 전시 순찰 임무 완수-임무 중 부상을 입거나 사망한 경우 2번의 순찰 임무는 언뜻 보기에 적은 횟수인 것처럼 보이나, 실제로는 U보트가 한번 출격하면 복귀하기까지 몇 개월이나 걸리고 연합군의 공군 및 구축함의 공격 위협에 항상 노출되어 있었기 때문에 실제로는 어려웠다고 한다. 구축함전쟁휘장(Zerstörerkriegsabzeichen) 구축함 복무 장교와 승조원이 수훈할 수 있었던 훈장이다. 노르웨이 침공 당시 벌어졌던 나르비크 해전 이후 1940년 6월 4일 에리히 레더 제독에 의해 제정되었다. 1940년 10월 10일 이전까지는 나르비크 해전 참전자만 수훈할 수 있었으나, 이후에는 수훈 기준이 다음과 같이 바뀌었다. -전투 중 부상자-침몰한 함선의 생존자-적과의 교전 3회 또는 12회 이상 출격-기타 뛰어난 성과나 영웅적 행위 소해구잠정전쟁휘장(Kriegsabzeichen für Minensuch-, U-Boot-Jagd- und Sicherungsverbände) 이름이 굉장히 긴 이 훈장은 말 그대로 소해함(掃雷艇, 기뢰를 탐지하고 제거하는 선박)과 구잠정(驅潛艇, 대잠수함전에 특화된 소형 선박)의 승조원들에게 주어지는 훈장이다. 훈장의 형태는 폭뢰가 터지며 발생하는 물보라를 형상화한 것이다. 1940년 8월 31일 에리히 레더 제독에 의해 제정되었으며, 1940년 11월 28일 처음으로 수여되었다. (오른쪽에서 두 번째 수병이 이 훈장을 패용하고 있는 것을 볼 수 있다.) 이 훈장의 수훈 기준은 다음과 같았다. -최소 3회의 작전 출격 완료-작전 중 부상-침몰한 함선의 생존자-성공적이었던 특정 출격에 참전-6개월 동안 모범적 직무 수행-기뢰 해역에서 위험한 임무 수행-25일 이상 호송 임무 수행(국가수리와 하켄크로이츠가 제거된 버전) 전후 독일 해군은 세계대전 당시 수훈한 훈장 중 나치 표식이 제거된 훈장을 패용하도록 허용했으며, 이 훈장도 포함되었다. 함대전쟁휘장(Flottenkriegsabzeichen) 전함과 순양함 등 대형 함선의 승조원들에게 수여된 훈장이다. 1941년 4월에 제정되었으며, 주로 영국 해군과의 해상 전투 참전자들에게 많이 수여되었다. 이 훈장을 수훈하기 위해서는 전함이나 순양함에서 12주 이상 복무해야 했고, 뛰어난 실력이나 모범적인 행동을 보여야 했다. 다음 조건 중 하나를 충족하는 경우 복무 기간 조건은 단축되었다. -항해 중 부상당하거나 사망한 경우-해군 교전에서의 뛰어난 업적-침몰한 함선의 생존자 샤른호르스트, 그나이제나우 및 도이칠란트의 선원들이 공로를 인정받아 이 훈장을 수훈하였으며, 1944년 티르피츠 침몰 당시 배에 있었던 모든 선원들에게 수여되었다. 봉쇄돌파선휘장(Abzeichen für Blockadebrecher) 이 훈장은 영국의 독일 봉쇄를 돌파하려 시도한 군함 또는 상선의 승조원들에게 수여된 훈장이다. 군사훈장임에도 상선 선원들과 민간인들도 수훈할 수 있었으며, 1941년 4월 1일 히틀러의 명령으로 제정되었다. 해군포병전쟁휘장(Kriegsabzeichen fur die Marine-Artillerie) 이 훈장은 해군기지의 해안포병 및 대공포 부대에 복무한 인원들에게 수여된 훈장이다. 1941년 6월 24일 에리히 레더 제독이 제정하였다. 다음 조건 중 8점을 달성하면 이 훈장을 수훈할 수 있었다.-단독으로 항공기를 격추한 경우 2점-도움을 받아 항공기를 격추한 경우 1점-탐조등, 사통장치, 음향 탐지기 등으로 항공기 격추를 지원한 경우 0.5점 보조순양함전쟁휘장(Kriegsabzeichen für Hilfskreuzer) 보조순양함(Hilfskreuzer)에서 복무한 승조원들에게 수여된 훈장이다. (사진은 독일의 보조순양함인 "아틀란티스") 보조순양함이란 "가장순양함"이라고도 불리는 함종으로, 나치 독일은 민간상선이나 병원선으로 위장한 군함을 활용해 연합국의 함선들과 상선들을 나포하거나 공격했다. 당연히 국제법 위반이었지만 나치는 그런 건 신경 쓰지 않았다. 참고로 영국도 무장상선을 굴렸지만, 영국의 무장상선은 "유보트의 공격을 방어하는" 것에 중점을 두었던 반면, 독일은 "상선으로 속이고 접근해 적을 공격하는" 것에 중점을 두었다는 차이가 있다. 고속정전쟁휘장(Schnellbootkriegsabzeichen) "슈넬보트"로도 알려진 어뢰 고속정의 승조원들에게 수여된 훈장이다. 해군이 빈약했던 독일은 이 슈넬보트들을 초계 및 통상파괴작전에 적극적으로 투입했으며, 전쟁 중 총 239척의 슈넬보트가 운용되었다. 수훈 조건은 다음과 같았다. -뛰어난 출격 성공-전투 중 부상-12회 출격-탁월한 리더십 잠수함전선기장(U-Boot-Frontspange) 1944년 5월 15일 제정된 이 훈장은 앞서 언급했던 "잠수함전쟁휘장"의 수훈자를 대상으로 지속적인 복무 및 공로를 인정하기 위해 추가로 수여된 훈장이다. 훈장은 U보트 지휘관의 추천과 카를 되니츠의 승인을 거쳐 수여되었다. 해군전선기장(Marine-Frontspange) 해군전선기장은 위 잠수함전선기장의 수상함 버전으로, 잠수함을 제외한 모든 해군 부대의 장기간 복무를 기리는 훈장이다. 1944년 11월 19일 카를 되니츠에 의해 제정되었다.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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