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스포) 블라스퍼머스2 후기
3무기 시스템은 단일무기의 단조로움을 해소하고동시에 비선형 파밍의 문제를 해결했음돌아다니면서 무기 줍는 게임의 문제는 지금 끼고 있는 것보다 약한 무기를 줍는 순간이 있다는 거임더불어 무기가 곧 이동기라서 플레이에 변주가 상당히 많이 생김위 두 문제를 영리하게 해결했다고 생각함순교의 징표는 실질적으론 레벨업을 의미함몹 잡아서 얻고 무기 강화에 쓰임그런데 탐험 보상으로도 나옴퍼즐, 퀘스트, 점프구간 등을 해결하면 레벨업을 할 수 있음 탐험 자체가 경험치를 쌓는 행위고 렙업을 위해 노가다가 아니라 새 지역에 가고자 하는 동기이자 목적이 됨같은 맥락으로 맵 곳곳을 뒤지면 비밀벽 속 수녀를 찾을 수 있는데이를 통해 세이브 간 순간이동을 해금하는 등의미 모를 수집요소도 동기가 변하고 스펙이 됨이동기를 얻는 맵엔 해당 이동기용 기믹이 많음 어떤 능력을 얻을지 미리 예상할 수 있고 튜토리얼 역할도 해줌진행에 따라서는 필요한 이동기를 미리 얻고 올 수도 있음해당 퍼즐을 즉시 풀 수 있는데 꽤 쾌적함 이동기가 필요한, 나중에 다시 와야 하는 구간을 빠르게 진행하고 기억이든 메모에서든 지워버리면 부담이 확실히 줄어듦 유기적인 맵 디자인과 동선 설계가 상당히 영리함보스를 잡고 막힌 길을 뚫고 나오면 예전에 마킹해둔 이동기가 필요한 구간이 나옴일부러 역행하지 않아도 해당 구간에 자연스레 도달하게 되고 마침 얻어온 기술을 쓸 수 있음테마 파크 활용이 뛰어남그냥 기억에 남아서 의미 없이 찍은 스샷의 구간들인데 컷신으로 보여준 변화가 어떤 맵 일어난 것인지 바로 떠올릴 수 있을 정도물이 쏟아지고 미역 잔뜩 걸린 구조물은 바다에서 떠올랐다는 힌트고 아무것도 없던 바다맵은 위에 있는, 그냥 기억에 남은 공간에서 일어났음을 알 수 있음그냥 인상 깊어서 찍어놓은 구간도 사실은 기억해야 하는 부분이었고 성공적으로 기억에 남겼음이하는 게임의 개씨발존나치명적인 문제점임전투의 문제점인데 걍 몰아서 보셈일단 무적이 존나 짧음 경직은 존나 길고 선딜도 존나 길어서 일단 쳐맞으면 어떻게 할 수가 없음특히 패링이 필요한 인간형 적이 엄청나게 치명적인데 씨발새끼들 가까이서 패야 하는 주제에 패턴 선딜 존나 짧고 빨라서 반응하기 존나 힘듦게다가 쳐맞고 반대로 튕겨서 충돌판정에 또 쳐맞는 건 1편에도 있었던 것 같은데 왜 못 고친 건지 모르겠음개좆같다그리고 같은 투사체에 여러번 맞아서 죽기도 함 씨발ㅋㅋ검기 쳐맞고 날아가고 검기가 남긴 불길에 불타 죽는 저항할 수 없는 죽음도 있음특히 오돈 씨발새끼는 딱 중반보스인 주제에 이 겜에서 젤 어려움이하 기타등등굉장히 세련됐다고 느낀 부분기믹 작동 후 맵의 큰 변화와 작은 변화를 동시에 보여줌큰 변화는 먼 어딘가에서 일어난 곳이라 헤맬 수 있는데바로 옆 작은 변화를 통해 무슨 일이 일어났는지, 어디로 가야하는지 알려줌타임어택문 방식이 맘에 듦 실제 시간과 무관하게 일부러 닫히기 직전까지만 내려가고 아슬아슬하게 통과했다는 착각을 주는 시스템비밀벽 존나 친절함수은발판 밟을 떄 소리 좋음자폭하는 할머니 좆같음이속이 꽤 빠르게 느껴짐 카메라 워킹떄문인지 각 구간지 짧아서인지 실제로 빨라서인지는 모르겠음통로의 빛으로 다음맵 테마 살짝 보여주는 게 좋음카메라워킹 이상한 구간 있음 아래 존나 안 보여줌 시발 내려가면 가시 있음가시 즉사가 아님1편 해봤으면 방가운 장소랑 요소들성모들의 성모 거대 종, 도서관 눈깔 잃어버린 놈 등등npc퀘스트 바로바로 알려주는 건 좋은데 맵 진행 위치까지 보여주는 건 호불호 갈릴 듯 난 나쁘지 않았음몬스터 난이도에 따라 밀도를 조절한 것 같은데 후반은 또 좆같은 몹으로 가득 채워놨고 좀 들쭉날쭉함캐릭터가 플랫폼에 매달림<< 개인적으로 좋아하는 부분점프 높이나 중력을 크게 건드리지 않고도 플랫포밍을 확장하고 편의성을 제공하는 부분이라고 생각함일단 캐릭터 신장만큼 플랫폼을 더 오를 수 있는 셈임 도약 시작점은 발끝이어도 도착은 머리만 닿아도 되니 비거리 역시 늘리지 않아도 됨끝
작성자 : Dd고정닉
대학병원 간호사 "신생아 바닥에 떨어뜨리고 싶다"
news.naver.com/article/088/0000939572?cds=news_edit게시물이 온라인상에 퍼지면서 해당 병동에 아이를 맡긴 부모 일부가 지난 1일 이 사실을 알게 됐다. 부모들은 A씨의 행동이 아동학대에 해당할 뿐 아니라 신생아 중환자들의 건강을 크게 위협할 수 있다고 지적했다.자녀가 해당 병동에 입원해 있다는 B씨는 "환아들의 사진을 무단으로 찍었다는 점도 문제지만 자신의 업무 스트레스를 아기들에게 풀고 싶다는 충동을 드러내는 글 내용이 충격적"이라며 "부모도 신생아중환자실 출입이 자유롭지 않은데 믿고 맡기던 간호사가 평소 이런 생각을 할 줄은 꿈에도 몰랐다. SNS에 올라오지 않은 행동들은 얼마나 많고 또 심각할지, 상상만 해도 끔찍하다"고 말했다.또다른 부모는 "미숙아 등 환아들은 절대 안정이 필요해 함부로 건드리지도 않고, 불가피한 경우 멸균장갑을 착용하고 돌보는 게 원칙"이라며 "하지만 사진 속 A씨는 환아들을 마음대로 인큐베이터에서 꺼내두고, 멸균장갑을 끼지도 않았다. 아기들이 잘못되기라도 하면 어쩌려고 그러나"라며 분통을 터뜨렸다.부모들은 A씨 외에 또다른 가해자가 있을 가능성도 의심하고 있다. 일부 게시글이 재공유되며 새로운 글귀가 달린 정황이 있고, 사진 구도상 타인이 찍어준 것으로 보여서다.부모들은 1일 오후 병원에 해당 사실을 알리는 한편, 이후 해당 간호사를 아동학대 혐의로 경찰에 고발하는 방안도 고민 중인 것으로 알려졌다.병원은 이 중 한 부모가 1일 오후 민원을 제기하면서 해당 사실을 처음 인지했다. 병원은 그 즉시 해당 간호사를 근무에서 배제하고, 부모들에게 문자로 사과문을 발송했다.병원 측은 사과문에서 "본원 간호사의 개인적 일탈행위로 인해 발생한 일을 진심으로 사과드린다. 신생아 중환자실의 모든 의료진이 상황의 심각성을 인지하고 있다"며 "해당 간호사의 행위에 대해선 가능한 모든 징계 조치를 내릴 것이라 약속드린다. 병원 차원의 의료진 재교육과 관리도 진행하겠다"고 설명했다.병원 관계자는 "자체 조사가 끝나는 대로 관련 내용을 정리해 밝힐 예정"이라며 "엄중한 문제 의식 아래 최선의 조치를 취하겠다고 약속드린다"고 말했다.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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