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4월 한달동안 그린 버튜버 모음
후레아 생일 기념 그림 라이브도 최고였고 후레아가 귀여웠음 굿즈도 풀세트구매함 https://youtu.be/xxtw1E7jF9M ひとりでも問題ないラミィ孤独な狼は行動力 2 ボーナス元動画• 【モンスターハンター:ワールド】モンハン生活4日目!!【雪花ラミィ/ホロライブ】 https://www.youtube.com/watch?v=-hePjTbOIwMVtuberLamy Ch. 雪花ラミィhttps://www.youtube.com/@Yukihan...youtu.be 라미 원래 그림누키같은거 만들 계획이 전혀 없었음 영상 편집도 할 줄 몰랐음(사실 지금도 모름) 근데 키념글에서 라미 보자마자 홀린듯이 그려버리고 영상 편집 유튜브 강의 찾아보면서 즉석으로 만들었음 키갤에 올릴 방법이 마땅치 않아서 그냥 평소에 쓰는 개인용 유튜브 아이디에다가 업로드 했는데 알고리즘 타서 채널이 커져버림 애초에 난 구독 목록 전부 버튜버에 댓글같은것도 안 쓰고 한자 잘 몰라서 こんぬい랑 草만 치기 때문에 딱히 문제 될 건 없을 것 같아서 그냥 내비두는 중 https://youtu.be/s8mdMiM-vmc メンタルリセットするフレアイリスメンタルリセット!!!!!!元動画 / Original Videohttps://www.youtube.com/watch?v=FOkiaIh63fkVtuberFlare Ch. 不知火フレアhttps://www.youtube.com/@ShiranuiFlareIRyS Ch. hololive-EN...youtu.be 멘탈 리셋 후레아이리스 편집도 배웠겠다 바로 후레아를 그렸음 멘탈 리셋이라는 말이 너무 마음에 들더라 아무리 침울하더라도 기쁜 일이 있으면 멘탈이 리셋되는 느낌이라 https://youtu.be/t3MjcbQJOk4 レジ休止を覚えたちゃう誕生日プレゼントだよ!元動画https://www.youtube.com/live/GmKV2hMOyLY?si=2RTSgg6XZuBh_dsOVtuberhttps://www.youtube.com/@yukitochau #vtuber #バーチャルyoutuber #手描き #切り抜きyoutu.be 챠우 그림누키를 2개 그려 올렸었는데 챠우가 갑자기 내가 지금까지 그렸던 홀로멤 그림에 하나하나 좋아요를 박기 시작하는거임 묘한 압이 느껴졌기 때문에 챠우 그림누키를 후다닥 그려 올렸음 올린지 몇분 안돼서 바로 dm 옴 현재 챠우 채널에도 자막 달린 버전으로 업로드 되어있음 https://youtu.be/mvdO789JS8Y 卵とフレアイリス大爆発元動画【Lethal Company】アプデが来たらしい! #ふれあいんなにゃ で出社!【不知火フレア/ホロライブ】https://www.youtube.com/live/EDTyUU49cPQVtuberFlare Ch. 不知火フレアhttps://www.youtube.com/@ShiranuiF...youtu.be 계란과 후레아이리스 보자마자 빵터져서 바로 작업 들어감 솔직히 어케참음 근데 이거 업로드하고 바로 다음날 동원예비군 훈련 갔음 최전방 사단이었는데 존나 큰 훈련이랑 병행하는 동원훈련이라서 꽤 빡세게 굴렀음 훈련받고 나니 손목 수근관 터져서 한동안 펜을 못 잡음... https://youtu.be/-U82HO2wP4Y 俺のイナ!はい、フレア先輩のイナです~元動画【#生スバル】スバルの小屋 ゲスト:フレア!/Flare Suba Free Talk【ホロライブ/大空スバル】https://www.youtube.com/live/I9m1Bj9pb0o?si=Mwe26lggVw6wQe1LVtuberFlare Ch. 不知火フレアht...youtu.be 나의 이나 원래 2분짜리로 계획했는데 손목이 진짜 너무 아파서 도저히 못하겠는거임 그래서 그냥 짧게 끊음... 양손 다 다쳐서 그런지 그림도 뭔가 내 맘대로 안 그려졌었음 미국 관습단위계를 알려주는 네리사 손목 좀 괜찮아져서 기분전환용으로 그린 그림 무려 네리사 본인의 답장이 날아온 그림인데 네리사는 검지와 중지 손가락의 두께가 자로 쟀을 때 딱 1인치라서 평소에 길이를 잴 때 자주 써먹는다고 함 새 그림누키용 그림 몇 장 진짜 별생각없이 시작한건데 한달만에 내 그림누키 보러 오는 사람들이 엄청 많아진거임 그래서 퀄리티를 좀 높여 볼 생각임 4월은 그래도 그럭저럭 그린 듯? 버튜버 말고도 이것저것 그렸으니 나름대로 만족중 이번달은 훨씬 많이 그릴 생각임 - 2주동안 그린 그림들 모음마지막 그림은 그리면서 좀 울었음 5th 페스 진짜 너무 감동적이었다 후레아는 진짜 항상 나를 행복하게 만들어주는 너무 고마운 사람임... - 스압)그림 뉴비 그림 그리는 방식이에요 일단 러프를 잡는데요 주제가 꼭 필요합니다 목표와 방향성이 있어야 되기 때문에 주제에 맞기만 하면 나중에 언제든지 바꿔도 된다는 마음가짐으로 와바박 슈바밧 그려요 이번 제 목표는 "시라누이 후레아의 썸네일로 선택 될만 한 그림" 주제는 "시로네코 콜라보 의상, 후레아가 평소에 하는 게임의 장비를 착용시키기" 러프하다가 이 부분은 꼭 반영구적으로 남기고 싶다 싶으면 파란색으로 덧칠함 몸 그리는 순서는 머리 몸통 허리 다리 팔 순서고 팔을 항상 마지막에 둡니다 팔을 먼저 그리면 몸 밸런스가 팔에 휘둘리지만 팔을 마지막에 그리면 어디에 놓아도 괜찮고 밸런스 맞추는 데 쓸 수도 있습니다 그리고 얇은 선으로 낙서하듯이 1차적인 형태를 잡아줍니다 이 때 보통 마음에 안 들게 그려지지만 원래 초고는 걸레라고 하니 괜찮습니다 옛날엔 이걸 스킵했는데 형태 잡아주는 쪽이 시간은 몰라도 완성도는 훨씬 높더라구요 이제 얼굴을 죽어라 팝니다 얼굴 파는 순서는 다음과 같습니다 얼굴형 라인 그리기 눈매 그리기 - 눈동자 위치 잡기 눈동자 밑색 깔기 - 레이어 추가 후 눈동자 아랫부분 밝게 에어브러시로 넣음 - 레이어 추가 후 눈동자 윗부분 어둡게 펜으로 그리고, 동공 그리고, 하이라이트 넣고, 약간 탁한 색의 하이라이트 추가로 넣고, 눈동자 색이랑 반대되는 색의 반사광 하이라이트 넣어주고, 눈 아랫부분에 밝은 색으로 빛나는 라인 잡아주기 눈의 인상에 맞게 눈썹 그려주기 얼굴형, 눈매, 눈동자 라인에 색 넣어주기 - 밝은 쪽의 라인일수록 빨간색에 가깝게 코, 입 그려주기 피부 밑색 깔기 - 코 부분 하이라이트 넣어주기. 이 부분이 있어야 코가 튀어나온 걸 알 수 있음 - 입 라인에 색 넣어서 입술 가운데일수록 빨갛게 만들어주기 이제 머리카락을 팝니다 머리카락 파는 순서는 얼굴 때와 똑같이 러프 후에 형태를 잡아주시고 라인을 따주면 됩니다 머리카락 색칠 레이어는 밑색 - 톤 그라데이션 - 제일 어두운 부분 - 살이랑 겹치는 부분 - 그림자 1 (곱셈 40%) - 그림자 2 (곱셈 40%) - 하이라이트 쯤 되고 경우에 따라서 추가적인 레이어도 들어갑니다 얼굴 다 그리고 나니깐 몸통이 마음에 안 들어서 갈아엎고 면치기로 새 몸통 견적을 짜줍니다 견적이 대충 나왔으니 다시 러프를 잡아줍니다 썸네일에 쓰이면 좋겠다 싶은 그림이므로 무기는 좀 높이 들어주고 자세도 꼿꼿하게 잡아줬어요 이번에도 똑같이 얇은 펜으로 형태를 잡아줌 선따기가 끝나면 몸통은 꼭 회색으로 칠하고 실루엣을 보는 게 중요합니다 이거 한 번 하면 아 여기 이거 추가시켜야겠다~ 하는 그런 게 바로 보여요 그리고 컬러 작업 할 때는 라인에서 굳이 옷 주름 상세하게 할 필요는 없더라구요 그냥 나중에 명암으로 표현하고, 필요에 따라서 늘리거나 줄이고 있어요 위치에 맞게 밑색을 깔아주는데, 이렇게 여러 색이 겹칠 때에는 밑색을 같은 레이어로 하시면 안 됩니다 저는 일단 외투 - 내의 - 피부의 3개 레이어로 나눴음 이제 명암과 주름, 디테일을 파줍니다 의류는 같은 색과 질감이라면 명암 방식을 통일합니다 명암을 넣을 때에는 밑색 - 디테일 - 톤 그라데이션 - 그림자 1 - 그림자 2 - 하이라이트 식으로 레이어를 잡아줬습니다 옷 라인도 색을 넣어줍니다 순수 블랙 라인은 어지간하면 없게 하는 게 좋아요 겨드랑이 같은 부분도 새까만 색이면 눈에 띄니 붉은 계통으로 바꿔줬습니다 그리는 김에 뒷머리도 그렸어요 이제 장식품 등 악세사리를 넣어주고 다리 부분도 제대로 다시 그려줍니다 제일 그리기 싫었던 손을 그려줍시다 이게 참 어려운데 그래도 좋은 방법이 하나 있다면 직접 사진을 찍는 게 아닐까 싶어요 아니면 요즘 클튜 3D 그것도 되게 좋다고는 하더라구요 저는 형태는 몰라도 손 끄트머리나 마디마디 그리는 게 이쁘게 안 나와서 무슨 목각인형처럼 되는게 고민이었는데 그럴 땐 손 잘 그렸다 싶은 만화들을 보면서 참고합니다 제일 중요한 건 결국 레퍼런스 찾기가 아닐까 싶어요 총은 VR게임에서 스샷 찍은 뒤에 그 구도에 맞춰서 후레아가 하는 게임의 총으로 바꿔 그렸어요 총 채색은 다른 장식품이랑 통일 신나서 디테일 파버리면 혼자서 따로 놀게 되어버리기 때문에... 마지막으로 이펙트를 넣어줍니다 이건 그냥 간단하게 모양 하나 잡아주고 거기에다가 색칠 슥슥 한 게 전부에요 작업시간 이틀 걸렸네요 3월 4일 새벽에 그리기 시작하고 3월 5일 아침에 완성함 사실 중간에 슬금슬금 겜도 하고 만화도 보고 버튜버도 보고 했어요 vr겜 넘 재밌음
작성자 : 닛코리고정닉
권모술수가 난무하던 8,90년대 인디카
미국에는 오픈휠 레이싱인 인디카가 있다현재는 미국 내에서 나스카에 비해 인기가 떨어지긴 하지만 한때 미국을 넘어 전세계적으로 F1의 인기를 위협하던 시절도 있었다으레 그렇듯 인기가 절정일때 파이를 둘러싼 여러 갈등이 있기 마련인데 인디카도 마찬가지였다인디카 주최측과 인디500 서킷 관계자 vs 인디카 팀 소유주들간에 충돌이 있었는데 이들간의 갈등이 깊어지기 시작하면서 문제가 발생하였다여기 이사람은 토니 조지다80년대부터 인디500을 비롯한 인디카 레이싱을 관리하던 사람으로 이 사람의 할아버지는 바로토니 헐만이다중요한 사람이니 언급을 하고 가겠다헐만은 예일의 스포츠 스타이자 WW2 당시 파일럿에 지원하여 조국을 위해 싸웠었다전쟁이 끝나자 헐만은 폐허가 된 서킷을 사들여 관리를 하기 시작한다위에 사진이 보이는가? 정말 휑하다폐허가 된 서킷에는 벽돌만이 남아있었기에 이 서킷은 훗날 Brickyard라는 별명이 붙기도 한다헐만은 이 서킷을 대대적으로 보수하고 대회를 열기 시작한다이 서킷은인디애나 모터 스피드웨이대회이름은 인디500서킷의 접근성과 근처 자동차 산업의 호황, 그리고 3열종대로 서킷을 달리는 레이스카로 헐만의 인디 500은 흥행에 흥행을 거듭하였다헐만이 죽고 손자인 토니 조지가 운영에 개입하면서 상황이 사뭇 달라지게 된다할아버지만큼의 카리스마도 없었고 운영도 잘 못했던 토니 조지는 단지 인디카의 운영위원회가 권력과 돈 모두를 갖길 원했죠레이스 개최도 자기들이 하고 레이스로 번 돈도 팀들에게 적게 나누어주고 자기들이 관리하겠다 이거입니다당시 전미 각지에서 사람들이 인디500에 참가하겠다고 몰려들었고 그들 중 소규모 팀들도 있었는데 운영측이 돈줄을 쥐고있어 뭐라 하지도 못하고 빌빌 길수밖에 없었다하지만 상당히 규모있는 팀들은 이러한 토니 조지의 행보에 화가 났고 자신들의 요구사항을 적은 편지를 보여줍니다편지를 적은 주인공들은성공한 드라이버이자 억만장자미국 모터스포츠의 래전드 오브 레전드 로저 펜스케와드라이버이자 엔지니어, 특히 거니플랩으로 유명한 댄 거니 등 미국 레이싱의 네임드들이었다이들은 레이스 팀들에게 공정한 상금분배와 더불어 TV 중계 퀄리티를 높여줄 것을 요청하였다당시 인디카는 F1과 같은 상금 분배시스템이 아니었고 F1의 버니 에클스톤이 TV중계를 빨리 도입한 것과 달리 오직 재방송뿐이었고 그 송출되는 영상의 질도 매우 안좋았기 때문이었다F1처럼 전세계적으로 인지도를 올리고 시리즈의 질을 올리고 싶었던 팀들의 바램과는 반대로 토니 조지는 답답한 사람이었고나중에는 인디500의 상징이던 인디애나 모터 스피드웨이 서킷에서 나스카도 개최할 수 있게 계약을 해버린다할아버지가 일궈놓은 인디 스피드웨이를 나스카에게 빌려준것만 해도 엄청난 병크짓이었고팀들은 이런 인디카 주최측(USAC)에 질려 자신들끼리 CART라는 단체를 만들게 되었다시간이 지나면서 인디카 주최측은 ㅂㅅ같은 운영으로 스스로 불러온 재앙에 짓눌려 망테크를 타고 CART도 기존 인디카와 떨어진 만큼 점점 힘을 잃기 시작하면서 그냥 나스카에게 미국 1황 모터스포츠 자리를 넘겨주고 자멸하게 된다인디카 역사상 가장 흥행할 때 그들은 갈등으로 인해 더욱 성장할 수 있는 기회를 놓쳤다서서히 인기를 잃고있을 때 인디카가 아예 멸망하는 걸 두고볼순 없던 억만장자 로저 펜스케는 돈으로 인디카를 사버리고 이후 지금까지 인디카는 유지되고 있다더 설명하라면 더 설명할 수 있을만큼 기나긴 스토리가 80 90년대 인디카의 흥행과 분열인데 이젠 좀 더 재밌는 F1관련 인디카 썰을 풀어보겠다1. 인디카의 F1 챔피언 하이재킹인디카 인기의 정점을 찍었던 것은 90년대였다이때 미국은 물론 유럽에서도 인기가 F1에 맞설정도로 올라갔다항상 압도적인 시즌이 나올때마다 F1 인기가 떨어지기도 하는데 그 시기와도 겹친것도 있다아무튼 이때 인디카의 인기를 말해주는 대표적인 사례가 있다그 주인공은 나이젤 만셀이다제임스 헌트 이후 16년만의 영국출신 챔피언인 데다 영국의 상징 윌리엄스에서 우승했으니 자국에서 매우 핫했다TV 중계가 활성화된 이후로 맥라렌, 윌리엄스같은 명문 영국팀들은 많았으나 영국인 챔피언은 없었기 때문에 더욱 영향이 클수밖에 없다그런 나이젤 만셀이 챔피언이 되고 돌연 F1 은퇴를 선언하면서 다음 행선지를 발표한다인디카브리티시 인베이젼처럼 미국으로 새로운 도전을 하러간 만셀은 어마어마한 연봉을 받으며 한때 가장 돈을 많이 버는 영국 스포츠 스타가 되기도 하였다유망한 데이먼 힐이 윌리엄스서 챔피언 넘버 1을 물려받지 않고 0을 받은 것도 전년도 챔피언 만셀이 이탈하였기 때문이다졸지에 F1 종주국 영국의 스타를 빼앗긴 버니 에클스톤은 극대노를 하였다경쟁 레이스 시리즈에게 하이재킹 당한 셈이니 말이다 ㅋㅋ이후 토니 조지와 함께 에클스톤은 인디애나 모터 스피드웨이서 그랑프리를 개최하기로 했으나…인디게이트가 터진다2. 페라리의 인디카행, 그리고 뉴이와의 인연이번에는 인디카와 페라리의 이야기다지금도 페라리는 존인들에게 불리한 규정이 있을때 은근한 압박을 주기도 한다엔초 페라리가 살아계실적엔 대놓고 압박을 하기도 했다앞으로 바뀔 F1 엔진 규정이 마음에 들지 않았던 엔초 페라리앞으로 페라리는 F1 대신 인디카를 생각해보겠다 말한다그냥 엔진 규정에 불만이 있다고 협박을 한 것인데때마침 성장하던 인디카가 있었다말로만 하면 블러핑이겠지만 엔초는 인디카 프로젝트를 실행에 옮기기로 한다페라리는 당시 인디500 우승자이자 챔피언 바비 라할에게 컨택한다페라리가 연락하는데 이걸 거부하기란 어렵다그래서 라할은 이탈리아 본사로 가서 이들이 만들고 있는 인디카 차량을 살펴본다페라리 6372.65리터 V8 엔진을 장착하고 당시 최첨단 기술이던 탄소섬유 섀시로 제작된 이 페라리는 강력해보이는 차였으나..차를 다 제작했을 땐 이미 엔초는 규정에 대해 협의를 끝마친 상태였고 더이상 페라리의 인티카 참가를 고집할 이유가 없었다구렇게 페라리는 협박?협상카드로 전락한 인디카 프로젝트를 접는다여담으로 챔피언 드라이버 바비 라할이 페라리와 진지하게 참가를 논의할때 라할은 자신이 매우 아끼고 칭찬하는 엔지니어를 페라리에게 소개시켜준다그 엔지니어가 바로 뉴이다라할이 인디500 우승을 하는데 많은 도움을 준 엔지니어가 뉴이였다페라리와 뉴이와의 만남은 이때부터였다3. 꿩 대신 닭, 페라리 대신 알파로메오페라리는 인디카를 포기했지만 같은 피아트 그룹 산하에 있는 알파로메오가 바통을 이어받는다그런데 엔진을 제작하는 과정에서부터 큰 이슈가 하나 터진다당시 인디커는 두 엔진 제조사만이 팀을 우승시킬 수 있는 경쟁력을 갖추고 있었다코스워스와 일모어다코스워스는 이미 F1에서 수많은 우승 경력으로 유명했던 제조업체였고, 일모어는 당시 떠오르는 신예 업체로 코스워스에 맞붙을 수 있는 유일한 업체였다뉴이가 만든 차가 인디500에서 우승할 수 있었던 이유도 강력했던 일모어 엔진의 공도 컸다이런 두 업체 사이서 경쟁을 하기 두려웠던 것일까알파로메오는 비열한 수를 저지른다당시 일모어는 알파로메오와 계약 예정인 팀에게도 엔진을 공급했다팀이 사용하는 일모어의 엔진 노하우를 알고싶었던 알파로메오는 팀에게 일모어의 엔진을 이탈리아 본사로 가져오라 한다다음부터 알파로메오의 엔진을 사용할 예정이고 이제 일모어와의 인연도 끝이라 생각했던 것인지 팀은 일모어 몰래 엔진을 알파로메오에게 갖다준다운좋게도, 일모어는 알파로메오가 자사 엔진을 씹고 뜯고 맛보고있을때 팀에게 자기들 엔진을 검사목적으로 다시 사들이겠다 한다이상하리만치 계속 거부하며 일모어의 엔진을 보여주길 거부했던 팀은 뻐팅겨본다하지만 꼬리가 길면 잡히는 법 일모어는 알파로메오가 자신들의 엔진을 빼돌렸다는 사실을 깨닫지만 이미 리버스 엔지니어링 당한 이상 별 도리는 없었다몰래 경쟁팀 엔진을 본사로 밀반입한 업보였는지알파로메오는 본전도 못건지고 망한다꼬시다 ㅋㅋ반면 일모어는메르세데스 배지를 달고로저 펜스케의 적극적인 푸쉬와 막대한 재정적 지원으로 인디카 역사상 가장 압도적인 엔진을 만든다푸시로드 엔진 혹은 OHV 엔진은 인디카에서도 그렇게 취급이 좋지 않았고 많은 단점이 있기 때문에 규정으로 터보압이나 배기량 제한을 OHC보다 더 널널하게 주는 혜택이 있었다이후 저렴하면서 성능좋은 OHV를 만들기 위한 GM의 로비로 쥐도새도 모르게 규정 하나가 바뀐다“OHV 엔진은 꼭 양산차에 들어가는 부품으로 제작할 필요는 없다”이 스톡부품 규정이 사라지면서 일모어는 고성능 코치빌드 OHV 엔진을 만들 수 있을거라 생각했고 이들은 비밀리에 엔진을 만들기 시작한다https://youtu.be/15kz52E5TMY?si=kcXn1a9MXQjlOdmp Al Unser Jr. 1994 Indy 500 Run For The Pole!1994 Indy 500 run for the pole by Al Unser Jr. Listen to the roar of the crowd as Al Jr. goes faster and faster with each passing lap! Paul Page, Danny Sul...youtu.be이들이 만든 1000마력 엔진은 대성공이었다인디 500 퀄리파잉 한바퀴 한바퀴 돌때마다 최고속도가 경신되었고 그럴때마다 관중들도 환호성을 질렀다퀄리파잉처럼 인디500을 압도적으로 우승하며큰 성공을 맛본 일모어는 이후 맥라렌과 메르세데스와 함께 F1에서 활약하는 회사가 된다- dc official App
작성자 : Formula1고정닉
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