공 증가
엠버(6돌 Q): 모든 파티원 10초간 공 +15%.
베넷(Q, 1돌): 범위 내 아군 베넷 기초 공격력 기반 공 증가.
향릉(특성2 E): E 종료 후 해당 위치에 생성된 고추 획득 시 10초간 공 +10%.
요이미야(특성2 Q): 15초간 요이미야 제외 모든 파티원 공 +10%+(특성1의 E 평타 명중 당 +1%)
라이덴(4돌 Q): Q 종료 후 10초간 라이덴 제외 모든 파티원 공 +30%.
에일로이(특성2 E): 코일 적중 시 아군 공 +8%.
사라(E, Q): 범위 내 아군 사라 기초 공격력 기반 공 증가.
공속 증가
중운(E): 범위 내 한손검, 양손검, 장병기를 사용하는 아군 공속 +8%.
진(2돌): 원소 입자 또는 구슬 획득 시 15초간 모든 파티원 공속 +15%.
이속 증가
엠버(6돌 Q): 모든 파티원 10초간 이속 +15%.
진(2돌): 원소 입자 또는 구슬 획득 시 15초간 모든 파티원 이속 +15%.
디오나(특성1 E): E 보호막 적용 중인 현재 캐 이속 +10%.
치확 or 치피 증가
모나(4돌 Q): Q 디버프 지속 시간 중 (4~5초간) 대상 공격 치확 +15%.
돌행자(1돌 Q): 범위 내 아군 치확 +10%.
로자리아(특성2 Q): 10초간 모든 파티원 치확 +(로자리아 치확 15%, 최대 15%).
호두(특성1 E): E 종료 후 8초간 호두 제외 파티원 치확 +12%.
호두(4돌): 표식 적 처치 시 15초간 호두 제외 파티원 치확 +12%.
사라(6돌): 사라의 텐구 주뢰 공 버프를 받는 캐의 번개뎀 치피 +60%.
원마 증가
설탕(특성1): 확산 시 8초간 설탕을 제외한 확산 원소를 가진 파티원의 원마 +50.
설탕(특성2): E 또는 Q 적중 시 8초간 설탕을 제외한 모든 파티원 원마 +(설탕 원마 20%).
디오나(6돌 Q): 범위 내 아군 원마 +200.
알베도(특성2 Q): 10초간 모든 파티원 원마 +125.
카즈하(2돌 Q): 범위 내 아군 원마 +200.
피해 증가
베넷(6돌 Q): 범위 내 아군 불뎀 +15%.
클레(6돌 Q): 25초간 파티원 불뎀 +10%.
모나(1돌 Q): 8초간 감전뎀 +15%, 증발뎀 +15%, 물확산뎀 +15%.
응광(특성2 E): 통과하는 아군 10초간 바위뎀 +12%.
설탕(6돌 Q): 원소 흡수 발생 시 지속 시간 중 (6~8초간) 해당 원소뎀 +20%.
향릉(6돌 Q): 지속 시간 중 (10~14초) 파티원 불뎀 +15%.
신염(특성2 E): 보호막 적용받는 현재 캐 물리뎀 +15%.
감우(특성2 Q): 범위 내 현재 캐 얼음뎀 +20%.
알베도(4돌 E): 범위 내 아군 낙공뎀 +30%.
알베도(6돌 E): 범위 내 아군이 보호막 보유 시 가하는 피해 +17%.
카즈하(특성2): 확산 시 8초간 확산 원소를 가진 파티원 해당 원소뎀 +(카즈하 원마 1당 0.04%).
라이덴(E): 25초간 현재 캐의 원소 폭발 +(원소 소모량 당 0.22~0.3%).
토마(6돌): 보호막 획득 또는 갱신 시 6초간 평타, 강공, 낙공뎀 +15%.
아군 받는 피해 감소, 저항 or 경직 저항
북두(Q): 지속시간 중 (15초) 피해 감소 20~37% 및 경직 저항
진(6돌 Q): 범위 내 아군 받는뎀 -35%. 이 효과는 범위 이탈 후 3회 또는 10초간 유지.
응광(4돌 E): 구조물 주변 아군 모든 원소 저항 +10%.
돌행자(1돌 Q): 범위 내 아군 경직 저항 증가.
행추(E): 15초간 받는 피해 -20*3~53*3%.
적 스텟, 방어력 or 저항 감소
북두(6돌 Q): 15초간 주변 적 번개 저항 -15%.
진(4돌 Q): ?초간 범위 내 적 바람 저항 -40%.
클레(2돌 E): 부비트랩 적중한 적 10초간 방 -23%.
리사(특성 2Q): 적중한 적 10초간 방 -15%.
모나(Q): 적중한 적 4~5초간 받는 피해 +42~60%.
치치(4돌): Q 표식 부여된 적 공 -20%.
레이저(4돌 E): 적중한 적 7초간 방 -15%.
바행자(6돌 Q): 적중한 적 10초간 바람 저항 -20%, 흡수한 원소 저항 -20%.
벤티(2돌 E): 적중한 적 10초간 물리 저항 및 바람 저항-12%, 땅 착지 전까지 추가 -12%.
벤티(6돌 Q): 적중한 적 10초간 바람 저항 -20%, 흡수한 원소 저항 -20%.
향릉(1돌 E): 적중한 적 6초간 불 저항 -15%.
행추(2돌 Q): 적중한 적 4초간 물 저항 -15%.
종려(E): 주변 적 모든 내성 -20%.
디오나(특성2 Q): 범위 내 적 15초간 공 -10%.
신염(4돌 E): 적중한 적 12초간 물리 저항 -15%.
감우(1돌): 강공 적중한 적 6초간 얼음 저항 -15%.
감우(4돌): 범위 내 적 3초간 받는 피해 +5%, 3초마다 5% 증가로 최대 +25%.
로자리아(6돌 Q): 10초간 범위 내 적 물리 저항 -20%.
아야카(4돌 Q): 적중한 적 6초간 방 -30%.
유라(E): 적중한 적 7초간 얼음 저항 및 물리 저항 -16~25%.
번행자(2돌 Q): 적중한 적 8초간 번개 내성 -15%.
스테미나 감소
바바라(특성 1 E): 현재 캐 15초간(특성2: 원소 입자 또는 구슬 획득 마다 +1초, 최대 5초 추가) 버프, 스테미나 소모 -12%.
디오나(특성1 E): E 보호막 적용 중인 현재 캐 스테미나 소모 -10%.
쿨감
중운(2돌 E): 범위 내에서 시전한 E와 Q 쿨 -15%.
라이덴(6돌 Q): 평타 적중 시 라이덴 제외 모든 파티원 Q 쿨 -1초, 최대 -5초.
원소 전환&부착
바바라(E): 버프 적용 중인 아군 4초마다 물 부착.
베넷(Q, 6돌): 범위 내 유닛 매 초 마다 불 부착. 6돌 시 한손검, 양손검, 장병기를 사용하는 아군 평타 피해 불뎀 전환.
중운(E): 범위 내 한손검, 양손검, 장병기를 사용자 평타 피해 얼음뎀 전환.
진(Q): 범위 내 유닛 매 초 마다 바람 부착.
원소 충전
클레(특성2): 강공 치명타 시 모든 파티원 원소 +2pt.
클레(6돌 Q): 지속 시간 중 (10초) 3초마다 클레 제외 모든 파티원 원소 +3pt.
벤티(특성2 Q): Q 종료 후 흡수한 원소와 같은 파티원 원소 +15pt.
번행자(E, 특성2, 4돌): 곡옥 2~3개 생성. 획득 시 원소 +3~4pt 및 원충 +20%(번행자 원충 10%). 획득자의 원소 충전량이 35% 미만 시 원소 회복량 +100%.
번행자(6돌 Q): 2번 발동 후 다음 발동 시 현재 캐 원소 +1pt.
라이덴(Q): 사용 중 평타 적중 시 +1.6~2.5pt, 최대 5회.
사라(특성2): 텐구 주뢰 매복 적중 시 모든 파티원 사라 원충 100% 당 원소 +1.2.
CC
엠버(E): 8초간 주변 적 도발
베넷(E): 2단 충전 공격 후 폭발, 작은/큰 적에게 넉백/경직.
중운(Q): 지정 대상의 주변 작은/큰 적에게 넉백/경직.
다이루크(Q): 전방 적을 밀어냄.
진(E): 주변 작은 적을 모음.
진(Q): 주변 적을 밀어냄.
모나(E): 5초간 주변 적 도발.
모나(Q): 주변 작은 적 첫 타격 전까지 행동 불가.
설탕(E, Q): 범위 내 작은 적 모으고 띄움.
벤티(E): 작은/큰 적 띄우기/경직.
벤티(Q): 작은 적 모으고 띄움.
종려: 3.1~6초간 석화.
감우: 6초간 주변 적 도발.
카즈하: 주변 작은 적을 모음.
보호막
북두(1돌 Q): 15초간 현재 캐에게 북두 HP 16%만큼의 보호막 적용.
노엘(E): 12초간 노엘 방 기반 보호막 적용.
노엘(특성1): (60초 쿨)현재 캐 HP 30% 도달 시 발동, 20초간 노엘 방 400%만큼의 보호막 적용.
종려(E): 20초간 종려 HP 기반 보호막 적용.
종려(2돌 Q): 20초간 종려 HP 기반 보호막 적용.
디오나(E): 1.8~12초간 디오나 HP 기반 보호막 적용.
신염(E): 12초간 신염 방 기반 보호막 적용.
연비(4돌 Q): 15초간 연비 HP 45%만큼의 보호막 적용.
토마(E, Q): 8초간 토마 HP 기반 보호막 적용.
치유
바바라(E): 현재 캐 15초간(특성2: 원소 입자 또는 구슬 획득 마다 +1초, 최대 +5초) 버프. 버프 적용 중인 캐 4초마다 바바라 HP 기반 힐. 바바라가 버프 적용 중 평타 또는 강공 시 바바라 HP 기반 모든 파티원 힐.
바바라(Q): 바바라 HP 기반 모든 파티원 힐.
베넷(Q): 범위 내 아군의 체력이 70% 미만 일시 베넷 HP 기반 힐.
진(Q): 진 공 기반 모든 파티원 힐 및 10초간 생성한 범위 내 현재 캐 진 공 기반 힐.
진(특성): 진 평타 시 50% 확률로 모든 파티원 진 공 12% 만큼 힐.
노엘(E, 1돌): 노엘이 보호막 적용 중 평타 또는 강공 시 노엘 방 기반 모든 파티원 힐.
치치(E): 현재 캐 15초간 버프. 버프 적용 중인 캐 4초마다 치치 공 기반 힐. 치치가 버프 적용 중 평타 또는 강공 시 치치 공 기반 모든 파티원 힐. 버프 적용 중인 아군이 원소 반응 시 8초간 치유량 +20%.
치치(Q): 주변 적 표식 부여. 치치 공 기반 표식을 공격하는 아군 힐.
치치(특성2): (30초 쿨)평타 또는 강공 시 대상에게 6초간 Q 표식 부여.
행추(특성1): 버프 소실 및 종료 시 행추 HP 6%만큼 현재 캐 힐.
종려(6돌 E): 공격 받을 시 피해량의 40%, 최대 현재 캐 최대 HP 8% 만큼 힐.
디오나(Q, 6돌): 범위 내 아군 2초마다 디오나 HP 기반 현재 캐 힐.
사유(Q, 6돌): 범위 내 아군 매 초마다 사유 공 기반 현재 캐 힐.
사유(특성1): (2초 쿨)사유가 확산 시 모든 파티원 300+원마 당 1.2 HP 힐.
코코미(E): 12초간 범위 내 아군 코코미 HP 기반 힐.
코코미(Q): 10초간 평타 적중 시 모든 파티원 코코미 HP 기반 힐.
부활
바바라(6돌): (15분 쿨)바바라 대기 시 기절한 파티원 체력 100% 회복 부활.
치치(6돌 Q): (15분 쿨)모든 전투 불능 파티원 체력 50% 회복 부활.
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