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파판이 씹노답 노잼 망겜인 EU

SDW(121.155) 2015.10.30 06:08:29
조회 1850 추천 12 댓글 14
														


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파판 재밌다고 언플질 하면서 선동하는 것들 많은데.


이것들은 3가지 중에 하나다.


1.직원 or 알바


2.일본꺼라면 무조건 빨고 보는 일뽕 오타쿠 히키코모리 개병신


3.걍 저능아로 자기 생각도 없는 뇌용량이 크릴새우 보다 적은 씹버러지.



파판 확실히 못 만든 게임이다.


게임의 잘 만들고 못 만들고 기준은 '재미'다.


그런데 파판은 더럽게 재미가 없다.



시스템적으로 이미 김치양산형 RPG에서 뻔히 보던건데 오히려 게임 자체는 김치양산형MMO 보다 한 3년은 뒤진 구린 게임이다.

김치 게임 표절한 수준으로 보일 정도다.

물론 틀은 와우지만 기타 하는 짓꺼리 보면 이건 뭐 타이틀만 파판 아니라고 하면 김치양산형이라고 해도 모두가 믿을 수준.


전투나 움직임은 마치 마리오네트가 끈이 잘려서 바닥에 뒹굴고 있는데 귀신이 그 안으로 빙의해서 힘겹게 몸을 움직일려고 하는 부자연스러움과 맥빠짐.

움직이는게 움직이는게 아닌 꿈틀거리는 수준의 모션과 액션을 보여준다.


쪽쪽 빨아대는 스토리도 솔직히 대단한 것도 없고 걍 이것저것 갖다 붙여서 만들었는데 아주 특이하거나 참신한 내용이 아니라 "당신은 선택 받았어요.깨어나세요 용사여"이런 진부한 스토리다.

그런데도 스토리 타령하는 이유는 장점이 없으니 스토리라도 좋다고 억지로 갖다 붙이는 거고 또 일본게임 파판이라고 하니 걍 무조건 좋게 볼려는 노예근성으로 찬양하는 거다.


그래픽도 엉망인데 '게임을 그래픽으로 하나?'라는 것들이 웃기는게 와우한테는 그래픽 극혐이라며 그런 그래픽 게임 할려면 차라리 파판하라는 개소리를 함.

즉 그래픽이 중요하다는 건 지들도 아는데 다른 그래픽 좋은 검은사망 같은 거하고 비교 당하니까 그거 변명할려고 그래픽은 안 중요 운운하다 정작 지들이 상대적으로 좀 더 그래픽적으로 유리하다고 보는 와우한테는 그래픽 나쁘다며 그래픽 드립치는 이중성을 보이는 쓰레기 일뽕 or 알바들 본성.


파판의 확실한 장점은 눈을 상당히 낮춰져서 다른 게임들이 더 재밌게 느껴지도록 해준다는 봉사효과다.


파티 플레이 이건 뭐 전형적인 탱 힐러 딜러 새로울 것도 없고 특별한 시스템도 없다 진부하기만 할 뿐이다. 에이카라는 망겜도 그 탱힐러딜러 개념 제대로 맞춰져 있으니 그거하던가.


생활 콘덴츠도 사실 완성도가 뛰어나지도 않고 재미도 없다.

애초에 이 게임은 오픈월드 심리스도 아니라 심심하면 로딩질 해대고 게임내에 이동할 수 없는 병풍지역이 허다하다.

그런데 생활 콘덴츠 만들어봐야 별로 재미도 없고 애초에 생활 콘덴츠 자체가 재미있는 콘덴츠가 아니라 할 거 없으면 이거라도 하라는 것일 뿐 절대 주가 될 수 없는 콘덴츠인데 그 마저도 게임의 한계와 문제점으로 재미가 없다.


이 게임은 걍 파판 이라는 타이틀 때문에 일뽕 히키코모리 오타쿠 병신들이 빨아서 그렇지 확실히 못 만들고 재미 없는 게임이다.


만일 이 게임 제목이 파판이 아니고 제작사도 일본이 아닌 한국 제작사였으면 바로 망겜 드립치면서 모두 합심해서 깠을 그럴 게임이다.


오타쿠 병신집착력을 버리고 게임 자체를 있는 그대로 보자.


이 게임이 '퍼스트 판타지'라는 제목으로 한국개발사 '망슨'이라는 제작사가 만든 김치게임이라고 해보자.


그럼 답 나오지? 대번에 망겜 드립치면서 엄청나게 까이고 까이다 3달도 안 되서 바로 서비스 종료 했을 게임이다.


그저 파판이라는 이름과 일본이라는 버프로 초과대평가를 받는 거품 씹노답 노잼 망겜일 뿐 재밌다는 것들은 직원or 일뽕 히키코모리 오타쿠 병신들의 선동질 찬양질 그 이상도 아니다.

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