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일본 개발자들이 뽑은 올해 2024년의 GOTY
일본의 게임 잡지에서 일본에서 활동하는 여러 유명한 개발자들에게 올해의 고티가 뭔지 취재를 해왔음분명 올해의 고티를 물었는데 작년 게임도 있고 먼 고전게임을 요즘 콘솔에 이식한 것도 있고 중구난방임…이시와타리 다이스케 (길티기어 시리즈 개발자, 아크 시스템 웍스 이사)1위 젤다의 전설 야생의 숨결2위 고스트트릭3위 시즌: 미래로 보내는 편지4위 FAITH: 더 언홀리 트리니티5위 묶이지 않은 자들을 위한 우주이가라시 코지 (악마성 시리즈 프로듀서 및 디렉터)1위 악마성 도미너스 컬렉션2위 드래곤퀘스트 3 HD 리메이크3위 꿈의 집신지로 타카타 (진여신전쟁 시리즈 프로덕션 매니저, 세계수의 미궁 시리즈 디렉터)1위 파판 7 리버스2위 용과같이 83위 호그와트 레거시히라오카 나오토(메타포 리판타지오, 진여신전생, 유니콘 오버로드, 페르소나3 리로드 등의 작품의 이규제큐티브 프로듀서)1위 파판 7 리버스2위 사일런트힐2 리메이크3위 젤다의 전설 지혜의 투영4위 스텔라 블레이드5위 학원 아이돌마스터와다 카즈히사 (페르소나 3 리로드 메인 디렉터)1위 드래곤퀘스트 워크2위 풍래의 시렌 6 : 뱀 코일 섬의 미스터리 던전3위 드래곤퀘스트 3 리메이크4위 파라노마사이트 : File23 혼조 7대 미스테리5위 카마이타치의 밤 x3아베 나오토 (SNK 킹오파 15 프로듀서 담당)1위 메탈슬러그 어택 리로디드2위 사일런트힐 2 리메이크3위 라이즈 오브 더 로닌4위 메탈슬러그 택틱스오다 야스유키 (SNK 킹오파 15 프로듀서)1위 슈퍼마리오 브라더스 원더2위 리틀 피그 서바이버3위 스트레이쿠로키 노부유키 (SNK 사무라이 쇼다운 2019 디렉터, 킹오파 14 아트 디렉터)1위 엘든링 : 황금 나무의 그림자2위 워해머 40000 : 스페이스 마린 23위 슈퍼마리오 브라더스 원더4위 드래곤 에이지 : 베일가드5위 노 레스트 포 더 위키드카와타 슈이치 (캡콤, 쿠니츠가미: 패스 오브 더 가디스의 디렉터, 심세해 Into the Depths의 아트 디렉터)1위 Neva - 네바2위 검은 신화 오공3위 해롤드 할리벗4위 더 스피리츠 오브 사무라이5위 파피 플레이타임 챕터 3나카야마 타카유키 (캡콤, 스트리트파이터 6 디렉터)1위 애니멀 웰2위 풍래의 시렌 5 : 포춘 타워와 운명의 다이스3위 네오지오 아케이드 : 리얼 바웃 아랑전설 24위 마블 vs 캡콤 파이팅 컬렉션: 아케이드 클래식5위 검은 신화 오공하시모토 켄이치 (캡콤, 역전검사 미츠루기 셀렉션 프로듀서, 드도이2 흥행 프로듀서)1위 로맨싱 사가 2 : 리벤지 오브 더 세븐2위 젤다의 전설 지혜의 투영3위 페이퍼 마리오 : 1000년의 문4위 진여신전생 55위 아스트로봇히라바야시 요시아키 (캡콤, 쿠니츠가미의 프로듀서, 드도이2의 프로듀서, 바이오하자드 RE4 의 프로듀서)1위 드래곤퀘스트 3 리메이크2위 유니콘 오버로드3위 매직 더 게더링 아레나무라이 료스케 (캡콤, 데드라이징 디럭스 리마스터 디렉터)1위 검은 신화 오공2위 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관3위 엘든링 황금 나무의 그림자4위 미제사건은 끝내야 하니까5위 사일런트힐 2 리메이크모리모토 케이 (캡콤, 데드라이징 디럭스 리마스터 프로듀서)1위 고스트 오브 쓰시마2위 페르소나 3 리로드3위 젠레스 존 제로4위 스텔라 블레이드5위 그랑블루 판타지 Versus ~Rising~마에다 준 (Key의 창립멤버, AIR, CLANNAD등의 작가)1위 아우터 와일즈2위 붕괴 스타레일3위 아머드코어 64위 라이즈 오브 더 로닌5위 앨런웨이크 2카미야 히데키 (전 캡콤, 전 플래티늄 게임즈, 현 클로버 스튜디오, 바하2 디렉터, 데빌메이크라이 1편 디렉터, 베요네타 시리즈 디렉터)1위 휴먼 폴 플랫2위 EGGCONSOLE THEXDER PC-8801mkIISR (??)3위 특수부대 자칼4위 테트리스 99소 토모히코 (코에이 테크모, 진삼국무쌍 오리진 프로듀서)1위 드래곤 퀘스트 3 리메이크2위 라이즈 오브 더 로닌3위 메타포 리판타지오4위 검은 신화 오공5위 홋카이도 연쇄살인 ~오호츠크에 사라지다~아키히로 스즈키 (코에이 테크모, 전국무쌍 4외 수많은 작품 프로듀서)1위 헬다이버즈 22위 유니콘 오버로드3위 페르시아의 왕자 : 잃어버린 왕관4위 하데스 25위 클래시 로얄하야시 요스케 (코에이 테크모, 라이즈 오브 더 로닌 프로듀서)1위 검은 신화 오공2위 아스트로봇3위 엘든링 황금나무의 그림자4위 페르소나 3 리로드5위 젤다의 전설 지혜의 투영호소이 준조 (코에이 테크모, 아틀리에 본편 프로듀서 담당)1위 메타포 리판타지오2위 스텔라 블레이드3위 젠레스 존 제로4위 포켓몬 카드 게임 포켓야스다 후미히코 (코에이 테크모, 라이즈 오브 더 로닌 개발 프로듀서)1위 엘든링 황금나무의 그림자2위 검은 신화 오공3위 메타포 리판타지오오카모토 모토이 (코나미, 사일런트힐2 리메이크 프로듀서)1위 미제사건은 끝내야하니까2위 카가미의 청소년재활치료센터3위 Hira Hira Hihiru4위 위저드리 배리언트 다프네5위 8번 출구타카키 켄이치로(사이게임즈, 섬란카구라 총괄 담당)1위 검은 신화 오공2위 젠레스 존 제로3위 승리의 여신 니케4위 파이널 판타지 7 리버스5위 Indika후쿠하라 테츠야 (사이게임즈, 그랑블루 판타지 디렉터)1위 로블록스 - 시크릿 스테이케이션2위 스텔라 블레이드3위 붕괴 스타레일4위 데빌 블레이드 리부트5위 파이널 판타지 7 (1997)김형태 (시프트업 CEO, 스텔라 블레이드 디렉터)1위 용과같이 82위 아스트로봇3위 파이널 판타지 164위 파이널 판타지 7 리버스유형석 (시프트업, 승리의 여신 니케 총괄 디렉터)1위 승리의 여신 니케2위 발라트로3위 스텔라 블레이드4위 아스트로봇아사노 토모야 (스퀘어에닉스, 드퀘3 리메이크 프로듀서)1위 마리오와 루이지 브라더쉽2위 로맨싱 사가 23위 도라에몽 도라야키 가게 이야기4위 록맨 레거시 컬렉션5위 발리언트 하츠: 그레이트 워이시야마 타카나리 (스퀘어에닉스, 파라노마사이트: 혼조의 7가지 미스터리 작가 및 디렉터)1위 스트리트파이터62위 드래곤 퀘스트 3 리메이크3위 유니콘 오버로드4위 모모타로 전철 월드 ~ 지구는 희망으로 돌고있다 ~5위 Ruku’s Heart Balloon키타세 요시노리 (스퀘어에닉스, 파판7 리메이크, 리버스 프로듀서)1위 사일런트힐 2 리메이크2위 아스트로봇 3위 Shuriken Survivor (VR) 4위 뱀파이어 서바이버쿠지라오카 타케오 (스퀘어에닉스, 파판 16 dlc들 디렉터)1위 유니콘 오버로드2위 페르소나 3 리로드3위 파이널 판타지 7 리버스4위 파이널 판타지 14 황금의 유산5위 스트리트파이터 6사이토 요스케 (스퀘어에닉스, 니어 오토마타 프로듀서)1위 드래곤 퀘스트 3 리메이크2위 포켓몬 슬립3위 포켓몬 카드게임 포켓4위 디아블로 45위 메타포 리판타지오타카이 히로시 (스퀘어 에닉스, 파판 16 메인 디렉터)1위 메타포 리판타지오2위 드래곤 퀘스트 3 리메이크3위 철권84위 라이즈 오브 더 로닌5위 스텔라 블레이드하마구치 나오키 (스퀘어에닉스, 파판 7 리버스 디렉터)1위 발라트로2위 스텔라 블레이드3위 아스트로봇4위 용과같이 85위 드래곤 퀘스트 3 리메이크하야사카 마사아키 (스퀘어에닉스, 드래곤퀘스트 3 리메이크 디렉터)1위 드래곤 퀘스트 3 리메이크2위 파이널 판타지 7 리버스3위 엘든링 황금나무의 그림자4위 사일런트 힐 2 리메이크요시다 나오키 (스퀘어에닉스, 파이널 판타지 14 프로듀싱 및 디렉터)1위 파이널 판타지 14 황금의 유산모리 토시미치 (블레이블루 시리즈 디렉터)1위 스텔라 블레이드2위 그랑블루 판타지 리링크3위 검은신화 오공4위 아머드코어 6아오키 세이지 (세가, 버츄어파이터 5 프로듀서)1위 드래곤 퀘스트 3 리메이크2위 메탈기어 솔리드 33위 메탈기어 솔리드 5 팬텀 페인사카모토 히로유키 (세가, 용과같이 8 프로듀서)1위 드래곤 퀘스트 3 리메이크2위 아스트로봇3위 프로야구 스피리츠 2024-20254위 검은 신화 오공5위 슈퍼마리오 파티 잼버리나카무라 순 (세가, 소닉 X 섀도우 제네레이션즈 프로듀서)1위 아스트로봇2위 검은 신화 오공3위 툰 블라스트호리이 료스케 (세가, 용과같이 7 디렉터)1위 도라에몽 도라야키 가게 이야기2위 스텔라 블레이드3위 구국의 스네진카: Sentinel Girls 24위 파이널 판타지 7 리버스5위 마이나인스왈로우스 탑스타 리그코다카 카즈타카 (Hundred Line -최종방위학원- 디렉터, 이전 춘소프트 소속으로 단간론파 시리즈 제작 총괄)1위 메타포 리판타지오2위 미제사건은 끝내야 하니까3위 용과같이 84위 스텔라 블레이드5위 야구자: 슬리터헤드콘도 토시히로 (니혼 팔콤 총괄이사, 궤적 시리즈 디렉터 및 이스 시리즈 프로듀서)1위 메타포 리판타지오2위 미제사건은 끝내야 하니까3위 학원 아이돌마스터4위 패미컴 탐정 크루 에미오 -웃는 남자-5위 수박게임코노 카즈토키 (에이스 컴뱃 시리즈 디렉터)1위 검은 신화 오공2위 아스트로봇3위 철권 84위 승리의 여신 니케5위 콜오브듀티 블랙옵스 6코미노 히데후미 (반다이남코, 학원 아이돌 마스터 프로듀서)1위 메타포 리판타지오2위 검은 신화 오공3위 에이펙스 레전드4위 블라스퍼머스 25위 로맨싱 사가 2토미자와 유스케 (반다이남코, 테일즈 오브 시리즈, 갓이터 시리즈 프로듀서)1위 아스트로봇 2위 용과같이83위 플래닛 오브 라나4위 야구자: 슬리터헤드야스다 나오야 (반다이남코, 철권 8 마케팅 프로듀서)1위 뱀파이어 서바이버: 악마성 콜라보2위 마리오카트 8 디럭스3위 중장기병 발켄 스위치 이식판4위 토잼 앤 얼 백 인 더 그루브5위 동급생 2 리메이크아나부키 켄지 (반다이남코, 스칼렛 넥서스 디렉터)1위 아스트로봇2위 파이널 판타지 7 리버스3위 메타포 리판타지오4위 젠레르 존 제로5위 산나비이케다 코헤이 (반다이남코, 철권 7 철권 8 디렉터)1위 아스트로봇2위 포켓몬 프렌다3위 몬스터헌터 나우4위 검은신화 오공5위 페르시아의 왕자 : 잃어버린 왕관하라다 카츠히로 (반다이남코, 철권 시리즈 총괄 디렉터)1위 메타포 리판타지오2위 철권 83위 용과같이 84위 디아블로 45위 냥코대전쟁요시무라 히로시 (반다이 남코, 코드베인 디렉터, 갓 이터 시리즈 디렉터)1위 엘든링 황금나무의 그림자2위 마블 vs 캡콤 파이팅 컬렉션3위 메타포 리판타지오 카와노 준코 (백영웅전 캐릭터 디자인 담당)1위 백영웅전2위 로맨싱 사가 23위 스트레이4위 도라에몽 도라야키 가게 이야기5위 アルカ・ラスト - 終わる世界と歌姫の果実 (일본 내수 모바일 RPG겜)요코오 타로 (니어 오토마타, 보이스 오브 카드 디렉터)1위 위저드리 배리언트 다프네2위 위저드리 : Proving Grounds of Mad Overlord3위 디아블로 4토야마 케이치로 (슬리터헤드 작가)1위 디지복셀 지구방위군 22위 아스트로봇3위 로렐라이와 레이저 눈4위 미제사건은 끝내야하니까5위 Islands of Insight히데타카 스에히로 1위 발라트로2위 배트맨 : 아캄 섀도우3위 수박게임4위 1000xResist5위 Sorry We're Closed사카구치 히로노부 (전 파이널 판타지 시리즈 개발자, 판타지안 네오 디멘션 디렉터)1위 파이널 판타지 162위 검은 신화 오공3위 풍래의 시렌 : 뱀 코일 섬의 미스터리 던전4위 드래곤 퀘스트 3 리메이크5위 킹덤 러쉬의 전설이츠노 히데아키 (전 캡콤 개발자, 드도이 1 및 데빌메이크라이 3/4/5 디렉터)1위 수박게임2위 파워풀 프로야구 2024-20253위 프로야구 스피리츠 2024-20254위 기타라이프 레슨 15위 미제사건은 끝내야 하니까카노우 요시키 (페이트 그랜드 오더 2부 개발 디렉터)1위 페이트 그랜드 오더2위 젤다의 전설 : 지혜의 투영3위 검은 신화 오공4위 젠레스 존 제로5위 메타포 리판타지오히노 아키히로 (레벨파이브 CEO)1위 드래곤 퀘스트 3 리메이크2위 드래곤즈 도그마 23위 파이널 판타지 7 리버스4위 파이널 판타지 165위 스타워즈 아웃로테라다 타카노부 (슈퍼로봇대전 시리즈의 전 프로듀서)1위 유니콘 오버로드2위 건담 브레이커 43위 패미컴 탐정 크루 에미오 ~웃는 남자~4위 스텔라 블레이드5위 그랑블루 판타지 리링크
작성자 : ㅇㅇ고정닉
연말정산 겸 올리는 약 3년 동안 그린 십덕그림
22년에 했던 낙서들. 3월에 그림을 아예 처음 시작하면서 그려본 낙서와 7월에 1시간 제한 그리기랑 9월에 했던 사진모작.22년 5월 학원에서 처음 완성한 팬아트22년 6월22년 7월22년 8월 이게 아마 피드백 없이 혼자 그렸던 첫 그림.22년 9월 2장을 그렸는데 특히 저 기모노 그림은 취향 및 스타일 지향점을 확고하게 정하게된 계기가 된 그림.22년 10월 지향점은 정했는데 블아 위주로 그리다보니 셀채색에 따라가는 버릇이 생겼던 것 같음.22년 12월 학원을 옮기고 선생님의 도움을 받아가며 그린 그림. 이때 드디어 셀채색이 아닌 밀도 쌓는 그림을 처음으로 도전.23년 1월23년 2월 처음으로 완전 어두운 환경, 어두운 분위기 그림을 그려보고자 도전했던 그림.23년 3월23년 4월 본격적으로 지향점을 따라가기 위해 공부하며 스타일을 바꾸기 시작. 맑고 투명한 그림을 그려보고자 했고 그동안 해온 밀도를쌓는 스타일보다 묘사량이 적으니 쉬울 거라고 생각했으나.. '필요한 부분만 깔끔히 표현' 한다는 것이 얼마나 어려운 일인지를 깨닫게 된 그림.23년 6월 1년전 그림을 비슷한 스토리로 리메이크 해보고자 그렸던 그림.23년 7월 롤모델 작가님의 작법서가 발매되어서 주문, 도착한 원서를 읽어가며 작가님의 눈채색을 미친듯이 공부하기 시작했던 그림.이때까진 아직 채도, 색조, 명도에 따른 톤 변화에 익숙치 않아서 색깔을 찍어보며 돌아가는 색상 커브의 곡선을 외우며 했던 기억이 나네요.23년 9월23년 11월 점점 부족함을 느껴 공부 해야하는 게 많아지는 걸 느끼고, 여기에 더해서 그리는 속도도 느린 편인데 더 느려져서 멘탈이 흔들리던 시기.드랍하지 않으려고 꾸역꾸역 그렸던 그림.23년 12월24년 1월24년 3월 첫 그림은 등이 보이는 구도를 도전해보고자 그렸던 그림. 이때부터 호요버스 위주로 그리기 시작한듯.24년 5월 전신 스탠딩 일러스트를 그려보고자 그린 2장3번째 그림은 올해의 터닝 포인트의 계기가 된 그림. 참고 자료 없이, 순수하게 쌓인 내공만으로 그리면 어떤 그림이 나올까 하고 가볍게 그려본 그림인데그린 당시엔 낙서치곤 귀엽다고 느꼈는데..24년 7월 5월의 그림을 제대로 자료를 참고 + 틀린 포인트들을 고쳐가며 수정하자 점점 역변된 그림을 봤더니 여전히 상상 이상으로 부족하구나 느꼈고,입체감 부족에 더불어 그림을 그릴 때 생각없이 그리고 있었구나 등. 그간 공부를 제대로 안했다는 생각이 들어서 본격적으로 공부에 집중해보자 결심.이때부터 2개월 동안 창작은 잠시 멈춰두고 비율, 입체, 데포르메 등의 기본기 숙달을 위해 크로키와 공부를 중심으로 그림체 안정화 시작.24년 9월 2개월 간의 공부를 마치고 처음 그린 창작. 이때부터 겁나서 손대지 않았던 배경을 넣어보기 시작.24년 10월 공부를 하고나니 확실히 정해둔 데포르메나 그림체가 머리에 정착이 되어서 그림이 안정적으로 변하는 것을 스스로 느끼게 됨.두번째 그림은 좋은 기회로 크리스마스 앤솔로지에 참가하게 되어 올린 그림인데, 이 그림을 통해서 그리기 전에 미리 설계를 하는 것이 완성된 그림에 인상과 재미에 얼마나 차이를 주게 되는지 느꼈고 미리 러프 단계에서 여러가지를 생각해보는 습관을 들임.24년 11월24년 12월 콜로소에서 산 채색 강좌를 보고 채색에 대해 다시 생각해보며 정리하는 시간을 갖고 그리게 된 가장 최근 그림들.시선 흐름과 구성도 신경써보고 공부한 내용들을 적용시켜본 그림들인데 전부 러프부터 느낌이 좋아서 굉장히 만족함.가장 마지막 러프는 현재 진행중인 그림의 러프.22년 3월 처음 그림을 시작하고 그림을 그린지 벌써 3년이 되어가고 있는데 새삼 시간이 빠르게 갔다고 느껴지네요..아직 부족하지만 올해는 그림을 시작한 이후 가장 발전했다고 느낀 1년입니다.5월에 빨간약을 먹고 공부를 해야될 타이밍인 것을 뼈저리게 느끼고 공부를 하니 처음 그림을 시작했을 때처럼 늘어가는 게 느껴져서 즐거웠고.공부하며 알게된 이론과 지식, 자주 틀리는 부분들을 따로 정리한 뒤 그릴 때에 적용하는 데에 집중하고, 그동안 도형화에 의존하는 버릇을 고쳤더니그림이 부드럽고 재밌어지는 등 괜히 프로분들도 꾸준히 크로키를 하는게 아니구나 실감도 해보고..내년에는 더 발전할 수 있기를 바라며.. 다들 내년도 화이팅!
작성자 : Gompu고정닉
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