맨맨맨밑에 결론있음
1. 연공 확률
다들 알다시피 기본 연공 발동 확률은 5%
여기서 얼데버 세트 연공 발동시 +1% 되서 총 6%임
그니까 뭐.. 대충 스킬 18번 써야 한번꼴로 보이는게 연공임
2. 타수 스킬
(콤카가 첫타만 적용되는 레전드 스킬. 참고로 힛버도 마찬가지)
타수가 많은 스킬들은 그 적용 방식이 두종류로 나뉨
A. 실제로 타수가 개별로 적용되는 스킬 (수폭, 강화 힛버)
B. 타수만 많아보일뿐 실제로는 1타 적용인 스킬 (슈팅러쉬, 불릿스톰, 파어웨이 등)
A의 경우
타수별로 크리티컬 확률이 각자 적용
방어가 모든 타수에 적용
연공 또한 각 타수마다 확률로 적용
B의 경우
크리가 발동되면 모든 공격이 크리티컬로 들어감
방어가 한번만 적용됨
연공이 뜨면 모든 타수의 합산에 200%의 딜로 들어감.
여기서 우리가 고려할건 후자인데
연공딜이 모든 타수의 합산에서 200%로 들어가니까
자연스럽게 타수가 많아보여도 연공확률은 한번만 계산되겠네? 라고 생각이 듬.
3. 어나이얼레이션
오늘의 주인공인 대충 제바흐 원킬 스킬 어나이얼레이션. 줄이면 어얼임? 어레?
어나이얼레이션의 과열 풀스택은 총 폭발대미지 5타를 갈기는데
이 타수판정은 위 2번의 타수 구분중 B인 1타적용으로 추측됨.
근거는 크리 발동시 모든 공격이 크리티컬로 들어가고
연공 발동시 연공딜이 모든 타수 합산 딜로 들어감
4. 연공확률이 어나이얼레이션이 비정상적으로 높다?
이번 메인 주제인 어나이얼레이션의 연공 확률 이슈.
갤에서 본 [어나이얼 연공 확률이 높다] 는 버그의 근거가
어나이얼레이션이 풀과열 기준 총 5타를 떄리는데
그 5타의 연공확률이 5번 적용 되서
5타중 한번만 연공이 발동되도 총합댐의 연공이 들어가는거임.
그럼 킹론상 어나이얼레이션은 6*5 = 30% (좆무식한 계산법이긴한데)
혼자서 30%의 연공확률을 기대 가능하단 뜻.
5. 그냥 얘만 이런거 아님?
근데 그렇게 따지면 슈러 불릿 파어웨이 등
어나이얼과 같이 타수만 많은 1타 스킬이니
애내도 연공이 존나 자주보여야 정상이거든?
특히 불릿은 단타 24발 스킬이니
6% * 24 = 144%........ 우덜식 계산 ON
하여간 불릿은 거의 무조건 연공이 터져야 맞다는거임
근데 내가 불릿 갈길떄 연공확률은 꽤나 정직했거든?
그럼 걍 어나이얼 자체 문제 아닐까?
6. 실험
이제 남은건 목인 줘패보기임
실험조건은 연공 기본5% + 셋옵1% = 총 6%의 확률 베이스로
"과열 안된" 어나이얼 100번을 써볼거임.
쌩어나이얼 = 폭발틱 1타만 들어감
4번의 근거대로 풀스택 기준 5타가 각각 적용되서 30%로 적용된다면
쌩 어나이얼 1타는 정직하게 연공 6%만큼 떠야할거임.
기본 확률이 워낙 낮아서 솔직히 아무리 못해도 500번은 써야하는데
쿨타임이 길어서 좀 봐주셈
어짜피 실제로 비정상적으로 확률이 높다면
50번만 쳐도 티가 날거임.
7. 실험 결과
영상을 찍어서 올릴까 했는데 어짜피 영상 안볼꺼잖아
그래서 걍 메모장에 타수별로 정리했음
1 ㅇ
2
3
4
5
6
7 ㅇ
8 ㅇ
9
10
11
12 ㅇ
13 ㅇ
14 ㅇ
15 ㅇ
16
17
18 ㅇ
19
20 ㅇ
21 ㅇ
22
23 ㅇ
24 ㅇ
25
26
27 ㅇ
28 ㅇ
29
30 ㅇ
....
원랜 100타 가볼라했는데
그만큼 갈 필요도 없는거같아서 중간에 관둠.
총 30번 때렸고 숫자 옆에 ㅇ 표시가 되있는게 연공 뜬거임
30번중 연공이 무려 15번이 떳음
6%가 30번중 15번 터진거라고요?
그럼 제가 지금 로또를 사러가는게 맞는듯?
지금 이 글 쓰면서도 목인에 3번정도 더쳐봤는데
3번중 2번 연공뜸
8. 결론
어나이얼 연공확률 비정상적으로 매우 높은거 맞고 (그냥 스킬 자체에 버그걸린듯)
픽스되지않을까요.. 금방..?
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