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'아동복지' 한 우물 스마일게이트, 나라에서 인정 받았다

게임와이갤로그로 이동합니다. 2022.03.31 13:48:18
조회 801 추천 1 댓글 7
복지 사각지대에 놓인 아동에 많은 관심과 노력을 기울어 온 스마일게이트 희망스튜디오가 아동복지 증진에 기여한 공로를 인정받아 장관상을 수여했다. 

31일 스마일게이트 희망스튜디오는 2021년 아동복지 유공자 표창(보건복지부 장관상)을 수여했다. 


희망스튜디오는 사회공헌대상 및 게임산업발전 부문 대통령 표창에 이어 사각지대 아동 문제해결 부문에서 정부 표창까지 받게 됐다. 

그 동안 희망스튜디오는 2016년부터 사각지대 소외아동의 문제해결을 위한 스마일하우스 플랫폼을 운영해왔다. 8개소의 스마일하우스를 지원하며 약 10억원의 민간 및 국가 자원(정부 보조금 포함)을 연계한 지속가능한 문제해결 솔루션 구축, 입소아동의 자존감 향상 및 자립을 위해 지원을 해왔다.

스마일게이트 희망스튜디오 권연주 실장은 "스마일하우스 플랫폼과 함께 해주시는 기부자, 유저, 자원봉사자들을 대신해서 상을 받은 만큼 더 열심히 하겠다. 앞으로도 스마일하우스 현장에서 아이들에게 헌신하시는 분들과 협력하여 미래세대의 문제해결을 위해 더욱 노력하겠다."고 말했다.

지난 21일 희망스튜디오는 성남시청소년상담복지센터 및 (사)아이들세상 함박웃음과 함께 사각지대에 놓인 경계선 지능 아동을 대상으로 하는 발달지원 사업 양해각서를 체결했다. 


이번 사업은 희망스튜디오가 국내 최초로 학대피해 경계선 지능 아동의 문제해결을 위해 개소한 안산과 성남의 스마일하우스 플랫폼을 기반으로 기획됐다. 스마일하우스 문제해결 솔루션에 공감한 지자체와 공공기관, 민간단체, 기업들의 참여로 사각지대 소외아동을 위한 솔루션이 지역사회에 확산되는 계기가 될 것으로 기대된다. 

더불어 사업의 후원사로 참여하는 선데이토즈는 '애니팡2'와 '상하이애니팡'  인게임 기부 이벤트를 마련해 게임 이용자들의 적극적인 참여를 통한 사회문제 해결에 나선다. 또 스마일게이트 그룹 창업재단 오렌지플래닛 이 배출한 두뇌발달 솔루션 기업 두브레인은 디지털 인지치료 서비스를 제공할 방침이다.    

한편 희망스튜디오는 지난해 연말 로스트아크 유저들이 참여한 크리스마스 기부금을 통해 사각지대 문제해결을 위한 스마일하우스 플랫폼을 소외지역에도 확산해나갈 계획이다. 
 



▶ '아동복지' 한 우물 스마일게이트, 나라에서 인정 받았다▶ 플레이엑스포ㆍBICㆍ지스타(G★STAR), 마스크 쓰고 '오프라인'▶ '브랜드스타' 선정된 넷마블, 올해는 '블록체인'과 ESG'에 '힘'▶ 삼성전자 GOS 사태...YMCA도 '표시광고법 위반' 주장▶ LoL 김정균 감독 항저우 간다...금메달 향해 본격 시동▶ 던파듀얼·서머너즈워 MMO...테스트 게임 3종 출시는 언제?▶ 인도 14억 중국 제쳐?...게임사, 중국 대신 '인도' 등 글로벌 노린다▶ 무려 110페이지...넷마블 ESG 보고서 '팩트'는 이것!▶ 대기열 2천명ㆍ구글 매출 3위...'던파M' 기대작 1위 존재감▶ 3.14ㆍ RTB...글로벌 애드테크(게임광고) 기업 속속 한국 진출



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