아직 게깍 하면서 최적화 중이라 공략으로 쓰긴 그래서 그냥 짧게만 씀
1. 터치의 종류 고르기
RTA들 양상을 봤을 때 터치 화력이 아주아주 중요했음
다른 항모나 전함 딜 등의 보완 수단이 거의 없다시피해서 터치딜 의존도가 높고
그말인즉 무조건 야마무사 최대 배율 터치를 써야 한다는 말임
야마 아와니 리슐 터치니 이런 거 쓰면 안된다는 말
터치는 야마무사 확정
2. 어떤 루트를 탈 것인가?
E4-3은 어차피 외길임
즉 함대를 어떻게 무겁게 만들든 보스방에 가긴 간다 이거야
실제로 나는 보스방 2함대 수송와급을 아군 2함대에 전함을 넣어서 처리하라는 걸로 초기에 생각하고
콩고 하루나를 2함대에 박았음
1함대에 머화 터치류를 쓰면서(최소 2전함 포함) 2함대에 요함 돌격(2전함)이 되면 최장루트를 타게 됨
좀 해보니까 아니어서
야마토를 기용하는 전제는 변할 수 없기 때문에
최장 루트에서 T1 첫번째 잠수 공습만 피하는 식으로 루트를 선택함(야마 무사 풀배율 터치(고속화 안하는)를 쓰면 확정적으로 Y를 지나감)
최적 루트가 저거라는 것만 기억하면 됨
3. 도중전 마스별 공략
T2 - 잠수신서희를 비롯한 소급들
U - 야전 6참피
U1 - 공습
V - 구축서희+나급+잠수함(경계진일 때 있음)
W - 타급2 네급바캉스모드
X - 공습
Y - 잠수 공습
이 중에서 가장 흉악한 건 Y임
보통 Y에 연막을 뿌리는데 이건 잘못된 선택임
연막을 뿌려서 해결할 수 있는 곳은 T2 Y 2군데이고 나는 T2 잠수신서희에 연막을 뿌림
그리고 T2에 보내던 토카이 기항대를 바꿔서 3육전+1토카이로 Y에 보냄
연막은 어쨋든 맞을 확률을 낮춰주는 거지 0으로 만드는 게 아님
하지만 잠수공습은 기항대를 보내서 뒤에 숨어있는 공모계열의 공폭기를 줄이고 좋은 대공컷인으로 말려버리면 애초에 맞을 확률이 0이 됨
이거 아주 중요하니까 외워두셈
야전 6참피는 어차피 도중지원 부르는 거랑 경계진 고르는 건 똑같음
근데 내 2함대 순서는 이렇게 되어있음
1 2 3번함이 모두 참피를 잘 잡는 세팅임
123번 자리에 야하기 모가미 넣어두면 공격을 해봐야 참피를 잘 못 잡음
그러면 도중지원으로 좀 지워놔도 먼저 죽여서 쳐맞는 걸 방지할 순 없음
단순히 경계진 회피빨에만 의존하게 되는 거지
근데 저런 식으로 순서를 해두면 잡아 죽여서 공격 안 받는 거 + 경계진 회피빨 2개가 동시에 적용됨
공습은 어차피 제공이랑 대공컷인으로 해결되는 거고
V 랑 W가 약간 랜덤성을 가지는데 이 부분은 그냥 확률로 밀고 나가야 함
좀 더 정확히 말하자면 하구로를 1함대에 원래 항순 있던 자리인데 넣어서 어느 정도 부족한 1함대의 주간포격딜을 늘렸음(보스방에서도 필요했음)
근데 V가 경계진으로 나오는 변수에 대해서는 어쩔 도리가 없음
운빨로 잘 넘어가거나 터져서 돌아가든가 여신 쓰든가...
수상타격이기 때문에 어지간해서는 잘 때려잡고 넘어감 가끔 터지는 정도
도중전은 이렇게 정리를 해서 최적화를 개인적으로 끝냈고
보스전이 최적화가 좀 더 되야 하는데
기항대랑 결전은 뭐 그냥 고정된 요소고
머화 터치를 쓴 이후에 주간 포격딜이 너무 아쉬운 측면이 있어서 하구로를 세팅해서 2함대 수송선이든 1함대 오급이든 좀 잡아보라고 냅둠
아직 확실하진 않지만 저렇게 최적화 돌리고 나서 처음으로 숟가락딜만 하던 보스를 대가리 따버림
막트는 막트에 방깍하고 나서 생각할 거
일단 게깍은 이정도로 이해하면 충분할 거 같음
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